เกมส์หัวก้อย เรคยาวิก, ไอซ์แลนด์ และลอสแองเจลิส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 6 มิ.ย. 2011) – CCPและSony Computer Entertainment Inc. (SCEI)ประกาศในวันนี้
ถึงข้อตกลงในการนำเสนอDUST 514 ® เกมยิงต่อเนื่องที่ไม่เคยมีมาก่อนในPlayStation 3ในฤดูร้อนปี 2555 ฝุ่น 514 เป็นเกมคอนโซลแรกที่จะเล่นการเชื่อมโยงในเวลาจริงกับจักรวาลหลายคนบนเครื่องพีซีที่ได้รับรางวัลชนะเลิศของ CCP Sci-Fi MMO EVE Online
Zeno Colaco รองประธาน Sony Computer Entertainment Europe กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาเช่น CCP ซึ่งเป็นที่รู้จักในการผลัก
ดันขอบเขตของความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมในประเภท MMO” “เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า DUST 514 จะมอบประสบการณ์ MMO ที่ไม่เหมือนใครให้กับชุมชน PlayStation นี่คือสิ่งที่สามารถทำได้บน PlayStation เท่านั้นและการได้เห็นความเป็นไปได้ที่คลี่คลายออกมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านของเกมข้ามแพลตฟอร์มนั้นน่าตื่นเต้นจริงๆ”
ขณะนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนาและเผยแพร่โดย เกมส์หัวก้อย เป็นเกมการต่อสู้ภาคพื้นดินที่โหดร้ายและการพิชิตดาวเคราะห์ ซึ่งการกระทำของผู้เล่นบน PS3 จะส่งผลอย่างลึกซึ้งและร่วมกันต่อชะตากรรมของนักเล่นเกมพีซีหลายแสนคนใน ห้วงอวกาศอันกว้างใหญ่ของ EVE Online
“เมื่อเราเริ่มสร้างเกมยิงแบบต่อเนื่องอย่างแท้จริงสำหรับคอนโซล เห็นได้ชัดว่าการทุ่มเทของ Sony ในการจัดหาแพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นและเป็นมิตรกับ MMO ควบคู่ไปกับโมเดล
ธุรกิจสินค้าเสมือนจริงที่แข็งแกร่ง ทำให้ PlayStation 3 เป็นบ้านของ DUST 514 ” ฮิลมาร์ ไวการ์ เปตูร์สัน ซีอีโอของ CCP กล่าว “ความทะเยอทะยานของ CCP คือการนำระดับของการเล่นเกมที่มีความหมายและต่อเนื่องมาสู่ PlayStation 3 อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน”
ด้วย DUST 514 นักบินเอ็นเตอร์ไพรส์ของ EVE สามารถสร้างพันธมิตรกับทหารรับจ้าง DUST 514 เพื่อเข้าร่วมในการสู้รบบนพื้นผิวที่รุนแรงเพื่อพิชิตดินแดนบนดาวเคราะห์แห่ง
New Eden ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับทั้งสองเกม การกระทำของกองกำลังภาคพื้นดินและกองยานโจมตีที่โคจรอยู่นั้นเกี่ยวพันกันอย่างแน่นแฟ้น โดยการกระทำแบบเรียลไทม์ของผู้
เล่นในเกมหนึ่งส่งผลโดยตรงต่ออีกเกมหนึ่ง กระสุนนัดเดียวที่ยิงลงบนดาวเคราะห์ด้านล่างสามารถหมุนสมดุลของพลังใน EVE Online ทุกการกระทำมีผลที่ตามมา และทุกปฏิกิริยามีศักยภาพที่จะโค่นล้มอาณาจักร
DUST 514 ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถเฉพาะตัวของแพลตฟอร์ม PlayStation การดาวน์โหลดเกมตัวเต็มจะเผยแพร่ผ่าน PlayStation®
Network (PSN) ในรูปแบบดิจิทัล PlayStation®Move ของ Sony และอุปกรณ์เสริม Sharp Shooter อย่างเต็มที่ และเมื่อเวลาผ่านไปจะขยายประสบการณ์การเล่นเกมทั่วทั้งระบบ PlayStation เต็มรูปแบบไปยัง Home และ PS Vita
ในการออกจากการสมัครสมาชิกแบบดั้งเดิมหรือรูปแบบการซื้อครั้งเดียว DUST 514 จะได้รับการสนับสนุนจากรายได้จากการขายสินค้าเสมือนจริงในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถซื้ออาวุธขั้นสูง อุปกรณ์ต่อสู้ และยานพาหนะโดยใช้ทั้งสกุลเงินเสมือนที่ได้รับและเงินจริง จากกระเป๋าสตางค์ PlayStation ของพวกเขา
DUST 514 เป็นเกมยิงต่อเนื่องจาก CCP Games ซึ่งมีให้สำหรับ Sony PlayStation 3 เท่านั้น เกมแรกที่เชื่อมโยงแพลตฟอร์มพีซีและคอนโซลได้อย่างแท้จริง DUST 514
มอบประสบการณ์ที่สมจริงของการต่อสู้ภาคพื้นดินที่โหดร้ายและการพิชิตดาวเคราะห์เชิงกลยุทธ์ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลที่เจริญรุ่งเรืองของ MMO นิยายวิทยาศาสตร์ของ CCP สำหรับพีซี
และ Mac, EVE Online ใน DUST 514 ทหารรับจ้างที่ทำสงครามภาคพื้นดินเพื่อยึดดินแดน ทรัพยากร และความอื้อฉาว ปลอมแปลงและทำลายข้อตกลงกับนักบินยานอวกาศ
ของ EVE Online ขณะที่พวกเขาทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์เพื่อควบคุมพื้นที่กว้างใหญ่ของห้วงอวกาศ ผู้เล่นใน EVE Online และ DUST 514 แบ่งปันเศรษฐกิจที่สมจริง
และขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ทุกการกระทำใน DUST 514 มีผลที่ตามมาที่แท้จริงซึ่งแผ่กระจายไปทั่วจักรวาลที่ต่อเนื่องซึ่งครอบคลุมระบบดาวหลายพันดวง ใน DUST 514 ไม่เหมือนเกมอื่น การกระทำของคุณสามารถโค่นล้มอาณาจักรได้ เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.dust514.com .
CCP เป็นที่รู้จักในด้านการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ปฏิวัติวงการซึ่งได้รับการออกแบบด้วยการผสมผสานอันเป็นเอกลักษณ์ของศิลปะที่น่าทึ่งและเทคโนโลยีขั้นสูง ที่รู้จักกันดี
ในฐานะผู้พัฒนาอิสระและผู้เผยแพร่ EVE Online เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ได้รับการยกย่องในอวกาศ และ ‘MMO แห่งปี’ ประจำปี 2009 ของ PC Gamer
ขณะนี้อยู่ระหว่างการผลิต: World of Darkness, เกม MMO ที่ดำมืดและชวนดื่มด่ำโดยอิงจากแฟรนไชส์เกมสวมบทบาทในตำนานที่มีชื่อเดียวกัน และ DUST 514 เกมยิงต่อ
เนื่องออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MMOPS) ที่แหวกแนวและเชื่อมโยงกับจักรวาล EVE Online CCP ก่อตั้งขึ้นในประเทศไอซ์แลนด์ในปี 1997 และมีสำนักงานในแอตแลนตา นิวคาสเซิล เรคยาวิก และเซี่ยงไฮ้ พร้อมศูนย์ข้อมูลในลอนดอน สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.ccpgames.
Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ได้รับการยอมรับในฐานะผู้นำระดับโลกและบริษัทที่รับผิดชอบด้านความก้าวหน้าของความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์สำหรับผู้
บริโภค โดยเป็นผู้ผลิต จัดจำหน่าย และทำการตลาดเครื่องเล่นเกม PlayStation®, ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation®2, PSP® (PlayStation)
®แบบพกพา) ระบบความบันเทิงแบบพกพาและระบบ PlayStation®3 (PS3®) PlayStation ได้ปฏิวัติความบันเทิงภายในบ้านด้วยการนำเสนอการประมวลผลกราฟิก 3D
ขั้นสูง และ PlayStation 2 ได้ปรับปรุง PlayStation Legacy ให้เป็นแกนหลักของความบันเทิงบนเครือข่ายภายในบ้าน PSP เป็นระบบความบันเทิงแบบใช้มือถือที่ให้ผู้ใช้
เพลิดเพลินกับเกม 3 มิติด้วยวิดีโอฟูลโมชั่นคุณภาพสูงและเสียงสเตอริโอที่มีความเที่ยงตรงสูง PS3 เป็นระบบคอมพิวเตอร์ขั้นสูงที่รวมเอาโปรเซสเซอร์ Cell ที่ล้ำสมัยเข้ากับซู
เปอร์คอมพิวเตอร์อย่างพลัง เอสซีไอ พร้อมกับแผนกย่อยของ Sony Computer Entertainment America LLC., Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
และ Sony Computer Entertainment Korea Inc. พัฒนา เผยแพร่ ทำการตลาด และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ และจัดการโปรแกรมการอนุญาตของบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้ในตลาดที่เกี่ยวข้องทั่วโลก SCEI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นหน่วยธุรกิจอิสระของ Sony Group
ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 มิ.ย. 2011) – AMD (NYSE: AMD) ประกาศในวันนี้ว่าจะโฮสต์เว็บคาสต์สดจาก AMD Fusion Developer Summit ซึ่งจะ
จัดขึ้นในวันที่ 13-16 มิถุนายน 2554 ที่เมืองเบลล์วิว รัฐวอชิงตัน AMD จะนำเสนอประเด็นสำคัญทางเว็บโดยผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมจาก AMD, ARM, Corel และ Microsoft เพื่อดูเว็บคาสต์สดโปรดเยี่ยมชม: www.amd.com/afds
การประชุมสุดยอด AMD Fusion Developer Summit จะรวบรวมนักพัฒนา นักวิชาการ และนักประดิษฐ์หน้าใหม่ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการประมวลผลที่แตกต่างกัน
เทคโนโลยี Accelerated Processing Unit (APU) การประมวลผล GPU การประมวลผลแบบขนาน และเครื่องมือการเขียนโปรแกรมวิทยากร หัวข้อ และเวลานำเสนอ มีดังนี้ หากต้องการอ่านบทคัดย่อสำคัญ โปรดไปที่: http://developer.amd.com/afds/pages/keynote.aspx
เอ็มดี เอเอ็มดี (NYSE: AMD) เป็นผู้ริเริ่มการออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ซึ่งเป็นผู้นำในยุคต่อไปของประสบการณ์ดิจิทัลที่สดใสด้วยหน่วยประมวลผล AMD Fusion Accelerated Processing Units (APU) ที่ก้าวล้ำซึ่งขับเคลื่อนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์หลากหลายประเภท ผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์ของ AMD มุ่งเน้นไปที่การขับ
เคลื่อนระบบคลาวด์คอมพิวติ้งและสภาพแวดล้อมเวอร์ชวลไลเซชั่นชั้นนำของอุตสาหกรรม เทคโนโลยีกราฟิกที่เหนือกว่าของ AMD มีอยู่ในโซลูชั่นที่หลากหลายตั้งแต่เกมคอนโซล พีซี ไปจนถึงซูเปอร์คอมพิวเตอร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.amd.com
AMD, โลโก้ AMD Arrow และการรวมกันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. ชื่ออื่นๆ มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
กว่า 50 ปีหลังจากการเริ่มต้นของคอนเทนเนอร์ Cargotec ได้เล็งเห็นถึงวิธีที่ท่าเรือแห่งอนาคตอาจมองข้ามฉากหลังที่เป็นไปได้ของเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกม
โครงการนี้มีชื่อว่า ‘ท่าเรือ 2060’ ได้รับการออกแบบมาเพื่อจุดประกายการอภิปรายภายในภาคส่วนปฏิบัติการของอาคารผู้โดยสาร และเพื่อพยายามคาดการณ์ถึงความท้าทายและแนวทางแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับคอนเทนเนอร์เมื่อใกล้จะครบรอบ 100 ปี
พนักงานของ Cargotec ได้รับเชิญให้มีส่วนร่วมใน ‘การคิดนอกกรอบโดยสิ้นเชิง’ เพื่อให้บริษัทสามารถใช้ TOC Europe 2011 ใน Antwerp เพื่อเปิดตัววิสัยทัศน์ที่เป็นไปได้ในอนาคต ‘ท่าเรือ 2060’ มีเป้าหมายเพื่อพัฒนากระบวนการและแนวคิดที่จะสนับสนุนคอนเทนเนอร์ในเวลาประมาณ 50 ปี
Ismo Matinlauri รองประธานอาวุโสของ Cargotec ประจำ Port Cranes กล่าวว่า “ด้วยตลาดการจัดการสินค้าที่เพิ่มขึ้น เรารู้สึกว่าถึงเวลาแล้วที่เราจะพิจารณาอนาคต
และคิดระยะยาว เราถามว่า ‘เราอยู่ที่ไหน หัวข้อ อะไรจะเปลี่ยนแปลง และอะไรจะคงอยู่อย่างนั้น’ แบบฝึกหัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานของลูกค้า เนื่องจากเราเชื่อว่าตอนนี้เป็นเวลาที่จะเริ่มเตรียมตัวสำหรับอนาคตร่วมกัน”
ภายในปี 2060 โลกจะเฉลิมฉลองการครบรอบ 100 ปีของการบรรจุตู้คอนเทนเนอร์ วิสัยทัศน์ Port 2060 ของ Cargotec ชี้ให้เห็นว่าในอีกไม่กี่ทศวรรษข้างหน้าเทคโนโลยีการจัดการสินค้าจะพัฒนาอย่างต่อเนื่องและมีรูปแบบที่แตกต่างกัน และตู้คอนเทนเนอร์ก็ยังคงเคลื่อนย้ายสินค้าไปทั่วโลก
บริษัทกล่าวว่าภายในปี 2060 ท่าเรือขนาดใหญ่จะตั้งอยู่นอกชายฝั่งบนเกาะเทียม ซึ่งสามารถปรับเลย์เอาต์ได้ พอร์ตเหล่านี้จะได้รับการสนับสนุนโดยเทอร์มินอลป้อน/แม่น้ำแบบลอยตัวที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ตามความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป
ตัวคอนเทนเนอร์เองจะยังคงใช้งานอยู่ โดยอิงจากรูปแบบมาตรฐานที่กะทัดรัดและมาตรฐานเดียวกัน แต่อาจมีการใช้วัสดุที่แตกต่างกัน ในขณะที่คอนเทนเนอร์สามารถพับเก็บได้ และอาจมีระบบอัจฉริยะในตัวเพื่อสื่อสารปลายทาง เนื้อหา และรายละเอียดการเดินทาง
หนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจที่สุดที่สร้างขึ้นโดยโครงการ Port 2060 คือระบบการเฆี่ยนตีแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบสามารถสร้าง ‘แพ็คเกจ’ ของคอนเทนเนอร์ที่แตกต่างกันได้
มากถึง 64 คอนเทนเนอร์ในยูนิตที่เคลื่อนย้ายได้เพียงหน่วยเดียว ความสามารถในการยกของเครนคอนเทนเนอร์อาจเพิ่มขึ้นจากประมาณ 40-100 ตันในปัจจุบันเป็น 1,000-2,000 ตัน เพื่อให้สามารถจัดการกับบรรจุภัณฑ์คอนเทนเนอร์ดังกล่าวได้ในลิฟต์ตัวเดียว
การจัดเก็บตู้คอนเทนเนอร์อาจเกิดขึ้นในอาคารผู้โดยสารที่ตั้งอยู่ในไซโลใต้ดิน เนื่องจากที่ดินจะมีค่าใช้จ่ายสูงภายในปี 2060 ระบบติดตามอัตโนมัติจะค้นหาและจัดเก็บคอนเทนเนอร์ตามที่ต้องการในอาคารผู้โดยสารเหล่านี้ ซึ่งจะได้รับพลังงานอย่างยั่งยืนโดยแผงโซลาร์เซลล์ที่ด้านบนของไซโล .
แม้ว่าการออกแบบเรือคอนเทนเนอร์บางแบบในปัจจุบันจะยังคงใช้งานได้ แต่เรือคอนเทนเนอร์ในอนาคตส่วนใหญ่จะเป็นแบบอัตโนมัติทั้งหมด หรือมีลูกเรือขนาดเล็กมาก โดยมี
คุณสมบัติการประหยัดพลังงานมากมาย ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีพลังงานแสงอาทิตย์ พวกเขายังได้รับการออกแบบเพื่อให้สามารถแยกตู้คอนเทนเนอร์ออกจากเรือได้หากจำเป็น ทำให้พวกเขาสามารถรับตู้สินค้าอื่นและแล่นต่อไปได้
แนวคิดที่น่าตกใจที่สุดประการหนึ่งอาจเป็น ‘เครื่องกระจายแรงแบบบินได้’ โดยใช้เทคโนโลยีนาโนไฟเบอร์ที่จะมาแทนที่การเดินสายเหล็กในตอนนั้น เรือป้อนจะถูกโหลดบางส่วนโดยเครื่องกระจายแบบบินเหล่านี้ อำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงการโหลดในนาทีสุดท้ายเป็นต้น
ภายในสภาพแวดล้อมของ Port 2060 ระบบอัตโนมัติแทบจะเป็นโหมดการทำงานเดียว ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในชีวิตประจำวันในปี พ.ศ. 2560 จะตรวจสอบกระบวนการของพอร์ต ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานเหมาะสมที่สุด
ระบบขนถ่ายสินค้าจะใช้แหล่งพลังงานทางเลือกหรือระบบขับเคลื่อนไฟฟ้า และล้อจะถูกแทนที่ด้วยเบาะลมหรือเทคโนโลยีการลอยด้วยแม่เหล็ก อุปกรณ์จัดการจะมี ‘จิตสำนึก’
ของตัวเอง ซึ่งช่วยให้สามารถตรวจสอบการสึกหรอ และจะสามารถสั่งการซ่อมบำรุงและซ่อมแซมจากระยะไกลได้ อุปกรณ์การจัดการฝั่งจะประกอบด้วยโมดูลสากลที่สามารถใช้แทนกันได้ระหว่างอุปกรณ์ประเภทต่างๆ และจะได้รับการปรับแต่งโดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ
“พอร์ต 2060 คือการปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของเรา” มาตินลอรีกล่าว “อนาคตตามที่อธิบายไว้อาจจะแปลกใหม่กว่ามากหรือน้อยกว่านั้น แต่เราจำเป็นต้องเตรียมพร้อม
สำหรับการเปลี่ยนแปลงไม่ว่าจะในทิศทางใด อาจดูเหมือนว่าปี 2060 นั้นยังอีกยาวไกล แต่หลายคนที่จะเฉลิมฉลองครบรอบ 100 ปี คอนเทนเนอร์ประมาณปี 2060 มีชีวิต
