สมัครพนันออนไลน์ ที่มีจุดประสงค์เพื่อเจาะตลาดการพนัน

สมัครพนันออนไลน์ ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาของออสเตรเลียSportsbetได้สนับสนุนeSportsโดยแท้จริงด้วยการเปิดตัวเว็บไซต์สตรีมมิ่งและการเดิมพันเฉพาะใหม่

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sportsbet ได้ประกาศเปิดตัวRespawnซึ่งเป็นพอร์ทัล eSports ที่มีจุดประสงค์เพื่อเจาะตลาดการพนัน eSports ที่กำลังขยายตัวมากขึ้น Sportsbet ได้เสนอการเดิมพัน eSports ควบคู่ไปกับข้อเสนอการเดิมพันแบบดั้งเดิม แต่ตอนนี้กำลังดำเนินการกับตัวเลือกการสตรีมยอดนิยมจากไลค์ของ YouTube และ Twitch

ข่าวของ Respawn ปรากฏครั้งแรกผ่านบล็อก Sportsbet ซึ่งให้คำมั่นสัญญาว่าจะให้แฟน eSports สถิติการแข่งขันสด ข้อมูลการแข่งขัน อัตราเดิมพัน และ ” สตรีม ESL ( ลีกกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ) ที่เร็วที่สุดในโอเชียเนีย” ไซต์นี้สามารถใช้ได้ทั้งบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่ และมีแนวโน้มว่าจะมีการสตรีมเกม HD “เร็ว ๆ นี้”

ผู้ใช้ได้รับเชิญให้เข้าสู่ระบบ Respawn โดยใช้ข้อมูลบัญชี Sportsbet ของพวกเขาหรือสร้างบัญชีตั้งแต่เริ่มต้น หลังจากนั้นพวกเขาสามารถดื่มด่ำกับเกมCounter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Dota 2, Heroes of the Stormและเกม eSports อื่นๆ ที่พวกเขามีเวลาให้จับตามอง

หากผู้ใช้พบชุดอัตราต่อรองที่น่าสนใจในการแข่งขัน eSports ใด ๆ การคลิกเพียงครั้งเดียวจะนำพวกเขาไปที่ไซต์ Sportsbet เพื่อวางเดิมพัน หลังจากนั้นคลิกอีกครั้งจะกลับไปที่ Respawn เพื่อดูผลการแข่งขันในขณะที่เฉลิมฉลองหรือประนีประนอมผ่าน คุณลักษณะการแชทของไซต์

Sportsbet อยู่ภายใต้หมวดของผู้ดำเนินการเดิมพันชาวไอริชPaddy Powerและดังนั้นจึงใช้รูปแบบที่ไม่ธรรมดาเพื่อส่งเสริมการสร้างใหม่เรียก Respawn ไม่น้อยไปกว่า “โหมดพระเจ้าของการเดิมพัน eSports” ไม่มีใครบอกรัส แฮมิลตัน

ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาของออสเตรเลียSportsbetได้สนับสนุนeSportsโดยแท้จริงด้วยการเปิดตัวเว็บไซต์สตรีมมิ่งและการเดิมพันเฉพาะใหม่

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sportsbet ได้ประกาศเปิดตัวRespawnซึ่งเป็นพอร์ทัล eSports ที่มีจุดประสงค์เพื่อเจาะตลาดการพนัน eSports ที่กำลังขยายตัวมากขึ้น Sportsbet ได้เสนอการเดิมพัน eSports ควบคู่ไปกับข้อเสนอการเดิมพันแบบดั้งเดิม แต่ตอนนี้กำลังดำเนินการกับตัวเลือกการสตรีมยอดนิยมจากไลค์ของ YouTube และ Twitch

ข่าวของ Respawn ปรากฏครั้งแรกผ่านบล็อก Sportsbet ซึ่งให้คำมั่นสัญญาว่าจะให้แฟน eSports สถิติการแข่งขันสด ข้อมูลการแข่งขัน อัตราเดิมพัน และ ” สตรีม ESL ( ลีกกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ) ที่เร็วที่สุดในโอเชียเนีย” ไซต์นี้สามารถใช้ได้ทั้งบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่ และมีแนวโน้มว่าจะมีการสตรีมเกม HD “เร็ว ๆ นี้”

ผู้ใช้ได้รับเชิญให้เข้าสู่ระบบ Respawn โดยใช้ข้อมูลบัญชี Sportsbet ของพวกเขาหรือสร้างบัญชีตั้งแต่เริ่มต้น หลังจากนั้นพวกเขาสามารถดื่มด่ำกับเกมCounter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Dota 2, Heroes of the Stormและเกม eSports อื่นๆ ที่พวกเขามีเวลาให้จับตามอง

หากผู้ใช้พบชุดอัตราต่อรองที่น่าสนใจในการแข่งขัน eSports ใด ๆ การคลิกเพียงครั้งเดียวจะนำพวกเขาไปที่ไซต์ Sportsbet เพื่อวางเดิมพัน หลังจากนั้นคลิกอีกครั้งจะกลับไปที่ Respawn เพื่อดูผลการแข่งขันในขณะที่เฉลิมฉลองหรือประนีประนอมผ่าน คุณลักษณะการแชทของไซต์

Sportsbet อยู่ภายใต้หมวดของผู้ดำเนินการเดิมพันชาวไอริชPaddy Powerและดังนั้นจึงใช้รูปแบบที่ไม่ธรรมดาเพื่อส่งเสริมการสร้างใหม่เรียก Respawn ไม่น้อยกว่า “โหมดพระเจ้าของการเดิมพัน eSports” ไม่มีใครบอกรัส แฮมิลตันกีฬาแฟนตาซีรายวันจะเติบโตในละตินอเมริกาหรือไม่?

Robert Stocker มองเห็นโอกาสเพียงเล็กน้อยที่จะประสบความสำเร็จสำหรับ DFS ในละตินอเมริกาสำหรับ Robert Stocker สมาชิกของ Dickinson Wright PLLC มีโอกาสน้อยมากที่กีฬาแฟนตาซีรายวันจะประสบความสำเร็จ—นับประสาอยู่รอด—ในตลาดละตินอเมริกาที่การพนันกีฬาถูกกฎหมาย

Stocker แสดงความสงสัยว่า DFS จะโด่งดังในละตินอเมริกาโดยบอกYogonetในการให้สัมภาษณ์ว่า: “กีฬาแฟนตาซีรายวันได้รับการออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยงความจริงที่ว่า ยกเว้นรัฐเนวาดาและการเดิมพันแบบ pari-mutuel ในบางรัฐ การพนันกีฬา ไม่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา”

เขาชี้ให้เห็นว่าไม่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นในละตินอเมริกาที่จะใช้จ่ายเงินของพวกเขาในจินตนาการเมื่อพวกเขาสามารถ “เดิมพันของจริง” – การพนันกีฬานั่นคือ

