เกมส์ปั่นแปะ แทงไฮโลออนไลน์ Sports-Stuff

เกมส์ปั่นแปะ แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 5 กรกฎาคม 2549 (PRIMEZONE) — Sports-Stuff.com Inc. (PinkSheets:SSUF) (Frankfurt:S5F) ผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่าย SMS Alert

เว็บไซต์บนมือถือ เสียงเรียกเข้า และวิดีโอเกมบนมือถือสำหรับ วงการกีฬาและความบันเทิง ประกาศในวันนี้ว่า 2 สัปดาห์แรกของการดำเนินงาน “World Soccer Championship” กับ Telus Mobility ประสบความสำเร็จ

“World Soccer Championship” เป็นแหล่งรวมความสนุกสำหรับการเลือกทีมที่ชนะในฟุตบอลโลก 2006 ที่จัดขึ้นทั่วประเทศเยอรมนี ผู้ใช้เลือกผู้ชนะและรองชนะเลิศในแต่ละกลุ่ม จาก

นั้นเลือกผู้ที่คิดว่าจะชนะในรอบก่อนรองชนะเลิศ รอบรองชนะเลิศ การแข่งขันอันดับ 3 และนัดชิงชนะเลิศ พูลเล่นได้ทั้งหมดบนโทรศัพท์มือถือ ผ่านเบราว์เซอร์ของโทรศัพท์มือถือ และรวมการแจ้งเตือนการให้คะแนนทาง SMS แบบเรียลไทม์

“ทีมของเราสร้างพูลฟุตบอลโลกที่ดูสวยงาม และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้จัดการแข่งขันให้กับลูกค้า Telus Mobility” Kevin Day ประธานของ Sports-Stuff กล่าว “สระว่ายน้ำใช้

งานง่ายมาก และเปิดตัวได้สำเร็จเมื่อสองสัปดาห์ก่อนการแข่งขันฟุตบอลโลกจะเริ่มขึ้น ซึ่งเป็นงานกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก สระว่ายน้ำได้แสดงตัวอย่างการทำงานของสิ่งที่นักพัฒนาที่ Sports-

Stuff สามารถทำได้ ด้วยการแข่งขันทางเว็บบนมือถือ และส่งผลให้เกิดโอกาสในการทำสัญญาใหม่หลายครั้งสำหรับการแข่งขันบนเว็บบนมือถือเพิ่มเติมสำหรับ NFL, NHL และการแข่งขันฟุตบอลอื่นๆ”

TELUS กำลังแจกจ่าย เกมส์ปั่นแปะ บนเครือข่ายดิจิทัลซึ่งครอบคลุม 94% ของประชากรแคนาดา “World Soccer Championship” มีให้สำหรับผู้ใช้แบบจ่ายต่อการใช้งานผ่านเว็บเบราว์เซอร์ของโทรศัพท์มือถือ

TELUS เป็นบริษัทโทรคมนาคมชั้นนำระดับประเทศในแคนาดา โดยมีรายได้ต่อปี 8.2 พันล้านดอลลาร์ และมีลูกค้าเชื่อมต่อ 10.3 ล้านครั้ง ซึ่งรวมถึงสมาชิกไร้สาย 4.6 ล้านราย สายการ

เข้าถึงเครือข่ายแบบมีสาย 4.7 ล้านสาย และสมาชิกอินเทอร์เน็ต 1.0 ล้านราย จุดประสงค์เชิงกลยุทธ์ของบริษัทคือการปลดปล่อยพลังของอินเทอร์เน็ตเพื่อนำเสนอโซลูชั่นที่ดีที่สุดแก่ชาว

แคนาดาทั้งที่บ้าน ที่ทำงาน และขณะเดินทาง TELUS นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการด้านการสื่อสารผ่านสายและไร้สายที่หลากหลายแก่ลูกค้า รวมถึงบริการข้อมูล อินเทอร์เน็ตโปรโตคอล (IP) บริการเสียง ความบันเทิง และวิดีโอ

SSUF เป็นผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่ายเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาและความบันเทิงสำหรับโทรศัพท์มือถือ ผ่านความสัมพันธ์ทางธุรกิจโดยตรงกับผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สาย ผู้พัฒนาเกม นักกีฬามืออาชีพ

และผู้ให้บริการข้อมูล บริษัทได้จัดทำการแจ้งเตือนทาง SMS เว็บไซต์บนมือถือ เสียงเรียกเข้า และวิดีโอเกมบนมือถือที่ผู้บริโภคสามารถซื้อได้ ความมุ่งมั่นของ SSUF ในการสร้างผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดแสดงให้เห็นในการได้มาซึ่งสิทธิ์ไร้สายสำหรับผู้เล่นชั้นนำของ NFL สี่คนและผู้เล่นโป๊กเกอร์ชั้นนำของโลกอีก 6 คน

นิวยอร์ก, 5 กรกฎาคม 2549 (PRIMEZONE) — DME Interactive Holdings, Inc. (Pink Sheets:DMHD) ผ่านทางบริษัทในเครือ The Girls Entertainment ยินดีที่จะ

ประกาศว่าได้เพิ่ม Rock Steady Crew (RSC) 29th Anniversary เข้าใน รายชื่อบริษัท Girls Entertainment จะช่วยรวบรวมข่าวสำหรับวันครบรอบ 29 ปีของ RSC ซึ่งเป็นงานเฉลิมฉลองของลูกเรือ B-boy/B-girl ในตำนานที่มีการเฉลิมฉลองสี่วันตั้งแต่วันที่ 27 กรกฎาคมถึง 30 กรกฎาคมในพื้นที่นิวยอร์กซิตี้และนิวเจอร์ซีย์

RSC ขึ้นชื่อในเรื่องการรักษาและรักษาต้นกำเนิดของวัฒนธรรมฮิปฮอปผ่าน b-boying จะฉลองครบรอบ 29 ปีในปีนี้ด้วยกิจกรรมมากมาย รวมถึงเกมบาสเก็ตบอลคนดังใต้ดิน บีบอย/บี-บีเท่านั้นที่ได้รับเชิญเท่านั้น girl Battle คอนเสิร์ตกลางแจ้งฟรี และรางวัล Spy Awards ประจำปีครั้งที่ 2 ซึ่งเป็นเกียรติอันทรงเกียรติของ B-boys/B-girls รุ่นใหม่

งานชุมชนที่ยิ่งใหญ่เพื่อเป็นเกียรติแก่สมาชิกลูกเรือที่เสียชีวิตและเฉลิมฉลองวัฒนธรรมฮิปฮอปทั้งในอดีตและปัจจุบัน วันครบรอบ 29 ปีของ RSC ดึงดูดดีเจ บีบอย/บีเกิร์ล พิธีกร และผู้สนับ

สนุนฮิปฮอปกว่า 20,000 คนจากทั่วโลก . ปีนี้ RSC นำ GZA และ Masta Killah แห่ง Wu-Tang Clan, Big Daddy Kane, Large Professor, Rhymefest, Beat Nuts และแขกรับเชิญสุดเซอร์ไพรส์อีกมากมายมาร่วมฉลอง 29 ปีของการเคลื่อนไหว B-boy ที่ได้รับการสนับสนุนและคนดังใต้ดินของฮิปฮอป .

ด้วยการมีส่วนร่วมและการมีส่วนร่วมของ Crazy Legs ในวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง B-Boy(tm) Sony Computer Entertainment Europe จึงสนับสนุนการฉลองครบรอบ 29 ปี RSC

ด้วยเช่นกัน เหล่าฮิปฮอปจะเป็นคนแรกที่เล่นเกมนี้และอวดทักษะการเล่นเกมบีบอยของพวกเขาในวิดีโอเกม B-Boy บน PlayStation(r)2 และ PlayStation(r) Portable (PSP(r) )! B-Boy จะวางจำหน่ายบน PS2 และ PSP ในฤดูใบไม้ร่วงนี้

Crazy Legs ประธาน RSC ผู้จัดและผู้จัดงาน The Annual Rock Steady Anniversary กล่าวว่างานประจำปีนี้เป็น “ประสบการณ์ฮิปฮอปที่แท้จริงสำหรับทุกคน” “นี่คือการจาริกแสวงบุญสำหรับทุกคน” Crazy Legs กล่าว “ผู้คนมาจากทั่วทุกมุมโลกเพื่อเข้าร่วมงานครบรอบเพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างวัฒนธรรมผ่านฮิปฮอป”

