เว็บเดิมพันบาคาร่า ให้ข้อมูลเพื่อช่วย

เว็บเดิมพันบาคาร่า ELK GROVE, Calif., March 31, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — ALLDATA(r) LLC ผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการและข้อมูลการซ่อมของผู้ผลิตรถยนต์สำหรับร้านซ่อมมืออาชีพ ยังช่วยให้เจ้าของรถสามารถเข้าถึงตารางการบำรุงรักษาโรงงานและคำแนะนำ บริการทั้งแบบธรรมดาและแบบรุนแรง การสมัครสมาชิก ALLDATAdiy.com เป็นวิธีที่ประหยัดในการช่วยให้เจ้าของรถดูแลรถของตนเองได้

Paul A. Marshall ผู้จัดการโครงการ ALLDATAdiy.com กล่าวว่า “เราสังเกตเห็นว่ามีผู้เยี่ยมชมเพิ่มขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ที่มองหาวิธียืดอายุรถ เนื่องจากการขาดการบำรุงรักษาเป็นประจำเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักที่ทำให้รถมีอายุการใช้งานสั้นลง เรา

เตือนผู้ใช้ถึงความสำคัญของการปฏิบัติตามการบำรุงรักษาตามปกติที่แนะนำทั้งหมด เนื่องจากการเปลี่ยนถ่ายน้ำมันเครื่องเป็นเพียงหนึ่งในหลายขั้นตอนการบำรุงรักษาที่จำเป็น ALLDATAdiy.com จึงมีกำหนดการและขั้นตอนสำหรับเจ้าของรถในการวิจัยประเด็นต่างๆ เหล่านี้เพื่อรับประกันอายุรถที่เพิ่มขึ้น”

ข้อมูลที่อยู่ใน ALLDATAdiy.com สามารถเข้าถึงได้จากคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตอัปเดตเป็นประจำ การสมัครสมาชิกเฉพาะรถแต่ละคันประกอบด้วยการเรียกคืนโรงงานล่าสุด กระดานข่าวบริการทางเทคนิค (TSB) ข้อมูลรหัสปัญหาการวินิจฉัย หมายเลขชิ้นส่วนของโรงงานและเวลาแรงงาน และไดอะแกรมรายละเอียดหลายพันรายการ

ALLDATAdiy.com เสนอการสมัครสมาชิกหนึ่งปีและห้าปีในราคาไม่แพงสำหรับรถยนต์คันเดียว การสมัครสมาชิกยานพาหนะเพิ่มเติมนั้นมีให้ในราคาที่น้อยกว่า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือสมัครสมาชิก เจ้าของรถสามารถเข้าไปที่ www.alldatadiy.com

เกี่ยวกับ ALLDATA . ของ AutoZone

ALLDATA ก่อตั้งขึ้นในปี 2529 โดยมีร้านซ่อมมากกว่า 70,000 แห่งเป็นสมาชิก เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านข้อมูลการบริการและการซ่อมแซมของผู้ผลิต ซอฟต์แวร์การจัดการร้าน และเครื่องมือลูกค้าสัมพันธ์สำหรับอุตสาหกรรมการซ่อมยานยนต์และการชนกัน ร้านซ่อมรถยนต์มืออาชีพทั่วอเมริกาเหนือต้องพึ่งพา ALLDATA สำหรับความต้องการข้อมูลการซ่อมยานยนต์ และใน AutoZone เพื่อซื้อชิ้นส่วนจากที่ตั้งโครงการ AutoZone Commercial มากกว่า 2,200 แห่ง

การสมัครใช้บริการ ALLDATA Repair(sm) ทางออนไลน์และในรูปแบบดีวีดี ให้ข้อมูลการซ่อมที่ครอบคลุมและถูกต้องจากโรงงาน นอกจากนี้ยังมี: ALLDATA Manage(sm) ระบบการจัดการร้านค้าเชิงกลยุทธ์; ALLDATA Market(sm) เครื่องมือการตลาดร้านค้าบนเว็บเพื่อนำธุรกิจใหม่และทำซ้ำ ALLDATA Collision(sm) แหล่งข้อมูลเดียวของข้อมูลการชนกันของ OEM

ที่ส่งข้อมูลที่ถูกต้องจากโรงงาน ไม่มีการแก้ไข และอัปเดตเป็นประจำสำหรับการซ่อมแซมโครงสร้างและอื่นๆ และ AutoZone Aftermarket Parts Catalog และโปรแกรม AZ PartsConnect(r) สำหรับการประมาณค่าชิ้นส่วนหลังการขายและการสั่งซื้อทางอิเล็กทรอนิกส์ ALLDATAdiy.com ให้บริการบทความการซ่อมแก่ผู้บริโภค กระดานข่าวบริการทางเทคนิคของโรงงาน และภาพประกอบสำหรับยานพาหนะเฉพาะ พร้อมด้วยลิงก์ไปยังร้านซ่อมที่ได้รับการอนุมัติจาก ALLDATA เยี่ยมชมwww.alldata.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับโซนอัตโนมัติ:

ณ วันที่ 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 AutoZone จำหน่ายชิ้นส่วนรถยนต์และรถบรรทุกขนาดเล็ก เคมีภัณฑ์และอุปกรณ์เสริมผ่านร้าน AutoZone 4,141 แห่ง ใน 48 รัฐ District of Columbia และเปอร์โตริโกในสหรัฐอเมริกา และ 158 ร้านค้าในเม็กซิโก