“มีคณะลูกขุนใหญ่ของรัฐบาลกลางสามคนกำลังพิจารณาอุตสาหกรรม [DFS] แต่สิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาเฉพาะสำหรับสหรัฐอเมริกา” Stocker กล่าว “ไม่มีประเด็นใดที่เกี่ยวข้องจริงๆ ในละตินอเมริกา ด้วยเหตุผลง่ายๆ ที่ว่าโดยทั่วไปแล้วการเดิมพันการแข่งขันกีฬาจะไม่ถูกห้ามในละตินอเมริกา ทำไมต้องเล่นกีฬาแฟนตาซีในเมื่อคุณสามารถเดิมพันของจริงได้”

ผู้ประกอบการกีฬาแฟนตาซีรายวันเริ่มคลายกล้ามเนื้อของพวกเขานอกสหรัฐอเมริกาซึ่งรัฐต่างๆปิดประตูสู่ภาคนี้มากขึ้น Rivals DraftKings และ FanDuel ซึ่งมีรายงานว่ากำลังพิจารณาควบรวมกิจการกำลังเคลื่อนข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกเพื่อทดสอบตลาดเกมในอังกฤษ

DraftKings เปิดตัวผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูปของสหราชอาณาจักรในเดือนกุมภาพันธ์ แต่มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องโดยการซื้อกิจการหลายอย่างรวมถึงฐานข้อมูลผู้เล่นเต็มรูปแบบของแพลตฟอร์ม DFS ที่เล่นได้ฟรีTransferKings ในทางกลับกัน FanDuel กำลังมองหาการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในสหราชอาณาจักรในเดือนสิงหาคม แต่บริษัทยังไม่ได้รับใบอนุญาตที่จะได้รับการอนุมัติ

ผู้ให้บริการหลายรายในอุตสาหกรรม iGaming เล็งเห็นถึงการเติบโตของตลาดละตินอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสามประเทศ—เม็กซิโก บราซิล และโคลอมเบีย

Stocker อ้างถึงบราซิลว่าเป็น “Wild West” ไม่ต้องขอบคุณระบบราชการที่ช้าซึ่งยังไม่ผ่านการออกกฎหมายเพื่อการปฏิรูปประเทศเกี่ยวกับการพนัน

“สำหรับผู้ประกอบการรายใหญ่ แม้ว่าจะมีโอกาสสูงสำหรับการเติบโต แต่ก็มีความเสี่ยงอย่างมากเช่นกัน” เขากล่าว “สำหรับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ ใบอนุญาตเป็นพาหนะที่สำคัญที่สุดของพวกเขา ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ต้องการเสี่ยง… พวกเขามักจะต้องการอยู่ห่าง ๆ โดยสิ้นเชิง เพราะมันเสี่ยงเกินไปสำหรับพวกเขา”นี่คือการมีส่วนร่วม ของแขกโดย Mark McGuinness ผู้ร่วมก่อตั้งesportsbet หากคุณต้องการส่งผลงาน โปรดติดต่อ Bill Beatty เพื่อขอรายละเอียดการส่ง ขอขอบคุณ.

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา จุดตัดระหว่างวิดีโอเกมการแข่งขัน กับ eSportsกับการพนันได้กลายมาเป็นสิ่งที่เกินความจำเป็น ผู้ประกอบการการพนันกระแสหลักเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังเพิ่มบริการการเดิมพัน eSports ในเมนูตัวเลือกการเดิมพันตลอด 24 ชั่วโมง

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกิดขึ้น โลกที่มืดมนของ Skin Gambling ในแฟรนไชส์เกม eSports ยอดนิยมได้ระเบิดขึ้นเช่นเดียวกับหนึ่งในตัวละครใน Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) เราได้เห็นฟันเฟืองสไตล์ Daily Fantasy Sports อีกรูปแบบหนึ่งจากหน่วยงานกำกับดูแลแบบอนุรักษ์นิยมที่ต้องการกำจัดกิจกรรมที่เฟื่องฟูแม้ว่าจะยังไม่ได้รับการควบคุมหรือไม่? Mark McGuinnessที่ปรึกษาด้าน eSports ของอุตสาหกรรมและการพนันดิจิทัลอธิบาย

ใช่แล้ว เหล่าช้างที่อยู่ในห้องได้ประทับอยู่ในโลกของ eSports เป็นอย่างดีและแท้จริงแล้ว มันคือแฝดปีศาจในบางพื้นที่ที่เรียกว่าการเล่นการพนันทางผิวหนังหรือการซื้อขายผิวหนัง

eSports และการพนันทางผิวหนัง: ช้างในห้องก่อนอื่น เรามาสรุปกันก่อนว่าการพนันหรือการซื้อขายสกินคืออะไร? Skin Trading คือระบบเศรษฐกิจที่สร้างขึ้นจากการซื้อและขายไอเทมตกแต่งในเกมเสมือนจริง หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า ‘สกิน’ ซึ่งสามารถหาซื้อได้ในวิดีโอเกมและขายด้วยเงินจริง

สกินเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมและการเล่นเกมที่แท้จริงโดย Valve ผู้พัฒนาวิดีโอเกมและบริษัทจัดจำหน่ายดิจิทัลของอเมริกา ซึ่งแนะนำพวกเขาเมื่อไม่กี่ปีก่อนผ่านแพลตฟอร์มตลาดดิจิทัลที่เรียกว่า Steam

บริษัทที่ตั้งอยู่ในวอชิงตัน และเป็นผู้ผลิตแฟรนไชส์วิดีโอเกมยอดนิยมอย่าง Dota 2 และ Team Fortress อัญมณีที่อยู่ในมงกุฎ CS: GO (Counter-Strike Global Offensive) มียอดขายเกม 21 ล้านชุดและสร้างรายได้รวม 567 ล้านดอลลาร์ให้กับ Valve ให้แนวคิดเกี่ยวกับความนิยมและผลกำไรของเกมเหล่านี้

การพนันทางผิวหนังหรือการแลกเปลี่ยนสกินได้ก่อให้เกิดตลาดชุมชนสไตล์ eBay ขนาดใหญ่อย่างรวดเร็ว ซึ่งเชื่อมต่อทางอ้อมกับแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve ผ่านเทคโนโลยี API แพลตฟอร์มเหล่านี้มีมากมายเช่น CSGO Lounge, CSGO Diamonds และ OPSkins ให้ความสามารถในการซื้อและขาย ‘สกิน’ เช่น มีด ปืนที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม Counter-Strike, Dota 2 และ Team Fortress 2 ที่ผู้เล่นใช้ หรือโอนสกินของพวกเขาจากแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve และสามารถเดิมพันสกินในเกมเหล่านี้ใน Tote Pool ไม่ว่าจะเป็นผลการแข่งขัน eSports หรือแจ็คพอตสไตล์คาสิโนเช่น CSGO Lounge, CSGO Diamonds หรือ OPSkins พวกเขาสร้างรายได้หลายล้านดอลลาร์ในการซื้อขายเดิมพันต่อวัน

