สมัครสมาชิก SBOBET เว็บเดิมพันฟุตบอล ยุคตื่นทองบนมือถือใหม่

สมัครสมาชิก SBOBET อินเดียยังคงรักษาวัฒนธรรมท้องถิ่นไว้อย่างเด็ดเดี่ยวโดยเลือกที่จะนำความบันเทิงจากท้องถิ่นไปสู่การนำเข้าจากต่างประเทศ แต่ดังที่ Sam Forrest จาก KamaGames อธิบายไว้ว่าธุรกิจเกมที่รับทราบนิสัยใจคอในระดับภูมิภาคเหล่านี้สามารถเข้าสู่ตลาดที่มีมูลค่ามหาศาลได้

ปัจจุบันโลกแห่งเกมสามารถเข้าถึงข้อมูลได้มากขึ้นกว่าเดิม ในแต่ละสัปดาห์นักพัฒนาจะถูกโจมตีด้วยข้อมูลใหม่รายงานว่าผู้เล่นใช้จ่ายเงินที่ไหนใช้จ่ายอย่างไรและคุณควรให้ความสนใจไปที่ใดในโลก

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อนำเสนอหลักสูตรสำหรับการลงทุนและการเผยแพร่ที่กำลังจะมาถึง กระนั้นทักษะครึ่งหนึ่งในการอ่านรายงานเหล่านี้คือการกลั่นกรองข้อมูลที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้ที่มีอยู่และตระหนักว่าข้อมูลชิ้นเดียวที่เกี่ยวข้องกับคุณและธุรกิจของคุณมากที่สุด

นักพัฒนามักมองหาสัญญาณของตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่ที่มีศักยภาพ สมัครสมาชิก SBOBET เนื่องจากปัจจุบันการเชื่อมต่อกลายเป็นลำดับความสำคัญที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นในตลาดที่ยังไม่ได้ใช้ก่อนหน้านี้หนึ่งในตัวบ่งชี้ที่เกี่ยวข้องมากที่สุดของตลาดที่มีศักยภาพสำหรับการเล่นเกมคือการรุกของสมาร์ทโฟน

ความสำคัญของตัวเลขนี้ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านของโซเชียลคาสิโนเนื่องจากการเล่นเกมส่วนใหญ่เปลี่ยนโฟกัสไปที่มือถือ จากข้อมูลของ App Annie ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 นักเล่นเกมมือถือดาวน์โหลดเกมทั้งหมด 12 พันล้านเกม

ค่าใช้จ่ายในการเชื่อมต่อ
ภูมิภาคหนึ่งที่กำลังเป็นที่สนใจของนักพัฒนาคืออินเดียซึ่ง Statista บริษัท วิเคราะห์คาดการณ์ว่าการใช้สมาร์ทโฟนจะเพิ่มขึ้นเป็น 370 ล้านคนภายในปี 2565

ในเดือนกันยายน 2019 Xiaomi ซึ่งได้รับการจัดอันดับให้เป็นผู้จัดจำหน่ายสมาร์ทโฟนชั้นนำในอินเดียเป็นเวลาแปดไตรมาสติดต่อกันเปิดเผยว่ามีการส่งมอบสมาร์ทโฟนมากกว่า 100 ล้านเครื่องในอินเดียในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตามตัวเลขหนึ่งที่สำคัญพอ ๆ กับระดับการเข้าถึงของสมาร์ทโฟนคือการที่ประชากรเข้าถึงข้อมูลราคาไม่แพงและเชื่อถือได้ ท้ายที่สุดแล้วประชากรที่เป็นเจ้าของสมาร์ทโฟนจะใช้ประโยชน์อะไรหากข้อมูลมีราคาแพงหรือมีข้อ จำกัด อย่างอื่น

ปัจจุบันข้อมูล 1GB ในอินเดียมีราคา 0.26 ดอลลาร์และปลอดภัยที่จะกล่าวได้ว่าในอดีตค่าใช้จ่ายของข้อมูลในอินเดียเป็นหนึ่งในข้อมูลที่ถูกที่สุดในโลก ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าราคาจะเพิ่มขึ้นในเร็ว ๆ นี้

อีกสาเหตุหนึ่งที่นักพัฒนาให้ความสำคัญกับอินเดียเนื่องจากความก้าวหน้าล่าสุดในการเชื่อมต่อ wifi และอินเทอร์เน็ต จากรายงานของ บริษัท วิจัยการตลาด Kantar IMRB คาดว่าจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตจะเพิ่มขึ้นในอัตราเลขสองหลักโดยแตะที่ 627 ล้านคนในปี 2562

สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตในพื้นที่ชนบท รายงาน ICUBE 2018 ของ Kantar IMRB ซึ่งติดตามแนวโน้มการยอมรับและการใช้งานดิจิทัลในอินเดียระบุว่าจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในอินเดียเติบโตขึ้นปีละ 18% และอยู่ที่ประมาณ 566 ล้านคน ณ เดือนธันวาคม 2018 หรือ 40% อินเทอร์เน็ตโดยรวม การเจาะ

เช่นเดียวกับตลาดเกิดใหม่อื่น ๆ อินเดียไม่เคยเติมเต็มศักยภาพในฐานะตลาดคอนโซล แต่เนื่องจากมือถือมีความโดดเด่นมากขึ้นในตลาดเกมจึงไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อนักพัฒนา

สิ่งนี้เห็นได้ชัดจาก บริษัท เกมที่มีชื่อเสียงที่ขยายธุรกิจในอินเดีย ที่โดดเด่นที่สุดคือ Zynga ประกาศแผนการที่จะเปิดสำนักงานแห่งใหม่ในเบงกาลูรูในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาโดย Matt Broomberg หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการอ้างว่าที่ตั้งเป็นศูนย์กลางการพัฒนาเกม

อย่างที่คุณคาดหวังตัวเลขการเติบโตที่น่าประทับใจได้กระตุ้นการลงทุนในภูมิภาคนี้อย่างมากจากผู้ให้บริการสมาร์ทโฟน บริษัท ข้อมูลและโทรคมนาคมและผู้พัฒนาเกม อย่างไรก็ตามหลายคนได้เรียนรู้วิธีที่ยากการวิจัยก่อนหน้านี้และที่สำคัญที่สุดคือความรู้ในท้องถิ่นเป็นสิ่งสำคัญในการเจาะตลาดใหม่

การปรับตัวให้เข้ากับตลาดใหม่การ
เจาะเข้าสู่ตลาดใหม่เป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอแม้จะเป็นเกมที่ยืนยงและเติบโตมาหลายชั่วอายุคนเช่นโป๊กเกอร์ นักเล่นเกมและผู้บริโภคชาวอินเดียเล่นและใช้จ่ายต่างจากชาวยุโรปเอเชียและอเมริกัน

ประการแรกประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของการเล่นเกมแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในภูมิภาคนี้เมื่อเปรียบเทียบกับภูมิภาคอื่น ๆ ไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นกิจกรรมกระแสหลักและไม่มีประวัติศาสตร์วัฒนธรรมของการเล่นเกมในท้องถิ่นในอินเดียเทียบได้กับส่วนอื่น ๆ ของโลก

พูดง่ายๆคืออินเดียไม่ได้นำเข้าวัฒนธรรมในแบบเดียวกับที่ประเทศอื่น ๆ ทำ

ในรูปแบบของความบันเทิงใด ๆ พรมแดนทางวัฒนธรรมสามารถข้ามได้อย่างง่ายดายด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีต้นกำเนิดจากภูมิภาคต่างๆเช่นอเมริกาเหนือหรือยุโรปซึ่งอาจกลายเป็นความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ โดยทั่วไปสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นในอินเดียโดยผู้ชมนิยมนำเข้าวัฒนธรรมท้องถิ่นไปทั่วโลก ผู้ชมชาวอินเดียมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมกับเพลงป๊อปทีวีและภาพยนตร์ที่ผลิตในท้องถิ่นมากขึ้น

ความนิยมอย่างล้นหลามของภาพยนตร์บอลลีวูดเหนือผลงานฮอลลีวูดเป็นตัวอย่างที่ดี ไม่มีภูมิภาคอื่นใดของโลกที่ผลิตบริการความบันเทิงในท้องถิ่นตามที่ผู้ชมต้องการอย่างกว้างขวาง

อย่างไรก็ตามความหวังจะไม่สูญหายไปสำหรับนักพัฒนาภายนอกที่ต้องการเจาะตลาดอินเดีย ลักษณะนี้ของผู้ชมเกมทำให้นักพัฒนาแนะนำเกมของพวกเขาด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมที่กำหนดเป้าหมายเพื่อตอบสนองความต้องการนี้โดยเฉพาะ ในแง่ของคาสิโนโซเชียลมีเกมไพ่ยอดนิยมในระดับภูมิภาคหลายเกมที่ผู้ชมชาวอินเดียจำนวนมากเล่นเป็นประจำทุกวัน

Teen Patti เกมไพ่สามใบหรือที่รู้จักกันในชื่อโป๊กเกอร์อินเดียเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ เมื่อปีที่แล้ว KamaGames พยายามที่จะเพิ่มสถานะของพวกเขาในภูมิภาคนี้ด้วยการร่วมมือกับ YOOZOO Games สำหรับเกมคาสิโนในโซเชียลที่ให้ผู้ชมเล่นเกมที่พวกเขารู้จักและชื่นชอบอยู่แล้ว