Rock Steady Crew เป็นวงเบรกแดนซ์และกลุ่มฮิปฮอปที่ก่อตั้งขึ้นในเขตเลือกตั้ง Bronx ของนครนิวยอร์กในปี 1977 The New York Times เรียก Rock Steady Crew ว่า “กลุ่ม

นักเต้นเบรกแตกชั้นแนวหน้าของโลกในปัจจุบัน” RSC จัดงานเลี้ยงฉลองครบรอบปีในย่านบรองซ์ เพื่อเป็นสัญลักษณ์ในการรักษาประวัติศาสตร์และวิวัฒนาการของวัฒนธรรมฮิปฮอป ปาร์ตี้นี้เป็น

งานชุมชนที่นำดีเจท้องถิ่น นักเต้นเบรกแดนซ์ ศิลปินกราฟฟิตี MC และแฟนฮิปฮอปจากทั่วทุกมุมโลกมาร่วมงาน นอกจากนี้ยังเป็นเวลาที่สมาชิกปัจจุบันให้เกียรติสมาชิกในอดีตที่เกษียณอายุและผู้ที่เสียชีวิต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว RSC, กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่http://www.rocksteadycrew.com

The Girls Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ DME Interactive เป็นบริษัทด้านการประชาสัมพันธ์และการตลาดด้านไลฟ์สไตล์สำหรับ Urban Hispanic Market สไตล์และ

ความเชี่ยวชาญเฉพาะตัวของ Girls Entertainment ในตลาด Urban & Latin เชื่อมต่อลูกค้าโดยตรงกับผู้สร้างรสนิยมและสื่อหลัก ภารกิจของบริษัทคือเชื่อมช่องว่างระหว่างตลาด Latin Hip-Hop/Reggaeton และสื่อกระแสหลัก

DME Interactive Holdings ก่อตั้งขึ้นในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2537 เป็นบริษัทมัลติมีเดียที่มีความหลากหลายทางชาติพันธุ์ โดยมีส่วนได้เสียในบริษัทในเครือสามแห่ง ได้แก่ Ritmo Tunes, The Girls Entertainment และ StiloStilo โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผ่านบริษัทในเครือ DME Interactive มุ่งเน้นไปที่การบรรจบกันของแอปพลิเคชั่นมัลติมีเดียที่มี

เทคโนโลยีสูง และการใช้งานและการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของกลุ่มชาติพันธุ์ที่หลากหลาย DME Interactive มีความสามารถเฉพาะตัวในการกำหนดเป้าหมายและตอบสนองกลุ่มชนกลุ่มน้อยซึ่ง

ตามธรรมเนียมแล้วเป็นกลุ่มประชากรที่ไม่ได้รับบริการ การเข้าถึงประเภทนี้เป็นที่ต้องการอย่างสูงของบริษัทสื่อรายใหญ่ ซึ่ง DME Interactive ตั้งใจที่จะเป็นพันธมิตรด้วยเพื่อส่งข้อความและทำการตลาดข้อเสนอของตน

แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันเป็นส่วนใหญ่และขึ้นอยู่กับตัวเลข ความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อยู่นอกเหนือ

การควบคุมของเรา ซึ่งอาจทำให้เหตุการณ์จริงและผลลัพธ์แตกต่างไปอย่างมากจากข้อความเหล่านี้ ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และผู้อ่านไม่ควรวางใจเกินควรกับ

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่เผยแพร่นี้ DME Interactive Holdings, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – Nokia และ Henan Mobile Communication Co., Ltd. (Henan MCC) หนึ่งในบริษัทในเครือที่ China Mobile (HK) Limited ถือหุ้นทั้งหมด ได้ลงนามในข้อตกลงมูลค่า 150 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อขยายเครือข่าย GSM และ GPRS ในเหอหนาน จังหวัดในภาคกลางของจีน นี่คือการขยาย GSM ครั้งที่ 11 ของ Henan MCC และจะช่วยเพิ่มความครอบคลุมและความจุของเครือข่ายในมณฑลอย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ชนบท

ภายใต้ข้อตกลงนี้ โนเกียจะจัดหา MCC ให้กับเหอหนานด้วยวิทยุ GSM/GPRS และเครือข่ายหลัก รวมถึงซอฟต์สวิตช์มือถือ Nokia MSC Server เครือข่าย Nokia NetAct(TM) และ

ระบบการจัดการบริการจะสนับสนุนเครือข่าย และ Nokia จะให้บริการวางแผนเครือข่าย การใช้งาน การว่าจ้าง การฝึกอบรม และบริการดูแล การส่งมอบจะเริ่มขึ้นทันทีและเครือข่ายจะเริ่มดำเนินการภายในสิ้นเดือนกันยายน 2549

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือระยะยาวกับ Nokia ซึ่งในฐานะผู้ให้บริการโซลูชั่นครบวงจรชั้นนำของโลก ช่วยให้เราสามารถรักษาเครือข่ายคุณภาพสูงและมอบประสบการณ์ที่ดียิ่ง

ขึ้นให้กับลูกค้า ด้วยการขยายขอบเขตนี้ เราจะสามารถ เพื่อนำความตื่นเต้นของการสื่อสารเคลื่อนที่มาสู่ผู้คนจำนวนมากขึ้นในจังหวัดและเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตในอนาคต” Yuan Jianguo ผู้จัดการทั่วไปของ Henan MCC กล่าว

“Nokia มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการให้บริการโซลูชั่นและบริการคุณภาพสูงแก่ลูกค้าของเรา” James Lin รองประธานฝ่ายเครือข่ายของ Nokia China กล่าว “การขยายนี้จะช่วยให้ Henan

MCC สามารถเพิ่มฐานลูกค้าและทำให้เกิดความพึงพอใจของลูกค้ามากขึ้นด้วยการปรับปรุงบริการเสียงและข้อมูล นอกจากนี้ยังเตรียม Henan MCC สำหรับวิวัฒนาการเครือข่ายในอนาคต”

Nokia เป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่ของ Henan MCC สำหรับการขยายระบบ GSM ทุกครั้งตั้งแต่ปี 1995 Nokia เป็นซัพพลายเออร์เครือข่ายหลัก GSM/GPRS แต่เพียงผู้เดียวของผู้ให้บริการ และเป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่ของเครือข่ายวิทยุของ Henan MCC

Nokia เป็นซัพพลายเออร์เครือข่าย GSM ชั้นนำในตลาดจีน โดยมีลูกค้าในมณฑลกว่า 20 ราย ด้วยลูกค้าเกือบ 100 รายสำหรับซอฟต์สวิตช์มือถือ โนเกียได้ส่งมอบซอฟต์สวิตช์มือถือที่สอดคล้องกับ 3GPP เชิงพาณิชย์ส่วนใหญ่ของโลก และต้องติดตั้ง 20 ล้านบรรทัดในพื้นที่ประเทศจีน

Henan Mobile Communications Corporation Ltd. เป็นหนึ่งในบริษัทในเครือของ China Mobile (HK) Limited และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงและนิวยอร์กตั้งแต่ปี 2542 ผู้ให้บริการให้บริการในมณฑลเหอหนานในภาคกลางของจีน โดยมีประชากรประมาณ 100 คน ล้าน.

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เอสโป ฟินแลนด์ – Proximus ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือชาวเบลเยี่ยมได้เปิดตัวเครือข่าย High Speed ​​Downlink Packet Access (HSDPA) เชิงพาณิชย์แห่งแรกในประเทศ ด้วยโซลูชัน Nokia HSDPA Proximus จะสามารถใช้งานเครือข่ายของตนได้อย่างคุ้มค่ามากขึ้น และให้บริการข้อมูลแก่ลูกค้าด้วยความเร็วสูงกว่าความเร็ว 3G ในปัจจุบันถึงห้าเท่า

“พวกเราที่ Proximus มีความภาคภูมิใจในการนำเสนอบริการที่มีคุณภาพดีที่สุดแก่ลูกค้า ดังนั้นเราจึงยินดีที่ได้เป็นผู้ให้บริการรายแรกในเบลเยียมที่อัปเกรดเครือข่าย 3G ของเราด้วย

เทคโนโลยี HSDPA” Laurent Claus รองประธานบริหารของ Proximus กล่าว “ความสามารถในการเปิดตัวอย่างรวดเร็วของ Nokia และการสนับสนุนนั้นมีค่าอย่างยิ่งสำหรับเราในการนำเสนอ HSDPA บรอดแบนด์ 3G ให้กับลูกค้าของเรา”