ขนาดตลาดจริงนั้นยากต่อการพิจารณา เนื่องจากแพลตฟอร์มการซื้อขายสกินส่วนใหญ่ไม่ได้รับการควบคุม แต่ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมบางคนรวมถึงบลูมเบิร์กแนะนำว่าตลาดสกินในปี 2558 มีมูลค่า 2.3 พันล้านดอลลาร์โดยมีผู้เล่น 3 ล้านคนและผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ สถิติมีความสำคัญและเติบโต หากเราใช้ OPSkins ซึ่งเว็บไซต์ของพวกเขาเผยแพร่ข้อมูลผู้ใช้ พวกเขามีผู้เล่นทั้งหมด 1,845,384 คนจนถึงปัจจุบัน และ 8,482 ผู้เล่นที่ใช้งานในช่วง 48 ชั่วโมงที่ผ่านมา คุณสามารถเยี่ยมชมไซต์เพื่อดูสถิติตามเวลาจริงได้ด้วยตัวเอง ซึ่งสกินในรายการ ซึ่งมีสกินขายมากกว่า 881,447 สกินในแต่ละสัปดาห์ สกินสามารถมีราคาตั้งแต่สองถึงหลายพันดอลลาร์ โดยมีธุรกรรมเป็นพันๆ รายการต่อวัน และ OPSkins เป็นเพียงหนึ่งในหลายร้อยเว็บไซต์ที่คล้ายคลึงกัน

เกี่ยวกับกระแสเงินและเศรษฐกิจ อุปสงค์และอุปทาน แพลตฟอร์มสกินเหล่านี้ส่วนใหญ่ยอมรับและถอนออกทุกวันโดยใช้ Bitcoin เป็นสกุลเงินดิจิทัลที่เลือกได้ เพื่ออำนวยความสะดวกในกิจกรรมการซื้อขายที่เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์ม

ช้างในห้อง

ในลักษณะที่คล้ายคลึงกันค่อนข้างชัดเจนกับวิธีที่การแลกเปลี่ยนข้อมูลโดยใช้ข้อมูลภายในทำให้เกิดการระเบิดของDaily Fantasy Sportsในสหรัฐอเมริกา เหตุการณ์ที่โชคร้ายที่คล้ายคลึงกันได้เกิดขึ้นใน eSports และ Skin Gambling ผู้เล่นเกมชื่อ Michael John McLeod เพิ่งยื่นฟ้องในเดือนมิถุนายนปีนี้กับ Valve Software เจ้าของแพลตฟอร์ม Steam และผู้ผลิตเกม Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)

คดีนี้เน้นที่ข้อกล่าวหาว่า Valve แสวงหากำไรทางอ้อมจากการพนันที่ผิดกฎหมายโดยรอบเกม Counter-Strike: Global Offensive ดังนั้นจึงให้ความช่วยเหลือและสนับสนุนการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายตามพระราชบัญญัติของรัฐบาลกลางต่างๆ ในสหรัฐอเมริกา

นอกจากนี้ ในขณะที่รายละเอียดยังคร่าว ๆ ตามเอกสารที่ยื่นฟ้อง McLeod ไม่ได้ระบุว่าเขากำลังเรียกร้องค่าเสียหายเชิงลงโทษและค่าชดเชยเท่าใด เขาระบุว่าบริษัท (Valve) ทำและตระหนักถึงความเชื่อมโยงระหว่างเกม แพลตฟอร์ม และการพนันทางผิวหนัง

ความหมาย

เป็นที่ทราบกันดีจากภายใน eSports ที่กำลังเติบโตอัตราเดิมพันคงที่ในแนวตั้งว่าการพนันทางผิว สมัครพนันออนไลน์ หนังซึ่งแทบจะเป็นกิจกรรมนอกชายฝั่งและไม่ได้รับการควบคุมอาจมี ‘การฆ่าครั้งแรก’ ในตลาดการพนัน eSports ที่มีการควบคุมเพิ่มขึ้นโดยสมาคม

คดีความนี้ชัดเจนแล้วว่าอัยการเขตต้องการปิดอุตสาหกรรม ไม่ใช่เพียงเพราะมันเป็นสีเทาและไม่ได้รับการควบคุม แต่ลักษณะที่ถกเถียงกันอย่างมากของการพนันทางผิวหนังก็คือ ผู้เล่นสามารถตั้งค่าบัญชีที่มีการตรวจสอบอายุเพียงเล็กน้อยถึงศูนย์ หรืออายุที่กฎหมายยอมรับได้คือสิบแปดปี สิ่งนี้มีปัญหาทางสังคมอย่างมากหากเด็กอายุสิบสามปีสามารถลงทะเบียนบัญชีสำหรับแพลตฟอร์มสกินและเริ่มเล่นการพนันสกินเกมของเขา

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ ณ วันที่เขียน Valve ยังไม่ตอบสนองต่อข้อกล่าวหาว่าการแตกสาขาจะเป็นอย่างไร ความเห็นส่วนตัวของฉันคือเนื่องจากเว็บไซต์การพนันสกินที่เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve ผ่าน API ที่พร้อมใช้งาน นั่นคือการเข้าถึงนี้ถูกผูกไว้เพื่อยกเลิกหรือจำกัด ดังนั้นจึงตัดอุปทานของสกิน ในทางกลับกันสิ่งนี้จำเป็นต้องส่งผลต่อความนิยมของเกมจริงเช่น CS: GO ซึ่งการซื้อขายสกินนั้นเชื่อมโยงกันอย่างแท้จริง มีแนวโน้มว่าจะส่งผลให้สูญเสียรายได้นับล้านภายในระบบนิเวศการพนันทางผิวหนังซึ่งต้องเป็นไปตามกฎหมายของเศรษฐศาสตร์ไหลไปที่อื่น

จึงอาจใช้สำนวนว่า การสูญเสียของชายคนหนึ่งเป็นกำไรของชายอีกคนหนึ่ง ซึ่งอาจส่งผลให้ผู้ประกอบการที่มีการควบคุมทั้ง eSports แบบ Pure play และหนังสือกีฬาที่นำเสนอผลิตภัณฑ์การพนัน eSports อาจได้รับลูกค้าระยะสั้นบางส่วน เริ่มเกมได้เลย

เกี่ยวกับผู้เขียน:

Mark McGuinness มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดดิจิทัลในอุตสาหกรรม iGaming เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้งesportsbetซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลสำหรับนักเล่นเกมและนักพนันกีฬาที่ต้องการเริ่มเดิมพัน eSportsต่อไปนี้คือการพักผ่อนสั้นๆ สำหรับเราที่ก้มหน้าแท่นเดิมพัน: ความบันเทิง

มันอาจจะเทียบไม่ได้กับSuper BowlหรือWorld Series of Pokerในแง่ของความสูง แต่ไม่มีความตื่นเต้นใดดีไปกว่าการทุ่มเงินเพื่อความบันเทิงอย่างแท้จริง คราวนี้โฟกัสอยู่ที่เจ้าภาพร่วม “Live” คนต่อไปของ Kelly Ripa

การเดิมพันด้วยเสา: Anderson Cooper จะแทนที่ Michael Strahan ใน ‘Live with Kelly’ หรือไม่?บทสรุปเล็กน้อยสำหรับผู้ที่เพิ่งโผล่ออกมาจากใต้ก้อนหิน: Michael Strahan ออกจากรายการเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคมที่ผ่านมา ทำให้รายการ “Live” มีช่วงฤดูร้อนที่จะหาใครสักคนทันสำหรับรอบพฤศจิกายน ตอนนี้ ไม่เป็นความลับที่ Strahan จะเป็นผู้ชายที่ยากจะแทนที่ อย่างน้อยก็ในแง่ของความน่าดึงดูด และผู้สืบทอดของเขาจะต้องใส่รองเท้าคู่ใหญ่ เพราะเราได้เห็นแล้วว่า Ripa และ Strahan เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับพี่ชายและ- น้องเคมี.