เป็นตลาดใหม่ที่น่าตื่นเต้นหากคุณมีเวลาความอดทนและทรัพยากรที่จะดำเนินการต่อไป จากข้อมูลของ Statista จำนวนผู้เล่นเกมมือถือคาดว่าจะสูงถึง 370 ล้านคนในปี 2565 เพิ่มขึ้นจากประมาณ 270 ล้านคนในปี 2018 ตลาดเกมในอินเดียคาดว่าจะเติบโตเป็น 1.1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2564 ตามรายงานของ Frost & Sullivan

ตลาดที่กำลังขยายตัว อีกปัจจัยหนึ่งที่ทำให้อินเดียเข้าสู่ตลาดเกมได้ เว็บเดิมพันฟุตบอล มากขึ้นคือความสนใจในโลกของ eSports ความก้าวหน้าทางสังคมและเทคโนโลยีหลายอย่างซึ่งทำให้เกิดกระแสการเล่นเกมประเภทอื่น ๆ ในอินเดียมีส่วนรับผิดชอบต่อความสนใจที่เพิ่มขึ้นนี้ซึ่งมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นในอนาคต

ตลาด eSports ทั่วโลกจะสร้างรายได้ 1.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 โดยมีผู้ชมทั้งหมด 453.8 ล้านคนตามที่ Newzoo ผู้ให้บริการวิเคราะห์อุตสาหกรรม จากรายงานของ IFSG-KPMG ปัจจุบันอินเดียอยู่ในอันดับที่ 17 ในตลาดกีฬาทั่วโลกโดยมีมูลค่าอุตสาหกรรม 818 ล้านดอลลาร์ที่น่าประทับใจ

จำนวนผู้เล่นเกมออนไลน์ทั่วโลกเพิ่มขึ้นจาก 20 ล้านคนในปี 2010 เป็น 250 ล้านคนในปี 2018 ในขณะที่จำนวน บริษัท ที่พัฒนาเกมเพิ่มขึ้นจาก 25 ในปี 2010 เป็น 250 ในปี 2018

ตัวเลขเหล่านี้พร้อมกับความก้าวหน้าล่าสุดในการเจาะสมาร์ทโฟนและการเข้าถึงข้อมูลชี้ให้เห็นว่าตลาดเกมของอินเดียเป็นโอกาสที่ดีสำหรับนักพัฒนามือถือ

อย่างไรก็ตามการบุกเข้าไปในภูมิภาคที่อาจร่ำรวยนี้จะต้องได้ผล แต่สำหรับนักพัฒนาที่เข้าถึง Zeitgeist ในพื้นที่ซึ่งมีเนื้อหาเฉพาะภูมิภาครางวัลสำหรับผู้ที่ปลดล็อกศักยภาพมากมายของอินเดียนั้นจะต้องได้รับ

Sam Forrest ผู้อำนวยการฝ่ายการสื่อสารระดับโลกของ KamaGames เป็นผู้มีประสบการณ์ด้านการประชาสัมพันธ์และการสื่อสารที่มีความเชี่ยวชาญสูงซึ่งมีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในภาคความบันเทิงเชิงโต้ตอบ ตลอดอาชีพการงานของเขาเขาทำงานร่วมกับแบรนด์บันเทิงระดับโลกที่มีชื่อเสียงมากมายเช่น Disney / Pixar, WWE, UFC, DreamWorks, ตู้เพลง, Hasbro และ Marvel

Rush Street Interactive ถูกกำหนดให้เปิดตัวแอปพนันกีฬาบนมือถือตัวแรกในรัฐอินเดียนาหลังจากได้รับอนุญาตจาก Indiana Gaming Commission Rush Street จะสามารถเปิดตัวผลิตภัณฑ์มือถือในรัฐได้ตั้งแต่วันที่ 3 ตุลาคม แอปนี้จะเปิดตัวโดยร่วมมือกับ French Lick Casino ซึ่ง Rush Street ดำเนินกิจกรรมการพนันกีฬาตั้งแต่วันที่ 6 กันยายน

แม้ว่าการพนันกีฬาบนมือถือในรัฐอินเดียนาจะถูกกฎหมายในวันที่ เว็บเดิมพันฟุตบอล 1 กันยายนซึ่งเป็นวันเดียวกับร้านค้าปลีก แต่ยังไม่มีผู้ให้บริการรายใดสามารถเปิดตัวแพลตฟอร์มมือถือได้จนถึงขณะนี้ คณะกรรมการระบุว่าแอปของ Rush Street เป็นไปตามข้อกำหนดทั้งหมดของกฎหมายการพนันกีฬาของรัฐ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ iGB อเมริกาเหนือ