อยู่แล้วในวันนี้”Cargotec ขอเชิญชวนทุกท่านร่วมเสวนาเกี่ยวกับท่าเรือแห่งอนาคต เยี่ยมชมwww.cargotec.com/port2060เพื่อดูภาพยนตร์และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้
Cargotec ปรับปรุงประสิทธิภาพของการขนส่งสินค้าบนบกและในทะเล – ไม่ว่าสินค้าจะเคลื่อนที่ไปที่ใด Hiab, Kalmar และ MacGregor ซึ่งเป็นแบรนด์ลูกสาวของ
Cargotec เป็นผู้นำด้านโซลูชั่นการจัดการสินค้าและขนถ่ายสินค้าทั่วโลก เครือข่ายทั่วโลกของ Cargotec ตั้งอยู่ใกล้กับลูกค้าและนำเสนอบริการที่กว้างขวางเพื่อให้มั่นใจถึง
ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่ต่อเนื่อง เชื่อถือได้ และยั่งยืน ยอดขายของ Cargotec มีมูลค่ารวม 2.6 พันล้านยูโรในปี 2010 และมีพนักงานประมาณ 10,500 คน หุ้นคลาส B ของ Cargotec อ้างอิงจาก NASDAQ OMX Helsinki ภายใต้สัญลักษณ์ CGCBV www.cargotec.com
ความเชี่ยวชาญของ Cargotec ในด้านคอนเทนเนอร์และการจัดการสินค้าหนักนั้นนำเสนอในตลาดโลกด้วยโซลูชั่นของ Kalmar ที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงเครนแบบเรือถึงฝั่ง
เครนสนาม รถรับ-ส่งและรถยกลาก รถยกสูง รถยกตู้คอนเทนเนอร์เปล่า เทอร์มินัลแทรคเตอร์ รถยกท่อนซุง รถยก และระบบอัตโนมัติ หนึ่งในสี่ของตู้คอนเทนเนอร์ทั่วโลกถูกจัดการโดยเครื่องจักรของคาลมาร์ www.kalmarind.com
ดัลลาส, 7 มิถุนายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — MicroStockProfit.com ประกาศรายงานการลงทุนที่นำเสนอ China TechFaith Wireless Comm เทค จำกัด
(Nasdaq:CNTF). รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา
China TechFaith Wireless สื่อสาร เทค Ltd. (CNTF) เป็นบริษัทในจีนที่มีการดำเนินงานทั่วโลกโดยมุ่งเน้นที่โอกาสในโทรศัพท์มือถือและพีซีที่เติบโตอย่างรวดเร็วและ
ตลาดเกมออนไลน์ ภายใต้กลุ่ม TechFaith บริษัทเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นมือถือระดับโลกสำหรับตลาดโทรศัพท์มือถือทั่วโลก ภายใต้แบรนด์ TechFace บริษัทมีส่วนร่วมในการ
พัฒนาโทรศัพท์มือถือเฉพาะสำหรับกลุ่มตลาดที่แตกต่างกัน รวมถึงตลาดสมาร์ทโฟนที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งกำหนดเป้าหมายผู้ใช้และผู้ให้บริการผ่านแบรนด์ QIGI ผู้ที่ชื่นชอบกีฬากลางแจ้งและกีฬาผ่านแบรนด์ Jungle และตลาดวัยรุ่นผ่านแบรนด์ที่ได้รับอนุญาต ภายใต้แบรนด์ 17Vee ของบริษัท CNTF ได้สร้างผู้นำ
“หุ้นของ CNTF ร่วงลงกว่า 16% ปิดเซสชั่นของวันจันทร์ที่ $4.41 หุ้นแตะระดับสูงสุดระหว่างวันที่ 5.24 ดอลลาร์ก่อนจะทรุดตัวลง มีการซื้อขายหุ้นมากกว่า 3.35 ล้านหุ้น
ในระหว่างเซสชั่น เทียบกับปริมาณเฉลี่ย 10 วันที่ 667.70K มากกว่า ในช่วง 52 สัปดาห์ที่ผ่านมา CNTF เห็นว่าต่ำสุดที่ 2.34 ดอลลาร์ และสูงสุดที่ 6.96 ดอลลาร์”
“เมื่อวานนี้ CNTF ได้ยืนยันแนวทางรายได้ที่ 82 ล้านดอลลาร์เป็น 84 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2554 โดยมีอัตรากำไรขั้นต้นใกล้เคียงกับไตรมาสก่อน”
MicroStockProfit.com เป็นผู้ให้บริการความคิดเห็นด้านการวิจัยและการลงทุนขนาดเล็ก MicroStockProfit.com มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนว
โน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของนักลงทุน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MicroStockProfit กรุณาเยี่ยมชม:http://www.microstockprofit.com
MicroStockProfit.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ
MicroStockProfit.com เป็นเว็บไซต์ที่ BlueWave Advisors, LLC เป็นเจ้าของทั้งหมด ทั้ง MicroStockProfit.com และบริษัทในเครือไม่มีส่วนได้เสียในบริษัทดัง
กล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ MicroStockProfit.com สำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด
ดัลลาส, 7 มิถุนายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — MicroStockProfit.com ประกาศรายงานการลงทุนที่นำเสนอ China TechFaith Wireless Comm เทค
จำกัด (Nasdaq:CNTF). รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา
China TechFaith Wireless สื่อสาร เทค Ltd. (CNTF) เป็นบริษัทในจีนที่มีการดำเนินงานทั่วโลกโดยมุ่งเน้นที่โอกาสในโทรศัพท์มือถือและพีซีที่เติบโตอย่างรวดเร็วและ
ตลาดเกมออนไลน์ ภายใต้กลุ่ม TechFaith บริษัทเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นมือถือระดับโลกสำหรับตลาดโทรศัพท์มือถือทั่วโลก ภายใต้แบรนด์ TechFace บริษัทมีส่วนร่วมในการ
พัฒนาโทรศัพท์มือถือเฉพาะสำหรับกลุ่มตลาดที่แตกต่างกัน รวมถึงตลาดสมาร์ทโฟนที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งกำหนดเป้าหมายผู้ใช้และผู้ให้บริการผ่านแบรนด์ QIGI ผู้ที่ชื่นชอบกีฬากลางแจ้งและกีฬาผ่านแบรนด์ Jungle และตลาดวัยรุ่นผ่านแบรนด์ที่ได้รับอนุญาต ภายใต้แบรนด์ 17Vee ของบริษัท CNTF ได้สร้างผู้นำ
“หุ้นของ CNTF ร่วงลงกว่า 16% ปิดเซสชั่นของวันจันทร์ที่ $4.41 หุ้นแตะระดับสูงสุดระหว่างวันที่ 5.24 ดอลลาร์ก่อนจะทรุดตัวลง มีการซื้อขายหุ้นมากกว่า 3.35 ล้านหุ้น
ในระหว่างเซสชั่น เทียบกับปริมาณเฉลี่ย 10 วันที่ 667.70K มากกว่า ในช่วง 52 สัปดาห์ที่ผ่านมา CNTF เห็นว่าต่ำสุดที่ 2.34 ดอลลาร์ และสูงสุดที่ 6.96 ดอลลาร์”
“เมื่อวานนี้ CNTF ได้ยืนยันแนวทางรายได้ที่ 82 ล้านดอลลาร์เป็น 84 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2554 โดยมีอัตรากำไรขั้นต้นใกล้เคียงกับไตรมาสก่อน”
MicroStockProfit.com เป็นผู้ให้บริการความคิดเห็นด้านการวิจัยและการลงทุนขนาดเล็ก MicroStockProfit.com มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนว
โน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของนักลงทุน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิด
การซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MicroStockProfit กรุณาเยี่ยมชม:http://www.microstockprofit.com
MicroStockProfit.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ
MicroStockProfit.com เป็นเว็บไซต์ที่ BlueWave Advisors, LLC เป็นเจ้าของทั้งหมด ทั้ง MicroStockProfit.com และบริษัทในเครือไม่มีส่วนได้เสียในบริษัทดัง
กล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ MicroStockProfit.com สำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด
บัลติมอร์, 7 มิถุนายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — RF Micro Devices, Inc. (Nasdaq:RFMD) ผู้นำระดับโลกในการออกแบบและผลิตส่วนประกอบความถี่วิทยุที่มี
ประสิทธิภาพสูงและเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์แบบผสม ประกาศในวันนี้ว่ามีคุณสมบัติ เทคโนโลยีกระบวนการผลิตเซมิคอนดักเตอร์กำลัง GaN1 สำหรับการทำงาน 65V
เทคโนโลยีกระบวนการผลิตเซมิคอนดักเตอร์พลังงานความน่าเชื่อถือสูงรองรับการออกแบบผลิตภัณฑ์เซมิคอนดักเตอร์กำลังไฟฟ้าที่ใช้ GaN ของ RFMD และยังพร้อมให้บริการ
ลูกค้าโรงหล่อผ่านหน่วยธุรกิจบริการโรงหล่อของ RFMD ก่อนหน้านี้ เทคโนโลยีการผลิตเซมิคอนดักเตอร์กำลัง GaN1 ของ RFMD ผ่านการรับรองสำหรับการทำงาน 48V การเพิ่ม
แรงดันไฟฟ้าในการทำงานจาก 48V เป็น 65V ทำให้อุปกรณ์จ่ายไฟขนาดเล็ก 0.5kW มีประสิทธิภาพการทำงานสูงสำหรับการใช้งานเรดาร์ทหารและพลเรือนของ L- และ S-Band
Bob Van Buskirk ประธานกลุ่ม Multi-Market Products Group (MPG) ของ RFMD กล่าวว่า “คุณสมบัติของเทคโนโลยีกระบวนการผลิตพลังงาน 65V GaN1 ของเรา
ช่วยให้ RFMD สามารถกำหนดเป้าหมายโอกาสทางการตลาดที่มีแรงดันไฟฟ้าสูงขึ้นได้ในตลาดที่หลากหลายของ MPG ในขณะเดียวกันก็ช่วยลูกค้าโรงหล่อของเราออกแบบรอบ
นอกที่มีขนาดเล็กลง แม่พิมพ์สำหรับการใช้งานที่ใช้พลังงานสูง RFMD ยังคงเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยีกระบวนการ GaN ที่เปลี่ยนแปลงเกมของเราสำหรับทั้งลูกค้าโรงหล่อและการออกแบบผลิตภัณฑ์ RFMD ที่เป็นกรรมสิทธิ์ โดยเน้นเฉพาะที่ประสิทธิภาพสูงสุดที่สูงขึ้น การใช้พลังงานที่ลดลง และความเป็นเส้นตรงที่สูงขึ้น”
เทคโนโลยีการผลิต GaN1 48V ของ RFMD เป็นผู้นำด้านประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์กำลังสูง และเทคโนโลยีกระบวนการ 65V GaN1 ของ RFMD ขยับแถบ
ประสิทธิภาพให้สูงขึ้นไปอีก เทคโนโลยีกระบวนการ 65V GaN1 ของ RFMD แสดงให้เห็นถึง Mean-Time-to-Failure (MTTF) ที่ 43 ล้านชั่วโมง โดยมีอุณหภูมิช่อง
สัญญาณที่ 200 องศาเซลเซียสที่ความหนาแน่นพลังงาน 10 วัตต์ ซึ่งเป็นเกณฑ์มาตรฐานด้านประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมที่สำคัญ กระบวนการเซมิคอนดักเตอร์กำลังไฟฟ้าที่มีความน่าเชื่อถือสูงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานไฟฟ้าแรงสูงในแอปพลิเคชั่นวิทยุเคลื่อนที่ทางการทหาร เรดาร์ และสาธารณะ/การป้องกัน
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหน่วยธุรกิจโรงหล่อบริการ RFMD สามารถรับโดยการติดต่อRFMDFoundryServices@rfmd.com RFMD กำลังจัดแสดงบริการโรงหล่อของบริษัทที่งาน IEEE International Microwave Symposium 2011 ในวันที่ 6-8 มิถุนายน ที่ศูนย์การประชุมบัลติมอร์ ในบูธ 1402
RF Micro Devices, Inc. (Nasdaq:RFMD) เป็นผู้นำระดับโลกในการออกแบบและผลิตส่วนประกอบความถี่วิทยุที่มีประสิทธิภาพสูงและเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์แบบผสม
ผลิตภัณฑ์ของ RFMD ช่วยให้สามารถเคลื่อนย้ายได้ทั่วโลก ให้การเชื่อมต่อที่ได้รับการปรับปรุง และสนับสนุนการทำงานขั้นสูงในโทรศัพท์มือถือระบบเซลลูลาร์ โครงสร้างพื้นฐาน
ไร้สาย เครือข่ายท้องถิ่นแบบไร้สาย (WLAN) CATV/บรอดแบนด์ และตลาดการบินและอวกาศและการป้องกัน RFMD เป็นที่รู้จักในด้านพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายของเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์และความเชี่ยวชาญด้านระบบ RF และเป็นซัพพลายเออร์ที่ต้องการสำหรับผู้ให้บริการอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำของโลก สถานที่ของลูกค้า และอุปกรณ์สื่อสาร
สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองกรีนส์โบโร รัฐนอร์ทแคโรไลนา RFMD เป็นผู้ผลิตที่ได้รับการรับรองมาตรฐาน ISO 9001 และ ISO 14001 พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิศวกรรม
การออกแบบ การขาย และบริการทั่วโลก RFMD มีการซื้อขายใน NASDAQ Global Select Market ภายใต้สัญลักษณ์ RFMD สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ RFMD ที่www.rfmd.comครับ
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึง “แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วน
บุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่จำกัดเฉพาะ ข้อความเกี่ยวกับแผน วัตถุประสงค์ การรับรองและ ข้อโต้แย้งและไม่ใช่ข้อเท็จจริงทาง
ประวัติศาสตร์ และโดยทั่วไปจะระบุโดยใช้คำต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “คาดหวัง” “วางแผน” “คาดหวัง” “เชื่อ” “ประมาณการ” ,” “ทำนาย”, “มี
ศักยภาพ”, “ดำเนินการต่อ” และคำที่คล้ายกัน แม้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าบางข้อความจะแสดงต่างกันออกไป คุณควรตระหนักว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่
นี้แสดงถึงการตัดสินใจและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร แต่ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และประสิทธิภาพที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดย
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เราไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เหล่านี้หรือประกาศผลของการแก้ไขใด ๆ ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์
ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ นอกเหนือจากที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง ธุรกิจของ RF Micro Devices มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมาย
รวมถึงความผันแปรในผลการดำเนินงาน ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจมหภาคและสินเชื่อทั่วโลกที่มีต่อธุรกิจของเราและธุรกิจของซัพพลายเออร์และลูกค้า
ของเรา การพึ่งพาลูกค้ารายใหญ่เพียงไม่กี่รายสำหรับ รายได้ส่วนใหญ่ของเรา อัตราการเติบโตและการพัฒนาของตลาดไร้สาย ความสามารถของเราในการนำผลิตภัณฑ์ใหม่ออกสู่
ตลาด การพึ่งพาแกลเลียมอาร์เซไนด์ (GaAs) สำหรับผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ของเรา การพึ่งพาบุคคลที่สาม และการพึ่งพาการขายและการดำเนินงานระหว่างประเทศอย่างมาก
ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้และอื่นๆ ซึ่งได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมในรายงานประจำปีล่าสุดของ RF Micro Devices ในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานและ
แถลงการณ์อื่นๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงและการพัฒนาแตกต่างอย่างมาก จากสิ่งที่แสดงหรือโดยนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เหล่านี้
ดัลลาส, 7 มิถุนายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Archipelago Learning (Nasdaq:ARCL) ผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์ด้านการศึกษาชั้นนำด้านซอฟต์แวร์ตามการสมัครรับ
ข้อมูล (SaaS) ได้ประกาศในวันนี้ว่า Texas’ Region 5 Education Service Center (ESC) ได้เพิ่มระบบการสอนของ Study Island ลงในหมวดสื่อการสอนและการ
ประเมินการศึกษาพิเศษ Region 5 เป็นสหกรณ์บริการด้านการศึกษาที่ให้บริการ โปรแกรม และการสนับสนุนแก่โรงเรียนในมณฑลฮาร์ดิน เจสเปอร์ เจฟเฟอร์สัน ออเรนจ์ นิวตัน และไทเลอร์ ครอบคลุมนักเรียนประมาณ 87,000 คน และนักการศึกษา 6,100 คน
Tim McEwen ประธาน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Archipelago Learning กล่าวว่า “การอนุมัติ Study Island โดย Region 5 ESC ถือเป็นการรับรอง
ผลิตภัณฑ์เรือธงของเราอย่างน่าตื่นเต้น และเป็นอีกสัญญาณหนึ่งที่บ่งบอกว่าการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของการศึกษาระดับ K-12 กำลังดำเนินอยู่ . “Study Island เป็น
โซลูชันด้านการศึกษาที่มีผลกระทบสูงและต้นทุนต่ำซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการซื้อระบบที่แตกต่างกัน เนื่องจากการตัดสินใจของ Region 5 ESC ทำให้โรงเรียนในเท็กซัสอีก
หลายร้อยแห่งสามารถใช้ประโยชน์จาก Study Island แบบรายบุคคลได้อย่างคุ้มค่ายิ่งขึ้น , แหล่งข้อมูลทางการศึกษาบนเว็บ ช่วยประหยัดเงินได้หลายพันดอลลาร์ต่อปี ในขณะเดียวกันก็ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของนักเรียนและครูด้วย”
ด้วยบทเรียนและกิจกรรมที่สร้างขึ้นโดยตรงจากความพร้อมของเท็กซัสและมาตรฐานสนับสนุนที่จะครอบคลุมในการทดสอบ New State of Texas Assessments of
Academic Readiness (STAAR™) Study Island ได้รวมเนื้อหาที่เข้มงวดในวิชาคณิตศาสตร์ การอ่าน การเขียน วิทยาศาสตร์ และสังคมศึกษาเข้าด้วยกัน คุณสมบัติเชิง
โต้ตอบที่น่าดึงดูดซึ่งส่งเสริมและให้รางวัลแก่ความสำเร็จของนักเรียน ด้วยการรายงานผลการปฏิบัติงานของนักเรียนแบบเรียลไทม์ ครูสามารถแยกความแตกต่างของการสอนเพื่อ
จัดการกับช่องว่างในการเรียนรู้และช่วยนักเรียนเตรียมตัวสำหรับการประเมินของรัฐได้อย่างง่ายดาย ระบบที่ได้รับรางวัลนี้ยังรวมถึงเครื่องมือสำหรับการสื่อสารของผู้ปกครอง การทำงานร่วมกันและการวางแผน และการพัฒนาทางวิชาชีพ
Study Island ช่วยให้ครูปรับแต่งการสอนตามความต้องการของนักเรียนแต่ละคน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในชั้นเรียนการศึกษาพิเศษ นักเรียนสามารถเรียนแบบตัวต่อตัวในรูป
แบบการทดสอบมาตรฐานหรือโหมดเกมแบบโต้ตอบ หรือแบบกลุ่มผ่านระบบตอบกลับในชั้นเรียน Study Island ช่วยให้นักเรียนควบคุมการเรียนรู้และสร้างความมั่นใจในขณะที่สร้างวัฒนธรรมแห่งความสำเร็จทางวิชาการด้วยการมอบคำแนะนำที่มีส่วนร่วมและดำเนินไปด้วยตนเองและการเสริมแรงเชิงบวก
Archipelago Learning (Nasdaq:ARCL) เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์ด้านการศึกษาแบบ software-as-a-service (SaaS) ที่ใช้การสมัครรับข้อมูลซึ่งมี
นักเรียนประมาณ 14 ล้านคนในโรงเรียน 37,600 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกา แคนาดา และสหราชอาณาจักร ข้อเสนอผลิตภัณฑ์เสริมของเราช่วยส่งเสริมวิวัฒนาการของการศึกษา เนื่องจากเทคโนโลยีเปลี่ยนประสบการณ์การเรียนรู้ สอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.archipagolearning.com .
Study Island เป็นระบบการสอนที่ช่วยให้นักเรียน K-12 เชี่ยวชาญมาตรฐานการศึกษาระดับชั้นประถมศึกษาอย่างสนุกสนานและมีส่วนร่วม ดูข้อมูลเพิ่มเติมพร้อมกับราคาสำหรับบุคคลและส่วนลดตามปริมาณสำหรับสถาบันการศึกษาได้ที่เว็บไซต์ Study Island:www.studyisland.com .