เมื่อช่วงฤดูร้อนกำลังจะสิ้นสุดลง หลาย ๆ ชื่อก็เริ่มปรากฏขึ้นพร้อมกับชายที่โด่งดังคนหนึ่งซึ่งเป็นผู้นำรายการ: Anderson Cooper

ที่ Bodog คูเปอร์เป็นที่โปรดปรานในการเป็นหุ้นส่วน “Live” คนต่อไปของ Ripa ในคดีอาชญากรรมที่ 3/1 เห็นได้ชัดว่าคูเปอร์มีความสามารถเพียงใด แต่ผู้ประกาศข่าวของ CNN นักข่าว “60 นาที” และจริงๆ แล้ว คนที่ทำสิ่งอื่นอีกนับล้านจะเหมาะสมสำหรับการแสดงหรือไม่ คำตอบอยู่ในมือของเครือข่าย

ทั้ง Andy Cohen และ Fred Savage มีโอกาส 7/2 ที่จะมาแทนที่ Strahan โคเฮนเป็นทางเลือกที่เป็นธรรมชาติแน่นอน เขารู้จักรายการสดทางโทรทัศน์มากกว่าใครๆ ต้องขอบคุณประสบการณ์ความเป็นจริงและประสบการณ์การพูดคุยทางทีวีของเขา และถ้าเราจะพูดถึงเรื่องเคมี ผู้ชายคนนั้นเป็นเพื่อนที่คบกันมานานกับริปา ในทางกลับกัน Savage เพิ่งจองเพื่อร่วมเป็นเจ้าภาพการแสดง “Live” เป็นเวลาสามวันติดต่อกัน มีรายงานว่าอดีตดารา “Wonder Years” ต้องการการแสดง แต่ตามรายงาน Savage ไม่เต็มใจที่จะย้ายครอบครัวของเขาไปที่นิวยอร์กซิตี้

Seth Meyers, Josh Groban และ Alec Baldwin ต่างก็มีอัตราต่อรอง 4/1 ตามหนังสือกีฬาออนไลน์ ทั้งสามเป็นทั้งรายการและรายการโปรดของแฟน ๆ โดยเฉพาะบอลด์วินที่ร่วมเป็นเจ้าภาพการแสดงในเดือนมิถุนายน

เจฟฟ์ กอร์ดอน ที่แสดงความสนใจเข้าร่วมรายการโทรทัศน์ตอนเช้าเช่นกัน มีโอกาส 13/2 ขณะที่มาริโอ โลเปซ มี 8/1 และเอริน แอนดรูว์มี 15/1ไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ ได้รับใบอนุญาตของ รัฐนิวเจอร์ซีย์เร็ว ๆ นี้จะแบ่งปันสภาพคล่องกับคู่สัญญาที่ได้รับอนุญาตจากสหราชอาณาจักร หากหน่วยงานกำกับดูแลสามารถหารายละเอียดที่น่ารำคาญบางอย่างได้

เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมาธุรกิจเกมระดับโลกรายงานว่าฝ่ายบังคับใช้กฎหมายการเล่นเกมแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์ (DGE) ได้บรรลุข้อตกลงในหลักการกับคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนเขตอำนาจศาลข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก

David Rebuckผู้อำนวยการ DGE เตือนว่ายังมีปัญหาด้านกฎระเบียบจำนวนมากที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข รวมถึงอัตราภาษี รหัสผู้เล่น และปัญหาตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ รวมถึงไม่ทราบจำนวนที่ไม่ทราบจำนวน แต่ Rebuck ยืนยันว่า “คุณต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่ง” และ DGE นั้น “จริงจังมากเกี่ยวกับเรื่องนี้”

DGE ได้ส่งจดหมายถึงผู้ได้รับอนุญาตออนไลน์ที่ทำธุรกิจในสหราชอาณาจักรด้วย เพื่อขอความคิดเห็นว่าพวกเขาอยากเห็นโครงการสภาพคล่องที่ใช้ร่วมกันทำงานอย่างไร ขอให้ผู้ประกอบการส่งความคิดเห็นภายในวันที่ 1 สิงหาคม

โฆษกของ DGE บอกกับ GGB ว่าในขณะที่โปรแกรมแบ่งปันข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกในขั้นต้นจะเน้นไปที่โป๊กเกอร์ มีความเป็นไปได้ที่ตัวเลือกคาสิโนออนไลน์ในที่สุดจะได้รับการเข้าถึงแบบเดียวกัน

ไซต์นิวเจอร์ซีย์ที่ดำเนินการการพนันที่ได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักร ได้แก่PokerStarsของ Amaya Gaming , 888 Holdings , GVC Holdings’ PartyPoker , GamesysและBetfair

ยังคงต้องจับตาดูว่าผู้ประกอบธุรกิจทั้งหมดจะเข้าร่วมกับข้อเสนอที่จะเป็นประโยชน์ต่อเว็บไซต์โป๊กเกอร์ชั้นนำของโลก (PokerStars) หรือไม่ ซึ่งเป็นที่ยอมรับในฐานะผู้นำตลาดของรัฐแล้วแม้จะเพิ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม

มีอุปสรรคที่อาจขัดขวางไม่ให้นักพนันในรัฐนิวเจอร์ซีย์เข้าถึงเว็บไซต์ในสหราชอาณาจักรได้ ส่วนหนึ่งของเหตุผลของรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่อยู่เบื้องหลังการอนุญาตให้เล่นการพนันออนไลน์ในปี 2556 คือการให้อุตสาหกรรมคาสิโนที่ล้มเหลวของแอตแลนติกซิตีได้รับการส่งเสริม ด้วยเหตุนี้ กฎจึงกำหนดให้เซิร์ฟเวอร์การพนันออนไลน์ทั้งหมดตั้งอยู่ในแอตแลนติกซิตีโดยเฉพาะ

อย่างไรก็ตาม ผู้มีสิทธิเลือกตั้งในรัฐนิวเจอร์ซีย์กำลังเผชิญกับการลงประชามติบัตรลงคะแนนในเดือนพฤศจิกายนนี้ ซึ่งอาจยกเลิกข้อจำกัดตามรัฐธรรมนูญนี้ เพื่อที่จะอนุญาตให้มีการสร้างคาสิโนสองแห่งในตอนเหนือของเจอร์ซีย์ สมมติว่าพวกเขาลงคะแนนให้แก้ไขรัฐธรรมนูญ การเปิดรอยร้าวให้กว้างขึ้นเล็กน้อยไม่น่าจะยากเกินไป

รัฐของสหรัฐอเมริกาที่อนุญาตให้ – ให้กำลังใจ แม้กระทั่ง – ผู้อยู่อาศัยในการเข้าถึงเว็บไซต์การพนันออนไลน์ที่อยู่ในประเทศอื่นจะเป็นตัวแทนแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากรัฐบาลกลางสหรัฐได้ใช้เวลานับไม่ถ้วนและเงินจำนวนนับไม่ถ้วนในการป้องกันเว็บไซต์การพนันที่ได้รับอนุญาตระดับสากลไม่ให้เข้าถึงตลาดสหรัฐ ระวังหมูบินให้ดีนะครับ….