“เรามีความยินดีที่โซลูชันและการสนับสนุนของ Nokia ช่วยให้ Proximus เปิดตัว HSDPA เชิงพาณิชย์เครื่องแรกในเบลเยียม” Patrick Fichou ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชี เครือข่าย Nokia กล่าว “Nokia HSDPA ช่วยให้ Proximus สามารถแนะนำบรอดแบนด์ 3G ให้กับลูกค้าที่มีอยู่และลูกค้าใหม่ ซึ่งจะเพิ่มความภักดีของสมาชิกและสร้างรายได้”

Nokia เป็นผู้จัดจำหน่ายเครือข่ายวิทยุ GSM และ WCDMA 3G ของ Proximus แต่เพียงผู้เดียว โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์เครือข่ายหลักแพ็กเก็ต GPRS และ 3G ให้กับผู้ให้บริการอีกด้วย Nokia ได้จัดหาเครือข่ายมือถือให้กับ Proximus ตั้งแต่ปี 2539 และได้รับเลือกให้เป็นซัพพลายเออร์ 3G ในปี 2544

ใน WCDMA 3G โนเกียมีลูกค้า 60 รายจนถึงปัจจุบัน HSDPA ที่มีประสิทธิภาพสูงของ Nokia เป็นการอัปเกรดซอฟต์แวร์อย่างง่ายเป็นเครือข่าย Nokia WCDMA ซึ่งช่วยให้เปิดตัวได้อย่างคุ้มค่าและรวดเร็ว Nokia เป็นผู้นำในตลาด HSDPA โดยมีสัญญามากกว่า 20 ฉบับทั่วโลก ผู้ให้บริการเครือข่ายหลายรายได้เปิดเครือข่าย HSDPA ด้วยโซลูชันของ Nokia แล้ว

เมื่อวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2549 Proximus มีลูกค้าที่ใช้งานอยู่ 4,260,000 ราย* (ลูกค้าระบบรายเดือน 43% และลูกค้าแบบเติมเงิน 57%) Proximus ผู้นำตลาดโทรศัพท์มือถือ

ในเบลเยียมถือหุ้น 75% โดย Belgacom Group และ 25% โดย Vodafone Belgacom อยู่ในรายการ Euronext Brussels First Market ภายใต้ “BELG” ลูกค้าที่ใช้งาน = ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือที่ได้รับหรือส่งสายหรือ SMS ในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เอสโป ฟินแลนด์ – โนเกียจะเป็นเจ้าภาพในเชิงพาณิชย์ด้วยบริการ Push to talk over Cellular (PoC) และการแสดงตนสำหรับ 3 สแกนดิเนเวียในสวีเดนและเดนมาร์ก ซึ่งจะ

ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเปิดตัวโซลูชันได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น บริการนี้ทำให้ผู้คนสามารถใช้โทรศัพท์มือถือเช่นเครื่องส่งรับวิทยุ สื่อสารกับกลุ่มที่เลือกหรือกับบุคคลได้เพียงกดปุ่ม จะเปิดตัวในเดือนกันยายน

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นการเปิดตัวบริการ Push to talk over Cellular ซึ่งเป็นไปตามข้อกำหนด Open Mobile Alliance (OMA) เชิงพาณิชย์แห่งแรกของโลก โดยใช้ประโยชน์

จากตำแหน่งผู้นำของ Nokia ใน PoC ที่ใช้ GSM/WCDMA 3G ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครจากเทอร์มินัล ความรู้เกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้บริโภค และระบบ บูรณาการ บริการ PoC สามารถ

ทำงานร่วมกันได้ทั่วทั้งเครือข่ายไร้สายและโทรศัพท์มือถือที่สอดคล้องกับ OMA Nokia จะดำเนินการแพลตฟอร์ม PoC จาก Hosting Center แห่งใหม่ ซึ่งจะเปิดให้บริการในกรุงเวียนนา ประเทศออสเตรีย ในเดือนกันยายน โนเกียจะส่งมอบอุปกรณ์ธุรกิจ Nokia Eseries สแกนดิเนเวีย 3 รุ่นพร้อมการตั้งค่า PoC ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

Jörgen Askeroth ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ 3 Scandinavia กล่าวว่า “หลังจากทดลองใช้ Nokia ได้สำเร็จ เรามั่นใจในความสามารถของ Nokia ในการให้บริการสำหรับ 3 คน ซึ่งช่วยให้เราสามารถมุ่งความสนใจไปที่ธุรกิจหลักของเราได้ “เช่น การจัดประชุมจะถูกกว่าและเร็วกว่าโดยการกดเพื่อคุย มากกว่าการโทรศัพท์เคลื่อนที่ปกติ”

“Nokia Mobility Hosting จัดการกับความท้าทายหลักที่ผู้ให้บริการเผชิญในการเปิดตัวและจัดการบริการใหม่ที่ยังไม่ผ่านการพิสูจน์ – ต้นทุน ความซับซ้อน ความเสี่ยง – และทำให้พวก

เขามั่นใจในการสำรวจและค้นพบแหล่งรายได้ใหม่ที่สำคัญ” Patrik Salllner หัวหน้าฝ่ายบริการโฮสติ้งกล่าว ไลน์, เน็ตเวิร์ค, โนเกีย “โฮสติ้งเป็นเทรนด์ของอุตสาหกรรมโทรคมนาคมที่เพิ่มขึ้น และเป็นพื้นที่ที่ Nokia มุ่งมั่นที่จะเติบโต”

โฮสติ้งเป็นหนึ่งในเครื่องมือมากมายที่ Nokia สามารถนำเสนอให้กับผู้ให้บริการเพื่อช่วยให้ธุรกิจของตนเติบโตท่ามกลางการแข่งขันที่รุนแรงและความซับซ้อนทางเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้น โฮสติ้งอ

ยู่เคียงข้าง Managed Services เพื่อสร้างหนึ่งในเสาหลักของหน่วยธุรกิจบริการที่กำลังเติบโตของ Nokia Nokia เป็นผู้นำในตลาดบริการที่มีการจัดการ โดยมีข้อตกลง 40 ฉบับใน 31 ประเทศ

โซลูชัน push to talk แบบ end-to-end ของ Nokia นำเสนอชุดคุณลักษณะเต็มรูปแบบ และเป็นไปตามมาตรฐาน OMA นอกจากนี้ยังมีโซลูชัน Nokia Presence ที่เพิ่มมิติใหม่ใน

การพูดคุยด้วยการแจ้งให้สมาชิกอุปกรณ์เคลื่อนที่ทราบว่าจะติดต่อครอบครัว เพื่อน หรือเพื่อนร่วมงานได้อย่างไรและเมื่อใด ก่อนทำการโทร Nokia Push to talk over Cellular เป็น

ส่วนหนึ่งของ IMS ของ Nokia สำหรับบริการโทรศัพท์พื้นฐานและมือถือ และเป็นไปตามมาตรฐาน 3GPP IMS นอกจากเสียงแล้ว โซลูชันจะสามารถรองรับการพุชไปยังสื่อต่างๆ เช่น วิดีโอ

ด้วยสัญญาเชิงพาณิชย์สำหรับข้อเสนอบริการ PoC 53 รายการ และการทดลองใช้งานของผู้ให้บริการหลายรายที่ดำเนินอยู่ Nokia เป็นผู้นำตลาดสำหรับ Push to talk ผ่าน Cellular ใน GSM

Hi3G Access AB ให้บริการวิดีโอบนมือถือรุ่นที่สามแก่ตลาดสแกนดิเนเวียภายใต้แบรนด์ 3 บริษัทเปิดตัวบริการ 3G เชิงพาณิชย์เป็นแห่งแรกในสวีเดนเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2546 และใน

เดนมาร์กเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม 2546 ณ วันที่ 30 มีนาคม 2548 บริษัทมีสมาชิก 414,000 รายในสวีเดนและเดนมาร์ก นอกจากนี้ยังถือใบอนุญาต 3G สำหรับนอร์เวย์ Hi3G Access AB เป็นการร่วมทุนระหว่าง Hutchison Whampoa Ltd (60%) และ Investor AB (40%) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทของเรา: www.tre.se

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

Kinepolis Bruggeโรงภาพยนตร์แห่งใหม่ล่าสุดของ Kinepolis Group เปิดให้เข้าชมในวันศุกร์ที่ 7/07/06 แขกหลายพันคนเข้าร่วมพิธีเปิดอย่างเป็นทางการในเย็นวันนี้
ตัวอย่างที่ดีของเทคโนโลยีและแนวคิดอ้างอิงสำหรับคอมเพล็กซ์ Kinepolis อื่นๆ และสำหรับตลาดภาพยนตร์นานาชาติโดยทั่วไป