ลอสแองเจลิส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 มิ.ย. 2011) – Xfire ( http://www.xfire.com ) ผู้ให้บริการและแหล่งข้อมูลเครื่องมือโซเชียลชั้นนำของโลก
สำหรับเกมเมอร์พีซี ประกาศความร่วมมือกับ GamersFirst ( http:/ /www.gamersfirst.com ) ผู้นำระดับโลกใน Free2Play® เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวน
มาก เพื่อให้บริการแก่เกมชั้นนำสามเกม ได้แก่APB Reloaded, WarRock และ Sword 2. Xfire ให้บริการ GamersFirst ด้วยชุดเครื่องมือโซเชียลในเกมที่มีป้ายกำกับ
ส่วนตัว เช่น: ข้อความในเกมและการแชทด้วยเสียง เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสำหรับการจับภาพหน้าจอ การจับภาพวิดีโอและการสตรีมวิดีโอสด การติดตามชั่วโมงเกม การเข้าร่วม
เกมด้วยคลิกเดียว และอีกมากมาย Xfire ยังจัดการแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยสังคมเพื่อโปรโมตเกม GamersFirst ให้กับผู้ใช้ Xfire รวมถึงกิจกรรม Xfire Play2Win โปรแกรมดังกล่าวคาดว่าจะสามารถขับเคลื่อนปริมาณการเข้าชมคุณภาพสูงสำหรับ GamersFirst ได้เป็นจำนวนมาก
Mark Donovan ประธาน Xfire กล่าวว่า “เราทุกคนรู้ดีว่าตลาดกำลังเปลี่ยนโฟกัสไปที่เกมที่เชื่อมต่อทางสังคม วันเวลาของการเล่นวิดีโอเกมด้วยตัวเองนั้นหมดไปนานแล้ว
ตอนนี้ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเชื่อมต่อถึงกันผ่านเว็บและอุปกรณ์อื่นๆ” “นักเล่นเกมรายแรกและผู้เผยแพร่ที่เล่นฟรีรายอื่นๆ ตระหนักถึงความจำเป็นในการเพิ่มคุณลักษณะทาง
สังคมที่ได้รับการปรับปรุงให้กับเกมของตน แต่สิ่งเหล่านี้สร้างได้ยากและมีราคาแพง แพ็คเกจ Xfire ที่ปรับแต่งได้และโปรแกรมส่งเสริมการขายเป็นโซลูชันที่คุ้มค่าที่สุดในการขับเคลื่อนการเข้าซื้อกิจการและ การมีส่วนร่วมของผู้เผยแพร่เกม”
ด้วย สมัครเว็บปั่นสล็อต ผู้ใช้สามารถส่งข้อความและแชทด้วยเสียงกับเพื่อน ๆ และแม้แต่ท่องอินเทอร์เน็ตโดยตรงภายในเกมที่รวมอยู่ใน GamersFirst ร่วมกับเกมอื่น ๆ อีกกว่า 2,300
รายการ ดังนั้นผู้เล่นจึงไม่ต้องออกจากเกม นักเล่นเกมสามารถจับภาพและแชร์ภาพหน้าจอและวิดีโอ ในความเป็นจริง ผู้ใช้ Xfire บันทึกภาพหน้าจอมากกว่า 20 ล้านภาพในปี
2010 และ Xfire มีแคชเนื้อหาเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ผู้ใช้ Xfire สามารถถ่ายทอดสดการเล่นเกมบนอินเทอร์เน็ต และปัจจุบันพวกเขาสตรีมการเล่นเกมสด 75 ล้านนาทีในแต่ละเดือน ผู้ใช้ Xfire ยังสามารถติดตามการเล่นเกมผ่านโปรไฟล์เกมเมอร์ส่วนตัว
“การเป็นพันธมิตรกับ Xfire นั้นมีความคล้ายคลึงอย่างใกล้ชิดกับภารกิจต่อเนื่องของ GamersFirst ในการวางชุมชนของผู้เล่นเป็นอันดับแรก ในขณะที่เพิ่มมูลค่าให้กับนักเล่น
เกมของเรา และปรับปรุงการได้มาซึ่งผู้เล่นและการมีส่วนร่วม เกมเมอร์ในปัจจุบันต้องการแบ่งปัน โต้ตอบ ร่วมมือ และแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และความร่วมมือของเรากับ
Xfire ขยายเราไปสู่ชุมชนนักเล่นเกม” Rahul Sandil รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดและการประชาสัมพันธ์ของ GamersFirst กล่าว “ชุมชนผู้เล่นที่กระตือรือร้นเป็นปัจจัยสำคัญต่อประสบการณ์ยาวนานนับทศวรรษของเราในการเล่น MMO ฟรีอย่างยั่งยืน และเรามั่นใจว่า Xfire จะยกระดับตำแหน่งของเราในตลาดโลกต่อไป”
APB Reloaded : ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการทดสอบเบต้าแบบเปิด APB Reloadedเป็นเกมยิงปืนบุคคลที่สามแบบออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากซึ่งตั้งอยู่ในเมือง San
Paro ที่ทันสมัย ในสภาวะที่ใกล้อนาธิปไตย ผู้เล่นเลือกระหว่างสองฝ่ายคือผู้บังคับใช้และอาชญากร เพื่อควบคุมเมือง อาชญากรและผู้บังคับใช้กฎหมายต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่
เปิดกว้างเพื่อควบคุมอาณาเขต กระทำหรือหยุดการก่ออาชญากรรมเล็กๆ น้อยๆ และได้รับความอื้อฉาวภายในองค์กรของพวกเขาเอง ไม่ว่าจะเป็นการเดินเท้าหรือจากที่นั่งคนขับ
APB Reloadedผสมผสานการต่อสู้แบบผู้เล่นกับผู้เล่นภายในโลกแห่งเมืองที่เต็มไปด้วยความโกลาหล ด้วยชุดเครื่องมือปรับแต่งที่แข็งแกร่ง นักเล่นเกมสามารถเลือกรูปลักษณ์ที่แน่นอนของอวาตาร์ในเกม ตราสัญลักษณ์ เสื้อผ้า และแม้แต่รถยนต์ที่พวกเขาขับ
WarRock : War Rockเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนบนกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ชั้นนำของ GamersFirst War Rock ตั้งอยู่ในดินแดนสมมติของ
สาธารณรัฐ Derbaran ให้ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้เพื่ออิสรภาพในฐานะกบฏ NIU หรือเกณฑ์ในกองทัพ Derbaran เพื่อบดขยี้การโค่นล้ม นักเล่นเกมสามารถเลือกหนึ่งในห้าสาขา
ของบริการที่มีความสามารถเฉพาะตัวและบทบาทในทีม ในฐานะวิศวกร แพทย์ ทหารจู่โจม นักแม่นปืน หรือทหารหนัก ผู้เล่นสามารถสำรวจสนามรบในขณะที่พวกเขาก้าวหน้าจากเป้าหมายไปสู่เป้าหมาย ได้รับอันดับและปลดล็อกอาวุธ ยานพาหนะ และอุปกรณ์ใหม่ ๆ ในขณะที่ประสบกับการต่อสู้แบบตัวต่อตัวหรือแบบทีม .
Sword 2 : Sword 2เป็นเกม MMORPG แนววางแผนทางยุทธวิธีที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการสำรวจทวีปอเมริกาของยุโรป นักเล่นเกมสามารถเจาะลึก
โลกอันน่าทึ่งของสถาปัตยกรรมบาโรกและการสมรู้ร่วมคิดอันน่าอัศจรรย์ และมีความเป็นไปได้ที่จะเป็นตัวแทนสำคัญของหนึ่งในกลุ่มการเมืองที่แย่งชิงอำนาจอยู่ตลอดเวลา ผู้เล่น
สำรวจและผจญภัยในโลกของการเมือง ความขัดแย้ง และอันตราย ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเข้าร่วมกองกำลังกับครอบครัวผู้บุกเบิกอื่น ๆ เพื่อต่อสู้กับศัตรูและในที่สุดก็ควบคุมโลกของ Granada Espada
ความร่วมมือของ Xfire และ GamersFirst ได้เพิ่มชั้นการโต้ตอบทางสังคมเพิ่มเติมและจำเป็น นอกเหนือจากความเสถียรของเกมสำหรับผู้เล่น สำหรับลูกค้าของพวกเขา
คุณลักษณะที่สามารถดาวน์โหลดได้ของ Xfire ได้แก่: การติดตามอัตโนมัติและการแบ่งปันชั่วโมงการเล่นเกมและความสำเร็จบนโซเชียล การจับภาพและการแบ่งปันทางสังคมของวิดีโอ ภาพหน้าจอ สตรีมวิดีโอสด เกมคลิกเพื่อเข้าร่วมเพียงครั้งเดียว และ Xfire ทำงานเพื่อส่งเสริมชื่อพันธมิตรให้กับเกมเมอร์มากกว่า 19 ล้านคน
Xfire™ เป็นเครื่องมือฟรีที่จะคอยติดตามโดยอัตโนมัติว่าเกมเมอร์กำลังเล่นเกมพีซีออนไลน์เมื่อใดและที่ไหน และให้เพื่อนของพวกเขาเข้าร่วมได้อย่างง่ายดาย Xfire ยังให้ผู้
เล่นจับภาพและแชร์สื่อในเกม เช่น วิดีโอ ภาพหน้าจอ และการถ่ายทอดสดเกม ใช้งานได้โดยไม่คำนึงถึงประเภทเกม เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ หรือบริการเกมที่ผู้เล่นใช้ Xfire
ขจัดความยุ่งยากในการรันหลายโปรแกรม เช่น IRC โปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที หรือรายชื่อเพื่อนในเกม เพื่อติดตามเวลาและสถานที่ที่เพื่อนของเกมเมอร์กำลังเล่น
สมัครเว็บปั่นสล็อต รองรับเกมพีซีออนไลน์ที่ดีที่สุดและล่าสุดรวมถึง MMO แบบเซิร์ฟเวอร์และที่ไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ และเกมเล่นตามบทบาท Xfire ตั้งอยู่ในเมืองซานตา โมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย
GamersFirst เป็นผู้เผยแพร่เกม Free2Play® MMO ชั้นนำในซีกโลกตะวันตก GamersFirst.com ให้บริการผู้เล่นมากกว่า 30 ล้านคนในกว่า 160 ประเทศ โดยมีสำนักงาน
อยู่ทั่วอเมริกา ยุโรป และเอเชีย GamersFirst.com นำเสนอเกมยอดนิยมอย่าง Knight Online, Sword2, War Rock และ 9Dragons และเกมฮิตในอนาคตอย่าง APB
Reloaded, Hailan Rising, Victory: Age of Racing และ Taikodom: Living Universe อ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท และเกมที่http://www.gamersfirst.com
เอดิสัน นิวเจอร์ซี–(Marketwire – 7 มิ.ย. 2011) – Majesco Entertainment Company (NASDAQ: เย็น) ผู้ให้บริการนวัตกรรมวิดีโอเกมสำหรับตลาดมวลชน จะประกาศผลทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 ในวันจันทร์ที่ 13 มิถุนายน 2554 หลังจากตลาดสหรัฐปิด
ผู้บริหารระดับสูงจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสสองของปี 2554 ในวันที่ 13 มิถุนายน 2554 เวลา 16:30 น. ET หากต้องการเข้า
ใช้การประชุมทางโทรศัพท์ โปรดโทรในเวลาประมาณ 10 นาทีก่อนเริ่มการประชุมทางโทรศัพท์ถ่ายทอดสดการประชุมจะสามารถใช้ได้ในส่วน “นักลงทุนสัมพันธ์” ของเว็บไซต์ขององค์กรของ บริษัท ที่http://majescoentertainment.com
การประชุมทางโทรศัพท์ย้อนหลังจะมีให้บริการทางโทรศัพท์เป็นเวลาเจ็ดวัน โดยเริ่มประมาณหนึ่งชั่วโมงหลังจากการโทรจนถึงวันที่ 20 มิถุนายน 2554 ผู้เข้าร่วมในสหรัฐฯ
สามารถเข้าถึงการเล่นซ้ำได้โดยกด 1-877-344-7529 และผู้เข้าร่วมจากต่างประเทศสามารถโทร 1-412 -317-0088. รหัสการเข้าถึงสำหรับการเล่นซ้ำคือ 449033 เว็บคาสต์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บไว้ในเว็บไซต์ของบริษัทเป็นเวลา 90 วัน
Majesco Entertainment Company เป็นผู้ให้บริการวิดีโอเกมสำหรับตลาดมวลชน ด้วยประวัติการดำเนินงานมากว่า 20 ปี บริษัทมุ่งเน้นที่การพัฒนาและเผยแพร่วิดีโอเกมแบบเล่น ๆ และครอบครัวบน Kinect สำหรับ Xbox 360®, PlayStation®Move motion controller, Wii™, Nintendo 3DS™ และ Nintendo DS ™,
Facebook® Platform, มือถือ และแพลตฟอร์มชั้นนำอื่นๆ ไฮไลท์ของผลิตภัณฑ์ ได้แก่ Cooking Mama™, TETRIS® Party Deluxe และ Zumba® Fitness หุ้น
ของบริษัทมีการซื้อขายในตลาดหุ้น Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์: COOL Majesco มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Edison รัฐนิวเจอร์ซี และมีสำนักงานในต่างประเทศที่เมือง Bristol สหราชอาณาจักร ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ทั่วไปที่www.majescoentertainment.comหรือบน Twitter ได้ที่www.twitter.com/majesco
ออสติน, เท็กซัส, 7 มิถุนายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — สำหรับผู้ค้าปลีกส่วนใหญ่ วันหยุดในเดือนธันวาคมเป็นช่วงเวลาที่คึกคักที่สุดของปี สำหรับผู้ค้าปลีกอุปกรณ์
กอล์ฟ สัปดาห์ที่นำไปสู่วันหยุดวันพ่อวันที่ 19 มิถุนายน คือช่วงที่เครื่องบันทึกเงินสดรับสายมากที่สุด อันที่จริง Golfsmith ซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกอุปกรณ์กอล์ฟรายใหญ่ที่สุดของ
ประเทศ มักประสบกับปริมาณการขายที่สูงเช่นเดียวกันในเดือนมิถุนายนที่ผู้ค้าปลีกหลักประสบในช่วงที่มียอดขายพุ่งสูงส่งท้ายปี สำหรับ Golfsmith เป็นช่วงคริสต์มาสในเดือนมิถุนายน
“เราเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากของผู้ซื้อที่มาเยี่ยมชมร้าน Golfsmith และ Golfsmith.com ในช่วงเวลานี้ของปี วันพ่อเป็นเทศกาลคริสต์มาสของเรา และด้วยกำลังซื้อของเรา
เราจึงมีข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมสำหรับแบรนด์กอล์ฟยอดนิยมบางส่วน” กล่าว Marty Hanaka ประธานและซีอีโอของ Golfsmith International Holdings, Inc.
(Nasdaq:GOLF) “ผู้ซื้อสินค้าของเราคัดเลือกของขวัญที่ดีที่สุดสำหรับคุณพ่อนักกอล์ฟทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นนักกอล์ฟตัวยงหรือเพิ่งเริ่มเล่น และเราเสนอแนวคิดในทุกช่วงราคา ไม่ว่าผู้ให้ของขวัญจะมีงบประมาณที่ท้าทายแค่ไหนก็ตาม” เขากล่าวเสริม
และของขวัญอันดับหนึ่งที่พ่อเล่นกอล์ฟได้รับ? ลูกกอล์ฟ. Golfsmith จำหน่ายลูกกอล์ฟประมาณสองล้านลูกในช่วงเวลานี้ที่ร้านค้า 78 แห่งของบริษัทและผ่านทาง
golfsmith.com แต่มีมากกว่าลูกกอล์ฟที่จะมอบให้พ่อ เทคโนโลยีทำให้อุปกรณ์กอล์ฟที่หลากหลายดีขึ้น ตั้งแต่อุปกรณ์ GPS ที่ให้ระยะทางที่แน่นอนแก่นักกอล์ฟในทุกช็อต ไปจนถึงไดรเวอร์แบบคัสตอมฟิตแบบใหม่ที่ให้ระยะทางและความแม่นยำในการทีทีที่มากขึ้น
สำหรับบางคน การหาของขวัญให้พ่ออาจเป็นเรื่องท้าทายพอๆ กับการพยายามหาของขวัญให้พ่อ และเพื่อช่วยเหลือนักช็อป Golfsmith กำลังตัดสินใจเลือกซื้อสินค้าโดย
รวบรวมของขวัญที่ดีที่สุดสำหรับนักกอล์ฟ เพื่อช่วยพ่อเล่นกอล์ฟในการปรับปรุงเกมกอล์ฟของเขา บางคนอาจไม่ทราบว่าเทคโนโลยีทำให้การเล่นกอล์ฟสนุกยิ่งขึ้นได้อย่างไร หาก
ไม้กอล์ฟของนักกอล์ฟที่คุณชื่นชอบดูโทรมหรือนักกอล์ฟในชีวิตของคุณไม่เคยสัมผัสมาก่อนว่าอุปกรณ์ช่วยกอล์ฟไฮเทคแบบมือถือสามารถช่วยตัดบัตรคะแนนได้อย่างไร วันพ่อปีนี้เป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่สุดที่จะอัพเกรดสิ่งที่อยู่ในถุงกอล์ฟของเขา . ผลิตภัณฑ์ไฮเทคเป็นหนึ่งในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ขายได้เร็วที่สุดที่ Golfsmith
“การซื้อนักกอล์ฟในบางครั้งอาจเป็นงานยากสำหรับผู้ที่ไม่ใช่นักกอล์ฟ พนักงานของเรารู้จักเกม อุปกรณ์ใหม่ล่าสุด และสามารถทำหน้าที่เป็นนักช้อปส่วนตัวเพื่อค้นหาของขวัญที่
ใช่” ฮานากะกล่าวเสริม “สิ่งที่ทำให้เราแตกต่างในฐานะผู้ค้าปลีกคือความรู้เชิงลึกที่พนักงาน Golfsmith มอบให้ พวกเขามีความหลงใหลในเกมนี้ เข้าใจเทคโนโลยีล่าสุด และ
จะช่วยให้ทุกคนพบของขวัญกอล์ฟที่สมบูรณ์แบบ” เขากล่าววันพ่อตามตัวเลข: ในช่วงหลายสัปดาห์ก่อนถึงวันพ่อ Golfsmith ผู้ค้าปลีกกอล์ฟรายใหญ่ที่สุดของประเทศคาดว่าจะขายได้มากกว่า:เยี่ยม www.golfsmith.com/dadsdaypressสำหรับวิดีโอข่าวประชาสัมพันธ์ JPEG ความละเอียดสูง และสื่ออื่นๆ ในศูนย์ข่าว
เกี่ยวกับ Golfsmith – Golfsmith International Holdings, Inc. (Nasdaq:GOLF) เป็นผู้ค้าปลีกอุปกรณ์กอล์ฟและเทนนิส เครื่องนุ่งห่ม และอุปกรณ์เสริมอายุ 43
ปี บริษัทดำเนินการในฐานะผู้ค้าปลีกหลายช่องทางแบบบูรณาการ โดยมอบความสะดวกสบายในการช็อปปิ้งให้กับแขกในร้านค้า 78 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกา ผ่านทางเว็บไซต์
อินเทอร์เน็ตและจากแคตตาล็อกต่างๆ Golfsmith ขอเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายซึ่งมีสินค้าแบรนด์ชั้นนำ เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ส่วนประกอบไม้กอล์ฟ และไม้กอล์ฟมือสอง เยี่ยมwww.Golfsmith.com .
ภาษาข้อควรระวังข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีลักษณะที่คาดการณ์ล่วงหน้า ดังนั้นจึงมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เป็นเพียง
การคาดการณ์ตามความคาดหวังในปัจจุบันของเราและการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ปัจจัยสำคัญอาจทำให้ผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แท้จริงของเรา
แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะที่กล่าวถึงในแบบฟอร์ม 10-K ของเรา ซึ่งยื่นเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2552 ภายใต้คำบรรยายใต้ภาพ “ปัจจัยเสี่ยง”
ซานดิเอโก, 7 มิถุนายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซิลิคอนและซอฟต์แวร์เพื่อ
เปิดใช้งานความบันเทิงภายในบ้านที่เชื่อมต่อได้ ประกาศในวันนี้ว่าได้จัดส่ง MoCA 1.0/ มากกว่าห้าสิบล้านเครื่องแล้ว 1.1 ชิปเซ็ตตั้งแต่ปี 2550 ซึ่งเป็นศูนย์กลางของการ
เปลี่ยนกระบวนทัศน์ครั้งใหญ่ในตลาดความบันเทิงภายในบ้านที่เชื่อมต่อ เทคโนโลยี MoCA ของ Entropic ช่วยให้เครือข่ายความบันเทิงภายในบ้านทั้งหมดใช้งานได้โดย
Verizon, DIRECTV, Time Warner Cable, Comcast, Cox Communications, Brighthouse, และผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายอื่นๆ ครอบคลุมกว่าร้อยละ 70 ของตลาดสหรัฐ
โซลูชันซอฟต์แวร์และซอฟต์แวร์ MoCA ของ Entropic เปลี่ยนโครงสร้างพื้นฐานโคแอกเซียลของบ้านให้เป็นเครือข่ายความบันเทิงภายในบ้านทั้งหลังที่มีประสิทธิภาพสูง คุ้มค่า
ใช้จ่าย แข็งแกร่ง และเชื่อถือได้ พร้อมที่จะตอบสนองความต้องการด้านประสิทธิภาพและการเชื่อมต่อของเครือข่ายการออกอากาศและบรอดแบนด์ของผู้ให้บริการ ด้วยความ
สามารถของเทคโนโลยีในการมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่เหนือกว่า ด้วยการจัดการวิดีโอความคมชัดสูง (HD) และการสตรีมข้อมูลหลายรายการพร้อมกัน ผู้ให้บริการรายใหญ่
ทั่วโลกจึงเปิดตัว MoCA เป็นเทคโนโลยีหลักในการเชื่อมต่อภายในบ้าน ทำให้เป็นมาตรฐานที่แท้จริงสำหรับการกระจายความบันเทิงดิจิทัลทั้งบ้าน Entropic เป็นเครื่องมือสำคัญในการผลักดันการยอมรับ การติดตั้งใช้งาน และการเติบโตของ MoCA ทั่วอเมริกาเหนือ และขณะนี้กำลังจำลองความสำเร็จในภูมิภาคอื่นๆ รวมถึงยุโรปด้วย
“ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา เราได้เห็นการเติบโตอย่างมากในการปรับใช้ MoCA โดยผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิก เนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคที่เพิ่มขึ้นสำหรับ
ประสบการณ์เครือข่ายทั้งบ้านที่สมบูรณ์และสมบูรณ์ยิ่งขึ้น และความต้องการของผู้ให้บริการในการนำเสนอบริการใหม่ๆ ที่แข่งขันได้ เช่น Alan Breznick นักวิเคราะห์อาวุโสของHeavy Readingกล่าว “ดูเหมือนว่าเอนโทรปิกกำลังขี่คลื่นดังกล่าว ทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงและควบคุมเนื้อหาและบริการด้านความบันเทิงของตนได้มากขึ้น”
แพทริค เฮนรี่ ประธานและซีอีโอของ Entropic Communications กล่าวว่า “ความต้องการความบันเทิงภายในบ้านแบบเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกำลังขับเคลื่อนสิ่งที่เราเชื่อว่าจะ
เป็นวัฏจักรการเติบโตหลายปีสำหรับอุตสาหกรรมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค และโซลูชั่น MoCA ของเรามีความสำคัญยิ่งยวดในความก้าวหน้านี้ “Entropic มุ่งเน้นไป
ที่การพัฒนาโซลูชั่น MoCA ที่ล้ำหน้ายิ่งขึ้น เพื่อให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับบริการวิดีโอ เสียง และอินเทอร์เน็ต และควบคุมได้อย่างเต็มที่ว่าพวกเขาจะเพลิดเพลินกับความบันเทิงภายในบ้านได้อย่างไร เมื่อไร และที่ไหน”
เมื่อต้นปีนี้ Entropic ได้ประกาศเปิดตัว MoCA รุ่นล่าสุด MoCA 2.0 ซึ่งเป็นโซลูชันแบบ end-to-end พร้อมด้วย MAC, PHY, แอนะล็อก, เครื่องรับส่งสัญญาณ RF และ
ฟังก์ชัน RF front-end โดยให้ทรูพุตของแอปพลิเคชัน 400 Mbps ในการกำหนดค่าพื้นฐาน และสามารถปรับขนาดได้เพื่อรองรับโหมดเทอร์โบ 500 Mbps และ 800 Mbps
/1 Gbps ในโหมดเชื่อมต่อช่องสัญญาณ ความสามารถเหล่านี้ทำให้เป็นโซลูชันเครือข่ายภายในบ้านที่มีประสิทธิภาพสูงสุดที่มีอยู่ ส่งมอบความเร็วมากกว่าสองเท่าของโซลูชัน MoCA ที่มีอยู่ MoCA 2.0 กำลังสุ่มตัวอย่างและเราคาดว่าจะเห็นผลิตภัณฑ์ที่มีโซลูชัน MoCA 2.0 ของเราให้บริการในปี 2555
Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ fabless ชั้นนำที่ออกแบบอนาคตของเครือข่ายภายในบ้านที่เชื่อมต่อและความบันเทิง
โดยนำเสนอเทคโนโลยีซิลิคอนและซอฟต์แวร์ยุคหน้าแก่ผู้ให้บริการเคเบิล โทรคมนาคมและดาวเทียมชั้นนำของโลก OEM และ ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ใน
ฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง MoCA (Multimedia over Coax Alliance) Entropic เป็นผู้บุกเบิกและพัฒนาวิธีการวิดีโอคุณภาพระดับโทรทัศน์ความคมชัดสูง ตลอดจนเนื้อหามัลติมีเดียและดิจิทัลอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เพลง เกม และภาพถ่าย บ้าน. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Entropic ที่www.entropic.com .
ถ้อยแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่มีลักษณะเป็นประวัติศาสตร์โดยเคร่งครัดถือเป็น “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง
ข้อความเกี่ยวกับเทคโนโลยี MoCA ของ Entropic โอกาสที่เกี่ยวข้อง และบทบาทในอนาคตของเครือข่ายในบ้าน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง
ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จัก ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Entropic แตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีตหรือจากผลลัพธ์ใดๆ ที่แสดงหรือบอก
เป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงผลกระทบของการแข่งขัน ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพึ่งพา Entropic ต่อลูกค้าและ
ซัพพลายเออร์จำนวนจำกัด ความเสี่ยงด้านเทคโนโลยี ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับโซลูชันการส่งวิดีโอ HD และมัลติมีเดียอาจไม่พัฒนาตามที่ Entropic คาดไว้ และปัจจัยอื่นๆ
ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานรายไตรมาสของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 ทั้งหมด ข้อความที่เป็นการคาด
การณ์ล่วงหน้ามีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่
เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมี
คุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์
ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตาม
ข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น
LAS VEGAS, NV–(Marketwire – 7 มิ.ย. 2011) – NEWave เป็นที่รู้จักทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมคาสิโนสำหรับการสร้างซอฟต์แวร์ที่ทำให้กระบวนการทางการเงินเป็นไปโดยอัตโนมัติและรับรองการปฏิบัติตามกฎระเบียบ โซลูชันซอฟต์แวร์ของ NEWave ดำเนินการในคาสิโนมากกว่า 220 แห่งทั่วอเมริกาเหนือ
โซลูชันที่มีประสิทธิภาพอย่างหนึ่งคือซอฟต์แวร์ Audit Findings (Exceptions)™ ของ NEWave ซึ่งปรับปรุงกระบวนการตรวจสอบ ขจัดงานด้านเอกสาร และลดต้นทุนแรงงานและวัสดุที่เกี่ยวข้อง แพ็คเกจนี้ช่วยประหยัดคาสิโนได้หลายพันดอลลาร์ ชั่วโมงแรงงานนับไม่ถ้วน และวัสดุมากมายทุกปี
“ลูกค้าของเราเข้ามาหาเราพร้อมกับปัญหา พวกเขาถูกฝังอยู่ใต้กองเอกสารและใช้วัสดุและค่าแรงที่สูงในการตรวจสอบข้อยกเว้นของพวกเขา เราวิเคราะห์กระบวนการอย่างละเอียด
ถี่ถ้วน และสร้างซอฟต์แวร์ผลการตรวจสอบเพื่อช่วย” Tom Bechtel, NEWave กล่าว ซีโอโอ “ด้วยผลการตรวจสอบ คาสิโนสามารถปลดปล่อยเจ้าหน้าที่บัญชีของตนออกจากสเปรดชีต การยื่นและการคัดลอกที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบได้ทันที”
ซอฟต์แวร์ Audit Findings ของ NEWave จะติดตามผลการตรวจสอบทั้งหมดทางอิเล็กทรอนิกส์ และส่งประกาศที่สองและสามโดยอัตโนมัติ ประหยัดเวลาและความพยายามในการติดตามและยื่นคำร้อง นอกจากนี้ สามารถส่งคำบอกกล่าวขั้นสุดท้ายถึงกรรมการและ/หรือซีเอฟโอได้โดยอัตโนมัติ
“เนื่องจากทีมผู้นำของเรามาจากโลกของคาสิโน เราเข้าใจดีว่า CEO และ CFO ทุกคนในทุกคาสิโนในอเมริกาเหนือมีความกังวลเกี่ยวกับบรรทัดล่าง ผลการตรวจสอบจะเพิ่มเข้าไปในบรรทัดล่างทันที ช่วยประหยัดคาสิโนได้หลายพันดอลลาร์ต่อปี” เบคเทลกล่าว
NEWave และลูกค้ากำลังสร้างโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมร่วมกัน NEWave ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 มีประสบการณ์ระดับมืออาชีพรวมกันมากกว่า 200 ปีในอุตสาหกรรมเกมและการ
บริการ การระบุ พัฒนา และปรับใช้เครื่องมือและกลยุทธ์ที่จำเป็นต่อการจัดการโครงการและองค์กรด้านเทคโนโลยีสารสนเทศให้ประสบความสำเร็จ นอกจากนี้ NEWave ยัง
เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมในการพัฒนาและใช้งานแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์เกมและการบริการ ที่ให้บริการโซลูชั่นที่สมบูรณ์สำหรับฟังก์ชั่นการตรวจสอบ การปฏิบัติตามกฎระเบียบ และการดำเนินงานของกรงคาสิโน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมmynewave.com
เอดิสัน นิวเจอร์ซี–(Marketwire – 7 มิ.ย. 2011) – Majesco Entertainment Company (NASDAQ: เย็น) ผู้ให้บริการนวัตกรรมวิดีโอเกมสำหรับตลาดมวลชน ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ร่วมมือกับสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA)เพื่อเริ่มพัฒนาแฟรนไชส์วิดีโอเกมบาสเกตบอลดั้งเดิม
วิดีโอเกม NBA ใหม่ ซึ่งแตกต่างจากวิดีโอเกมกีฬาทั่วไป มีกำหนดวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ในฤดูใบไม้ผลิปี 2012 โดยใช้เทคโนโลยีการเล่นเกมแบบเคลื่อนไหว เกมดังกล่าวจะเป็นประสบการณ์แบบโต้ตอบที่สนุกสนานและเป็นกันเอง
Jesse Sutton ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Majesco กล่าวว่า “ผู้บริโภค Majesco มีความสนใจในการเล่นเกมที่มีตราสินค้า และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับแบรนด์ระดับโลกอย่าง NBA เพื่อพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนาน” Jesse Sutton ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Majesco กล่าว
Majesco Entertainment เป็นผู้ให้บริการวิดีโอเกมสำหรับตลาดมวลชน ด้วยประวัติการดำเนินงานมากว่า 20 ปี บริษัทมุ่งเน้นที่การพัฒนาและเผยแพร่คอนโซลและวิดีโอเกม
ดิจิทัลแบบเล่นง่ายและครอบครัวบน Microsoft Xbox 360®, Sony PlayStation®3, Wii™, Nintendo 3DS และ DS™ , Facebook และแพลตฟอร์มชั้นนำอื่นๆ
ไฮไลท์สินค้ารวมCooking Mama ™, Tetris®พรรคดีลักซ์และZumba®ฟิตเนส หุ้นของบริษัทมีการซื้อขายในตลาดหุ้น Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์: COOL Majesco มี
สำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Edison รัฐนิวเจอร์ซี และมีสำนักงานในต่างประเทศที่เมือง Bristol สหราชอาณาจักร สามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ทางออนไลน์ที่www.majescoentertainment.comหรือบน Twitter ได้ที่www.twitter.com/majesco
ข้อความบางส่วนในที่นี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 มาตรา 27A แห่งพระราชบัญญัติหลัก
ทรัพย์ปี 2476 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจถูกระบุโดยการ
อ้างอิงถึงช่วงเวลาในอนาคตหรือโดยการใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “ตั้งใจ” “ควร” “คาดหวัง” ” คาดการณ์” “ประมาณการ” หรือ “ดำเนิน
การต่อ” หรือผลเชิงลบของสิ่งนั้นหรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดัง
กล่าว เนื่องจากปัจจัยหลายประการ ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความต้องการผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการทำให้สมบูรณ์และเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ของเรา
ในเวลาที่เหมาะสม ปัจจัยการแข่งขันในธุรกิจที่เราแข่งขัน การยอมรับของผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องในผลิตภัณฑ์ของเราและแพลตฟอร์มเกมที่ผลิตภัณฑ์ของเราดำเนินการ การปฏิบัติ
ตามคำสั่งซื้อของลูกค้าในเบื้องต้น การเปลี่ยนแปลงในทางลบในตลาดหลักทรัพย์ ความพร้อมใช้งานและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับแหล่งที่มาของสภาพคล่อง บริษัทไม่ได้ดำเนินการ
และโดยเฉพาะการปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการเปิดเผยผลลัพธ์ของการแก้ไขใด ๆ ที่อาจทำกับแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์
ที่คาดการณ์ไว้หรือไม่คาดคิดหลังจากวันที่ในข้อความดังกล่าว การยอมรับของผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องในผลิตภัณฑ์ของเราและแพลตฟอร์มเกมที่ผลิตภัณฑ์ของเราดำเนินการ การ
ปฏิบัติตามคำสั่งซื้อของลูกค้าในเบื้องต้น การเปลี่ยนแปลงในทางลบในตลาดหลักทรัพย์ ความพร้อมใช้งานและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับแหล่งที่มาของสภาพคล่อง บริษัทไม่ได้ดำเนิน
การ และโดยเฉพาะการปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการเปิดเผยผลลัพธ์ของการแก้ไขใด ๆ ที่อาจทำกับแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือ
สถานการณ์ที่คาดการณ์ไว้หรือไม่คาดคิดหลังจากวันที่ในข้อความดังกล่าว การยอมรับของผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องในผลิตภัณฑ์ของเราและแพลตฟอร์มเกมที่ผลิตภัณฑ์ของเรา
ดำเนินการ การปฏิบัติตามคำสั่งซื้อของลูกค้าในเบื้องต้น การเปลี่ยนแปลงในทางลบในตลาดหลักทรัพย์ ความพร้อมใช้งานและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับแหล่งที่มาของสภาพคล่อง
บริษัทไม่ได้ดำเนินการ และโดยเฉพาะการปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการเปิดเผยผลลัพธ์ของการแก้ไขใด ๆ ที่อาจทำกับแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่คาดการณ์ไว้หรือไม่คาดคิดหลังจากวันที่ในข้อความดังกล่าว
ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 7 มิ.ย. 2011) – JCM Global เป็นผู้นำระดับโลกในด้านโซลูชั่นสกุลเงินอัตโนมัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการ
ธนาคาร เกม และการค้าปลีก และตอนนี้บริษัทได้ตั้งชื่อว่า Simplicit-e Gaming Solutions (Pty) Ltd . ศูนย์บริการ JCM ที่ได้รับอนุมัติสำหรับแอฟริกาและหมู่เกาะใน
มหาสมุทรอินเดีย ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Simplicit-e จะให้บริการอัปเกรดเฟิร์มแวร์ ผลิตภัณฑ์บริการภาคสนามและที่เวิร์กช็อป Simplicit-e ฝึกอบรมช่างเทคนิคฝ่าย
สนับสนุนลูกค้าเพื่อทำความเข้าใจและให้บริการผลิตภัณฑ์ JCM และจัดหาอะไหล่สำหรับฮาร์ดแวร์ JCM ทุกรุ่นข้อตกลงดังกล่าวได้ทำขึ้นเพื่อตอบสนองชื่อเสียงและความมุ่งมั่นของ JCM ในการให้บริการระดับโลกในทุกทวีปที่มีการใช้ผลิตภัณฑ์และได้รับความเชื่อถือ
“JCM มีชื่อเสียงระดับโลกที่สร้างขึ้นจากการให้บริการที่ไม่มีใครเทียบได้กับลูกค้าของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นกับข้อตกลงใหม่นี้กับ Simplicit-e เพราะจะทำให้ JCM สามารถให้การ
สนับสนุนโดยตรงจากศูนย์บริการในพื้นที่” David Kubajak ผู้อำนวยการฝ่ายบริการลูกค้าของ JCM กล่าวว่า. “Simplicit-e และ Charl ได้รับความเคารพจากผู้ให้บริการเกมทั่วภูมิภาค และเรามั่นใจว่าพวกเขาจะนำแบรนด์ JCM ไปข้างหน้าและปรับปรุงความสัมพันธ์กับลูกค้าของเราต่อไป”
Simplicit-e ตั้งอยู่ในเมืองแซนตัน โจฮันเนสเบิร์ก นำโดยกรรมการผู้จัดการและเจ้าของ Charl Geyser ซึ่งมีประสบการณ์มากกว่า 16 ปีเป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรมเกมใน
แอฟริกา “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นตัวแทนของ JCM เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์หลักของเรา” Geyser กล่าว “เรามีกลยุทธ์เชิงรุกในการปรับปรุงความคาดหวังและความคิดเห็นของลูกค้าเกี่ยวกับ JCM โดยการปรับปรุงการบริการลูกค้าและการสนับสนุนโดยตรงต่อไป”
Simplicit-e จะให้บริการและสนับสนุนผลิตภัณฑ์ JCM ที่มีอยู่ทั้งหมด และคาดว่าจะเปิดตัวเครื่องตรวจสอบใบเรียกเก็บเงินiVIZION ®ใหม่และได้รับรางวัลของ JCM ในภูมิภาคนี้ในไตรมาสที่ 3 ของปี 2554
JCM Global เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกในด้านโซลูชั่นการทำธุรกรรมอัตโนมัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการธนาคาร เกมและการค้าปลีก ด้วยบริการและการ
สนับสนุนที่ไม่มีใครเทียบ JCM Global ได้รับความไว้วางใจจากผู้ให้บริการ ผู้ผลิต และผู้ประกอบระบบในหกทวีป กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลมากมายได้กำหนดมาตรฐานระดับ
โลกด้วยผลิตภัณฑ์ล้ำสมัย เช่น iVIZION, Universal Bill Acceptor (UBA ® ) และ Vega-RC™ เครื่องตรวจสอบบิล, กล่องเงินสดอัจฉริยะ (ICB ® ) และเครื่องพิมพ์เทอร์มอล PayCheck 4™ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม JCM ทั่วโลก tradeshow 24 ชั่วโมงในwww.jcmglobal.com