หนึ่งใน ดารา eSports ของ YouTube ที่ ติดแท็กในเรื่องอื้อฉาวการพนันสกิน eSports กลับมาที่นักวิจารณ์ด้วยวิดีโอที่ไม่ใช่คำขอโทษในวันพุธ

Youtube Esports Star ออกมาขอโทษเรื่องอื้อฉาวการพนันทางผิวหนังTrevor “Tmartn” Martin อัปโหลดวิดีโอขอโทษสองนาทีที่ชื่อ “ฉันขอโทษ” ในช่อง YouTube ของเขาเพื่อพยายามสงบการโต้เถียงเกี่ยวกับเขาและเพื่อนดารา YouTube Tom “ProSyndicate” Cassel และส่วนได้เสียในเว็บไซต์การพนัน CS: GO ล็อตโต้

ในที่สุดมาร์ตินก็ถอดวิดีโอดังกล่าวออกหลังจากได้รับฟันเฟืองจากแฟนๆ ที่โกรธจัด โชคดีที่แฟน ๆ ที่คิดไวสามารถบันทึกสำเนาคำขอโทษวิดีโอของ Martin และอัปโหลดใหม่บนเว็บไซต์แบ่งปันวิดีโอยอดนิยมได้

เนื้อหาส่วนใหญ่ของวิดีโอเน้นที่การป้องกันของมาร์ตินซึ่งเขาและ Cassel ไม่ได้ทำให้ผู้ชมเข้าใจผิดโดยการส่งเสริม CS:GO Lotto ที่พวกเขาเป็นเจ้าของจริง ๆ และพวกเขาสนับสนุนให้ผู้อื่นใช้เงินไปกับมันหลังจากแสดงตัวเองอย่างเห็นได้ชัดว่าได้รับรางวัลหลายพันดอลลาร์ ของรายการในไม่กี่นาที

มาร์ตินหันหลังให้กับนักวิจารณ์ของเขา ซึ่งกล่าวหาว่าเขาหลอกลวงประชาชน ในขณะที่เขาชี้ให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมของเขาใน CS:GO ล็อตโต้นั้นเป็นความรู้ของสาธารณชนเสมอมา เขายังแนะนำโดยอ้อมว่าแฟน ๆ ควรศึกษารายละเอียดของ บริษัท การพนันตั้งแต่แรก

“ตอนนี้ การเชื่อมต่อของฉันกับ CS:GO Lotto เป็นเรื่องของการบันทึกสาธารณะตั้งแต่บริษัทก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในเดือนธันวาคม 2015” TmarTn กล่าว “อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกเหมือนเป็นหนี้พวกคุณที่ต้องขอโทษ ฉันขอโทษทุกคนที่รู้สึกว่าสิ่งนี้ไม่ชัดเจนพอสำหรับคุณ”

นอกจากนี้ เขายังปฏิเสธข้อกล่าวหาว่าเขายอมให้ผู้เยาว์ใช้ CS:GO Lotto และวิดีโอในช่องของเขาผิดกฎหมายภายใต้แนวทางการโฆษณาดิจิทัลของ Federal Trade Commission

“ผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่าพวกคุณจะให้โอกาสผมได้รับความไว้วางใจกลับคืนมา” เขากล่าว “โปรดทราบด้วยว่าฉันมุ่งมั่นที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าช่อง YouTube ของฉัน รวมถึงธุรกิจอื่นๆ ทั้งหมดของฉัน ปฏิบัติตามกฎหมาย”

เขาปิดวิดีโอโดยส่งความรักและความกตัญญูไปยังผู้ติดตามนับล้านของเขา

ในขณะเดียวกัน Valve ผู้พัฒนาเกมยังคงนิ่งเงียบเกี่ยวกับปัญหาการเดิมพันสกินใน Counter-Strike: Global Offensive

Jasper Ward ทนายความของผู้เล่นที่ฟ้องผู้พัฒนาเกมเรื่อง “การพนันที่ผิดกฎหมาย” พบว่ามันแปลกที่Valveยังคงนิ่งเงียบในเรื่องอื้อฉาว โดยพิจารณาว่าเรื่องอื้อฉาวการพนันเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มเกม

Ward กล่าวว่าสิ่งที่น่าเป็นห่วงมากกว่านั้นคือข้อเท็จจริงที่ว่า Valve ได้ปลดบล็อก CS:GO Lotto ออกแล้ว แทนที่จะเสนอคำแถลงต่อสาธารณะว่าขณะนี้กำลังสืบสวนเรื่องอื้อฉาวการพนันสกิน

“คนส่วนใหญ่ในระบบการพนัน CS:GO เป็นวัยรุ่นและอายุต่ำกว่า 21 ปีทำให้การกระทำของ Valve และจำเลยคนอื่น ๆ ไร้เหตุผลยิ่งขึ้นไปอีก”

“การตัดสินใจของ Valve ในการปลดบล็อค Lotto หลังจากเรื่องนี้เป็นเรื่องที่เชื่อไม่ได้ และผมหวังว่าจะได้รับคำตอบจากผู้มีอำนาจตัดสินใจหลักของ Valve ในเรื่องนั้น” Ward กล่าวกับเว็บไซต์ข่าวPolygon “หรือแม้แต่ใบเสนอราคาจากใครบางคนที่ Valve เกี่ยวกับเศรษฐกิจการพนันของ Skins ก็เป็นการเริ่มต้นที่ดี ความเงียบของสาธารณะของ Valve ในขณะที่ช่วยเหลือเว็บไซต์การพนันใน Steam Marketplace เป็นการส่วนตัวนั้นเป็นเรื่องที่ไม่สมเหตุสมผล”ด้วยความหายนะและความเศร้าโศกรอบตัว Brexitและผลกระทบที่มีต่ออุตสาหกรรม iGaming อันเป็นที่รักของเรา ฉันต้องการเปลี่ยนโฟกัสไปที่หัวข้อที่สร้างแรงบันดาลใจมากขึ้นสำหรับBecky’s Affiliated ฉบับสัปดาห์ นี้ ตัวเลือกของฉันคือแอฟริกา และเหตุใดจึงเป็นตลาดใหม่ของ iGaming โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเกมบนมือถือ การชำระเงินผ่านมือถือ และประสบการณ์การใช้งานหลายช่องทางบนมือถืออย่างแท้จริง