โรงภาพยนต์ในเมืองบรูจส์มีหน้าจอ 8 โรง 1,605 ที่นั่ง ที่จอดรถ 600 คัน และที่จอดจักรยาน 100 คัน และมีทำเลที่ไม่เหมือนใครในบริเวณใกล้เคียงกับถนนทางเข้าที่สำคัญ เป็น

คอมเพล็กซ์ลำดับที่ 10 ของกลุ่ม Kinepolis ในเบลเยียม และเป็นคอมเพล็กซ์ลำดับที่ 22 ของกลุ่มในยุโรป นอกจากเบลเยียมแล้ว Kinepolis ยังให้บริการในฝรั่งเศส สเปน

หลังจากประสบความสำเร็จในโครงการเบลเยียมในเกนต์ (1981), บรัสเซลส์ (1988), Antwerp (1993), Hasselt (1996), Liège (1997), Kortrijk (1997), Leuven (1997) และ Braine-l’Alleud (2000) Kinepolis กลุ่มลงทุน 10 ล้านยูโรในมีแนวโน้มKinepolis Bruges

การเข้าถึงได้ง่าย ลักษณะการทำงานที่หลากหลาย การฉายภาพยนตร์ที่หลากหลาย คุณภาพของภาพและเสียง (High Definition Digital Cinema, THX) มีความเฉพาะเจาะจงสำหรับคอมเพล็กซ์ Kinepolis ทุกแห่ง และจะพบเสียงสะท้อนใน Bruges ทางสังคมและวัฒนธรรมที่พลุกพล่าน

อย่างไรก็ตาม Kinepolis Group กำลังดำเนินการขั้นตอนเพิ่มเติมในการสร้างคอมเพล็กซ์นี้ผ่านนวัตกรรมชั้นนำจำนวนหนึ่งเมื่อเทียบกับ Kinepolis Nancy ซึ่งเป็นคอมเพล็กซ์ที่กลุ่มเปิด

เมื่อประมาณ 1 ปีที่แล้ว สิ่งที่โดดเด่นที่สุดในเรื่องนี้คือการเปิดห้องโถง (ที่เรียกว่า ‘ห้องโถงแบบเปิด’) สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการสำรองที่นั่ง ราคาตั๋วและระบบควบคุม และการ

แปลงข้อมูลภาพยนตร์ ช่องทางข้อมูลและการสื่อสารให้เป็นดิจิทัลโครงการนำร่องพัฒนา ‘ภายใน’ ซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในคอมเพล็กซ์อื่น ๆ หลังจากการประเมินและการปรับเปลี่ยนที่จำเป็น

ผู้ชมภาพยนตร์ทั้งขาเข้าและขาออกมาพบกันที่ห้องโถงกลางที่เปิดโล่ง อาคารนี้ยินดีต้อนรับทุกคน ไม่ใช่แค่ผู้ชมภาพยนตร์เท่านั้น ไม่จำเป็นต้องมีบัตรชมภาพยนตร์เพื่อใช้บริการห้องโถง เช่น

มุมภาพยนตร์ มุมเล่นเกม ร้าน Kinepolis และ CréaCafé ร้าน Kinepolis มีเครื่องดื่ม ของว่างและสินค้าขายปลีกมากมาย ตั้งแต่สลัดผลไม้ พิซซ่า ป๊อปคอร์น ไปจนถึงเสื้อยืด โปสเตอร์ภาพยนตร์และหนังสือ

Kinepolis Bruges เสนอความเป็นไปได้ในการจองตั๋วและที่นั่งล่วงหน้าที่เครื่องบันทึกเงินสดอัตโนมัติและจากที่บ้านผ่านทางเว็บไซต์ Kinepolis ซอฟต์แวร์การออกตั๋วจะแนะนำที่นั่งว่าง

ตรงกลางโดยอัตโนมัติ ผู้ที่ชื่นชอบภาพยนตร์สามารถยอมรับหรือเปลี่ยนแปลงข้อเสนอนี้ผ่านทางเว็บไซต์และเครื่องขายตั๋วในโรงภาพยนตร์ หน้าจอดิจิตอลในโถงทางเข้าและในห้องโถงแสดงแผนผังห้องและสถานที่ว่าง

การตรวจสอบตั๋วชมภาพยนตร์แบบปกติจะถูกยกเลิก เฉพาะโรงภาพยนตร์เท่านั้นที่ยังคงเป็นเขตควบคุม ก่อนเข้าโรงหนัง ผู้เข้าชมภาพยนตร์ต้องมีตั๋วเข้าชม หรือ – หากจองผ่านอินเทอร์เน็ต

– ให้พิมพ์ขนาด A4 ที่ระบุห้องโถง การแสดง ภาพยนตร์ และหมายเลขที่นั่ง เซ็นเซอร์ถูกติดตั้งไว้ในแต่ละที่นั่ง เพื่อให้ทุกที่นั่งที่ถูกครอบครองนั้นได้รับการลงทะเบียนโดยอัตโนมัติ กลไกการควบคุมเปรียบเทียบจำนวนตั๋วที่ขายกับจำนวนคนที่อยู่ในห้อง สิ่งนี้ทำให้การควบคุมตั๋วเป็นข้อสรุป มีประสิทธิภาพ และเป็นมิตรกับลูกค้า

นอกจากนี้ Kinepolis ยังสนับสนุนให้ผู้เยี่ยมชมโรงภาพยนตร์ซื้อตั๋วภาพยนตร์ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์: ตั๋วภาพยนตร์ที่ซื้อผ่านเว็บไซต์มีราคาถูกกว่าผ่านเครื่องบันทึกเงินสดในอาคาร เมื่อซื้อ

ที่บ็อกซ์ออฟฟิศ ตั๋วหนังจะถูกกว่าที่บ็อกซ์ออฟฟิศอัตโนมัติ (ไร้คนขับ) มากกว่าที่บ็อกซ์ออฟฟิศแบบมีคนขับการแปลงภาพยนตร์ ข้อมูล และช่องทางการสื่อสารให้เป็นดิจิทัลอย่างครอบคลุม

Kinepolis Bruges ได้รับรูปลักษณ์ดิจิทัล ไม่เพียงแต่ผ่านโปรเจคเตอร์และภาพยนตร์ดิจิทัล 2K (โปรเจคเตอร์ HDDC สองเครื่องเมื่อเริ่มต้น) แต่ยังผ่านหน้าจอป้ายโฆษณา การเขียนโปรแกรม และข้อมูลดิจิทัลจำนวนมาก ภาพเคลื่อนไหวจะแพร่หลายโดยสนับสนุนการจัดการการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น

Kinepolis Bruges กำลังทำให้ตลาดว่างเปล่าอย่างแท้จริง ซึ่งจะนำไปสู่การเปิดเมือง Bruges อีกครั้งในฐานะเมืองแห่งภาพยนตร์ Kinepolis คาดว่าจะมีผู้เยี่ยมชมอย่างน้อย 400,000 คนต่อปีในเมืองบรูจส์

หลังจากการเปิด Kinepolis Bruges โครงการก่อสร้างใหม่ของเบลเยียมKinepolis Ostend (2007) กำลังได้รับรูปร่างซึ่งจะทำให้ก้าวไปสู่อนาคตอีกขั้นในฐานะที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของความซับซ้อนในการสร้าง Kinepolis กำลังวางแผนสร้างโรงภาพยนตร์แบบไดรฟ์อิน (กลางแจ้ง) บนเว็บไซต์ในอนาคตของ Kinepolis Ostend ในเดือนสิงหาคมปีนี้

ฮิวสตัน 6 กรกฎาคม 2549 (PRIMEZONE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศในวันนี้ว่า Tioga Downs ได้เปิดสถานที่เล่นเกมใหม่ขนาด 19,000 ตาราง

ฟุตเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม 2549 ผู้เข้าชมประมาณ 10,000 คนเพลิดเพลินกับเครื่องเล่นเกม 750 เครื่อง ชนะ $343.00 ต่อหน่วย สิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ของสถานบันเทิงเปิดเมื่อ

เดือนที่แล้วด้วยอัฒจันทร์ใหม่ 90,000 ตารางฟุต ร้านอาหาร เลานจ์ อาร์เคด สถานบันเทิง ขายปลีก แข่งสด และซิมัลคาสติ้ง การเฉลิมฉลองการเปิดตัวครั้งใหญ่ของการเล่นเกม Tioga Downs จะมีขึ้นในวันที่ 10 กรกฎาคม พ.ศ. 2549 Tioga Downs ตั้งอยู่ที่ Southern Tier ใน Nichols, New York ใกล้ Binghamton