AutoZone เป็นผู้ค้าปลีกชั้นนำและผู้จัดจำหน่ายชิ้นส่วนอะไหล่และอุปกรณ์เสริมยานยนต์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกา ร้านค้าแต่ละแห่งมีสายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายสำหรับรถยนต์ รถยนต์เอนกประสงค์ รถตู้และรถบรรทุกขนาดเล็ก รวมถึงชิ้นส่วนแข็งสำหรับยานยนต์ที่ผลิตใหม่และผลิตซ้ำ รายการบำรุงรักษา อุปกรณ์เสริม และผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ยานยนต์ ร้านค้าหลายแห่งยังมี

โปรแกรมการขายเชิงพาณิชย์ที่ให้สินเชื่อทางการค้าและจัดส่งชิ้นส่วนและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ไปยังอู่ซ่อมรถ ตัวแทนจำหน่าย และสถานีบริการในท้องถิ่น ภูมิภาคและระดับประเทศ AutoZone ยังจำหน่ายซอฟต์แวร์วินิจฉัยและซ่อมแซมแบรนด์ ALLDATA AutoZone จำหน่ายข้อมูลการวินิจฉัยและการซ่อมแซม ตลอดจนชิ้นส่วนรถยนต์และรถบรรทุกขนาดเล็กบนเว็บไซต์www.autozone.com AutoZone ไม่ได้รับรายได้จากการซ่อมแซมหรือติดตั้งรถยนต์

MILPITAS, Calif., April 1, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — SPOT LLC บริษัทสาขาที่ Globalstar Inc. (Nasdaq:GSAT) ถือหุ้นทั้งหมด และเป็นผู้นำที่ได้รับรางวัลด้านการสื่อสารผ่านดาวเทียมส่วนบุคคลและการสื่อสารฉุกเฉิน ได้ประกาศในวันนี้ว่า ผลิตภัณฑ์เรือธงของบริษัท – SPOT Satellite GPS Messenger(tm) – มีวางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีก Eastern Mountain Sports (EMS) จากความสำเร็จของการนำร่องร้านค้า 25 แห่งที่ประสบความสำเร็จ EMS ได้จำหน่าย SPOT Satellite GPS Messenger ในร้านค้าปลีกทั้งหมด 64 แห่งทั่ว 12 รัฐในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ

SPOT คือ GPS Messenger ผ่านดาวเทียมเครื่องแรกของโลก อุปกรณ์ส่งข้อความ ความปลอดภัย และอุปกรณ์ติดตามผ่านดาวเทียมแบบใช้มือถือส่วนบุคคลจะส่งพิกัดตำแหน่ง GPS ของผู้ใช้และเลือกข้อความพร้อมลิงก์ไปยัง Google แผนที่ ™ ผ่านเครือข่ายดาวเทียมทั่วโลกให้กับเพื่อน ครอบครัว เพื่อนร่วมงาน หรือในกรณีฉุกเฉิน ศูนย์ประสานงานกู้ภัย เนื่องจาก SPOT ใช้เทคโนโลยีดาวเทียม จึงทำงานโดยไม่คำนึงถึงความพร้อมใช้งานของบริการเซลลูลาร์จากทุกที่ทั่วโลก

Brandon Koger ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ด้านเทคโนโลยีด้านกีฬาของ Eastern Mountain Sports กล่าวว่า “ฐานลูกค้าของเราเป็นผู้ที่ชื่นชอบการปีนเขาครั้งแรกจนถึงนักปีนเขาและนักพายเรือที่ช่ำชอง” “SPOT Satellite Messenger เป็นเครื่องมือด้านความปลอดภัยในอุดมคติสำหรับลูกค้าของเราทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นที่ไหนหรืออย่างไร เราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับทีมงานที่ดีที่ SPOT และรู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว”

“SPOT Satellite Messenger กำลังกลายเป็นมาตรฐานอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกิจกรรมกลางแจ้งและผู้บริโภคทั่วไปอย่างรวดเร็ว” Darren Bassel ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดระดับโลกของ SPOT LLC กล่าว “เพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าในตลาดท้องถิ่น เราพยายามขยายธุรกิจค้าปลีกของเราอย่างต่อเนื่อง Eastern Mountain Sports ทุ่มเทให้กับการจัดหาอุปกรณ์ อุปกรณ์ และการฝึกอบรมที่ดีที่สุดแก่นักผจญภัยกลางแจ้ง และเรามีความยินดีที่พวกเขาเลือก SPOT ให้เป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่ดีที่สุด สำหรับฐานลูกค้าภายนอก”

SPOT Satellite GPS Messenger แบบมือถือ น้ำหนักเบา ใช้แบตเตอรี ทนทานและกันน้ำ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกิจกรรมกลางแจ้งที่ชอบแบกเป้ พายเรือคายัค ปั่นจักรยานเสือภูเขา แคมป์ปิ้ง เดินป่า น้ำแข็งและปีนเขา สกี รองเท้าลุยหิมะ กิจกรรมทางทะเลหรือตัวเลขใดๆ ของกิจกรรมนันทนาการกลางแจ้ง SPOT Satellite GPS Messenger มีวางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีกของ Eastern Mountain Sports และทางออนไลน์ที่ www.ems.com

นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2550 SPOT Satellite GPS Messenger ได้ช่วยเริ่มต้นการช่วยเหลือแล้ว 145 ครั้งทั้งบนบกและในทะเล หลายรายช่วยชีวิตได้ ผู้ใช้ SPOT ยังได้ส่งข้อความ “สบายใจ” และ “ติดตามฉัน” มากกว่า 7 ล้านข้อความทั่วโลก

เกี่ยวกับ อีสเทิร์น เมาน์เท่น สปอร์ต

Eastern Mountain Sports ก่อตั้งขึ้นในปี 1967 โดยนักปีนเขาชาวนิวอิงแลนด์สองคน และตั้งอยู่ในเมืองปีเตอร์โบโรห์ รัฐนิวแฮมป์เชียร์ โดยเป็นหนึ่งในผู้ผลิตอุปกรณ์เอาท์ดอร์ เสื้อผ้า รองเท้า และเครื่องประดับชั้นนำของประเทศ โดยมีร้านค้าปลีก 64 แห่งใน 12 รัฐ Eastern Mountain Sports ออกแบบและจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับนักผจญภัยกลางแจ้งที่

เข้าร่วมในกีฬาหลากหลายประเภท เช่น การปีนเขา แบกเป้ แคมป์ปิ้ง เดินป่า แข่งรถผจญภัย ปีนเขา พายเรือคายัค ปั่นจักรยานเสือภูเขา และกีฬาบนหิมะ ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ Eastern Mountain Sports ได้รับการทดสอบโดยทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์และทีมประกันคุณภาพร่วมกับ Eastern Mountain Sports Climbing, Kayaking และ Ski Schools ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.ems.com

เกี่ยวกับ SPOT LLC

SPOT Satellite Messenger ซึ่งเป็นผู้ส่งสารผ่านดาวเทียมรายแรกของโลก ใช้ทั้งเครือข่ายดาวเทียม GPS เพื่อระบุตำแหน่งของลูกค้าและเครือข่าย SPOT เพื่อส่งข้อมูลนั้นไปยังเพื่อน ครอบครัว หรือศูนย์บริการฉุกเฉิน SPOT LLC. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Globalstar, Inc. (Nasdaq:GSAT) นำเสนอเทคโนโลยีการสื่อสารช่วยชีวิตที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสื่อสารจาก

สถานที่ห่างไกลทั่วโลก ต้องขอบคุณอุปกรณ์ความปลอดภัยส่วนบุคคลที่ทันสมัยและราคาไม่แพงนี้ บริษัทให้ความอุ่นใจแก่ผู้คนโดยอนุญาตให้ลูกค้าแจ้งสถานที่และสถานะของตนให้เพื่อนและครอบครัวทราบ และส่งความช่วยเหลือฉุกเฉินในเวลาที่ต้องการ โดยไม่ต้องใช้โทรศัพท์มือถือหรือ ความครอบคลุมแบบไร้สาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการ SPOT LLCwww.findmespot.com

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire-1 เมษายน 2552) -hi5หนึ่งในไซต์ความบันเทิงทางสังคมที่ใหญ่และเติบโตเร็วที่สุดในโลก ประกาศในวันนี้ว่าเป็นพันธมิตรกับMochi Mediaเครือข่ายเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก หลังจากเปิดตัวเกม hi5 ในเดือนกุมภาพันธ์ ข้อตกลงดังกล่าวได้ขยายแคตตาล็อกเกมออนไลน์อย่างมาก ให้ผู้ใช้ hi5 มีวิธีสนุกสนานในการโต้ตอบกับเครือข่ายเพื่อนของพวกเขา และพบปะผู้คนใหม่ ๆ ภายในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สนุกสนานและผสมผสานทางสังคม

ความร่วมมือระหว่าง hi5 และ Mochi Media ถือเป็นความต่อเนื่องของแนวทางของ hi5 ในการมอบประสบการณ์ “ความบันเทิงทางสังคม” ที่สนุกสนานและโต้ตอบได้ และแสดงถึงโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ที่สำคัญโดยใช้ hi5 Coins ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนของ hi5 ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม ในที่สุดผู้ใช้จะสามารถใช้ hi5 Coins เพื่อการทำธุรกรรมโดยตรง เช่น เกมที่ดาวน์โหลดได้ เพื่อนที่ท้าทาย เนื้อหาเกมระดับพรีเมียม คุณสมบัติการเล่นเกมขั้นสูง และการอัปเกรดสถานะ

“Mochi Media มีประวัติที่พิสูจน์แล้วว่าให้บริการเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพและสร้างรายได้สูง ซึ่งสอดคล้องกับคุณค่าหลักของเราในการมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและมีการโต้ตอบสำหรับผู้ใช้ของเรา” Akash Garg CTO ของ hi5 กล่าว “การทำงานกับแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ที่มีชื่อเกมหลายพันเกม hi5 จะสามารถมอบเกมยอดนิยมมากมายให้กับผู้ใช้ของเรา ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายอื่นสำหรับนักพัฒนา และสร้างรูปแบบการสร้างรายได้รูปแบบใหม่ให้กับธุรกิจของเรา”

“แค็ตตาล็อกเกมออนไลน์ของ Mochi Media นำเสนอเนื้อหาที่มีส่วนร่วมทางสังคมสำหรับช่องเกม hi5” จัสติน หว่อง รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Mochi Media กล่าว “ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ เราจะนำเสนอผู้ใช้รายเดือนของ hi5 กว่า 62 ล้านคนด้วยความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ไม่หยุดนิ่ง ในขณะเดียวกันก็ให้การเข้าถึงที่กว้างขึ้นสำหรับผู้โฆษณาและนักพัฒนา”

เกม hi5 ทำให้ง่ายต่อการเล่นกับเพื่อนที่มีอยู่และหาเพื่อนใหม่ด้วยคุณสมบัติการส่งข้อความ ท้าทาย และเชิญของ hi5 เกม hi5 นำเสนอเกมสบาย ๆ หลากหลายประเภทให้กับผู้ใช้ เช่น กีฬา อาร์เคด กลยุทธ์ และการ์ด ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Mochi Media hi5 จะสามารถเข้าถึงเกมที่ใช้ Flash ได้มากกว่า 7,000 เกม ซึ่งจะเริ่มเปิดตัวทันที เกมให้คะแนนทั่วไปบางเกม ได้แก่ Bloons, Bowja the Ninja, Crazy Go Nuts, Snap N Pop และ Boomstick

hi5 ยังจะนำเสนอตำแหน่งโฆษณาในเกมผ่าน MochiAds เครือข่ายโฆษณาเกมออนไลน์ของ Mochi Media โซลูชันนี้ช่วยให้ผู้โฆษณา ผู้เผยแพร่ และผู้พัฒนาเกมมีตัวเลือกการโฆษณาแบบใหม่ที่สมจริงบน hi5 Games ทำให้แบรนด์ต่างๆ สามารถดึงดูดกลุ่มเป้าหมายได้ดียิ่งขึ้น

เกี่ยวกับ hi5 Networks

hi5 มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ซานฟรานซิสโก เว็บเดิมพันบาคาร่า และเป็นหนึ่งในไซต์ความบันเทิงทางสังคมที่ใหญ่และเติบโตเร็วที่สุดในโลก เป้าหมายของเราคือการทำให้ผู้คนใกล้ชิดกันมากขึ้น และอนุญาตให้สมาชิกของเราสร้างและรักษาความสัมพันธ์ระหว่างเพื่อนและครอบครัวทางออนไลน์ ด้วยผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 62 ล้านคนทุกเดือน hi5 เป็นเว็บไซต์ 20 อันดับแรกของโลกและเป็นเครือข่ายโซเชียลอันดับหนึ่งใน 33 ประเทศทั่วละตินอเมริกา ยุโรป เอเชีย และแอฟริกา บริการนี้มีให้บริการในกว่า 50 ภาษา โดยนำเสนอเนื้อหาและแอปพลิเคชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นไปยังผู้ใช้ทั่วโลก

เกี่ยวกับ โมจิ มีเดีย

Mochi Media คือเครือข่ายเกมออนไลน์ทั่วไปที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยตอบสนองความต้องการของนักพัฒนา Flash หลายพันคน เข้าถึงผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันเกือบ 100 ล้านคนในแต่ละเดือนด้วยคลังเกมมากกว่า 8,500 เกม และทำให้ผู้ลงโฆษณาสามารถเข้าถึงผู้บริโภคที่มีส่วนร่วมด้วยการแสดงผล ข้อความ และ โฆษณาวิดีโอ โปรแกรม MochiAds ของบริษัทมีเครื่องมือ

สำหรับนักพัฒนาในการติดตามการแจกจ่ายและการวิเคราะห์การใช้งาน เปิดใช้งานการควบคุมเวอร์ชันและการอัปเดตสดสำหรับเกมที่แจกจ่าย และให้การแทรกโฆษณาแบบเรียลไทม์สำหรับโฆษณาก่อนเกมและในเกม นักพัฒนา MochiAds ได้รับโอกาสในการจัดจำหน่ายไปยังเว็บไซต์กว่า 25,000 แห่ง รวมถึงโอกาสในการสร้างรายได้ด้วยการแบ่งปันรายได้จากโฆษณาที่เกิดจากเกมของพวกเขา Mochi Media มีสำนักงานใหญ่อยู่ในตัวเมืองซานฟรานซิสโก

ลิตเติลร็อค, AR–(Marketwire – 1 เมษายน 2552) – DAC Technologies (OTCBB: DAAT) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2551 บริษัทรายงานยอดขายสุทธิ 17,042,361 ดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2551 เทียบกับ 14,777,645 ดอลลาร์ในปี 2550 เพิ่มขึ้น 2,264,716 ดอลลาร์หรือ 13% ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับปี 2551 อยู่ที่ 2,923,194 ดอลลาร์เทียบกับ 3,054,455 ดอลลาร์ในปี 2550 ซึ่งลดลง 131,261 ดอลลาร์หรือ 5% รายได้ก่อนหักภาษีอยู่ที่ 638,534 ดอลลาร์ เทียบกับ 557,841 ดอลลาร์ในปี 2550 เพิ่มขึ้น 80,693 ดอลลาร์ หรือ 13% รายได้สุทธิสำหรับปี 2551 อยู่ที่ 356,694 ดอลลาร์ หรือ 6 เซนต์ต่อหุ้น เทียบกับ 340,894 ดอลลาร์ในปี 2550

สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2551 ยอดขายสุทธิอยู่ที่ 7,681,874 ดอลลาร์ เทียบกับ 5,817,148 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เพิ่มขึ้น 1,864,726 ดอลลาร์ หรือ 24% รายได้ก่อนหักภาษีสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2551 อยู่ที่ 387,595 ดอลลาร์ เทียบกับ 156,408 ดอลลาร์ในปี 2550 เพิ่มขึ้น 231,187 ดอลลาร์ หรือ 60% รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2551 อยู่ที่ 223,146 ดอลลาร์ เทียบกับ 95,708 ดอลลาร์ในปี 2550 เพิ่มขึ้น 127,438 ดอลลาร์ หรือ 57%

David A. Collins ประธานและ CEO กล่าวว่า “แม้จะพอใจกับรายได้จากการขายที่เพิ่มขึ้นและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลง แต่อัตรากำไรขั้นต้นของบริษัทยังคงอยู่ภายใต้แรงกดดัน เนื่องจากสินค้าส่วนใหญ่ที่ซื้อในปี 2551 ถูกซื้อ ในช่วงสามไตรมาสแรกที่ราคาสินค้าโภคภัณฑ์และอัตราค่าขนส่งสูงมาก เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าทั้ง 2 อย่างนี้จะลดลงในปี 2552 ซึ่งจะทำให้อัตรากำไรขั้นต้นของบริษัทดีขึ้น นอกจากนี้ บริษัทกำลังปรับลดรายการที่มีอัตรากำไรขั้นต้นต่ำ เช่น เครื่องบดเนื้อและ ชุดประมวลผลเกม”

เกี่ยวกับ DAC:

DAC Technologies Group International, Inc. เป็นผู้ผลิตภายนอกสำหรับตู้เซฟนิรภัย ปืนล็อค ชุดทำความสะอาดปืน สินค้ากีฬา ผลิตภัณฑ์ทำความสะอาดในครัวเรือน และรายการฮาร์ดแวร์ต่างๆ DAC จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านผู้ค้าขายจำนวนมาก เช่น Wal-Mart และ Kmart และผู้ค้าปลีกและผู้จัดจำหน่ายสินค้ากีฬา เช่น Cabela’s, Acusport, Jerry’s, RSR, Maurice, Academy Sports, Sports Authority และอื่นๆ DAC ยังมอบปืนกลให้กับผู้ผลิตปืน OEM เช่น Glock, SigArms, Savage, Marlin, Weatherby และอื่น ๆ นอกจากนี้ ผลิตภัณฑ์ของ DAC ยังจำหน่ายผ่านบริษัทแคตตาล็อก

พระราชบัญญัติปฏิรูปหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มี “การเก็บข้อมูลที่ปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (รวมถึงข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่จะทำ) มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น ข้อความที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมเสร็จสิ้น รายได้ที่คาดว่าจะได้รับใน

อนาคตของบริษัท และความสำเร็จของการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปในปัจจุบัน ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงไว้ในข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

MIAMI, April 1, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — NGC (r) (New Generation Computing(r)) ประกาศเปิดตัวซอฟต์แวร์ CPSIA Compliance Software ซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงกระบวนการทดสอบทั้งหมดและลดภาระของผลิตภัณฑ์ผู้บริโภค พระราชบัญญัติปรับปรุงความปลอดภัย (CPSIA)

ซอฟต์แวร์ CPSIA ช่วยให้ผู้ค้าปลีกและผู้ผลิตจัดการกระบวนการขอ ติดตาม อนุมัติ และส่งเอกสารใบรับรองความสอดคล้องทั่วไป (GCC) และใบรับรองการปฏิบัติตามข้อกำหนด (COC) ที่ได้รับคำสั่งจาก CPSIA ได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ ซอฟต์แวร์ของ NGC ยังช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถจัดการการทดสอบในห้องปฏิบัติการของบุคคลที่สามหลายสิบรายการที่จำเป็นสำหรับการออกแบบและผลิตเครื่องแต่งกาย

CPSIA ส่งคลื่นกระแทกผ่านอุตสาหกรรมค้าปลีกและเครื่องแต่งกายเมื่อมีผลบังคับใช้ในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2552 ซึ่งได้รับผลกระทบจากเศรษฐกิจที่ทำลายล้างอยู่แล้ว ตอนนี้ผู้ค้าปลีกและผู้ผลิตต้องปฏิบัติตามข้อบังคับการทดสอบที่ใช้แรงงานมากหลายสิบฉบับ ซึ่งส่วนใหญ่เรียกร้องให้มีการวัดค่าตะกั่ว และเนื้อหาพทาเลตในผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปและส่วนประกอบ ด้วยข้อกำหนดใน

การทดสอบที่บังคับเหล่านี้ ผู้ค้าปลีกและผู้ผลิตจึง “มีความผิดจนกว่าจะได้รับการพิสูจน์ว่าบริสุทธิ์” เนื่องจากพวกเขาอาจต้องเผชิญกับค่าปรับจำนวนมากสำหรับความล้มเหลวในการให้ใบรับรองความสอดคล้องทั่วไปและใบรับรองการปฏิบัติตามที่ระบุว่าผลิตภัณฑ์เป็นไปตามข้อกำหนด CPSIA

ผลกระทบของ CPSIA อาจสร้างความเสียหายได้ แต่ในที่สุดความช่วยเหลือก็มีให้ ขณะนี้ผู้ค้าปลีกและผู้ผลิตสามารถใช้แนวทางเชิงรุกด้วยซอฟต์แวร์ CPSIA Compliance ของ NGC ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยในทุกขั้นตอนของกระบวนการทดสอบ NGC เป็นบริษัทซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับเครื่องนุ่งห่มรายแรกที่นำเสนอโซลูชันที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับการจัดการการปฏิบัติตามข้อกำหนด CPSIA โดยมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้