นอกเหนือจากการรวบรวมความรู้ในอุตสาหกรรมมากมายในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา Christina Thakor-Rankin ที่ปรึกษาหลักที่ 1710 Gaming ได้เข้าร่วมการเดิมพันกีฬาในแอฟริกาตะวันออกในเดือนพฤษภาคม และจะทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลการเดิมพันกีฬาในแอฟริกาตะวันตกในปลายเดือนนี้ จากทั้งหมดที่กล่าวมานี้ และหลังจากที่ได้อ่านบทความของเธอเกี่ยวกับตลาดแอฟริกาในนิตยสาร Infinity Magazineฉันจึงขอให้ Thakor-Rankin แบ่งปันความเชี่ยวชาญของเธอเกี่ยวกับแอฟริกากับ CalvinAyre.com ด้วย

ประทับใจทัศนคติของทักษิณที่มีต่อการไปเยือนโลกที่หลายคนกลัวการไปเยือน เมื่อถูกถามว่าเธอรู้สึกปลอดภัยในการเดินทางไปเดิมพันกีฬาในแอฟริกาตะวันออกบริษัทในเครือของ Becky: เหตุใดแอฟริกาจึงเป็นตลาด iGaming ขนาดใหญ่แห่งต่อไปที่มี Christina Thakor-Rankinหรือไม่ คำตอบของเธอคือใช่ และเธอเสริมว่า “ถ้าคุณต้องการค้นหาว่าตลาดเกิดใหม่เป็นอย่างไร ถามฉันหรือใครก็ตามที่จะให้คำตอบกับคุณ มักจะเป็นสิ่งทดแทนที่ไม่ดีเมื่อเทียบกับการได้ออกไปเห็นและสัมผัสด้วยตัวเอง”

ระหว่างที่เธออยู่ในการประชุม ฐากร-แรงกินเห็นและพบกับผู้เข้าร่วมประชุมและผู้แสดงสินค้าจากแอฟริกา เอเชีย สหราชอาณาจักร ยุโรป และลาตินอเมริกา เธอกล่าวว่าความคล้ายคลึงกันระหว่างละตินอเมริกาและแอฟริกานั้นมีมากมาย จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้ที่สนใจในสถานที่ต่างๆ เช่น โคลัมเบีย อาร์เจนตินา และบราซิลจะสนใจแอฟริกาด้วย หวังว่าการสัมภาษณ์ของเราด้านล่างจะช่วยอธิบายว่าทำไม

Becky Liggero: คริสติน่า ยินดีที่ได้คุยกับคุณอีกครั้ง ขอบคุณที่เข้าร่วมกับฉัน คุณได้กระทบไหล่กับหน่วยงานกำกับดูแลบางส่วนในแอฟริกาตั้งแต่สมัยที่คุณอยู่ที่ Sports Betting East Africa ความประทับใจของคุณคืออะไร?

Christina Thakor-Rankin: จริงเหรอ? ฉันรู้สึกทึ่งกับความปรารถนา ความอยากอาหาร วุฒิภาวะและระดับความเข้าใจที่แสดงออกโดยหน่วยงานที่เรียกว่า ‘ใหม่’ หรือหน่วยงานกำกับดูแลที่กำลังพัฒนา และได้รับการเตือนว่าการขาดประสบการณ์ไม่ได้แปลว่าขาดความรู้เสมอไป

ในแง่ของปุ่มลัด การสนทนาที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยข้อมูลเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความรู้และความเข้าใจในวงกว้างและเชิงลึกในประเด็นต่างๆ เช่น ปัญหาการพนัน กีฬา และความสมบูรณ์ในการเดิมพัน ในด้านต่าง ๆ เช่น การฟอกเงิน การจัดหาเงินทุนของผู้ก่อการร้าย และความเชื่อมโยงระหว่างการพนันกับอาชญากรรม ฉันจะพูดให้ไกลที่สุดเท่าที่จะพูดได้ว่าหน่วยงานกำกับดูแลในแอฟริกา ส่วนหนึ่งอาจเนื่องมาจากสถานการณ์ในท้องถิ่น อาจมีความตระหนักและกระตุ้นให้จัดการกับสิ่งเหล่านี้มากขึ้น ปัญหามากกว่าคู่ของพวกเขาที่อื่นในโลก

สิ่งที่น่าประทับใจจริงๆ ก็คือ แทนที่จะคัดลอกและวางกฎหมายและระเบียบข้อบังคับของเขตอำนาจศาลอื่น หรือรับคำแนะนำและนำไปใช้ตามที่เป็นอยู่ หน่วยงานกำกับดูแลทั้งหมดที่ฉันพบมีความกระตือรือร้นที่จะปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดระดับสากล แล้วหล่อหลอม ตีความ และปรับเปลี่ยน เพื่อให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดในและสำหรับเขตอำนาจศาลของตน

น่าประทับใจพอๆ กัน และบางทีอาจจะมากกว่าคนอื่นๆ ในโลกด้วยซ้ำ มีการรับทราบอย่างเปิดเผยว่าความก้าวหน้าของเทคโนโลยีหมายความว่าการห้ามใช้งานไม่ได้อีกต่อไป ไม่มีประเด็นใดที่จะห้ามการพนันออนไลน์ – ลูกค้าจะหาวิธีอยู่เสมอ ดีกว่าแทนที่จะยอมรับสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้แล้วจึงทำงานเพื่อหาแนวทางแก้ไขด้านกฎระเบียบที่มีเป้าหมายเพื่อปกป้องทั้งลูกค้าและรายได้

BL: นี่เป็นกำลังใจและอบอุ่นหัวใจที่ได้ยินในทางใดทางหนึ่ง แล้วประเทศใดในแอฟริกาที่เราควรให้ความสำคัญมากที่สุดและเพราะเหตุใด

CT-R: สำหรับผู้ประกอบการที่อยู่นอกแอฟริกามาเป็นเวลานานได้มองแอฟริกาใต้และไนจีเรียเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นบารอมิเตอร์สำหรับการเดิมพันและการพนันในทวีป แต่ยังมีอีกมากที่เกิดขึ้น สำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการลงทุนในการดำเนินงานอิฐและปูนส่วนใหญ่ของแอฟริกามีโอกาสบางรูปแบบรวมถึงตลาดรีสอร์ทคาสิโนที่หรูหราในสถานที่เช่นเซเชลส์, โกตดิวัวร์และ ‘รัฐดาวเดียว’ ของไลบีเรียไม่นาน

สำหรับผู้ที่แสวงหาการติดขัดในระดับท้องถิ่น สถานที่ส่วนใหญ่จากเหนือจรดใต้ ตะวันออกไปตะวันตกมีโอกาสระดับหนึ่งในตลาดการพนันกีฬา ทางบกหรือทางมือถือ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การถือกำเนิดของ DSTV และฟุตบอลถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์

สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มออนไลน์หรืออินเตอร์แอคทีฟที่มีอยู่ (และผิดหวังกับการขาดการเคลื่อนไหวในแอฟริกาใต้) ให้ดูพื้นที่นี้ในส่วนที่เกี่ยวกับไนจีเรีย ยูกันดา และเซเชลส์ที่กำลังจะผลักดันกฎระเบียบออนไลน์/เชิงโต้ตอบกับผู้อื่นเนื่องจากปฏิบัติตามใน หลักสูตรเนื่องจาก.