John Arnesen ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Nevada Gold & Casinos, Inc. ให้ความเห็นว่า “เกม Tioga Downs เปิดกว้างเกินความคาดหมายของเรา เราได้

รับคำวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยมจากลูกค้าและเราคาดว่าจะมีฤดูร้อนที่แข็งแกร่งในขณะที่เราแนะนำผลิตภัณฑ์เกมของเราสู่ตลาด เราเชื่อว่าการเล่นเกมทำให้สถานที่นี้เป็นประสบการณ์ความบันเทิงที่สมบูรณ์แบบด้วยการแข่งรถเทียม ความบันเทิงสด อาหารเลิศรส และตอนนี้คือการเล่นเกม”

Nevada Gold & Casinos, Inc. ผ่านทางบริษัทในเครือ Nevada Gold NY, Inc. เป็นเจ้าของสัดส่วนการเป็นสมาชิก 40% ใน American Racing and Entertainment, LLC American Racing เป็นเจ้าของ 100% ของ Tioga Downs Racetrack, LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Tioga Downs Racetrack ใน Nichols รัฐนิวยอร์ก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เราใช้คำต่างๆ

เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” ,” “วางแผน” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความสามารถของเราในการเพิ่มกระแสรายได้ เพื่อเพิ่มรายได้และรายได้ และเพื่อให้ได้เกมอินเดียเพิ่มเติมและโครงการอื่นๆ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานบางประการ ซึ่งระบุและอธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและที่พักและสถานบันเทิงใน

โคโลราโด แคลิฟอร์เนีย โอคลาโฮมา และนิวยอร์ก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Colorado

Central Station ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัท

ถือหุ้น 40% ในสนามแข่งม้า Tioga Downs และสนามแข่ง Vernon Downs ในรัฐนิวยอร์ก และมีสัญญาการจัดการสำหรับโรงงานทั้งสองแห่ง บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความสามารถที่หลากหลายตั้งแต่สิทธิ์ในการเช่าอุปกรณ์การเล่นเกม ไปจนถึงการพัฒนาและการจัดการคุณสมบัติการเล่นเกมของพวกเขา โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วย

River Rock Casino ใน Sonoma County, California, คาสิโนที่จะสร้างใน Tulsa, Oklahoma สำหรับ Muscogee (Creek) Nation, คาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley,

California สำหรับ La Jolla Band ของ Luiseno Indian และ คาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com .

WILTON, Conn., 6 กรกฎาคม 2549 (PRIMEZONE) — GE Advanced Materials, Silicones ประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในกลุ่มวัสดุ Silsoft ที่มีความสมดุลสำหรับ

ผลิตภัณฑ์ดูแลส่วนบุคคล สารปรับสภาพ Silsoft(tm) HC 400 ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของครีมนวดผม และ Silsoft ETS trisiloxane ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ดูแลผิวและผลิตภัณฑ์เครื่องสำอางสี

เมื่อใช้ในผลิตภัณฑ์ปรับสภาพผม สารปรับสภาพ Silsoft HC 400 จะให้ความรู้สึกนุ่มและเป็นธรรมชาติ และช่วยลดความเสียหายที่เกิดจากการหลุดร่วงของเส้นผม สารปรับสภาพ Silsoft HC 400 ยังได้รับการแสดงเพื่อลดไฟฟ้าสถิตและ flyaway ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าซิลิโคนอื่นๆ

Silsoft ETS trisiloxane เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมในการปรับปรุงความครอบคลุมของสีในลิปสติกและรองพื้นผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพการกระจายตัวของเม็ดสี เมื่อเติมลงในสูตรผสม Silsoft ETS trisiloxane จะส่งเสริมการถูอย่างรวดเร็วและความรู้สึกแห้งและเบาหลังการรู้สึก และสามารถช่วยในการส่งสารออกฤทธิ์ที่สม่ำเสมอบนผิว

“การลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราในสายผลิตภัณฑ์ Silsoft กำลังนำเสนอวัสดุขั้นสูงสำหรับอุตสาหกรรมการดูแลส่วนบุคคลทั่วโลก” Beatriz Blanco ผู้จัดการฝ่ายการตลาดระดับโลก

สำหรับ Personal Care ของ GE Advanced Materials, Silicones กล่าว “สารปรับสภาพ Silsoft HC 400 และ Silsoft ETS trisiloxane เป็นสองตัวอย่างล่าสุดที่แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเราช่วยแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพและความท้าทายด้านการผสมสูตรในการดูแลส่วนบุคคลได้อย่างไร”

ผลิตภัณฑ์ทั้งสองเป็นตัวอย่างของการเน้นย้ำของ GE ในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถบูรณาการเข้ากับกระบวนการผลิตของลูกค้าได้อย่างง่ายดาย ตัวอย่างเช่น สารปรับสภาพ Silsoft ETS trisiloxane และ Silsoft HC 400 สามารถผสมที่อุณหภูมิต่ำในระหว่างกระบวนการผลิต ซึ่งสามารถช่วยลดต้นทุนการผลิตได้

สารปรับสภาพ Silsoft HC 400 ของ GE เป็นอิมัลชันประจุบวกที่มีความเสถียรสูงซึ่งประกอบด้วยซิลิโคนประจุบวกอะมิโนฟังก์ชันแบบเชื่อมขวาง การใช้งานสำหรับสารปรับสภาพ Silsoft HC 400 รวมถึงครีมนวดผมแบบล้างออกและแบบไม่ต้องล้างออก ทรีทเมนต์น้ำมันร้อน ทรีทเม้นต์ซ่อมแซมผม และผลิตภัณฑ์ปรับสภาพลึก

Silsoft ETS trisiloxane ของ GE เป็นไซลอกเซนเชิงเส้นที่ให้โปรไฟล์ความผันผวนที่สูงกว่ามาตรฐานอุตสาหกรรม D4 และ D5 ด้วยการช่วยให้ผลิตภัณฑ์ผิวแห้งเร็วขึ้น Silsoft

ETS trisiloxane จะช่วยหลีกเลี่ยงความรู้สึกเหนียวและความเปียกชื้น และยังช่วยป้องกันผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ เช่น การเลอะของมาสคาร่าและอายแชโดว์ และการถูครีมและโลชั่นบนเสื้อผ้า การใช้งานสำหรับ Silsoft ETS trisiloxane ได้แก่ ครีมกันแดดแบบฉีดได้ ผลิตภัณฑ์สำหรับเด็ก ลิปสติก และมาสคาร่า

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โทรหาเราที่ 800.295.2392 ในอเมริกาเหนือ และ +1.607.786.8131 ทุกที่ นอกจากนี้คุณยังสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้บนเว็บที่www.ge.com/silicones

ธุรกิจ Advanced Materials ของ General Electric Company เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มธุรกิจ Industrial และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Wilton, Conn. GE – Advanced

Materials ประกอบด้วยซิลิโคนและควอตซ์ เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการจัดหาโซลูชั่นวัสดุที่มีเทคโนโลยีสูง กลุ่มผลิตภัณฑ์ของ GE – Advanced Materials, Silicones ประกอบ

ด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้ซิลิโคนและแพลตฟอร์มเทคโนโลยี ไซเลน สารเคลือบหลุมร่องฟัน และกาว กลุ่มผลิตภัณฑ์ควอตซ์ประกอบด้วยวัสดุควอตซ์และเซรามิกหลอมรวมที่มีความบริสุทธิ์สูง โซลูชันวัสดุเหล่านี้ใช้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับนวัตกรรมในการใช้งานสำหรับผู้บริโภคและอุตสาหกรรมนับร้อยตั้งแต่เครื่องยนต์รถยนต์และวงจรรวมไปจนถึงอุปกรณ์ชีวการแพทย์และ

เครื่องสำอาง อุตสาหกรรมที่ให้บริการ ได้แก่ การบินและอวกาศ, เกษตรกรรม, เครื่องใช้ไฟฟ้า, ยานยนต์, การก่อสร้าง, อิเล็กทรอนิกส์, เฟอร์นิเจอร์และเครื่องตกแต่ง, การดูแล

สุขภาพ, การดูแลบ้าน, อุตสาหกรรม แสงสว่าง บรรจุภัณฑ์ ของใช้ส่วนตัว พลาสติก เซมิคอนดักเตอร์ โทรคมนาคม ยางรถยนต์ การขนส่ง และการทำน้ำให้บริสุทธิ์ ในฐานะพันธมิตร

ระดับโลกของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก GE เป็นผู้ให้บริการแต่เพียงผู้เดียวของผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ประสบความสำเร็จ สัมผัสประสบการณ์เพิ่มเติมได้ที่www.ge.com/advancedmaterials

กริ่งเปิดใช้งานได้ตั้งแต่ 9:20 น. ถึง 9:35 น. บนอัปลิงค์ IA-5 C-band/ทรานสปอนเดอร์ 14 ความถี่ดาวน์ลิงค์คือ 3980 แนวนอน; เสียง: 6.2/6.8. ฟีดสามารถพบได้ใน Waterfront fiber 1623 หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดติดต่อ Stephanie Lowenthal ที่ (646) 441-5220

เกมสันติภาพ ( www.peacegames.org) เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรอิสระที่มีภารกิจในการเสริมพลังให้เด็กอายุสี่ถึงสิบสี่ปีด้วยทักษะ ความรู้ ความสัมพันธ์ และโอกาสในการสร้างชุมชนและโรงเรียนที่ปลอดภัยของตนเอง Peace Games ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 ได้ร่วมมือกับโรงเรียน อาสาสมัคร ครอบครัว และสมาชิกในชุมชน เพื่อลดความรุนแรงของเยาวชน นำการ

เปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่ยั่งยืน และทำให้โรงเรียนปลอดภัยยิ่งขึ้น วันนี้ Peace Games เตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตในวงกว้าง โดยเพิ่มจำนวนนักเรียนกว่า 25,000 คนที่ได้ให้บริการ

แล้วในบอสตัน นิวยอร์ก ชิคาโก ลอสแองเจลิส และแฟร์แบงค์ ในอลาสก้า Peace Games จะเฉลิมฉลองปีแรกแห่งความสำเร็จในนิวยอร์กซิตี้ด้วยการระดมทุนที่มี The Citizens Band เวลา 21.00 น. ของวันที่ 11 กรกฎาคม ที่ห้องบอลรูม Hiro ในโรงแรม Maritime The Citizens Band การแสดงคาบาเร่ต์และคณะละครเพลงชื่อดังของนครนิวยอร์ก

ฮูสตัน 7 กรกฎาคม 2549 (PRIMEZONE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศในวันนี้ว่า Robert B. Sturges ยังคงดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาพิเศษเพื่อช่วยเหลือฝ่ายบริหารและนายธนาคารเพื่อการลงทุนของบริษัท Libra Securities ในการประเมินรายการต่าง ๆ ที่อยู่ในการพิจารณา

Mr. Sturges มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมากว่ายี่สิบปี รวมทั้งงานคาร์นิวัลรีสอร์ทแอนด์คาสิโนและคาร์นิวัลคอร์ปอเรชั่นกว่าสิบห้าปี ในบรรดาความสำเร็จมากมายของเขาในฐานะ

ประธานแผนกเกมของงานคาร์นิวัล คุณสเตอร์เจสดูแลการพัฒนาและการดำเนินงานของ Casino Rouge Riverboat ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในแบตันรูช ลุยเซียนา และคาสิโนรามา

รีสอร์ทและคาสิโนในตลาดโตรอนโต ออนแทรีโอ แคนาดา ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา Mr. Sturges เป็นที่ปรึกษาในอุตสาหกรรมเกมที่กระตือรือร้น โดยทำงานร่วมกับลูกค้าจำนวนมากในการพัฒนาเกมและโอกาสในการเข้าซื้อกิจการ

John Arnesen ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Nevada Gold & Casinos, Inc. ให้ความเห็นว่า “Bob Sturges นำประสบการณ์อุตสาหกรรมอันมีค่ามาสู่ทีมของเราในช่วงเวลาที่ไม่หยุดนิ่งในการพัฒนาบริษัทของเรา”

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เราใช้คำต่างๆ

เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” ,” “วางแผน” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความสามารถของเราในการเพิ่มกระแสรายได้ เพื่อเพิ่มรายได้และรายได้ และเพื่อให้ได้เกมอินเดียเพิ่มเติมและโครงการอื่นๆ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานบางประการ ซึ่งระบุและอธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Nevada Gold and Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและที่พักและสถานบันเทิงในโคโลราโด แคลิฟอร์เนีย โอคลาโฮมา และนิวยอร์ก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Colorado

Central Station ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัท

ถือหุ้น 40% ในสนามแข่งม้า Tioga Downs และสนามแข่ง Vernon Downs ในรัฐนิวยอร์ก และมีสัญญาการจัดการสำหรับโรงงานทั้งสองแห่ง บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความสามารถที่หลากหลายตั้งแต่สิทธิ์ในการเช่าอุปกรณ์การเล่นเกม ไปจนถึงการพัฒนาและการจัดการคุณสมบัติการเล่นเกมของพวกเขา โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วย

River Rock Casino ใน Sonoma County, California, คาสิโนที่จะสร้างใน Tulsa, Oklahoma สำหรับ Muscogee (Creek) Nation, คาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley,

California สำหรับ La Jolla Band ของ Luiseno Indian และ คาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://www.nevadagold.com .

นิวยอร์ก 7 กรกฎาคม 2549 (PRIMEZONE) — Wall Street Journal Weekend Edition ประจำสัปดาห์นี้จะรายงานเกี่ยวกับเรื่องราวทางธุรกิจและไลฟ์สไตล์ที่ให้ข้อมูลมากมายซึ่งเขียนโดยนักข่าวที่ได้รับรางวัลของวารสาร Weekend Edition ประจำสัปดาห์จะวางจำหน่ายผ่านบริการจัดส่งถึงบ้านและแผงขายหนังสือพิมพ์ในวันที่ 8-9 กรกฎาคม

หมวดการแสวงหาของวารสารมุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจยามว่าง: มีอะไรให้ดู ซื้ออะไร อ่านอะไร กินอะไร ดูอะไร ไปที่ไหน และไปอย่างไร ความบันเทิง. สไตล์. อาหาร. การท่องเที่ยว. กีฬา. และจากความเห็นของเจ้าหน้าที่วารสาร Books and Leisure & Arts กระชับและตรงประเด็น Pursuits เป็นเรื่องเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้อ่านด้วยแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่

เกี่ยวข้องกับความสนใจที่หลากหลายที่เกี่ยวข้องกับไลฟ์สไตล์ของพวกเขา Pursuits เต็มไปด้วยรายการ ตัวเลือก และคำแนะนำที่เชื่อถือได้ Pursuits สัญญาว่าจะให้ความสำคัญกับสิ่งที่ดีที่สุดและสร้างแรงบันดาลใจอย่างชาญฉลาด

The Wall Street Journal ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์หลักของ Dow Jones & Company (NYSE:DJ) ( www.dowjones.com) เป็นสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำของโลก The Wall Street

Journal ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2432 มีการพิมพ์และการหมุนเวียนออนไลน์เกือบ 2.1 ล้านคน เข้าถึงผู้นำธุรกิจและผู้นำทางการเมืองระดับแนวหน้าของประเทศ ตลอดจนนักลงทุนทั่ว

ประเทศ วารสารคว้ารางวัลพูลิตเซอร์ 31 รางวัลสำหรับวารสารศาสตร์ดีเด่น วารสารพยายามช่วยให้ผู้อ่านประสบความสำเร็จโดยการให้ข้อมูลที่จำเป็นและเกี่ยวข้อง นำเสนออย่างถูกต้องและ

เป็นธรรม จากแหล่งที่เชื่อถือได้และเชื่อถือได้ แฟรนไชส์สิ่งพิมพ์ของ Wall Street Journal มีนักข่าวมากกว่า 600 คนทั่วโลก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Dow Jones ที่มีพนักงาน

ธุรกิจและข่าวการเงินเกือบ 1,900 คน สิ่งพิมพ์อื่น ๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ ​​The Wall Street Journal ซึ่งมียอดจำหน่ายรวม 2.7 ล้านเล่ม ได้แก่ The Wall Street

Journal Asia The Wall Street Journal Europe และ The Wall Street Journal Online ที่ WSJ.com เว็บไซต์ข่าวการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินที่ใหญ่ที่สุดบนเว็บ ในปี 2549 วารสารได้รับการจัดอันดับที่ 1 ใน Media Power 50 ของ BtoB เป็นปีที่เจ็ดติดต่อกัน

WILMINGTON, Del., 10 กรกฎาคม 2549 (PRIMEZONE) — Universal Capital Management, Inc., (OTCBB:UCMT) ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาธุรกิจที่ให้บริการการจัดการและ

ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์สำหรับบริษัทที่กำลังเติบโตที่กำลังเติบโต ประกาศการเริ่มต้นของ การซื้อขายหุ้นสามัญของบริษัทอื่นในพอร์ตของบริษัทคือ Theatre Xtreme Entertainment Group, Inc. Theater Xtreme จะทำการซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ (OTCBB:TXEG)

“เราได้ร่วมงานกับ Theatre Xtreme มาเกือบสองปีแล้ว และรู้สึกตื่นเต้นมากกับงานล่าสุดนี้ในประวัติศาสตร์” Bill Colucci รองประธาน Universal Capital Management กล่าว

Theater Xtreme ออกแบบ จำหน่าย และติดตั้งโฮมเธียเตอร์แบบฉายภาพด้านหน้าขนาดใหญ่ราคาไม่แพง แพ็คเกจโฮมเธียเตอร์ประกอบด้วย OneView(tm) ซึ่งเป็นตัวควบคุมสื่อที่รวม

ภาพยนตร์บนหน้าจอ เพลง รูปภาพ เกม และการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว บริษัทมุ่งเน้นไปที่ผู้บริโภคที่มีรายได้ปานกลางในตลาดความบันเทิงภายในบ้าน โดยเน้นที่คุณค่าและประสิทธิภาพในกลุ่มผลิตภัณฑ์เสียง วิดีโอ เครื่องตกแต่ง และอุปกรณ์เสริมสำหรับโฮมเธียเตอร์

ปัจจุบัน แทงไฮโลออนไลน์ มีร้านค้าของบริษัทสี่ (4) แห่ง และมีร้านแฟรนไชส์ที่เปิดดำเนินการอยู่ห้า (5) แห่ง โดยมีร้านแฟรนไชส์เพิ่มเติมอีกประมาณสิบสี่ (14) ร้านในระดับต่างๆ ที่

เสร็จสมบูรณ์ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโรงละคร Xtreme สามารถดูได้ที่เว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.theaterxtreme.comและผ่านการยื่นเอกสารกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งสามารถพบได้ที่www.sec.gov Universal Capital Management, Inc. คาดว่ามูลค่าหุ้นสามัญของ Theatre Xtreme จะยังคงเพิ่มมูลค่าทรัพย์สินสุทธิของ Universal ต่อไป

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Universal Capital Management, Inc. และบริษัทในเครือสามารถดูได้จากรายงานประจำงวดและรายงานอื่นๆ ของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณสามารถตรวจสอบการยื่นเอกสารเหล่านี้ได้ที่www.sec.gov

ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” คุณสามารถระบุข้อความเหล่านี้ได้โดยใช้คำว่า “อาจ” “จะ” “ควร” “แผน” “สำรวจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์”

“ดำเนินต่อไป” “ประมาณการ” “โครงการ” “ตั้งใจ” “เชื่อ” และสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่าง

มากจากที่คาดการณ์หรือคาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้ที่อาจส่งผลกระทบต่อ Universal Capital Management, Inc. หรือบริษัทในพอร์ตโฟลิโอหนึ่งหรือหลายบริษัท: ภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจทั่วไป ผลกระทบของความไม่สงบทางการเมืองอย่างต่อเนื่อง การแข่งขัน

วอชิงตัน, 10 ก.ค. 2549 (PRIMEZONE) — เพื่อช่วยให้ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมและนักพัฒนา และผู้บริหารสื่อดิจิทัลรายอื่นๆ รับทราบข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับตลาดเกมที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว

FierceMarkets ได้เปิดตัวแหล่งข้อมูลใหม่ที่เรียกว่า FierceGameBiz (http://www.fiercegamebiz.com ) จดหมายข่าวและเว็บไซต์เสริมให้ข้อมูลอัปเดตรายวันที่เน้นคนวงในเกี่ยวกับข่าวสารและแนวโน้มในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเน้นเป็นพิเศษในภาคส่วนที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เช่น เกมออนไลน์และเกมมือถือ

“อุตสาหกรรมวิดีโอเกมสร้างรายได้ 24 พันล้านดอลลาร์ในปี 2548 เพิ่มขึ้น 17% จากปีที่แล้ว การเติบโตของรายได้นี้เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งที่ว่าทำไมเกมถึงเป็นหนึ่งในตลาดที่ร้อนแรงที่สุดใน

แทงไฮโลออนไลน์ ปัจจุบัน” เจฟฟ์ กีซี ประธานของ FierceMarkets กล่าว “การเปิดตัว FierceGameBiz เป็นความมุ่งมั่นล่าสุดของ FierceMarkets ในการให้บริการผู้มีอำนาจตัดสินใจทางธุรกิจที่ยอดเยี่ยมในตลาดที่มีพลวัต เติบโตเร็ว และมุ่งเน้นอนาคตมากที่สุดในโลก”

FierceGameBiz สิ่งพิมพ์และเว็บไซต์ปกข่าวที่สำคัญและแนวโน้มในการเล่นเกมออนไลน์ , เกมมือถือ , ในเกมการโฆษณา , MMOGs และที่เรียกว่าการเล่นเกมอย่างจริงจัง

FierceGameBiz จะนำเสนอบทสัมภาษณ์พิเศษกับผู้บริหารระดับสูงและการรายงานข่าวเกี่ยวกับการประชุมวิดีโอเกมที่สำคัญ เช่น DICE, E3, Game Developers Conference และ Tokyo Game Show ผู้อ่านสามารถดู FierceGameBiz และสมัครรับจดหมายข่าวทางอีเมลรายวันได้ที่http://www.fiercegamebiz.com .

“เกมบนมือถือเป็นตัวอย่างสำคัญของการที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังก้าวเข้าสู่โลกดิจิทัลอย่างแท้จริง” Giesea กล่าว “รายรับจากการเล่นเกมบนมือถือกำลังเติบโตจาก 208 ล้านดอลลาร์

ในปี 2547 จาก 1.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2552 ซึ่งจะแซงหน้าเสียงเรียกเข้าเป็นหมวดหมู่ข้อมูลไร้สายที่ใหญ่ที่สุด FierceGameBiz จะช่วยให้นักพัฒนาเกม ผู้จำหน่ายโทรศัพท์มือถือ

และผู้ให้บริการระบบไร้สายได้รับข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญและข้อมูลที่สามารถดำเนินการได้ ที่ช่วยให้พวกเขาได้ประโยชน์จากการเล่นเกมบนมือถือ นี่คือตัวอย่างหนึ่งของการที่ FierceGameBiz จะเป็นประโยชน์ต่อผู้บริหารสื่อดิจิทัลทุกคน”

บรรณาธิการของ FierceGameBiz คือ Nathan Eddy ที่เพิ่งสำเร็จการศึกษาจาก Medill School of Journalism ของ Northwestern University และผู้ประกอบวิชาชีพด้านเกมที่มีทักษะ โดยให้ความรู้ที่สำคัญเกี่ยวกับตลาดแก่เขา

“ไม่เหมือนไซต์อื่น ๆ ที่ให้บริการแก่นักเล่นเกม FierceGameBiz เป็นแหล่ง B2B ที่แท้จริงสำหรับบุคคลภายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม” Eddy กล่าว “FierceGameBiz ยังอยู่ในตำแหน่งที่

ไม่เหมือนใครในการใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของสิ่งพิมพ์อื่นๆ ของ FierceMarkets โดยเฉพาะอย่างยิ่ง FierceDeveloper และ FierceWireless ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งพิมพ์และอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้”

ผู้บริหารมากกว่า 2,000 คนได้ลงทะเบียนสำหรับ FierceGameBiz เพื่อรอการเปิดตัวในวันนี้ ระดับความสนใจนี้สะท้อนถึงความต้องการแหล่งข้อมูลเดียวเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม นอกจากนี้

ยังสานต่อประวัติศาสตร์ของ FierceMarkets ในการจัดหาสิ่งพิมพ์ที่ตอบสนองความต้องการที่แท้จริงในตลาด ในเดือนเมษายน จดหมายข่าวการค้าทางอีเมล 12 ฉบับของ FierceMarkets มียอดจำหน่ายรวมของสมาชิกมากกว่า 350,000 ราย ด้วยการเปิดตัว FierceGameBiz ขณะนี้ FierceMarkets มีสิ่งพิมพ์ 14 ฉบับ