ซอฟต์แวร์การปฏิบัติตาม CPSIA ของ NGC เป็นโซลูชันบนเว็บที่มีชุดคุณลักษณะการจัดการที่สมบูรณ์ เช่น ปฏิทินเวิร์กโฟลว์ การทำงานร่วมกัน การจัดการข้อยกเว้น และการแจ้งเตือนทางอีเมล มีจำหน่ายในรูปแบบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์แบบสแตนด์อโลนและยังสามารถใช้กับ e-PLM(r) ของ NGC สำหรับการจัดการวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์และ e-SPS(r) สำหรับการจัดหาและการมองเห็นได้ทั่วโลก

“NGC เข้าใจความท้าทายที่ซับซ้อนที่สร้างขึ้นโดย CPSIA และภูมิใจที่ได้เป็นผู้บุกเบิกในการพัฒนาโซลูชันที่จะช่วยให้ลูกค้าของเรามีบทบาทเชิงรุกในการปฏิบัติตาม CPSIA” Alan Brooks ประธาน NGC กล่าว “ซอฟต์แวร์การปฏิบัติตามข้อกำหนด CPSIA ของเราช่วยเพิ่มความคล่องตัวในกระบวนการทดสอบทั้งหมด ซึ่งจะช่วยลดภาระในการปฏิบัติตามกฎระเบียบเหล่านี้ และประหยัดเวลาอันมีค่าของลูกค้าของเราและทรัพยากร — ประโยชน์ที่สำคัญกว่าที่เคยในเศรษฐกิจที่ปั่นป่วนในปัจจุบัน”

ซอฟต์แวร์การปฏิบัติตามข้อกำหนด CPSIA ของ NGC พร้อมให้ใช้งานทันที

เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ยุคใหม่

NGC มอบ ROI ที่รวดเร็วและได้รับการพิสูจน์แล้ว ทุกวัน แบรนด์และผู้ค้าปลีกที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมจะเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้น ลดต้นทุนสินค้าที่ขาย และปรับปรุงความเร็วสู่ตลาดและคุณภาพของผลิตภัณฑ์ด้วยซอฟต์แวร์ NGC

SQL Series ของ NGC เป็นชุดโซลูชั่นครบวงจรที่ครอบคลุมสำหรับ PLM (e-PLM(r)), Global Sourcing (e-SPS(r)) และ ERP (RedHorse(r)) NGC ได้รับการจัดอันดับสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้ในรายงานของบริษัทวิเคราะห์ชั้นนำประจำปี 2008 เกี่ยวกับ PLM สำหรับเครื่องแต่งกายและรองเท้า และได้รับการยอมรับว่าเป็นบริษัทชั้นนำด้านซัพพลายเชนและโลจิสติกส์ 100 อันดับแรกในปี 2551

จากทั้ง Inbound Logistics และ Global Logistics & Supply Chain Strategies ไม่น่าแปลกใจเลยที่ VF Corporation(r), A|X Armani Exchange(r), Carter’s(r), Casual Male Retail Group(r), Maggy London, RG Barry, Hugo Boss(r), Dick’s Sporting Goods, Isda & Co., Tristan & America(r), Parigi Group และบริษัทชั้นนำอื่น ๆ อีกมากมายต่างไว้วางใจใน NGC

มอนต์เวล, นิวเจอร์ซี—(Marketwire-1 เมษายน 2009) SRSผู้นำด้าน โซลูชั่น EMR แบบไฮบริด ประกาศว่า Concord Orthopaedics แห่งนิวแฮมป์เชียร์ได้เลือก EMR ไฮบริด SRS สำหรับผู้ให้บริการ 25 ราย Concord Orthopaedics เป็นสถานประกอบการด้านศัลยกรรมกระดูกที่ใหญ่ที่สุดในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ โดยมีสำนักงานหลักอยู่ที่วิทยาเขตของโรงพยาบาลคองคอร์ดและสำนักงานดาวเทียมสองแห่งในเดอร์รีและนิวลอนดอน

Carl Moskey, Practice Administrator of Concord Orthopaedics กล่าวว่า “เราติดอยู่กับชุมชนของผู้คนที่เคยนำ EMR แบบเดิมมาใช้ ดังนั้นเราจึงไม่คุ้นเคยกับข้อเสนอที่เป็นเอกลักษณ์ของโซลูชัน EMR แบบไฮบริด” “จากการวิจัยที่ครอบคลุมของเราและการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากเพื่อนร่วมงานของเรา เราเลือกและปรับใช้ EMR ไฮบริดของ SRS และมีความสุขมากขึ้น”

Evan Steele ซีอีโอของ SRS กล่าวว่า “Concord Orthopaedics เป็นกลุ่มแพทย์ที่ได้รับความนับถืออย่างสูงซึ่งให้การดูแลระดับเฟิร์สคลาส “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ต้อนรับทีมที่น่านับถือเข้าสู่เครือข่ายการปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพสูงระดับประเทศของเรา”

ตรงกันข้ามกับ EMR แบบเดิม SRS นำเสนอระบบที่อิงจากการฟังเสียงของแพทย์ ด้วยการให้สิ่งที่แพทย์ต้องการแก่แพทย์ SRS ช่วยให้พวกเขาทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนอย่างรวดเร็ว SRS ซึ่งสร้างเครือข่ายแนวปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพสูงระดับประเทศที่ใหญ่ที่สุดซึ่งใช้ EMR ได้สำเร็จ ระบุว่าอัตราการนำไปใช้ที่ไม่มีใครเทียบได้นั้นมีความง่ายในการใช้งาน นำไปปฏิบัติอย่างรวดเร็ว และกรอบเวลาเร่งสำหรับการฝึกอบรมแพทย์และเจ้าหน้าที่สำนักงาน

Peter G. Noordsij, MD ซีอีโอของ SRS กล่าวว่า “เทคโนโลยี EMR แบบไฮบริดของ SRS ตอบสนองความต้องการด้านเทคโนโลยีของแพทย์ของเราโดยไม่ขัดจังหวะวิธีที่เราปฏิบัติทางการแพทย์” กล่าว “เนื่องจาก EMR ไฮบริดของ SRS ประกอบด้วยโมดูลที่ปรับแต่งได้ เราจึงสามารถเลือกและปรับเปลี่ยนเทคโนโลยีเพื่อ ให้เหมาะสมกับการปฏิบัติของเรา”

เกี่ยวกับคองคอร์ดออร์โธปิดิกส์ PA

Concord Orthopaedics ให้บริการดูแลกระดูกและข้อมาตั้งแต่ปี 1974 ปัจจุบันมีสถานที่สามแห่ง แพทย์ 21 คน และผู้ให้บริการระดับกลาง 4 คน โดยยึดหลักการสร้างกลุ่มแพทย์ที่เชี่ยวชาญด้านออร์โธปิดิกส์เฉพาะทาง โดยแพทย์แต่ละท่านมุ่งเน้นเฉพาะทางด้านออร์โธปิดิกส์เฉพาะทาง ได้แก่ เท้าและข้อเท้า มือ การบาดเจ็บ เด็ก กระดูกสันหลัง เวชศาสตร์การกีฬา ข้อทั้งหมด และโรคข้อ และกายภาพบำบัด ไม่มีอะไรมาทดแทนการมุ่งเน้นและประสบการณ์ประเภทนี้ได้ Concord Orthopaedics มุ่งมั่นที่จะให้บริการดูแลกระดูกและข้อที่มีคุณภาพสูงสุดในรัฐนิวแฮมป์เชียร์ ครอบคลุมสาขาย่อยด้านศัลยกรรมกระดูกทั้งหมด ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ทางออนไลน์ ที่ www.concordortho.com

เกี่ยวกับ SRS

SRS เป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในการจัดหาโซลูชั่นไอทีด้านการดูแลสุขภาพแก่การปฏิบัติเกี่ยวกับศัลยกรรมกระดูกทั่วประเทศ EMR ไฮบริด SRS ที่ได้รับรางวัลมอบโซลูชันที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นสำหรับความต้องการที่ซับซ้อนของขั้นตอนการทำงานทางคลินิก การดูแลผู้ป่วย และการปฏิบัติงานด้านศัลยกรรมกระดูก กลุ่มออร์โธปิดิกส์ที่มีชื่อเสียงเลือก SRS อย่างท่วมท้นเพราะมีความเหมาะสมกับความต้องการเฉพาะทางของพวกเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SRS โปรดไป ที่

ฮูสตัน รัฐเท็กซัส–(Marketwire-1 เมษายน 2552) – Data Call Technologies, Inc. (OTCBB: DCLT) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านข่าว กีฬา สภาพอากาศ การเงิน และฟีดข้อมูลสาระบันเทิงอื่นๆ สำหรับอุตสาหกรรมป้ายดิจิตอล ประกาศผลทางการเงินสำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2551 Data Call มีรายได้จากการขายเพิ่มขึ้น 173% จากปี 2550 ในขณะที่ ค่าใช้จ่ายลดลง 49% จากปี 2550

Data Call ได้รายงานการเติบโตของรายได้ที่สำคัญในช่วงสามไตรมาสที่ผ่านมา “ปี 2008 เป็นปีที่สำคัญสำหรับ Data Call” Jim Ammons ประธาน Data Call กล่าว “แม้ว่าความท้าทายทางเศรษฐกิจจะส่งผลกระทบในทางลบ แต่เราพยายามที่จะขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราและย้ายไปยังตลาดแนวตั้งบางส่วนในอุตสาหกรรมของเรา เช่น การติดตั้งระบบ การจัดการเครือข่าย ฯลฯ”

“เรายังคงปรับความสามารถและข้อเสนอของบริษัทอย่างต่อเนื่องเพื่อสะท้อนการเติบโตและการเติบโตของอุตสาหกรรมป้ายดิจิตอล ในปี 2551 เราประสบความสำเร็จในการดำเนินโครงการริเริ่มหลายอย่างซึ่งส่งผลให้ประหยัดค่าใช้จ่ายได้มาก ในขณะที่เรายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องของฐานการสมัครรับข้อมูลของเรา โมเมนตัมของเรายังคงดำเนินต่อไป เพื่อให้ได้แรงฉุดลากดัง

ที่แสดงไว้ในผลงานที่ผ่านมาของเรา ซึ่งแตกต่างจากบริษัทที่คล้ายคลึงกันในอุตสาหกรรมนี้ เรายังคงคล่องตัวพอที่จะเปลี่ยนแปลงตามการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม เราประสบความสำเร็จในการปรับปรุงประสิทธิภาพการปฏิบัติงานของเรา” ทิม แวนซ์ ซีอีโอกล่าว

ฟีดข้อมูลของ Data Call สามารถเห็นได้ทั่วทั้งเครือข่ายป้ายดิจิตอลในสถานที่ต่างๆ มากมาย ตั้งแต่ปั๊มน้ำมัน สนามบิน สนามกีฬา ธนาคาร คลินิก ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ โรงงานผลิต รายการมีเรื่อยๆ ตั้งแต่ระบบข้อมูลคอนโดหรู โทรศัพท์มือถือ ลิฟต์ ไปจนถึงป้ายโฆษณาดิจิทัลข้างทางด่วนทั่วสหรัฐอเมริกา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.datacalltech.com และโปรดอ่าน “Data Call Drives Digital Signage” ในการเยี่ยมชมของคุณ

ข้อความในที่นี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนและความคาดหวังเกี่ยวกับพื้นที่ธุรกิจและโอกาส ความต้องการและการยอมรับธุรกิจใหม่หรือที่มีอยู่ แหล่งเงินทุน และผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตเป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่หลักทรัพย์เอกชนพิจารณา Litigation Reform Act of 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง กฎระเบียบของรัฐบาล ภาษี การใช้จ่าย การแข่งขัน สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไป และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจาก ที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้นซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

LOS ANGELES, BERLIN และ HONG KONG, 2 เมษายน 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ( www.artificial-life.com ) ประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตกับสโมสรฟุตบอลเยอรมันที่มีชื่อเสียง VfB สตุตการ์ต สโมสรจะร่วมมือกับ Artificial Life ในการผลิตชื่อฟุตบอล “VfB – The Official Mobile Game” สำหรับอุปกรณ์พกพา

VfB Stuttgart ก่อตั้งขึ้นในปี 1893 และตั้งอยู่ในเมืองชตุทท์การ์ท รัฐบาเดน-เวิร์ทเทมเบิร์ก เป็นสโมสรกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในรัฐและเป็นสโมสรที่ใหญ่เป็นอันดับห้าในเยอรมนี มีสมาชิกมากกว่า 45,000 คน ทีมฟุตบอลของสโมสรชนะการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติเยอรมันถึงห้าครั้ง ครั้งล่าสุดในฤดูกาล 2549-2550 รวมทั้งเป็นผู้ถือตำแหน่งถ้วยเยอรมัน DFB-Pokal สามครั้งในประวัติศาสตร์

สนามเหย้าของ VfB Stuttgart คือ Mercedes-Benz Arena (เดิมชื่อ “Gottlieb-Daimler-Stadion”) ซึ่งตั้งอยู่ในศูนย์กีฬา Cannstatter Wasen ปิดล้อมอย่างสมบูรณ์ เวทีสามารถรองรับผู้ชมได้ถึง 57,000 แฟน ๆ ปัจจุบันทีมที่ได้รับความนิยมรวมถึงผู้เล่นทีมชาติเยอรมัน Mario Gomez, Thomas Hitzlsperger, Serdar Tasci และ Sami Khedira รวมถึงนักฟุตบอลระดับนานาชาติ Jens Lehmann, Khalid Boulahrouz, Ludovic Magnin และ Ciprian Marcia

“VfB – เกมมือถืออย่างเป็นทางการ” จะมอบประสบการณ์ฟุตบอลที่แท้จริงให้กับแฟน ๆ ของ VfB Stuttgart บนโทรศัพท์มือถือของพวกเขาพร้อมรูปประจำตัวของสมาชิกในทีมปัจจุบันทั้งหมด นอกจากการเล่นเกมที่สมจริงแล้ว สถิติที่น่าสนใจและข้อเท็จจริงเกี่ยวกับทีมจะถูกนำเสนอ โดยเพิ่มองค์ประกอบข้อมูลในเกมการแข่งขัน

เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2552 ซึ่งเป็นช่วงเริ่มต้นของฤดูกาลฟุตบอล 9/10 ใหม่ ซึ่งอยู่ระหว่างรอการอนุมัติ

Jurgen Zahn หัวหน้าฝ่ายขายสินค้าของ VfB Stuttgart กล่าวว่า “ด้วยเกมมือถือนี้ เราขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ให้กว้างขึ้นด้วยนวัตกรรมที่ไม่เหมือนใคร

“VfB Stuttgart เป็นสปอร์ตคลับที่โดดเด่นมากในเยอรมนี เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ VfB เพื่อสร้างเกมฟุตบอลอย่างเป็นทางการบนมือถือเพื่อเฉลิมฉลองการเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลใหม่” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

เกี่ยวกับ Artificial Life, Inc.

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิส โดยมีศูนย์การผลิตในฮ่องกงและมีสำนักงานเพิ่มเติมในเบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบของเทคโนโลยีโมบายบรอดแบนด์ 3G ทีวีสำหรับใช้งานบนมือถือ เกมบนมือถือ เนื้อหาและแอพ

พลิเคชั่นทางธุรกิจ Artificial Life นำเสนอแอพพลิเคชั่นสื่อสมบูรณ์สำหรับผู้เล่นหลายคนแบบ 2D และ 3D สำหรับเครือข่าย 3G, 3.5G และ 4G – โทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน Artificial Life ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่นเหนือกว่าโหมดการสื่อสารเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไป ที่ www.artificial-life.comหรือพอร์ทัล m-commerce ของบริษัทที่