BL: ดูเหมือนจะมีโอกาสมากจริงๆ คุณช่วยบอกเกี่ยวกับ “ผู้เล่นรายใหญ่” บางคนที่ทำธุรกิจในแอฟริกาได้หรือไม่?

CT-R: ตอนนี้พื้นที่ถูกครอบงำโดยแบรนด์ท้องถิ่นซึ่งได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนจากต่างประเทศและใช้แพลตฟอร์มและระบบในประเทศและต่างประเทศ

เช่นเดียวกับการนำเสนอและการวางตำแหน่งของผลิตภัณฑ์หรือบริการที่ต้องปรับเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับความแตกต่างทางวัฒนธรรมและสังคมของผู้ชมในท้องถิ่น ร้านอาหาร MacDonalds เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้ ดังนั้นจึงเป็นกับการพนันและการพนันในแอฟริกา

ในขณะที่ผู้บริโภคอาจคุ้นเคยกับแบรนด์การพนันรายใหญ่ของยุโรปบางแบรนด์อันเป็นผลมาจากการสนับสนุนฟุตบอลและการโฆษณาตามขอบเขต แต่อคติก็มุ่งไปที่แบรนด์ที่ปลูกเองซึ่ง ‘พูดภาษาของพวกเขา’ ในแต่ละประเทศ ในแง่นี้แอฟริกาไม่แตกต่างจากยุโรป – การตลาด น้ำเสียง เสียง ภาษาจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับผู้ชมของแต่ละประเทศ

สิ่งที่น่ายินดีคือไม่มีอุปสรรคต่อการลงทุนในต่างประเทศหรือผู้ประกอบการที่เข้าสู่ตลาดหากพวกเขาเคารพและปฏิบัติตามกฎระเบียบเช่นเดียวกับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ และเช่นเดียวกับเขตอำนาจศาลต่างๆ ของยุโรปที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งอาจแตกต่างออกไปอย่างมากในการพูดว่าสหราชอาณาจักรทำธุรกิจในทางที่ต่างออกไป ดังนั้นสำหรับแอฟริกา การมีผู้ติดต่อ เพื่อน และผู้เปิดประตูอยู่บนพื้นจะช่วยให้ไม่ต้องมีเหตุผลที่เลวร้ายใดๆ แต่เพียงเพราะนั่นคือวิธีการทำธุรกิจที่นั่น

โดยพื้นฐานแล้วมีโอกาสสำหรับผู้ที่พร้อมที่จะไปหาพวกเขา

BL: นี่เป็นข่าวที่น่ายินดีอย่างแน่นอน มีอะไรอีกไหมที่คุณต้องการเพิ่มเกี่ยวกับตลาด iGaming ในแอฟริกา?

CT-R: ฉันคิดว่าถ้าสิ่งต่าง ๆ ดำเนินต่อไปอย่างที่มันเป็น แอฟริกาก็คือตลาดใหม่ถัดไป

ยุโรปยังคงกระจัดกระจายและมีราคาแพง สหรัฐฯ กำลังเคลื่อนไหวบน DFS แต่ยกเว้นเพนซิลเวเนียซึ่งดูเหมือนจะไม่มีอะไรมาก ออสเตรเลียและอินเดียอาจทำบางสิ่งในบางครั้ง ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความรับผิดชอบและความซื่อสัตย์ตามลำดับ ละตินอเมริกามีและกำลังท้าทาย และเอเชียก็เช่นกัน มากขึ้นดังนั้น สิ่งนี้ทำให้แอฟริกา – กลุ่มประเทศที่มีอำนาจทางเศรษฐกิจเพิ่มขึ้น, ประชากรที่ชอบเดิมพัน, และใครจะเดิมพันว่าจะได้รับอนุญาตหรือไม่, และหน่วยงานกำกับดูแลที่กล้าหาญพอ, และฉลาดพอที่จะพูด – มาจัดการกับมันกันเถอะ

BL: ฉันรักมัน. ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันข่าวที่น่ายินดี Cristina เราทุกคนกำลังเฝ้าดูพื้นที่นี้อย่างใจจดใจจ่อรัฐบาลสหราชอาณาจักรยกนิ้วให้กับการก่อตั้ง British eSports Association และ eSports Integrity Coalition แนะนำเอียน สมิธเป็นผู้บัญชาการและร่างกรอบการทำงานสำหรับอนาคต

เมื่อสองเดือนก่อน eSports ได้ช็อตมืออาชีพเมื่อ Electronic Sports League (ESL) และกลุ่มทีม eSports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกทำCare Bear Stareและสร้างWorld eSports Association (WESA ) จุดประสงค์คือเพื่อสร้างองค์กรในร่มที่ทำงานเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนของผู้เล่น กฎระเบียบที่เป็นมาตรฐาน และอื่นๆ อีกมากมาย

สองเดือนต่อมา และประเทศที่แสดงให้โลกเห็นว่าตนชอบทำสิ่งต่างๆ ตามแนวทางของตนเอง ได้ตัดสินใจทำสิ่งต่างๆ ตามแนวทางของตนเอง

eSports Review: สหราชอาณาจักรสร้าง British eSports Association และ eSports Integrity Coalition วางแผนของพวกเขาสำหรับอนาคตรัฐบาลสหราชอาณาจักรให้พรแก่สมาคม eSports แห่งอังกฤษ ด้วยการทำงานร่วมกับแผนกวัฒนธรรม สื่อและการกีฬาของ John Whittingdale มูลนิธิจะกลายเป็นองค์กรปกครองแห่งชาติสำหรับ eSports ในสหราชอาณาจักร

ที่ Pinewood Studios ใน Buckinghamshire สมาคมนี้จะนำโดย Andy Payne OBE ซึ่งทำหน้าที่เป็นประธาน และ Chester King ที่มีชื่องดงามจะทำหน้าที่เป็น CEO จากข้อมูลของ King’s Linkedin Profile เขาเป็นคนที่งานยุ่งมากรวมถึงบทบาททูตของ Bobby Moore Club ในสนามกีฬา Wembley ซึ่งตอนนี้มีนักกีฬาอยู่ครึ่งหนึ่ง

องค์กรใหม่ต้องการเป็นตัวแทนของผู้เล่นในสหราชอาณาจักรในทุกระดับของเกม พวกเขาต้องการสนับสนุนผู้เล่นที่มีอยู่และช่วยให้พวกเขากลายเป็นแชมป์โลก พวกเขายังต้องการทำงานในระดับรากหญ้าเพื่อจัดเตรียมโครงสร้างพื้นฐานเพื่อนำกลุ่มแชมป์ต่อไปออกจากห้องนอนและอยู่ห่างจากคอนโซลของพวกเขา

Jules Robinson หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจกล่าวในการแถลงข่าวว่าพวกเขากำลังวางแผนที่จะสร้างศูนย์ฝึกอบรมแห่งชาติใหม่เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมาย

ก่อนที่พวกเขาจะลงมือ พวกเขาต้องการฟัง

ในอีกสามเดือนข้างหน้า สมาคมกำลังสนับสนุนให้มวลชนให้ข้อมูลแก่พวกเขาให้มากที่สุด

– พวกเขาจะช่วยกำหนดอนาคตของ eSports ในสหราชอาณาจักรได้อย่างไร?

– คุณอยากเห็นอะไรจากพวกเขา และพวกเขาจะทำอะไรได้บ้างเพื่อพัฒนา eSports ในสหราชอาณาจักร

หากคุณมีคำตอบที่สมเหตุสมผลสำหรับคำถามเหล่านี้ ที่อยู่อีเมลคือinfo@britishesports.orgและกำหนดส่งความคิดเห็นคือ 30 กันยายน 2016

เปิดตัวอย่างเป็นทางการของ eSports Integrity Coalition

ในปี 2015 กลุ่มผู้ที่ชื่นชอบ eSports ได้สร้างองค์กรไม่แสวงผลกำไรที่เรียกว่า eSports Integrity Coalition (ESIC) งานแรกของ ESIC คือการประเมินภัยคุกคาม ความนิยมของ eSports เพิ่มขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน และทีมงานของ ESIC ต้องการทำความเข้าใจว่าอันตรายของอุกกาบาตพุ่งขึ้นจะเป็นอย่างไร

ผลการประเมินภัยคุกคามเผยให้เห็นประเด็นสำคัญ 4 ประเด็นที่ต้องจับตามอง

– โกงเพื่อชัยชนะผ่านซอฟต์แวร์คอร์รัปชั่น

– การโจมตีออนไลน์ที่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามช้าลงหรือปิดการใช้งาน

– แก้ไขการจับคู่

– ยาสลบ

เมื่อวานนี้ ในงานพิเศษที่จัดขึ้นในลอนดอน ESIC ได้แนะนำIan Smithให้เป็น eSports Integrity Commissioner คนแรก ซึ่งมีหน้าที่ดูแลกรอบและนโยบายที่จะรับประกันว่าปัญหาเหล่านี้จะไม่ปรากฏขึ้นเหมือนเนื้อในชุดหนังเด็กอ้วน

ESIC ได้เปิดโอกาสให้สมาชิกทุกคนในอุตสาหกรรม eSports มืออาชีพ และสัญญาว่าจะดำเนินการด้วยความโปร่งใสและเปิดกว้างให้มากที่สุด พวกเขาได้สร้างโปรแกรมที่จะนำมาใช้โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเหล่านั้น ซึ่งรวมถึงจรรยาบรรณของผู้เข้าร่วม ประมวลกฎหมายต่อต้านการทุจริต และประมวลกฎหมายต่อต้านการใช้สารต้องห้าม และขั้นตอนทางวินัยที่เหมาะสม หัวใจสำคัญของโครงการนี้มาจากโครงการต่อต้านการทุจริตของคริกเก็ต ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในระบบที่ดีที่สุดในโลก

การศึกษาก็มีความสำคัญเช่นกัน อุตสาหกรรมใหม่นำมาซึ่งความคิดใหม่ๆ และอายุเฉลี่ยของนักกีฬา eSports จะต่ำกว่ากีฬาทั่วไปส่วนใหญ่ ด้วยเหตุนี้ ESIC จึงได้สร้างโครงการการศึกษาต่อต้านการทุจริตขึ้น และผู้เชี่ยวชาญด้าน eSports กว่า 100 คนได้ผ่านโครงการนี้ไปแล้ว

Smith พูดถึงการดำรงตำแหน่งเก้าเดือนของเขาที่ ESIC และเรียกมันว่า ‘การเปิดหูเปิดตา’ เขาใช้เวลาสองทศวรรษที่ผ่านมาในการทำงานกับกีฬาหลายประเภท และกล่าวว่าเขา ‘ตั้งตารอที่จะนำข้อมูลเชิงลึกและประสบการณ์เหล่านั้นไปใช้กับระบบนิเวศของ eSports’

ในบรรดาสมาชิกผู้ก่อตั้งของ ESIC ได้แก่ Betway, Sportradar และ Unikrnรัฐบาลสหราชอาณาจักรยกนิ้วให้กับการก่อตั้ง British eSports Association และ eSports Integrity Coalition แนะนำเอียน สมิธเป็นผู้บัญชาการและร่างกรอบการทำงานสำหรับอนาคต

เมื่อสองเดือนก่อน eSports ได้ช็อตมืออาชีพเมื่อ Electronic Sports League (ESL) และกลุ่มทีม eSports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกทำCare Bear Stareและสร้างWorld eSports Association (WESA ) จุดประสงค์คือเพื่อสร้างองค์กรในร่มที่ทำงานเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนของผู้เล่น กฎระเบียบที่เป็นมาตรฐาน และอื่นๆ อีกมากมาย

สองเดือนต่อมา และประเทศที่แสดงให้โลกเห็นว่าตนชอบทำสิ่งต่างๆ ตามแนวทางของตนเอง ได้ตัดสินใจทำสิ่งต่างๆ ตามแนวทางของตนเอง

eSports Review: สหราชอาณาจักรสร้าง British eSports Association และ eSports Integrity Coalition วางแผนของพวกเขาสำหรับอนาคตรัฐบาลสหราชอาณาจักรให้พรแก่สมาคม eSports แห่งอังกฤษ ด้วยการทำงานร่วมกับแผนกวัฒนธรรม สื่อและการกีฬาของ John Whittingdale มูลนิธิจะกลายเป็นองค์กรปกครองแห่งชาติสำหรับ eSports ในสหราชอาณาจักร

ที่ Pinewood Studios ใน Buckinghamshire สมาคมนี้จะนำโดย Andy Payne OBE ซึ่งทำหน้าที่เป็นประธาน และ Chester King ที่มีชื่องดงามจะทำหน้าที่เป็น CEO จากข้อมูลของ King’s Linkedin Profile เขาเป็นคนที่งานยุ่งมากรวมถึงบทบาททูตของ Bobby Moore Club ในสนามกีฬา Wembley ซึ่งตอนนี้มีนักกีฬาอยู่ครึ่งหนึ่ง

องค์กรใหม่ต้องการเป็นตัวแทนของผู้เล่นในสหราชอาณาจักรในทุกระดับของเกม พวกเขาต้องการสนับสนุนผู้เล่นที่มีอยู่และช่วยให้พวกเขากลายเป็นแชมป์โลก พวกเขายังต้องการทำงานในระดับรากหญ้าเพื่อจัดเตรียมโครงสร้างพื้นฐานเพื่อนำกลุ่มแชมป์ต่อไปออกจากห้องนอนและอยู่ห่างจากคอนโซลของพวกเขา