FierceMarkets เป็นบริษัทสื่อธุรกิจดิจิทัลที่ให้บริการตลาดแนวตั้งด้วยจดหมายข่าวทางอีเมล เว็บไซต์ และการถ่ายทอดสด สิ่งพิมพ์ของ FierceMarkets ในกรุงวอชิงตัน ดีซี เข้าถึงผู้บริหารมากกว่า 365,000 คนในกว่า 100 ประเทศทุกวันทำการ สิ่งพิมพ์ในปัจจุบัน ได้แก่ FierceBiotech ( http://www.fiercebiotech.com ), FierceDeveloper (

http://www.fiercedeveloper.com ), FierceEnterprise ( http://www.fierceenterprise.com ), FierceFinance ( http://www. fiercefinance.com ), FierceCIO ( http://fiercecio.com ), FierceHealthcare ( http://www.fiercehealthcare.com ), FierceIPTV ( http://www.fierceiptv.com ),

FierceMobileContent (http://www.fiercemobilecontent.com ), FierceSarbox ( www.fiercesarbox.com ), FierceVoIP ( http://www.fiercevoip.com ),

FierceWiFi ( http://www.fiercewifi.com ), FierceWireless ( http: //www.fiercewireless.com ) และ IT-Wireless ( http://www.it-wireless.com )

โซลูชันพอร์ทัลในอุปกรณ์ของ Nokia ทำให้เกมมือถือที่มีผู้เล่นหลายคนบน Java SNAP พร้อมให้ดาวน์โหลดและซื้อโทรศัพท์ Nokia S60 และ Series 40 กว่าล้านเครื่อง

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกีย (NYSE: NOK) ประกาศในวันนี้ว่าจะให้บริการเกมที่มีผู้เล่นหลายคน SNAP Mobile สำหรับดาวน์โหลดและซื้อผ่านโซลูชันพอร์ทัลในอุปกรณ์ของ Nokia Content Discoverer ซึ่งฝังอยู่ในอุปกรณ์ Nokia หลายล้านเครื่องที่ใช้ S60 และ Series 40 ที่มีจำหน่ายในตลาดในปัจจุบัน ทั่วโลก

ข้อตกลงใหม่นี้ช่วยให้ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกมมือถือมีช่องทางการจัดจำหน่ายทั่วโลก ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ Nokia ที่เปิดใช้งาน Nokia Content Discoverer

ได้ทั้งหมด Nokia Content Discoverer แสดงถึงวิวัฒนาการของการค้นหาเนื้อหา Preminet แบบ end-to-end และระบบนิเวศการจัดส่งของ Nokia สำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือ

ถือ นำเสนอคอลเลกชั่น “ร้านค้า” หรือ “แคตตาล็อก” ของห้างสรรพสินค้าที่ช่วยให้สมาชิกมือถือสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้จากผู้ให้บริการเนื้อหาที่มีแบรนด์ ผู้รวบรวมเนื้อหาชั้นนำและผู้ให้บริการมือถือของพวกเขา

เริ่มตั้งแต่ช่วงครึ่งหลังของปี 2549 เกมที่เชื่อมต่อแบบผู้เล่นหลายคนซึ่งพัฒนาบนแพลตฟอร์ม SNAP Mobile ของ Nokia จะวางจำหน่ายในบางตลาดผ่านตำแหน่งแคตตาล็อกเฉพาะสำหรับ

ผู้ใช้โทรศัพท์ Nokia ที่มีคุณสมบัติไคลเอนต์ Nokia Content Discoverer Nokia Content Discoverer ฝังตัวเป็นพอร์ทัลในอุปกรณ์แล้วในโทรศัพท์โนเกีย 9 รุ่น ซึ่งประกอบด้วยอุปกรณ์หลายล้านเครื่องในตลาดปัจจุบัน Nokia Content Discoverer มีกำหนดจะจัดส่งให้กับโทรศัพท์โนเกียอีก 6 รุ่นไปยังตลาดโลกภายในสิ้นปี 2549

Petteri Putkiranta ผู้อำนวยการฝ่ายโซลูชั่นแพลตฟอร์ม Forum Nokia กล่าวว่า “พอร์ทัลในอุปกรณ์ของ Nokia Content Discoverer เป็นเครื่องมืออันทรงพลังที่ช่วยให้สมาชิก

มือถือสามารถสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่เชื่อมต่อกันบนโทรศัพท์มือถือหลายล้านเครื่องโดยใช้แพลตฟอร์มอุปกรณ์พกพาชั้นนำของโลก , โปรแกรมสนับสนุนนักพัฒนา

ระดับโลกของ Nokia “ความพร้อมใช้งานใหม่ของเกม SNAP Mobile ที่ใช้ Java ของ Nokia ผ่าน Nokia Content Discoverer ช่วยให้ผู้เผยแพร่และนักพัฒนามีเส้นทางตรงไปยังผู้ใช้ที่แสวงหาประสบการณ์เชิงโต้ตอบของการแข่งขันในเกมกับเพื่อนหรือสมาชิกในชุมชน”

Lisa Waits หัวหน้า SNAP ของ Nokia กล่าวว่า “การเล่นเกมบนมือถือที่เชื่อมต่อกับเพื่อนๆ เป็นเทรนด์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในด้านความบันเทิงบนมือถือ และขณะนี้ Nokia Content

Discoverer มอบวิธีที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพสำหรับผู้บริโภคอุปกรณ์พกพาในการค้นหา ทดลอง และซื้อเกมล่าสุดที่มีผู้เล่นหลายคน มือถือ. “การใช้ SNAP Mobile และ Nokia

Content Discoverer ทำให้ผู้เผยแพร่เกมบนมือถือ นักพัฒนา และผู้ให้บริการมีรูปแบบช่องทางที่ยอดเยี่ยมในการขับเคลื่อนเนื้อหาและรายได้จากการรับส่งข้อมูลจากความต้องการของตลาดสำหรับเกมมือถือที่เชื่อมต่อ”

เมื่อใช้ Nokia Content Discoverer สมาชิกมือถือจะสามารถค้นหา ดาวน์โหลด และซื้อเนื้อหา แอปพลิเคชัน และบริการที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้อย่างง่ายดาย ซึ่งรวมถึงแอปพลิเคชัน

Symbian C++ สำหรับ S60 เกม Java(TM) และแอปพลิเคชันเพื่อการทำงาน โลโก้และภาพพื้นหลัง เสียงเรียกเข้า และ True Tones คลิปวิดีโอและไฟล์ เพลงเต็มเพลง และเนื้อหา

Flash ผู้ใช้มือถือจะได้สัมผัสประสบการณ์การช็อปปิ้งเนื้อหาที่เพิ่มขึ้นอย่างมากผ่านการแคชขั้นสูงในอุปกรณ์ของ Nokia Content Discoverer สำหรับข้อมูลเมตาของแค็ตตาล็อกเนื้อหา และความสามารถในการดูตัวอย่าง/พรีลิสต์และการติดตั้งที่ผสานรวม เร่งเวลาในการค้นพบและดาวน์โหลด และอำนวยความสะดวกในการซื้อเนื้อหามือถืออย่างง่ายดาย

ปัจจุบัน Nokia Content Discoverer ฝังอยู่ในอุปกรณ์ Nokia บางรุ่นซึ่งใช้เทคโนโลยี S60 และ Series 40 รวมถึงคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia Nseries (Nokia N70, Nokia N71, Nokia N72 และ Nokia N80), อุปกรณ์ Nokia Eseries สำหรับผู้ใช้ระดับองค์กร (Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia E70) โทรศัพท์มือถือ Nokia 3250 ที่วาง

จำหน่ายในจีนแผ่นดินใหญ่และ Nokia 6131 ในประเทศจีนและตลาดอื่นๆ ในเอเชียแปซิฟิก นอกจากนี้ พอร์ทัลในอุปกรณ์ยังมีกำหนดจะจัดส่งภายในสิ้นปี 2549 สู่ตลาดทั่วโลกซึ่งฝังอยู่ในโทรศัพท์มือถือโนเกียเพิ่มเติมอีก 6 รุ่น ได้แก่ Nokia N73, Nokia N93, Nokia E50, Nokia 5500, Nokia 6070 และ Nokia 6233

SNAP Mobile ของ Nokia ซึ่งเป็นโซลูชันชุมชนเกมบนมือถือที่ครอบคลุมที่สุด พร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับการพัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือที่เชื่อมต่อ รวมถึงการพัฒนาชุมชนเกมบนมือถือ

มันมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เชื่อมต่ออย่างมีคุณภาพให้กับผู้ใช้โดยควบคุมความเก่งกาจของเนื้อหาบนมือถือที่ใช้ Java(TM) บนโทรศัพท์ที่รองรับ Java(TM) MIDP2.0 ที่หลากหลาย

Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้

เพื่อสร้างและทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร