สมัครเล่น Royal Online ไพ่บาคาร่า ซีอีโอ Artificial

สมัครเล่น Royal Online ฮ่องกง, 14 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Artificial Life, Inc. (Pink Sheets:ALIF) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง ผู้ให้บริการเทคโนโลยี 3G บนมือถือระดับแนวหน้าและ

ได้รับรางวัล เกม และแอพพลิเคชั่น ได้ประกาศในวันนี้ว่าประธานและซีอีโอของบริษัท Eberhard Schoeneburg ได้รับเชิญให้กล่าวสุนทรพจน์สำคัญในงานอุตสาหกรรมที่สำคัญในยุโรปและเอเชีย

เมื่อวันที่ 24 ตุลาคม พ.ศ. 2548 นาย Schoeneburg ได้กล่าวสุนทรพจน์ในงาน TIME 2005 ที่โรงแรม Ceylan Intercontinental ในเมืองอิสตันบูล ประเทศตุรกี ชื่อสุนทรพจน์คือ: “อนาคตของ 3G Entertainment”

เมื่อวันที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2548 นายเชินเบิร์กกล่าวปาฐกถาพิเศษที่ Bieler Communication Days ที่รัฐสภาในเมืองบีล ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ ชื่อสุนทรพจน์คือ “The Virtual Boyfriend and Girlfriend”

เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 นาย Schoeneburg ได้กล่าวสุนทรพจน์ในงาน World Telemedia ที่โรงแรม Krasnapolsky ในเมืองอัมสเตอร์ดัม ประเทศฮอลแลนด์ ชื่อคำพูดคือ “My Virtual Girlfriend”

เมื่อวันที่ 26 มกราคม พ.ศ. 2549 นายเชินเบิร์กกล่าวปาฐกถาพิเศษที่ 3G Mobile World Forum ในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น หัวข้อของสุนทรพจน์คือ: “ศักยภาพของเกมมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับบริการ 3G”

“เป็นเกียรติสำหรับฉันที่ได้รับคำเชิญทั้งหมด ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมมือถือเริ่มตระหนักถึงบทบาทผู้นำของเราในโลกความบันเทิง 3G และเกม เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ

เราต่อหน้าผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในอุตสาหกรรมระดับโลก ผู้ประกอบการโทรคมนาคม และสื่อต่างๆ ทำให้ชีวิตประดิษฐ์และผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการเปิดเผยอย่างมาก” Eberhard Schoeneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

Artificial Life, Inc. (Pink Sheets:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัล (ดูเพิ่มเติมที่www.artificial-life.com ; www.v -girl.com ; www.v-disco.com ; www.botme.com )

คำแถลง สมัครเล่น Royal Online ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับธุรกิจของ Artificial Life, Inc. ซึ่งไม่ใช่

ข้อเท็จจริงในอดีตคือ “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า โปรดดู “ปัจจัยเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทหรือแบบฟอร์ม 10-K, 10-K(SB) หรือ 10-

Q(SB) สำหรับปีงบประมาณและไตรมาสล่าสุด ข้อมูลทั้งหมดที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2548 และ Artificial Life, Inc. ไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลนี้เว้นแต่กฎหมายจะกำหนด

GOLDEN, Colo., Oct. 17, 2005 (PRIMEZONE) — HumWare Media Corporation, (Pink Sheets:HMWM) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ว่าจ้างสำนักงานบัญชีสาธารณะที่ผ่าน

การรับรองของ Armando C. Ibarra เพื่อดำเนินการตรวจสอบสำหรับปีงบประมาณ 2547 และ 2548 ปี และบริษัทมีความประสงค์ที่จะยื่นแบบแสดงรายการข้อมูลการจดทะเบียนปี พ.ศ. 2477 ภายหลังการตรวจสอบ

John Humoeller ประธานของ HumWare Media Corporation ให้ความเห็นว่า “เราตั้งตารอที่จะได้ทำงานร่วมกับผู้ตรวจสอบบัญชีของเราเพื่อทำให้กระบวนการที่จำเป็นในการเป็นบริษัทที่รายงานอย่างครบถ้วนสมบูรณ์ในขณะที่เราเติบโตต่อไป”

HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) เป็นบริษัทที่กำลังเติบโตซึ่งมีการดำเนินงานที่หลากหลาย ซึ่งเผยแพร่นิตยสาร เว็บไซต์ เกมแฟนตาซี และบริการอินเทอร์เน็ต

สำหรับนักกีฬามืออาชีพระดับชั้นนำ ช่องทางการจัดจำหน่ายของบริษัท ได้แก่ การขายแฟรนไชส์ ​​การค้าปลีกออนไลน์ การค้าปลีกสำหรับผู้บริโภค การบริการ และธุรกิจต่อธุรกิจ สายธุรกิจ

ของเราประกอบด้วย Fantasy Sports Reporter Magazine, Timeless Sports Media, Fantasy Online Sports, Private Labeled Fantasy Games และ Boondoggle Sports

บริษัทเป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการจัดจำหน่ายที่ไม่เหมือนใครและมีแผนจะขายแฟรนไชส์ไปยังตลาดหลักทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาในอีก 18 เดือนข้างหน้า สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ 78 Rogers CT Golden, CO 80401 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมติดต่อ John Humoeller ที่ (303) 273-9446 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่www.humware.com

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยว

กับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท รวมถึงรายได้และรายได้ในอนาคต และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอื่นๆ ทั้งหมด (เช่น ผลการดำเนินงานและการขายในอนาคต) อยู่ภายใต้สมมติฐาน

และความเชื่อตามข้อมูลปัจจุบันที่บริษัททราบ และปัจจัยที่อยู่ภายใต้ความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท และอาจให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

HOUSTON and COLORADO SPRINGS, Colo., Oct. 17, 2005 (PRIMEZONE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศเปิดตัวคาสิโนโคโลราโดแกรนด์อีกครั้ง

ใน Cripple Creek รัฐโคโลราโด เมื่อวันที่ 18 ตุลาคม , 2005. บริษัทซื้ออสังหาริมทรัพย์ในเดือนเมษายนปี 2005 จาก Isle of Capri-Black Hawk, LLC ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนกับ Isle of Capri Casinos, Inc. (Nasdaq:ISLE)

การอัพเกรดสิ่งอำนวยความสะดวกนี้รวมถึง: การจัดวางเครื่อง TITO, Grande Rewards Slot Club ใหม่, กันสาดภายนอกใหม่ รวมถึงการตกแต่งภายในใหม่ทั้งหมด รวมถึงพรมใหม่ วอ

ลล์เปเปอร์, สี, ผ้าม่าน และที่นั่งใหม่ ร้านอาหาร Maggie’s ยอดนิยมยังมี “การยกกระชับใบหน้า” ที่กว้างขวาง แต่จิตวิญญาณของ Maggie ยังมีชีวิตอยู่ด้วยอาหารที่มีคุณภาพซึ่งทำให้เป็นจุดหมายปลายทางที่เป็นที่ต้องการใน Cripple Creek เป็นเวลาหลายปี

เทศกาลเริ่มต้นอย่างเป็นทางการด้วยคะแนนสองเท่าและข้อเสนออาหารพิเศษตามการเล่นจนถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน ดนตรีสดจะเริ่มเวลา 18:00 น. พร้อมกับการจับเงินสดเริ่มเวลา 20.00

น. คาสิโนโคโลราโดแกรนด์เป็นสถานที่ที่น่าสนใจอีกครั้ง Cripple Creek สำหรับช่วงเวลาที่ดี “ร่าเริง” ที่ทุกคนรู้จักชื่อของคุณ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.nevadagold.comหรือwww.coloradogrande.com

Nevada Gold and Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและที่พักและสถานบันเทิงใน

โคโลราโด แคลิฟอร์เนีย โอคลาโฮมา นิวยอร์ก และนิวเม็กซิโก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ

Colorado Central Station ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา

โกลด์ บริษัทเป็นเจ้าของส่วนได้เสีย 50% ใน Tioga Downs Raceway ในรัฐนิวยอร์ก และมีสัญญาการจัดการสำหรับโรงงานแห่งนี้ บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความ

สามารถที่หลากหลายตั้งแต่สิทธิ์ในการเช่าอุปกรณ์การเล่นเกม ไปจนถึงการพัฒนาและการจัดการคุณสมบัติการเล่นเกมของพวกเขา โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วย River Rock Casino ใน Sonoma County, California, Route 66 Casino ทางตะวันตกของ Albuquerque, New Mexico, คาสิโนที่จะสร้างใน Tulsa, Oklahoma

สำหรับ Muscogee (Creek) Nation, คาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley, แคลิฟอร์เนียสำหรับวง La Jolla Band ของชาวอินเดียนแดง Luiseno และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ดูรายละเอียดเพิ่มเติม

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่าได้จัดส่งเกม High Seize เกมล่าสุดจาก Red Lynx ซึ่งเป็นผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Pathway to Glory ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง

การผสมผสานระหว่างงานศิลปะในเกมที่สวยงามและกราฟิกที่สวยงามท่ามกลางแสงแดดด้วยการเล่นเกมที่เรียบง่ายแต่น่าดึงดูด High Seize ทำให้คุณเป็นหัวหน้าขณะที่คุณล่องเรือในทะเลแคริบเบียนในการแข่งขันเพื่อช่วยพ่อของคุณจากการจับกัปตันโจรสลัดที่โหดเหี้ยม

ด้วยการเล่นเกมที่ใช้กลยุทธ์แบบคลาสสิก ผู้เล่นจะได้ล่องเรือจากเกาะหนึ่งไปอีกเกาะหนึ่งเพื่อต่อสู้กับโจรสลัดทั้งบนบกและในทะเล ด้วยยูนิต ทรัพยากร และภูมิประเทศที่หลากหลาย พวกเขาสามารถคาดหวังได้ถึงการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์เชิงรุกและการป้องกันอย่างไม่รู้จบ

เล่นกับเพื่อนๆ ได้ถึงสามคนโดยใช้ Hot Seat หรือการเชื่อมต่อ Bluetooth หรือเลือกเล่นกับคนอื่นๆ จากทุกที่ในโลกผ่าน N-Gage Arena การใช้ระบบส่งข้อความในตัวคุณสามารถแลกกับการดูหมิ่นกับนกทะเลที่มีดอกลิลลี่ในขณะที่คุณพยายามเอาชนะทุกสิ่งที่ปรากฏบนขอบฟ้าของคุณ

“สิ่งที่ทำให้เกมนี้ยอดเยี่ยมมากคือในขณะที่คุณสามารถดื่มด่ำกับมันได้จริง ๆ แต่ก็ยังสามารถเข้าถึงได้เพียงพอสำหรับทุกคน” Gregg Sauter ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ

Nokia กล่าว เขากล่าวต่อว่า “สิ่งที่เราตื่นเต้นมากที่สุดคือวิธีที่ชื่อนี้นำแนวคิดของการเล่นเกม ‘ป้ายรถเมล์’: ชื่อที่คุณสามารถเล่นได้น้อยหรือนานเท่าที่คุณต้องการแก้ไขปัญหาการเล่นเกมของคุณและ แล้ววางของไว้รอคราวหน้า”

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือน

ใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

มิลาน, อิตาลี, 18 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Sleipner SA บริษัทในมิลานระดับแนวหน้าของการพัฒนาและออกแบบซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์พกพาไร้สาย ประกาศในวันนี้ว่า

บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเข้าซื้อกิจการของ Calypso Wireless Inc., (Pink Sheets:CLYW) ผู้นำด้านเทคโนโลยีโทรคมนาคมไร้สายขั้นสูง ซอฟต์แวร์ COMOB ของ Sleipner

ช่วยให้สมาร์ทโฟนและ PDA/Pocket PC ไร้สายสามารถสลับไปมาระหว่างเสาสัญญาณมือถือ GSM หรือ CDMA และจุดเชื่อมต่อ WiFi (ฮอตสปอต) Sleipner ให้บริการโซลูชั่น VoIP

และ IP และแอพพลิเคชั่นสำหรับองค์กรและตลาดแนวตั้ง ซอฟต์แวร์ Sleipner ช่วยปรับปรุงและช่วยนำเทคโนโลยี ASNAP(tm) ที่จดสิทธิบัตรของ CALYPSO มาใช้ ซึ่งช่วยให้สามารถ

สลับระหว่างเสาส่งสัญญาณมือถือและจุดเชื่อมต่อต่างๆ ได้อย่างราบรื่น การเข้าซื้อกิจการเกิดขึ้นโดย Calypso เพื่อเร่งการส่งมอบ Calypso’ เทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตร ASNAP(tm) บน

โทรศัพท์เคลื่อนที่อัจฉริยะ C1250i WiFi-GSM-GPRS VoIP C1250i ของ Calypso ซึ่งทำงานบนโปรเซสเซอร์แอปพลิเคชันซีรีส์ Intel (Nasdaq:INTC) PXA และระบบปฏิบัติการ Microsoft (Nasdaq:MSFT) WinCE 5.0 ได้รับการพิสูจน์แล้วในการทดลองใช้งานจริง

Dr. Massimo Plateo ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sleipner SA กล่าวว่า “ความร่วมมือนี้จะช่วยให้เราทั้งคู่บรรลุประสิทธิภาพสูงสุดผ่านการผสานรวมฮาร์ดแวร์ เทคโนโลยี และกระบวนการทั้งหมดเข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์

“ด้วยตลาดที่มีศักยภาพของโทรศัพท์เคลื่อนที่จำนวน 56 ล้านเครื่องที่จำหน่ายในอิตาลีและตลาดยุโรปที่มีสมาชิกมากกว่า 340 ล้านรายและเติบโตอย่างรวดเร็ว ข้อตกลงนี้เป็นจุดเริ่มต้นใหม่ใน

ความพยายามของเราในการส่งเสริมและขายโซลูชัน เทคโนโลยี และโซลูชั่นของ Calypso-Sleipner ที่สมบูรณ์ สายผลิตภัณฑ์ไปยังผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ (Mobile Carriers) ในตลาดยุโรป” บรูโน มอตตา รองประธานฝ่ายการตลาดของ Sleipner SA กล่าว

“Sleipner ได้ทำการทดลองซอฟต์แวร์กับผู้ให้บริการหลักในยุโรปแล้ว และเราทราบความต้องการของพวกเขาเป็นอย่างดี ข้อตกลงนี้จะทำให้พวกเราทุกคนมีโอกาสที่จับต้องได้เพื่อพบกับพวกเขาอย่างเต็มที่” Dr. Plateo กล่าวเสริม

“ความคล่องตัวที่ราบรื่นไม่ใช่ความฝันอีกต่อไป: มันเป็นความต้องการที่แท้จริงสำหรับผู้ใช้มากขึ้น แต่พวกเขาไม่ซื้อเทคโนโลยี พวกเขาซื้อความสามารถในการใช้งาน ด้วยการผสานรวม

ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ Sleipner เข้ากับ ASNAP(tm) และ WiFi แบบสองโหมดของ Calypso -GSM-GPRS โทรศัพท์มือถือ VoIP ที่ทำงานบนโปรเซสเซอร์แอปพลิเคชัน

Intel PXA series และตระกูล Microsoft WinCE 5.0 เราจะสร้างการผสานรวมครั้งแรกที่ใช้งานได้จริง: โซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์ซึ่งจะกลายเป็นเครื่องมือ `ที่ใช้งานได้’ ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการได้ ผู้คนสื่อสารกัน” Motta กล่าวเสริม

“เรารู้สึกยินดีกับข้อตกลงในการซื้อกิจการ Sleipner พวกเขาเป็นผู้นำที่เกิดขึ้นใหม่ในด้านเทคโนโลยี VoIP และ WiFi ในตลาดยุโรป เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วยการวางผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดในยุโรปและสหรัฐอเมริกา” นายไมเคิลกล่าว Pizzi รองประธานบริหารและที่ปรึกษาทั่วไปของ Calypso

Sleipner สร้างระบบการสื่อสารบน IP ขั้นสูงและแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ ซึ่งช่วยให้สามารถใช้โซลูชันเครือข่ายโทรศัพท์และโทรศัพท์ที่ครอบคลุมและบริการที่ผสานข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่

สำหรับลูกค้าองค์กรและลูกค้าผู้บริโภค โซลูชันและแอปพลิเคชัน VoIP และ IP ของ Sleipner ได้รับการออกแบบบน coMEDIA ซึ่งเป็นกลุ่มโซลูชันที่ใช้ SIP แบบสมบูรณ์กลุ่มแรกที่นำ

เสนอสู่ตลาด ผู้ให้บริการและองค์กรต่างๆ สามารถสร้างแอปพลิเคชัน SIP ของตนเองเพื่อให้เหมาะกับความต้องการด้านเสียงเฉพาะของตน เมื่อเทียบกับการปรับใช้ตามวงจร การใช้งาน

VoIP จะเสร็จสิ้นเร็วกว่าและมีความพ่ายแพ้น้อยกว่า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sleipner SA และผลิตภัณฑ์และบริการ โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.sleipner-sa.com

Calypso Wireless เป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี ASNAP(tm) ซึ่งได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา #6,680,923 ในหัวข้อ “ระบบและวิธีการสื่อสาร” (

http://www.uspto.govค้นหาสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข 6,680,923) ซึ่งครอบคลุมการโรมมิ่งอย่างราบรื่น เสียง วิดีโอ และข้อมูลระหว่างจุดเชื่อมต่อเครือข่ายบริเวณกว้าง เช่น เสาสัญญาณโทรศัพท์เคลื่อนที่ (GSM/GPRS/EDGE, CDMA, WCMDA เป็นต้น) และจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระยะสั้น (เช่น Wi-Fi, Bluetooth เป็นต้น)

เทคโนโลยี ไพ่บาคาร่า ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Calypso จะช่วยให้โทรศัพท์เคลื่อนที่สามารถตรวจจับ Wireless Local Area Network (WLAN) ที่มีอยู่ได้โดยอัตโนมัติ จากนั้น

จึงสลับไปมาระหว่างสัญญาณของเสาเชื่อมต่อเซลลูลาร์มาตรฐานและเครือข่ายบรอดแบนด์ระยะสั้นที่มีให้บริการ เช่น เคเบิลหรือ DSL อย่างราบรื่น WiFi) เร่งการปรับใช้บรอดแบนด์ไร้สาย

จึงเป็นการสร้างแพลตฟอร์มสำหรับการแบ่งรายได้ระหว่างบริษัทที่ทำงานร่วมกัน และเพิ่มรายได้ให้กับพวกเขาด้วยการนำเสนอบริการเพิ่มเติมใหม่ๆ นอกจากนี้ยังสามารถช่วยให้ผู้ให้บริการมือถือ

ประหยัดค่าใช้จ่ายได้มากในสเปกตรัมความถี่และอุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติมโดยการลดกำลังการผลิตไปยังเครือข่ายไร้สายในพื้นที่ (WLAN) และเครือข่าย IP ในขณะที่ให้แหล่งรายได้

เพิ่มเติม การผสานรวมเทคโนโลยี ASNAP(tm) จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการบริการอย่างมาก เช่น การเชื่อมต่อบรอดแบนด์ การประชุมทางวิดีโอแบบสองทางแบบเรียลไทม์ VoIP และแอพ

พลิเคชั่นเกมบนเครือข่ายผ่านโทรศัพท์มือถือของ Calypso, PDA (Personal Digital Assistance) หรืออุปกรณ์พกพาใดๆ ที่ขับเคลื่อนด้วย เทคโนโลยี ASNAP(tm) ของบริษัท

สิทธิบัตรดังกล่าวยังให้สิทธิ์แก่ Calypso ในการเสนอข้อตกลงใบอนุญาตแก่ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและ ISP รายใหญ่ ตลอดจนผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือและ OEM Calypso ยังได้พัฒนา

เทคโนโลยี ASNAP(tm) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว เพื่อสร้างเทคโนโลยีใหม่ที่สามารถให้ “โซลูชัน” ที่ช่วยให้สัญญาณวิทยุดาวเทียมจากผู้ให้บริการ เช่น วิทยุดาวเทียมและวิทยุดาวเทียม Sirius สามารถรับได้โดยอุปกรณ์ไร้สายเคลื่อนที่ทุกประเภท ,

Calypso Wireless เป็นบริษัทมหาชนซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Miami Lakes รัฐฟลอริดา หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ CLYW สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคา

ไพ่บาคาร่า ลิปโซ่ไร้สายและผลิตภัณฑ์และบริการของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่http://www.calypsowireless.com ถ้อยแถลง Safe Harbor ภายใต้พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชน พ.ศ. 2538:

ข้อความทั้งหมดที่รวมหรือรวมไว้โดยการอ้างอิงในข่าวเผยแพร่นี้ นอกเหนือจากข้อความหรือลักษณะของข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าเหล่านี้อิงตามความคาดหวัง การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันของเราเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและธุรกิจของเรา ความเชื่อของฝ่ายบริหาร และสมมติฐานบางประการของเรา

ซึ่งทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลง ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักจะระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “แสวงหา”
“ประมาณการ” “อาจ” “จะ” ,, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . .

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นเพื่อเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่ง

ผลกระทบต่อการดำเนินงาน การพัฒนาผลการปฏิบัติงาน และผลลัพธ์ของธุรกิจของบริษัท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง (i) ความสามารถในการจัดหาเทคโนโลยีในอนาคต (ii) การ

เปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในตลาดเทคโนโลยี (iii) ความสำเร็จของกลยุทธ์การขยายและการขายและการตลาดของบริษัท (iv) การแข่งขันภายในตลาดการซิงโครไนซ์ข้อมูล (v) ความ

สามารถของบริษัท เพื่อขับเคลื่อนกลยุทธ์ระยะยาวและการขยายกิจการต่อไป (vi) ความสามารถของบริษัทในการจูงใจและรักษาบริการของบุคลากรหลักของบริษัท และว่าจ้างบุคลากรที่มีคุณสมบัติเหมาะสมเพิ่มเติมเพื่อตอบสนองความต้องการด้านบุคลากรที่เปลี่ยนแปลงไป

PEMBROKE PINES, Fla., 18 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — AngelCiti Entertainment, Inc. (OTCBB:AGCI) บริษัทซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์ประกาศในวันนี้ว่าได้รับเงิน

รางวัลรวม 270,841 ดอลลาร์และเงินรางวัลรวม 6,994,216 ดอลลาร์ สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2548 เมื่อเทียบกับการชนะขั้นต้นที่ 210,654 ดอลลาร์และการจัดการโดยรวมที่ 5,189,873 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2548

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้แสดงแนวโน้มในเชิงบวกอีกครั้งจากการดำเนินงานหลักของเรา และคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าจะดำเนินการตามแนวโน้มดังกล่าวต่อไปในไตรมาสที่สี่” George

Gutierrez กล่าว “กระแสของการเพิ่มขึ้นของอุตุนิยมวิทยาของโป๊กเกอร์ออนไลน์ดูเหมือนจะลดลง ส่งผลให้ผู้เล่นกลับไปสู่รูปแบบความบันเทิงออนไลน์แบบเก่า เช่น คาสิโนออนไลน์ ซึ่งเมื่อรวมกับความพยายามทางการตลาดที่มุ่งเน้นใหม่และเกมใหม่ที่ให้บริการโดยซอฟต์แวร์ของเราดูเหมือนว่าจะ รวบรวมลูกค้าเพิ่มเติมและเล่นบนแพลตฟอร์มของเรา”

รายได้จากการพนันออนไลน์คาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 12 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้เป็น 24.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2553 ตามรายงานของ Christiansen Capital Advisors ซึ่งเป็น บริษัท

ที่ปรึกษาในรัฐเมน บทความล่าสุดใน Toronto Globe and Mail ประมาณการว่าในช่วงห้าปีที่ผ่านมาการพนันออนไลน์เติบโตขึ้นสามเท่าเป็นธุรกิจมูลค่า 12 พันล้านดอลลาร์ต่อปีและ InformaMedia Group ซึ่งติดตามการพนันทางอิเล็กทรอนิกส์คาดการณ์ว่ารายได้จากเกมออนไลน์จะถึงขั้น 14.5 พันล้านดอลลาร์ในปีหน้า

Worldwide Management ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ AngelCiti ให้บริการซอฟต์แวร์เกมแก่คาสิโนออนไลน์รวมถึง SharkCasino.com และปัจจุบันให้บริการคาสิโนในภาษาอังกฤษ สเปน เยอรมัน จีน และญี่ปุ่น

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ AngelCiti และแผนการดำเนินงานในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของบริษัทรวมถึงการแข่งขันด้านราคาที่รุนแรง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การเมือง และกฎระเบียบ ความ

จำเป็นในการระดมทุนเพิ่มเติมเพื่อการเติบโตและการขยายตัว และการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตเป็นเครื่องมือในการส่งเสริมซอฟต์แวร์ที่อนุญาตให้ใช้สิทธิช่วง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้กล่าวถึง ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และ AngelCiti ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการจัดหาการปรับปรุง การแก้ไข หรือการแก้ไขต่อสาธารณะต่อแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของ AngelCiti หรือเหตุการณ์ในอนาคต

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่ากลุ่มธุรกิจเครือข่ายได้เสร็จสิ้นการโทรข้อมูลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการพัฒนา WiMAX (802.16e)

การเรียกที่ปราศจากข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างโมดูลคอมพิวเตอร์และโมดูลเบสแบนด์ที่ศูนย์วิจัยและพัฒนาของ Nokia ในเยอรมนีตามตารางการพัฒนา WiMAX ของ Nokia และดำเนินการบนแพลตฟอร์มทดสอบก่อนผลิตภัณฑ์ที่มีความเร็วสูง Nokia จะขยายสู่รุ่นทดลองใช้ WiMAX ในช่วงปี 2549

Markku Hollström ผู้จัดการทั่วไป โครงการธุรกิจ Broadband Wireless Networks ของ Nokia กล่าวว่า “นี่เป็นก้าวสำคัญในงานพัฒนา WiMAX ของเรา และเราได้รับกำลังใจอย่างมากจากผลลัพธ์ที่ได้”

WiMAX e-version จะนำเสนอการเคลื่อนย้ายแบบเร่ร่อนและแบบพกพา โดยให้การเชื่อมต่อข้อมูลที่รวดเร็วสำหรับผู้บริโภคและผู้ใช้ทางธุรกิจ Nokia มองว่า WiMAX e-version เป็นส่วนเสริมของเทคโนโลยี 3GPP หรือใช้งานเป็นเครือข่ายข้อมูลแบบสแตนด์อโลน

Nokia เป็นสมาชิกของฟอรัม WiMAX ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรม ซึ่งก่อตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมและรับรองความเข้ากันได้และความสามารถในการทำงานร่วมกันของ

ผลิตภัณฑ์ไร้สายบรอดแบนด์ WiMAX ซึ่งย่อมาจาก Worldwide Interoperability for Microwave Access เป็นเทคโนโลยีไร้สายมาตรฐานที่ให้การเชื่อมต่อบรอดแบนด์ความเร็วสูง

ในระยะทางไกล WiMAX สามารถใช้ได้กับแอพพลิเคชั่นมากมาย รวมถึงการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ “ไมล์สุดท้าย” ฮอตสปอต และการเชื่อมต่อระดับองค์กรความเร็วสูงสำหรับธุรกิจ เวอร์ชัน WiMAX IEEE 802.16e คาดว่าจะเป็นมาตรฐานในปลายปีนี้

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เนเปิลส์ รัฐฟลอริดา 18 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — ความล้มเหลวของ Enron และบริษัทที่ทรงอิทธิพลอื่นๆ การระเบิดของ “ฟองสบู่แห่งเทคโนโลยี” ในยุค 90 และแม้แต่การ

กำกับดูแลที่ทำลายล้างของ NASA ซึ่งมีส่วนทำให้ภารกิจโคลัมเบียถึงวาระ ประการหนึ่ง ตามที่ Anthony C. La Russo กล่าวไว้: ความจำเป็นในการพิสูจน์แนวทางการจัดการที่ดีในโลกที่

เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หนังสือเล่มใหม่ของเขา การจัดการ: Ready Aim Fire (ตอนนี้มีให้ใน AuthorHouse) นำเสนอแนวทางสำหรับผู้นำธุรกิจในการใช้เทคนิคที่มั่นคงในโลกที่ปั่นป่วน

แม้ว่าเทคโนโลยี ข้อมูล และการเปลี่ยนแปลงทางการเมืองทั่วโลกดูเหมือนจะเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว แต่ La Russo ยืนยันว่าแนวทางการจัดการขั้นพื้นฐานที่กำหนดไว้เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ เขาอธิบายว่าในโลกธุรกิจ ความเร็วได้กลายเป็นทั้งอาวุธล้ำค่าและความกังวลอย่างยิ่ง การจัดการนำแนวคิดดั้งเดิมมาสู่ตลาดโลกอย่างรวดเร็ว

หัวใจสำคัญของการจัดการมุ่งเน้นไปที่การดูความเป็นผู้นำในสามขั้นตอน: “พร้อม” เวลาในการคิด วางแผน เป็นผู้นำและสื่อสาร “จุดมุ่งหมาย” เวลาที่จะมุ่งเน้นและจัดระเบียบ; และ “ไฟ” เวลาที่ผู้นำควรกระทำ ดำเนินการ และให้ทุกคนมีส่วนร่วม

La Russo มีเครื่องมือในการพัฒนากลยุทธ์ตามสามขั้นตอนเหล่านี้ จากบทแรก เขาได้ระบุถึงสิ่งที่ผู้จัดการต้องเผชิญในปัจจุบัน ในเรื่องการแข่งขันระดับโลกและการค้นหาโมเดลธุรกิจที่มีเป้า

หมายและมีประสิทธิผล ส่วนต่อมากล่าวถึงหลักการสำคัญ เช่น การประเมินคุณค่าทรัพยากรที่สำคัญ รวมทั้งบุคคล การวางแผนสำหรับการเปลี่ยนแปลงของตลาดแบบไดนามิก การพัฒนาภารกิจ วัตถุประสงค์ และกลยุทธ์ และมีส่วนร่วมในฐานะผู้จัดการ สไตล์ตรงไปตรงมาของ La Russo ทำให้หนังสือเล่มนี้เข้าถึงได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ

Rick W. Diehl หัวหน้ากลุ่ม Strategic Technology Group กล่าวว่า “การจัดการนวัตกรรมมีความสำคัญต่อความได้เปรียบในการแข่งขันและการเติบโตมากกว่าที่เคยเป็นมา ขณะนี้มีน

วัตกรรมมากขึ้นในทุกที่ของผู้อื่น และคุณต้องแน่ใจว่าบริษัทของคุณอยู่ในเกม . [การจัดการ] เป็นหนังสือเสียง … การจัดการทั่วไปโดยผู้บริหารระดับนานาชาติที่เคยอยู่ที่นั่นและทำมัน ”

La Russo เป็นวิทยากรและที่ปรึกษาที่มีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในองค์กรอุตสาหกรรมและบริการ เขาได้ดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูง ฝ่ายปฏิบัติการและพนักงาน รวมถึงประธานแผนก

สำคัญๆ ในบริษัทต่างประเทศ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านการจัดการเป็นเวลา 20 ปี เขาได้เขียนบทความมากมายเกี่ยวกับหัวข้อทางธุรกิจที่หลากหลาย และตอนนี้ได้รวมความเชี่ยวชาญของเขาไว้ในการจัดการ ซึ่งเป็นหนังสือเล่มแรกของเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.managementreadyaimfire.com

AuthorHouse เป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการการพิมพ์และการพิมพ์ตามความต้องการ AuthorHouse ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 ได้ช่วยให้ผู้คนกว่า 18,500 คนทั่วโลกกลายเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.authorhouse.com

ฮ่องกง, จีน / ฟลอเรนซ์, อิตาลี / นิวยอร์ก, นิวยอร์ก, สหรัฐอเมริกา – ต่อเนื่องเพื่อผลักดันขอบเขตของการออกแบบโทรศัพท์มือถือ Nokia ได้เปิดตัวโทรศัพท์มือถือที่ได้รับแรง

บันดาลใจจากเทรนด์สามรุ่น ได้แก่ Nokia 7360, Nokia 7370 และ Nokia 7380 แต่ละรุ่น โมเดลใน L’Amour Collection นำเสนอการผสมผสานที่สวยงามของความแตกต่าง –

ผสมผสานอิทธิพลทางวัฒนธรรมและชาติพันธุ์เข้ากับสัมผัสที่หรูหราของสิ่งที่ไม่คาดคิด กลิ่นอายของความวินเทจและงานฝีมือผสมผสานกับวัสดุ สีสัน และลวดลายจากธรรมชาติ ทั้งหมดนี้ถูกรังสรรค์ขึ้นอย่างปราณีตและจัดเป็นชั้นด้วยความหลงใหลในรายละเอียด

Alastair Curtis รองประธานฝ่ายออกแบบแผนกโทรศัพท์มือถือของ Nokia กล่าวว่า “สำหรับผู้บริโภคจำนวนมาก โทรศัพท์มือถือได้กลายเป็นส่วนเสริมของสไตล์ส่วนตัวอย่างแท้จริง

เป็นคำแถลงเกี่ยวกับแฟชั่นและอุปกรณ์สื่อสารขั้นสูง “ทุกรายละเอียดของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ ตั้งแต่กราฟิกที่ได้แรงบันดาลใจจากธรรมชาติไปจนถึงกระเป๋าบุกำมะหยี่ ได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบโดยคำนึงถึงบุคคลที่ใส่ใจในสไตล์ เรามั่นใจมากว่าผู้บริโภคที่ชื่นชอบการออกแบบและความใส่ใจในรายละเอียดจะตกหลุมรัก กับ L’Amour Collection”

ในการออกแบบและพัฒนาคอลเลคชัน L’Amour ทีมออกแบบของ Nokia มองหาวัสดุต่างๆ เช่น อำพัน เซรามิก เทอร์ควอยซ์ ผ้าไหม และเคลือบฟันเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ เทคนิคงานฝีมือ เช่น การลงยาและการแกะสลัก เพิ่มความสร้างสรรค์ให้กับกราฟิก วัสดุ การตกแต่ง และสีที่เลือกสำหรับแต่ละรุ่นในคอลเลกชัน

Nokia 7380 เชิญชวนให้เหลือบมอง แม้แต่จ้องเขม็ง ฝาครอบหนังและจอแสดงผลแบบมิเรอร์ช่วยปกปิดเทคโนโลยีที่ซับซ้อน ซึ่งรวมถึงกล้อง 2 เมกะพิกเซลและการโทรด้วยเสียงที่ใช้งาน

ง่าย Nokia 7380 หัวใจสำคัญของคอลเลคชัน L’Amour มุ่งเป้าไปที่การสร้างเทรนด์ให้ผู้ชายและผู้หญิงที่ชื่นชอบการเป็นศูนย์กลางของความสนใจ และเต็มใจที่จะใช้จ่ายเพิ่มเล็กน้อยกับสิ่ง

ที่ดีกว่าในชีวิตราคาขายปลีกโดยประมาณของ Nokia 7380 คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 500 ยูโร ไม่รวมภาษีและเงินอุดหนุน Nokia 7380 คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 1 ปี 2549

ให้สัมผัสที่เหนือความคาดหมาย โนเกีย 7370 “หมุนได้” เพื่อเผยให้เห็นปุ่มกดที่ซ่อนอยู่อย่างหรูหรา ลวดลายสวยงามที่สลักไว้บนขอบโลหะอันหรูหรา ตัดกับแผงหน้าปัดที่ได้รับแรง

บันดาลใจจากหนัง เพิ่มความโรแมนติกและองค์ประกอบของความแปลกใหม่ แต่ไม่ใช่แค่รูปลักษณ์เท่านั้น แต่คุณสมบัติขั้นสูง เช่น กล้อง 1.3 เมกะพิกเซลและเอฟเฟกต์เสียง 3 มิติ

ทำให้โนเกีย 7370 จับคู่เทคโนโลยีปัจจุบันกับเทรนด์การออกแบบล่าสุดได้โนเกีย 7370 มีให้เลือก 2 สี ได้แก่ สีน้ำตาลกาแฟและสีเหลืองอำพันอบอุ่น โดยแต่ละรุ่นมีชุดกราฟิก สกรีน

เซฟเวอร์ และแม้กระทั่งปุ่มกล้องเฉพาะราคาขายปลีกโดยประมาณของ Nokia 7370 คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 300 ยูโร ไม่รวมภาษีและเงินอุดหนุน โนเกีย 7370 คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 1 ปี 2549

วัสดุ กราฟิก และจานสีช่วยให้โทรศัพท์มือถือที่มีเสน่ห์นี้โดดเด่นท่ามกลางฝูงชน ผู้ชายและผู้หญิงที่คลั่งไคล้เทรนด์จะต้องประทับใจกับการผสมผสานระหว่างรูปแบบและพื้นผิวของ Nokia 7360 ซึ่งเข้ากันได้อย่างลงตัวด้วยอุปกรณ์เสริมที่หรูหรา รวมถึงสายรัดและกระเป๋าหิ้ว

นอกจากนี้ โนเกีย 7360 ยังมีให้เลือกในสองเฉดสีอันเป็นเอกลักษณ์ของ L’Amour Collection ได้แก่ สีน้ำตาลกาแฟ และสีเหลืองอำพันอันอบอุ่น แต่ละรุ่นมีชุดกราฟิก สกรีนเซฟเวอร์

และอุปกรณ์เสริมที่แตกต่างกันราคาขายปลีกโดยประมาณของ Nokia 7360 คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 200 ยูโร ไม่รวมภาษีและเงินอุดหนุน โนเกีย 7360 คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 1 ปี 2549

Nokia 7360, Nokia 7370 และ Nokia 7380 จะเป็นไปตามข้อกำหนดของกฎหมายด้านสิ่งแวดล้อมของสหภาพยุโรปที่กำลังจะมีขึ้น (RoHS, 2002/95/EC) กฎหมายจะมีผลบังคับใช้ในเดือนกรกฎาคม 2549

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

ไอล์ออฟแมน สหราชอาณาจักร 19 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — The Prima Network เครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เปิดเผยแผนการในวันนี้เพื่อส่งผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดไปยัง Monte Carlo Millions ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์ที่พิเศษสุดของโลก ผู้เล่นทุกคนที่ชนะการแข่งขันบนบกจาก Prima ในปี 2547 หรือ 2548 มีสิทธิ์เล่นใน

Tournament of Champions ซึ่งเป็นงานฟรีโรลที่โต๊ะสุดท้ายจะถ่ายทอดสดทางช่อง “Poker Night Live” ของ Poker Zone ช่อง 226 ทางช่อง 226 สกายทีวีในสหราชอาณาจักร

ในวันเสาร์ที่ 5 พฤศจิกายน เวลา 21:00 น. GMT ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดในเครือข่ายจะแข่งขันกันเพื่อลุ้นรับรางวัลแพ็คเกจมูลค่า $30,000 เพื่อเป็นตัวแทนของห้องการ์ดของพวกเขาในมอนติคาร์โลพร้อมมือโปร

Champion of Champions จะเข้าร่วม 120 ผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่เก่งที่สุดในโลกใน Monte-Carlo ซึ่งเขาหรือเธอจะได้รับการปฏิบัติต่อที่พักระดับห้าดาวอันหรูหราที่โรงแรมชั้นนำแห่งหนึ่งของ

โลก โดยใช้เงิน $500 (หรือเทียบเท่าในสกุลเงินยูโร) 25,000 เหรียญสหรัฐที่ซื้อเข้า Monte Carlo Millions และรางวัลใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ยุโรป: 3 ล้านเหรียญสหรัฐ เมื่อถึงเวลานั้น หาก Network Champion เล่นไพ่ถูก ที่นั่งที่โต๊ะสุดท้ายของ Monte-Carlo Casino ที่มีชื่อเสียงระดับโลกและโอกาสที่จะชนะรางวัลที่หนึ่งมูลค่า 1 ล้านเหรียญรออยู่

“ผู้เล่นของเรามาจากทั่วโลกเพื่อเล่นใน World Series of Poker, Bellagio, Borgata, WPT และ EPT events พวกเขาเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่เว็บมีให้” Roger Raatgever ซีอีโอ

ของ Prima Network กล่าว “เราต้องการให้รางวัลแก่ผู้เล่นชั้นนำของเราและเพื่อดูว่าใครคือแชมเปี้ยนของแชมเปี้ยนอย่างแท้จริง ไม่เคยมีกลยุทธ์โป๊กเกอร์ออนไลน์มาก่อนและความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าสำหรับรางวัลที่อยากได้เช่นนี้ ฉันหวังว่าผู้เล่นเครือข่ายทุกคนจะโชคดีที่สุด”

รายการที่สมบูรณ์ของการแข่งขันรอบคัดเลือกของแชมป์ที่มีอยู่ในwww.primapoker.com ผู้เล่นที่ผ่านการรับรองสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันได้อย่างง่ายดายผ่านห้องการ์ดเครือข่าย

ใดก็ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันของแชมเปี้ยนและ Monte Carlo ล้านเยี่ยมชมwww.montecarlomillions.com สำหรับผู้เล่นออนไลน์ที่ต้องการเข้าร่วม Monte Carlo Millions การแข่งขันดาวเทียมรายวันกำลังดำเนินการอยู่ในเครือข่าย

Prima Network เป็นเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์ Microgaming ผู้พัฒนาระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำ The Prima Network อนุญาตให้

ใช้ห้องการ์ดมากกว่าสี่สิบห้องเพื่อสร้างเครือข่ายโป๊กเกอร์ระดับโลก เครือข่ายพรีมาทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์จำนวนมากและเกมและทัวร์นาเมนต์ที่หลากหลายพร้อมให้บริการ

ตลอดเวลา ถูกค้นหาโดยผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์และผู้ให้บริการ ตรา Prima Network เป็นสัญลักษณ์ของคุณภาพ ซึ่งแสดงถึงมาตรฐานสูงสุดในการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ ความยุติธรรม และความน่าเชื่อถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.primapoker.com

ฉันมีความสุขมากที่ได้เห็นการเติบโตของยอดขายโดยรวมที่แข็งแกร่ง 25% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสนี้ โดยที่ยอดขายที่เพิ่มขึ้นมาจากธุรกิจอุปกรณ์เคลื่อนที่ของเรา ในขณะเดียวกัน EPS ของ Nokia เติบโตขึ้น 20% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว

ในปริมาณอุปกรณ์มือถือของเรา เรายังเห็นการเติบโต 34% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งผลักดันส่วนแบ่งการตลาดของเราในอุปกรณ์พกพาขึ้นถึง 33% โดยประมาณ สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสามารถของเราในการใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมปริมาณอุตสาหกรรมที่ดีในตลาดเกิดใหม่ และรักษาตำแหน่งผู้นำของเราในตลาดสมาร์ทโฟนระดับไฮเอนด์

ปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมสูงกว่าที่เราคาดไว้เล็กน้อย ทำให้เราปรับประมาณการตลาดทั้งปีของเราขึ้น 20 ล้านเป็นประมาณ 760 ล้านหน่วย แต่เนื่องจากการเติบโตนี้ส่วนใหญ่มาจากตลาด

เกิดใหม่ซึ่งผลิตภัณฑ์ระดับล่างมีอำนาจเหนือกว่าและแรงกดดันด้านราคาในปัจจุบันรุนแรง ราคาขายเฉลี่ยของอุตสาหกรรมจึงลดลงอย่างต่อเนื่อง นี่เป็นกรณีของ Nokia อย่างแน่นอนในไตรมาสที่สอง ซึ่งส่งผลต่อผลกำไรของเรา ขณะนี้เราเชื่อว่าแนวโน้มเหล่านี้จะดำเนินต่อไปทั้งในอุตสาหกรรมและ Nokia ตลอดทั้งปี

ผลิตภัณฑ์ใหม่และประสิทธิภาพการดำเนินงานยังคงเป็นกุญแจสำคัญในความสามารถของเราในการลดผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงแบบผสมและแรงกดดันด้านราคาต่อความสามารถในการทำ

กำไรของเรา ตั้งแต่ต้นปี เราได้เปิดตัวอุปกรณ์พกพาใหม่ 34 เครื่องในราคาที่แตกต่างกัน ในระยะกลางถึงระยะยาว เรากำลังพิจารณาการปรับกำลังการผลิตทั่วโลกให้เหมาะสมสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์และผลิตภัณฑ์ต่างๆ ตลอดจนพัฒนาเครือข่ายอุปสงค์-อุปทานของเราต่อไป

ฉันดีใจที่เราได้รับหรือครองส่วนแบ่งตลาดอุปกรณ์มือถือของเราในทุกภูมิภาค ส่วนแบ่งการตลาด 33% ของเราในไตรมาสที่สองเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในละตินอเมริกา จีน และ

อเมริกาเหนือ ในขณะที่รักษาส่วนแบ่งการตลาดของเราไว้ทั้งในเอเชียแปซิฟิกและยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา ในอุปกรณ์ 3G เรายังได้รับส่วนแบ่งการตลาดซึ่งสอดคล้องกับความคาดหวังของเรา

ธุรกิจโครงสร้างพื้นฐานแบบเคลื่อนที่ของเราดำเนินการได้ดีในไตรมาสที่สอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในละตินอเมริกา อย่างไรก็ตาม ผลรวมของตลาดที่มีการแข่งขันสูงและการผลักดันอย่างต่อเนื่องของเราไปสู่ตลาดใหม่ที่เติบโต คาดว่าจะลดความสามารถในการทำกำไรของ Networks ในช่วงครึ่งหลัง เมื่อเทียบกับครึ่งปีแรกปี 2548

เมื่อพิจารณาจากภาพรวมของไตรมาสแล้ว มีความสำเร็จมากมายที่ต้องทำทั่วทั้งธุรกิจในสภาพแวดล้อมที่ท้าทายมากขึ้น การควบรวมอุตสาหกรรมระหว่างผู้นำตลาดในธุรกิจอุปกรณ์และเครือข่ายยังคงดำเนินต่อไป แต่เกมนี้เป็นเกมที่ Nokia อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะชนะ ในการทำเช่นนี้ เราจะยังคงทำการลงทุนที่ตรงเป้าหมายและเด็ดขาดในด้านการตลาดและการวิจัยและพัฒนา

ด้วยพอร์ตโฟลิโออุปกรณ์พกพาที่อัปเกรดแล้วของเราในระดับไฮเอนด์ และความได้เปรียบด้านปริมาณ แบรนด์และคุณภาพที่ระดับล่างสุด ซึ่งขับเคลื่อนด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่อง เรามีฐานที่แข็งแกร่งในการขยายความเป็นผู้นำด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของเรา

จากการพัฒนาปริมาณในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2548 ปัจจุบัน โนเกียคาดว่าตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยรวมในปี 2548 จะสูงถึง 760 ล้านเครื่อง เทียบกับประมาณการครั้งก่อนของเราที่

740 ล้านเครื่อง และเพิ่มขึ้นจากประมาณ 643 ล้านเครื่องในปี 2547 เราคาดว่า การเติบโตของปริมาณที่สูงขึ้นโดยได้รับแรงหนุนหลักจากการขยายฐานสมาชิกมือถือในตลาดกำลังพัฒนา

เรายังคงคาดว่าตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยรวมในปี 2548 จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสัดส่วนของโทรศัพท์ระดับเริ่มต้นที่มีราคาต่ำกว่ายังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ราคาขายเฉลี่ยของอุตสาหกรรมจึงคาดว่าจะมีแนวโน้มลดลงในช่วงที่เหลือของปี

ในโครงสร้างพื้นฐานแบบเคลื่อนที่ โนเกียยังคงคาดว่าตลาดโดยรวมในปี 2548 จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปี 2547 ในรูปสกุลเงินยูโร ผู้ประกอบการในประเทศกำลังพัฒนาต่างอยู่ในขั้น

ตอนต่าง ๆ ของการเร่งในการอัพเกรดความจุของพวกเขาเพื่อตอบสนองการเติบโตของสมาชิกที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่ในตลาดขั้นสูง การลงทุนเป้าหมายในด้านความจุและการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายก็คาดว่าจะดำเนินต่อไปเช่นกัน

ยอดขายสุทธิของกลุ่ม Nokia ในไตรมาสที่สามคาดว่าจะอยู่ในช่วง 7.9 พันล้านยูโรถึง 8.2 พันล้านยูโร เทียบกับ 7.1 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2547 กำไรต่อหุ้น (ปรับลด) คาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.14 ถึงยูโร 0.17 เทียบกับกำไรต่อหุ้น (ปรับลด) ยูโร 0.15 ในไตรมาสที่สาม 2547

ในอนาคตอันใกล้นี้ Nokia ตั้งใจที่จะยุติการให้คำแนะนำด้านตัวเลขและกำไรต่อหุ้นในการประกาศผลประกอบการรายไตรมาส ซึ่งสอดคล้องกับความเคลื่อนไหวล่าสุดของเราในการเปิดเผยข้อมูลโดยสมัครใจในระดับการเงินของกลุ่มธุรกิจและประเด็นด้านกฎระเบียบล่าสุด และการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบการเปิดเผยข้อมูลอย่างต่อเนื่อง

ยอดขายสุทธิของกลุ่มในไตรมาสที่สองของปี 2548 ของ Nokia เพิ่มขึ้น 25% เป็น 8.1 พันล้านยูโร เทียบกับ 6.5 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สองของปี 2547 ที่ค่าเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มจะเพิ่มขึ้น 27% กลุ่มธุรกิจทั้งสี่กลุ่มของ Nokia มีส่วนทำให้ยอดขายเติบโตเมื่อเทียบปีต่อปี

กำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของ Nokia เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 1.0 พันล้านยูโร เทียบกับ 0.9 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สองของปี 2547 โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 12.5% ​​(13.7%)

กระแสเงินสดจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2548 อยู่ที่ 0.5 พันล้านยูโร เทียบกับ 1.4 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สองของปี 2547 และเงินสดรวมและสินทรัพย์สภาพคล่อง

อื่นๆ รวมกันอยู่ที่ 11.2 พันล้านยูโร เทียบกับ 12.6 พันล้านยูโร ณ วันที่ 31 มีนาคม 2548 ณ วันที่ 31 มีนาคม 2548 30 มิถุนายน 2548 อัตราส่วนหนี้สินสุทธิต่อทุน (เกียร์) ของเราอยู่ที่ -80% เทียบกับ -94% ณ วันที่ 31 มีนาคม 2548

สำหรับไตรมาสที่สองปี 2005 ปริมาณการโทรศัพท์มือถือรวมทำได้โดยการโทรศัพท์มือถือของเรามัลติมีเดียและโซลูชั่นองค์กรกลุ่มธุรกิจถึง 60,800,000 หน่วยคิดเป็นเพิ่มขึ้นปีต่อปีที่ 34% และการเติบโตต่อเนื่อง 13% ปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมในช่วงเวลาเดียวกันสูงถึงประมาณ 183 ล้านหน่วย คิดเป็นการเติบโต 24% ต่อปีและการเติบโตตามลำดับ 8%

สำหรับสมาร์ทโฟน ตามการประมาณการของ Nokia ปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมอยู่ที่ประมาณ 12 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สองของปี 2548 เทียบกับที่ประมาณการไว้ 3.5 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สองของปี 2547 ปริมาณสมาร์ทโฟนของ Nokia เพิ่มขึ้นเป็น 6.7 ล้านเครื่อง เทียบกับ 2.1 ล้านหน่วยในไตรมาสที่สอง 2547 .

ฉันมีความสุขมากที่ได้เห็นการเติบโตของยอดขายโดยรวมที่แข็งแกร่ง 25% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสนี้ โดยที่ยอดขายที่เพิ่มขึ้นมาจากธุรกิจอุปกรณ์เคลื่อนที่ของเรา ในขณะเดียวกัน EPS ของ Nokia เติบโตขึ้น 20% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว

ในปริมาณอุปกรณ์มือถือของเรา เรายังเห็นการเติบโต 34% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งผลักดันส่วนแบ่งการตลาดของเราในอุปกรณ์พกพาขึ้นถึง 33% โดยประมาณ สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสามารถของเราในการใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมปริมาณอุตสาหกรรมที่ดีในตลาดเกิดใหม่ และรักษาตำแหน่งผู้นำของเราในตลาดสมาร์ทโฟนระดับไฮเอนด์

ปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมสูงกว่าที่เราคาดไว้เล็กน้อย ทำให้เราปรับประมาณการตลาดทั้งปีของเราขึ้น 20 ล้านเป็นประมาณ 760 ล้านหน่วย แต่เนื่องจากการเติบโตนี้ส่วนใหญ่มาจากตลาด

เกิดใหม่ซึ่งผลิตภัณฑ์ระดับล่างมีอำนาจเหนือกว่าและแรงกดดันด้านราคาในปัจจุบันรุนแรง ราคาขายเฉลี่ยของอุตสาหกรรมจึงลดลงอย่างต่อเนื่อง นี่เป็นกรณีของ Nokia อย่างแน่นอนในไตรมาสที่สอง ซึ่งส่งผลต่อผลกำไรของเรา ขณะนี้เราเชื่อว่าแนวโน้มเหล่านี้จะดำเนินต่อไปทั้งในอุตสาหกรรมและ Nokia ตลอดทั้งปี

ผลิตภัณฑ์ใหม่และประสิทธิภาพการดำเนินงานยังคงเป็นกุญแจสำคัญในความสามารถของเราในการลดผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงแบบผสมและแรงกดดันด้านราคาต่อความสามารถในการทำ

กำไรของเรา ตั้งแต่ต้นปี เราได้เปิดตัวอุปกรณ์พกพาใหม่ 34 เครื่องในราคาที่แตกต่างกัน ในระยะกลางถึงระยะยาว เรากำลังพิจารณาการปรับกำลังการผลิตทั่วโลกให้เหมาะสมสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์และผลิตภัณฑ์ต่างๆ ตลอดจนพัฒนาเครือข่ายอุปสงค์-อุปทานของเราต่อไป

ฉันดีใจที่เราได้รับหรือครองส่วนแบ่งตลาดอุปกรณ์มือถือของเราในทุกภูมิภาค ส่วนแบ่งการตลาด 33% ของเราในไตรมาสที่สองเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในละตินอเมริกา จีน และ

อเมริกาเหนือ ในขณะที่รักษาส่วนแบ่งการตลาดของเราไว้ทั้งในเอเชียแปซิฟิกและยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา ในอุปกรณ์ 3G เรายังได้รับส่วนแบ่งการตลาดซึ่งสอดคล้องกับความคาดหวังของเรา

ธุรกิจโครงสร้างพื้นฐานแบบเคลื่อนที่ของเราดำเนินการได้ดีในไตรมาสที่สอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในละตินอเมริกา อย่างไรก็ตาม ผลรวมของตลาดที่มีการแข่งขันสูงและการผลักดันอย่างต่อเนื่องของเราไปสู่ตลาดใหม่ที่เติบโต คาดว่าจะลดความสามารถในการทำกำไรของ Networks ในช่วงครึ่งหลัง เมื่อเทียบกับครึ่งปีแรกปี 2548

เมื่อพิจารณาจากภาพรวมของไตรมาสแล้ว มีความสำเร็จมากมายที่ต้องทำทั่วทั้งธุรกิจในสภาพแวดล้อมที่ท้าทายมากขึ้น การควบรวมอุตสาหกรรมระหว่างผู้นำตลาดในธุรกิจอุปกรณ์และเครือข่ายยังคงดำเนินต่อไป แต่เกมนี้เป็นเกมที่ Nokia อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะชนะ ในการทำเช่นนี้ เราจะยังคงทำการลงทุนที่ตรงเป้าหมายและเด็ดขาดในด้านการตลาดและการวิจัยและพัฒนา

ด้วยพอร์ตโฟลิโออุปกรณ์พกพาที่อัปเกรดแล้วของเราในระดับไฮเอนด์ และความได้เปรียบด้านปริมาณ แบรนด์และคุณภาพที่ระดับล่างสุด ซึ่งขับเคลื่อนด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่อง เรามีฐานที่แข็งแกร่งในการขยายความเป็นผู้นำด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของเรา

จากการพัฒนาปริมาณในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2548 ปัจจุบัน โนเกียคาดว่าตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยรวมในปี 2548 จะสูงถึง 760 ล้านเครื่อง เทียบกับประมาณการครั้งก่อนของเราที่

740 ล้านเครื่อง และเพิ่มขึ้นจากประมาณ 643 ล้านเครื่องในปี 2547 เราคาดว่า การเติบโตของปริมาณที่สูงขึ้นโดยได้รับแรงหนุนหลักจากการขยายฐานสมาชิกมือถือในตลาดกำลังพัฒนา

เรายังคงคาดว่าตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยรวมในปี 2548 จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสัดส่วนของโทรศัพท์ระดับเริ่มต้นที่มีราคาต่ำกว่ายังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ราคาขายเฉลี่ยของอุตสาหกรรมจึงคาดว่าจะมีแนวโน้มลดลงในช่วงที่เหลือของปี

ในโครงสร้างพื้นฐานแบบเคลื่อนที่ โนเกียยังคงคาดว่าตลาดโดยรวมในปี 2548 จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปี 2547 ในรูปสกุลเงินยูโร ผู้ประกอบการในประเทศกำลังพัฒนาต่างอยู่ในขั้น

ตอนต่าง ๆ ของการเร่งในการอัพเกรดความจุของพวกเขาเพื่อตอบสนองการเติบโตของสมาชิกที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่ในตลาดขั้นสูง การลงทุนเป้าหมายในด้านความจุและการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายก็คาดว่าจะดำเนินต่อไปเช่นกัน

ยอดขายสุทธิของกลุ่ม Nokia ในไตรมาสที่สามคาดว่าจะอยู่ในช่วง 7.9 พันล้านยูโรถึง 8.2 พันล้านยูโร เทียบกับ 7.1 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2547 กำไรต่อหุ้น (ปรับลด) คาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.14 ถึงยูโร 0.17 เทียบกับกำไรต่อหุ้น (ปรับลด) ยูโร 0.15 ในไตรมาสที่สาม 2547

ในอนาคตอันใกล้นี้ Nokia ตั้งใจที่จะยุติการให้คำแนะนำด้านตัวเลขและกำไรต่อหุ้นในการประกาศผลประกอบการรายไตรมาส ซึ่งสอดคล้องกับความเคลื่อนไหวล่าสุดของเราในการเปิดเผยข้อมูลโดยสมัครใจในระดับการเงินของกลุ่มธุรกิจและประเด็นด้านกฎระเบียบล่าสุด และการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบการเปิดเผยข้อมูลอย่างต่อเนื่อง

ยอดขายสุทธิของกลุ่มในไตรมาสที่สองของปี 2548 ของ Nokia เพิ่มขึ้น 25% เป็น 8.1 พันล้านยูโร เทียบกับ 6.5 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สองของปี 2547 ที่ค่าเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มจะเพิ่มขึ้น 27% กลุ่มธุรกิจทั้งสี่กลุ่มของ Nokia มีส่วนทำให้ยอดขายเติบโตเมื่อเทียบปีต่อปี

กำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของ Nokia เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 1.0 พันล้านยูโร เทียบกับ 0.9 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สองของปี 2547 โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 12.5% ​​(13.7%)

กระแสเงินสดจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2548 อยู่ที่ 0.5 พันล้านยูโร เทียบกับ 1.4 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สองของปี 2547 และเงินสดรวมและสินทรัพย์สภาพคล่อง

อื่นๆ รวมกันอยู่ที่ 11.2 พันล้านยูโร เทียบกับ 12.6 พันล้านยูโร ณ วันที่ 31 มีนาคม 2548 ณ วันที่ 31 มีนาคม 2548 30 มิถุนายน 2548 อัตราส่วนหนี้สินสุทธิต่อทุน (เกียร์) ของเราอยู่ที่ -80% เทียบกับ -94% ณ วันที่ 31 มีนาคม 2548

สำหรับไตรมาสที่สองปี 2005 ปริมาณการโทรศัพท์มือถือรวมทำได้โดยการโทรศัพท์มือถือของเรามัลติมีเดียและโซลูชั่นองค์กรกลุ่มธุรกิจถึง 60,800,000 หน่วยคิดเป็นเพิ่มขึ้นปีต่อปีที่ 34% และการเติบโตต่อเนื่อง 13% ปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมในช่วงเวลาเดียวกันสูงถึงประมาณ 183 ล้านหน่วย คิดเป็นการเติบโต 24% ต่อปีและการเติบโตตามลำดับ 8%

สำหรับสมาร์ทโฟน ตามการประมาณการของ Nokia ปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมอยู่ที่ประมาณ 12 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สองของปี 2548 เทียบกับที่ประมาณการไว้ 3.5 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สองของปี 2547 ปริมาณสมาร์ทโฟนของ Nokia เพิ่มขึ้นเป็น 6.7 ล้านเครื่อง เทียบกับ 2.1 ล้านหน่วยในไตรมาสที่สอง 2547 .

ยอดขายสุทธิของ Nokia เพิ่มขึ้น 25% เป็น 8 059 ล้านยูโร (6 463 ล้านยูโร) ยอดขายโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น 20% เป็น 4 864 ล้านยูโร (4 050 ล้านยูโร) ยอดขายมัลติมีเดียเพิ่ม

ขึ้น 89% เป็น 1 377 ล้านยูโร (729 ล้านยูโร) ยอดขายโซลูชันองค์กรเพิ่มขึ้น 7% และมีมูลค่ารวม 198 ล้านยูโร (185 ล้านยูโร) ยอดขายเครือข่ายเพิ่มขึ้น 6% เป็น 1,620 ล้านยูโร (1 530 ล้านยูโร)

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 1 004 ล้านยูโร (888 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 12.5% ​​(13.7%) กำไรจากการดำเนินงานในโทรศัพท์มือถือลดลง 2% เป็น 789 ล้านยูโร (802 ล้านยูโร)

คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 16.2% (19.8%) มัลติมีเดียรายงานผลกำไรจากการดำเนินงาน 126 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 64 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการ

ดำเนินงาน 9.2% (-8.8%) Enterprise Solutions รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 76 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 62 ล้านยูโร) กำไรจากการดำเนินงานในเครือข่าย

ลดลง 8% เป็น 209 ล้านยูโร (กำไรจากการดำเนินงาน 227 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 12.9% (14.8%) ค่าใช้จ่ายทั่วไปของกลุ่มบริษัทอยู่ที่ 44 ล้านยูโร (15 ล้านยูโร) ซึ่งรวมถึงกำไร 37 ล้านยูโรจากการขายอสังหาริมทรัพย์ในไตรมาสที่สองของปี 2548 และผลตอบแทน 90 ล้านยูโรจากเบี้ยประกันในไตรมาสที่สองของปี 2547

รายได้ทางการเงินอยู่ที่ 103 ล้านยูโร (135 ล้านยูโร) ซึ่งรวมถึงกำไร 17 ล้านยูโร ซึ่งหมายถึงการขายพันธบัตร France Telecom ส่วนที่เหลือ (กำไร 71 ล้านยูโรเกิดขึ้นในไตรมาสที่สองของปี 2547 จาก การขายส่วนหนึ่งของพันธบัตร France Telecom)

กำไรก่อนหักภาษีและส่วนได้เสียคือ 1 108 ล้านยูโร (1 017 ล้านยูโร) กำไรสุทธิรวม 799 ล้านยูโร (695 ล้านยูโร) กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 0.18 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.18 ยูโร

(ปรับลด) เทียบกับ 0.15 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.15 ยูโร (ปรับลด) ในไตรมาสที่สอง พ.ศ. 2547 (การเปรียบเทียบ IFRS กับผลลัพธ์ที่แก้ไขในเดือนมกราคม – มิถุนายน 2547* เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น)

ยอดขายสุทธิของ Nokia เพิ่มขึ้น 21% เป็น 15 455 ล้านยูโร (12 811 ล้านยูโร) ขายโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น 16% เป็น 9 391 ล้านยูโร (8 130 ล้านยูโร) ยอดขายมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น 70% เป็น

2 510 ล้านยูโร (1 473 ล้านยูโร) ยอดขายโซลูชันองค์กรเพิ่มขึ้น 37% และมีมูลค่ารวม 505 ล้านยูโร (369 ล้านยูโร) ยอดขายเครือข่ายเพิ่มขึ้น 6% เป็น 3 051 ล้านยูโร (2 876 ล้านยูโร)

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 11% เป็น 2 122 ล้านยูโร (1 907 ล้านยูโร) คิดเป็นผลการดำเนินงานอัตรากำไรขั้นต้น 13.7% (14.9%) กำไรจากการดำเนินงานในโทรศัพท์มือถือลดลง 9% เป็น 1 658 ล้านยูโร

(1 831 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 17.7% (22.5%) มัลติมีเดียรายงานผลกำไรจากการดำเนินงาน 281 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 86 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 11.2%

(-5.8%). Enterprise Solutions รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 85 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 97 ล้านยูโร) กำไรจากการดำเนินงานในเครือข่ายเพิ่มขึ้นเป็น 430

ล้านยูโร (กำไรจากการดำเนินงาน 381 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 14.1% (13.2%) ค่าใช้จ่ายส่วนกลางของกลุ่มบริษัทมีจำนวนทั้งสิ้น 162 ล้านยูโร (122 ล้านยูโร)

ในช่วงเดือนมกราคมถึงมิถุนายน 2548 รายได้ทางการเงินสุทธิเท่ากับ 181 ล้านยูโร (211 ล้านยูโร) กำไรก่อนหักภาษีและส่วนได้เสียคือ 2 300 ล้านยูโร (2 108 ล้านยูโร) กำไรสุทธิรวม 1 662 ล้านยูโร (1 424 ล้านยูโร) กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 0.37 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.37 ยูโร (ปรับลด) เทียบกับ 0.31 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.31 ยูโร (ปรับลด)

จำนวนพนักงานโดยเฉลี่ยในช่วงครึ่งปีแรก 2548 คือ 55 721 ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2548 โนเกียจ้างงานทั้งหมด 56 571 คน (55 505 คน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2547)

โนเกียซื้อคืนผ่านแผนการซื้อหุ้นคืนจำนวน 40,000 หุ้นในตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิ ในราคารวมประมาณ 549 101 812 ยูโร ในช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 4 พฤษภาคม 2548 ถึง 31

พฤษภาคม 2548 ราคาที่จ่ายขึ้นอยู่กับ ราคาตลาด ณ เวลาที่ซื้อคืน ได้ซื้อหุ้นคืนเพื่อใช้ในวัตถุประสงค์ตามที่คณะกรรมการมอบหมาย มูลค่าที่ตราไว้รวมของหุ้นที่ซื้อคือ 2 448 000 ยูโร คิดเป็นประมาณ 0.92% ของทุนเรือนหุ้นของบริษัทและของสิทธิออกเสียงทั้งหมด การถือครองใหม่เหล่านี้ไม่มีนัยสำคัญ

ตั้งแต่วันที่ 22 เมษายน พ.ศ. 2548 บริษัท Nokia Corporation จำนวน 230 ล้านหุ้น ได้ถูกยกเลิกตามมติของผู้ถือหุ้นในการประชุมสามัญประจำปีเมื่อวันที่ 7 เมษายน พ.ศ. 2548 อันเป็นผลจากการยกเลิกทุนเรือนหุ้นลดลงตามมูลค่าที่ตราไว้รวมของหุ้นที่ยกเลิก

13 800 000 ยูโร ซึ่งเท่ากับน้อยกว่า 5% ของทุนเรือนหุ้นของบริษัทและสิทธิในการออกเสียงทั้งหมด การยกเลิกไม่ได้ทำให้ส่วนของผู้ถือหุ้นลดลง และไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการถือครองของผู้ถือหุ้นรายอื่นของบริษัทหรืออำนาจในการออกเสียงลงคะแนน

มาตรฐานการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศ (IFRS) อาจมีการเปลี่ยนแปลง ณ วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2548 บัญชีการเงินสำหรับไตรมาสที่สอง ครึ่งปีแรก และทั้งปี 2547 ของ Nokia สะท้อนถึงการนำ IFRS 2 และ IAS 39R ไปปฏิบัติย้อนหลัง

ควรสังเกตว่าข้อความบางอย่างในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความที่เกี่ยวกับ: A) ช่วงเวลาของการส่งมอบผลิตภัณฑ์และโซลูชัน ข) ความสามารถของเราใน

การพัฒนา นำไปใช้ และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ โซลูชั่น และเทคโนโลยีใหม่ ๆ C) ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของตลาด การพัฒนา และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง ง) ความคาดหวัง

และเป้าหมายสำหรับผลการปฏิบัติงานของเรา; E) ผลของการดำเนินคดีที่รอดำเนินการและถูกคุกคาม; และ F) ข้อความที่นำหน้าด้วย “เชื่อ” คาดหวัง “” คาดการณ์” “คาดการณ์”

“กำหนดเป้าหมาย” “ออกแบบ” หรือการแสดงออกที่คล้ายกันเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเนื่องจากข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนผลที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก

จากผลลัพธ์ที่เราคาดหวังในปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: 1) ขอบเขตการเติบโตของอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่และส่วนตลาดใหม่ที่เราเพิ่ง

ลงทุนไป 2) การพังทลายของราคา 3) เวลาและความสำเร็จของการแนะนำและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 4) ความสามารถในการแข่งขันของกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา 5) ความ

ล้มเหลวของเราในการระบุแนวโน้มของตลาดที่สำคัญและตอบสนองความต้องการของลูกค้าของเราในเวลาที่เหมาะสมและประสบความสำเร็จ 6) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี

และความสำเร็จของการพัฒนาผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเรา 7) ความรุนแรงของการแข่งขันในอุตสาหกรรมยานยนต์และการเปลี่ยนแปลงของแนวการแข่งขัน 8) ความสามารถของเราในการ

ควบคุมปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อความสามารถของเราในการบรรลุเป้าหมายและให้การคาดการณ์ที่แม่นยำ 9) ความพร้อมของผลิตภัณฑ์และบริการใหม่โดยผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้เข้าร่วม

ตลาดอื่น ๆ 10) ภาวะเศรษฐกิจทั่วไปทั่วโลกและในตลาดที่สำคัญที่สุดของเรา 11) ความสำเร็จของเราในการรักษาประสิทธิภาพการผลิตและลอจิสติกส์ตลอดจนผลิตภัณฑ์และโซลูชั่น

คุณภาพสูงของเรา 12) ความเสี่ยงในการจัดการสินค้าคงคลังที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของความต้องการของตลาด 13) ความสามารถของเราในการจัดหาส่วนประกอบที่มีคุณภาพโดยไม่หยุด

ชะงักและในราคาที่ยอมรับได้ 14) ความสำเร็จของเราในข้อตกลงความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี ซอฟต์แวร์ หรือผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 15) ความสำเร็จ สถานะทางการเงิน และ

ประสิทธิภาพของความร่วมมือคู่ค้า ซัพพลายเออร์ และลูกค้า 16) การหยุดชะงักของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศและเครือข่ายที่การดำเนินงานของเราอาศัย; 17) ความสามารถของเราในการ

เข้าถึงเทคโนโลยีที่ซับซ้อนซึ่งเกี่ยวข้องกับสิทธิบัตรและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเราตามเงื่อนไขที่ยอมรับได้ในเชิงพาณิชย์และไม่ละเมิดสิทธิ์ใน

ทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับการคุ้มครอง 18) ความสามารถของเราในการสรรหา รักษา และพัฒนาพนักงานที่มีทักษะอย่างเหมาะสม 19) การพัฒนาภายใต้สัญญาขนาดใหญ่หลายปีหรือเกี่ยว

กับลูกค้ารายใหญ่ 20) ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความผันผวนระหว่างยูโร ซึ่งเป็นสกุลเงินที่เรารายงาน และดอลลาร์สหรัฐ ปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร

และเยนญี่ปุ่น 21) การจัดการความเสี่ยงทางการเงินของลูกค้าของเรา; และ 22) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนโยบาย กฎหมาย หรือระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล รวมทั้ง 23) ปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในหน้า 12-22 ของแบบฟอร์ม 20-F ของบริษัทสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม

AudioDev เป็นผู้ผลิตอุปกรณ์ทดสอบชั้นนำของโลกสำหรับการควบคุมคุณภาพของสื่อออปติคัล เช่น ซีดีและดีวีดี บริษัทยังเป็นผู้นำในการพัฒนาฟอร์แมตที่ใช้เลเซอร์สีน้ำเงิน BD และ HD

DVD อย่างต่อเนื่อง ยอดขายสุทธิในปี 2547 อยู่ที่ 275.0 ล้านโครนสวีเดน โดยมีตลาดใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา เอเชีย และยุโรป สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองมัลโม ประเทศสวีเดน AudioDev เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์มตั้งแต่เดือนกันยายน 2543

ผลิตภัณฑ์ของ AudioDev จำหน่ายภายใต้แบรนด์ CATS and Go! ผลิตภัณฑ์ในซีรีส์ CATS เป็นเครื่องวิเคราะห์ที่มีความแม่นยำสูงสำหรับการทดสอบคุณภาพของทุกรูปแบบในตลาด ไป!

เป็นแบรนด์ที่มีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสำหรับการควบคุมการผลิต AudioDev ยังมีเครือข่ายบริการที่กว้างขวาง เช่นเดียวกับการฝึกอบรมที่กำหนดเองและการวิเคราะห์การทดสอบอิสระผ่าน

TestCenter ของ AudioDev ลูกค้าของ AudioDev ได้แก่ Cinram, CMC, Microsoft, Moser Baer India, Panasonic, Pioneer Ritek Corp. และ Technicolor

สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ ยอดขายเครื่องจักร

สมัครสล็อต รายได้สำหรับสามไตรมาสของปีจนถึงปัจจุบันอยู่ที่ 77.14 พันล้านเยน (555.3 ล้านยูโร/620.3 ล้านยูโร/732.4 ล้านยูโร) ซึ่งธุรกิจเครื่องบันเทิงของยูนิเวอร์แซลซึ่งประกอบด้วยยอดขายเครื่องปาจิงโกะและปาชิสล็อต มีส่วนสนับสนุน 55.55 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 31.0 % จากปีก่อนหน้า

อย่างไรก็ตาม เฉพาะไตรมาสที่สามเพียงอย่างเดียว ส่วนแบ่งของแผนกนี้อยู่ที่ 6.70 พันล้านเยน ซึ่งลดลงอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปี

สิ่งนี้ได้รับการบรรเทาด้วยประสิทธิภาพครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่งซึ่งยอดขายเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 48.85 พันล้านเยน เนื่องจากการเปิดตัวอุปกรณ์ pachislot ใหม่ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2020

ยูนิเวอร์แซลอธิบายว่าการลดลงในไตรมาสที่สามเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ซึ่งทำให้ผู้ปฏิบัติงาน pachinko hall ระมัดระวังในการเปลี่ยนเครื่องจักรที่มีอยู่ด้วยโมเดลใหม่

แผนกรีสอร์ทแบบบูรณาการ ซึ่งประกอบด้วยอสังหาริมทรัพย์ Okada Manila ในฟิลิปปินส์ มียอดขายลดลง 58.6% เป็น 20.56 พันล้านเยน ตามมาด้วยการปิดสถานที่ให้บริการตั้งแต่เดือนมีนาคม ซึ่งไม่เปิดอีกครั้งจนถึงกลางเดือนกันยายน

Universal ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่ได้ แต่ยังคงจำกัดความจุไว้ที่ 30%

รายได้อื่น ๆ รวมถึงเกมและชื่อคาสิโนโซเชียลลดลง 19.0% สู่ 930 ล้านเยน มันคือ “Anata no Otto!? ชื่อ Hades” ได้รับการพิสูจน์ว่า “ได้รับความนิยมในทันที” ในขณะที่แอพคาสิโนโซเชียล Slots Street เปิดตัว Golden Hibiscus สล็อตที่สองที่พัฒนาร่วมกับ Sega หลังจากเกมไพ่นกกระจอกเปิดตัวในปี 2019

เมื่อเทียบกับต้นทุน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับปีจนถึงปัจจุบันลดลงเป็น 33.14 พันล้านเยน ทำให้มีกำไรขั้นต้น 44.01 พันล้านเยน ลดลง 9.1% ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารลดลง ทำให้ Universal สามารถเพิ่มกำไรสุทธิในช่วงเก้าเดือนจาก 1.39 พันล้านเยนในปีก่อนหน้าเป็น 7.80 พันล้านเยน

หลังจากรายได้ที่ไม่ได้ดำเนินการ 1.32 พันล้านเยน บวกกับค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการ 9.52 พันล้านเยน Universal มีผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 394 ล้านเยนสำหรับงวด ซึ่งลดลงอย่างมากจากขาดทุน 6.46 พันล้านเยนในปี 2019

หากนำค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายกลับมารวมเข้าด้วยกัน กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) สำหรับงวดจะอยู่ที่ 20.81 พันล้านเยน ลดลง 2.8%

ในขณะที่ความสูญเสียจากการดำเนินงานลดลงอย่างมาก ธุรกิจดังกล่าวบันทึกความสูญเสียที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำเป็นพิเศษจำนวน 6.81 พันล้านเยน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการปิดทรัพย์สินของฟิลิปปินส์

ส่งผลให้ขาดทุนก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 7.20 พันล้านเยน แม้ว่าการเลื่อนเวลาภาษี 382 ล้านเยนจะช่วยลดตัวเลขนี้ได้เล็กน้อย สำหรับผลขาดทุนสุทธิรวม 6.81 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 18.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในฐานะสมาชิกเชิงกลยุทธ์ของ ESIC VEF สมัครสล็อต และคณะกรรมาธิการจะร่วมมือกันเพื่อผลิตสื่อการศึกษาที่เน้นการส่งเสริมการเล่นที่ยุติธรรมและความซื่อสัตย์ภายในกลุ่มผู้ชมที่อายุน้อยกว่าของมูลนิธิ

VEF ซึ่งให้ความช่วยเหลือทางการเงินแก่โรงเรียนต่างๆ เพื่อช่วยให้นักเรียนเข้าถึงศักยภาพของตนผ่านอีสปอร์ต จะสามารถใช้เอกสารนี้เพื่อพัฒนามาตรการเพื่อลดความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นอายุน้อยในอีสปอร์ต

กลยุทธ์ที่เน้นการศึกษานี้จะทำให้ VEF และ ESIC ทำงานร่วมกันในโครงการริเริ่มอื่นๆ ที่มุ่งส่งเสริมมาตรฐานจริยธรรมระดับสูงในการเล่นเกมอีสปอร์ต

“การเชื่อมต่อกับนักเล่นเกมนักวิชาการกว่าครึ่งล้านคนทั่วโลก และเนื่องจากหนึ่งในความคิดริเริ่มหลักของเราคือการเป็นพลเมืองดิจิทัล เราต้องการให้แน่ใจว่านักเล่นเกมเริ่มต้นตั้งแต่อายุยังน้อยฝึกการเล่นที่ยุติธรรมในขณะที่ให้ความรู้พวกเขาเกี่ยวกับการทุจริตและความซื่อสัตย์” กรรมการบริหาร VEF Bubba Gaeddart กล่าวว่า

Stephen Hanna ผู้อำนวยการด้านกลยุทธ์ระดับโลกของ ESIC กล่าวเสริมว่า “ด้วยอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วและดึงดูดความสนใจของคนหนุ่มสาวอย่างต่อเนื่อง การพัฒนามาตรการป้องกันและการจัดการความเสี่ยงจึงมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ

“งานที่ VEF ดำเนินการเพื่อสร้างความมั่นใจในความปลอดภัยของนักเล่นเกมรุ่นเยาว์นั้นน่ายกย่อง และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อส่งเสริมมาตรฐานทางจริยธรรมระดับสูงและออกแบบโปรแกรมการศึกษาที่สร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย แข่งขันได้ และคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นทุกคนในท้ายที่สุด ”

VEF เป็นองค์กรที่สามที่จะเข้าเป็นสมาชิกของ ESIC ในเดือนนี้ หลังจากที่ผู้จัดการแข่งขันอีสปอร์ตอย่าง Uprise Champions Cupและบริษัทโฮลดิ้งสื่ออีสปอร์ต WePlay Esportsก็เข้าร่วมในคณะกรรมาธิการด้วย

รายรับรวมสำหรับสามเดือนถึง 30 กันยายนอยู่ที่ 60.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 125.9% จาก 26.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับจากบริการในไตรมาสที่ 3 อยู่ที่ 56.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 137.0% จากปีที่แล้ว ขณะที่รายรับจากฮาร์ดแวร์ก็เพิ่มขึ้น 32.1% จาก 2.8 ล้านเหรียญสหรัฐ เป็น 3.7 ล้านเหรียญสหรัฐ

เมื่อแยกตามกลุ่มธุรกิจ รายรับจากการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ (SBG) เพิ่มขึ้น 39.0% เป็น 25.5 ล้านดอลลาร์ อันเนื่องมาจากการคืนภาษีมูลค่าเพิ่ม 9.3 ล้านดอลลาร์

รายรับจากบริการของ SBG เพิ่มขึ้น 53.1% เป็น 23.7 ล้านดอลลาร์ โดยได้รับความช่วยเหลือจากการชำระภาษีมูลค่าเพิ่ม เช่นเดียวกับการเติบโตภายในนิคมกรีก แม้ว่าจะถูกชดเชยบางส่วนด้วยภาษีที่สูงขึ้น เครื่องอ่านบัตรใหม่ และการฟื้นตัวของรายได้หลังการระบาดของไวรัสโคโรน่า (โควิด-19) การล็อกดาวน์ในอิตาลี เช่นเดียวกับการลดอสังหาริมทรัพย์ในอังกฤษ

ในทางตรงกันข้าม รายรับจากฮาร์ดแวร์ของ SBG ลดลงจาก 2.8 ล้านดอลลาร์เป็น 1.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 โดยรายได้ในส่วนนี้มาจากการขายเทอร์มินัล Valor และเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ Sabre Hydra เพิ่มเติม

รายรับจากกีฬาเสมือนจริง ซึ่งรวมถึงกลุ่มอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับแรงบันดาลใจเพิ่มขึ้น 31.6% เป็น 10.9 ล้านดอลลาร์ โดยได้รับความช่วยเหลือจากคำสั่งให้อยู่ที่บ้านของ Covid-19 และการย้ายถิ่นมาสู่การพนันออนไลน์ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

ในแง่ของรายได้จากบริการธุรกิจที่ได้มา – จากธุรกิจ Gaming Technology Group ที่ซื้อจาก Novomatic ในเดือนมิถุนายน 2019 – อยู่ที่ $22.4m ในไตรมาสที่ 3

รายได้จากผับ สวนพักผ่อน พื้นที่ให้บริการบนมอเตอร์เวย์ และศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่ ต่ำกว่าปีที่แล้ว อันเป็นผลมาจากข้อจำกัดของ Covid-19 และการเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกหลังการล็อกดาวน์

รายได้จากผับลดลง 24.4% สู่ 5.9 ล้านดอลลาร์ รายได้จากสวนพักผ่อนลดลง 48.9% สู่ 7.2 ล้านดอลลาร์ ขณะที่พื้นที่บริการมอเตอร์เวย์และศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่ลดลง 25.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 4.5 ล้านดอลลาร์ รายรับจากฮาร์ดแวร์ของธุรกิจที่ได้มาก็ลดลง 63.5% มาอยู่ที่ 1.9 ล้านดอลลาร์

“ผลประกอบการที่น่าประทับใจของไตรมาสนี้แสดงให้เห็นถึงความสมบูรณ์ในระยะยาวของธุรกิจของเรา และความยืดหยุ่นของกระแสรายได้ที่เกิดขึ้นประจำของเรา” Lorne Weil ประธานกรรมการบริหารที่ได้รับแรงบันดาลใจกล่าว

“แม้จะมีความท้าทายจากโควิด-19 ในไตรมาสนี้ ธุรกิจค้าปลีก SBG ของเราส่วนใหญ่กลับมาสู่ผลการดำเนินงานก่อนเกิดโรคระบาด และธุรกิจออนไลน์ของเราเติบโตขึ้น 75% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าจะมีการกลับมาของกีฬาและการค้าปลีกก็ตาม

“ธุรกิจที่ได้มานั้นฟื้นตัวช้ากว่าจากการล็อกดาวน์ช่วงฤดูร้อนของ Covid-19 แต่สามารถเพิ่มขึ้นได้ตลอดทั้งไตรมาส”

เมื่อดูต้นทุนสำหรับไตรมาสและการขาย ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 90.5% เป็น 21.9 ล้านเหรียญ ต้นทุนขายเพิ่มขึ้น 138.3% เป็น 11.2 ล้านดอลลาร์ และต้นทุนฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้น 8.7% เป็น 2.5 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการซื้อและการรวมลดลงเหลือ 1.2 ล้านดอลลาร์ แต่ค่าตัดจำหน่ายและค่าเสื่อมราคาเพิ่มขึ้น 68.7% เป็น 14.0 ล้านดอลลาร์

แม้จะมีการใช้จ่ายโดยรวมที่สูงขึ้น แต่ Inspired มีกำไรจากการดำเนินงานที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุน 5.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 ของปีที่แล้ว เมื่อคิดค่าใช้จ่ายอื่นๆ 7.9 ล้านดอลลาร์ รวมถึงดอกเบี้ย 8.3 ล้านดอลลาร์ และข้อเท็จจริงที่ว่า Inspired ไม่ได้จ่ายภาษีในไตรมาสที่ 3 ทำให้มีกำไรสุทธิ 300,000 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากขาดทุน 8.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2562

อย่างไรก็ตาม Inspired ยังระบุถึงการสูญเสียที่ครอบคลุมอื่นๆ 4.6 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากการขาดทุนจากการแปลงสกุลเงินต่างประเทศ 4.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งนำไปสู่การสูญเสียโดยรวมที่ 4.3 ดอลลาร์ แม้ว่าจะยังคงเป็นการดีขึ้นจากขาดทุน 11.4 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

“ผมพอใจมากกับผลประกอบการไตรมาสที่สามและภูมิใจในทีม Inspired สำหรับความพยายามร่วมกันในช่วงเวลาที่ท้าทายเหล่านี้” Weil กล่าว

“ในขณะที่เราคาดการณ์ผลกระทบเชิงลบในไตรมาสที่สี่อันเนื่องมาจากการฟื้นตัวของมาตรการที่ขับเคลื่อนด้วยโควิด-19 ในส่วนของยุโรปเมื่อเร็วๆ นี้ เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะฟื้นตัวอย่างรวดเร็ว

“นี่เป็นเพราะลักษณะพื้นฐานของธุรกิจในท้องถิ่นของเราที่ประกอบด้วยสถานที่ขนาดเล็กเมื่อเปรียบเทียบกับรีสอร์ทปลายทาง ความสามารถในการเปิดใช้งานเครื่องจักรของเราในภาคสนามทันทีเมื่อสถานที่เปิดขึ้นอีกครั้ง และความจริงที่ว่าธุรกิจส่วนใหญ่ของเราเป็น โดยได้รับแรงหนุนจากรายได้ตามสัญญาและเกิดซ้ำ ซึ่งหมายความว่างานในมือของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลงหลังล็อกดาวน์”

เกี่ยวกับผลกระทบของไตรมาสที่ 3 ที่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานในปัจจุบันของ Inspired รายได้ในช่วงเก้าเดือนจนถึงสิ้นเดือนกันยายนอยู่ที่ 128.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งสูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 47.1%

อย่างไรก็ตาม การใช้จ่ายที่สูงขึ้นในสามไตรมาสทำให้ขาดทุนจากการดำเนินงาน 12.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 10.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 ค่าใช้จ่ายอื่นๆ รวม 28.4 ล้านดอลลาร์ หมายถึงขาดทุนก่อนหักภาษี 41.3 ล้านดอลลาร์ และการจ่ายภาษีเงินได้ 300,000 ดอลลาร์ทำให้ขาดทุนสุทธิ 41.6 ล้านดอลลาร์

เมื่อรวมมูลค่าขาดทุนเบ็ดเสร็จอื่นๆ 7.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสาเหตุหลักมาจากการสูญเสียจากการแปลงสกุลเงินต่างประเทศ ทำให้ขาดทุนโดยรวมอยู่ที่ 48.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลานั้น เทียบกับ 28.8 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

“เมื่อเรามองไปข้างหน้า เรายังคงมุ่งเน้นและมีวินัยในการเกิดขึ้นใหม่จากการระบาดใหญ่นี้ และเราคาดว่าจะยังคงสร้างรากฐานสำหรับการเติบโตในอนาคตผ่านการขยายธุรกิจออนไลน์ของเรา การพัฒนาฐานลูกค้าในอเมริกาเหนือของเราต่อไป และการเร่งความเร็วของ ผับในสหราชอาณาจักรและการแปลงเป็นดิจิทัลเพื่อการพักผ่อนของเรา” Weil กล่าว

ความร่วมมือดังกล่าวทำให้พนักงาน 12 คนได้รับการฝึกอบรมจาก YGAM แล้ว และมีแผนจะรับสิ่งนี้เพิ่มเติม

เจ้าหน้าที่ของ Burnley ที่ได้รับการฝึกอบรมจะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่พวกเขาเรียนรู้ให้กับโรงเรียนในท้องถิ่น ผ่านชั้นเรียนส่วนบุคคล สังคม สุขภาพ และเศรษฐกิจ (PSHE) ที่โรงเรียนในพื้นที่แลงคาเชียร์

“การฝึกอบรมที่จัดเตรียมโดยทีม YGAM จะพิสูจน์ให้เห็นถึงคุณค่าในองค์กรของเรา” เบิร์นลีย์ใน Callam Barnes ผู้จัดการฝ่ายบริการพลเมืองแห่งชาติของชุมชนกล่าว “เราจะใช้ความร่วมมือนี้ต่อไปเพื่อเพิ่มทักษะให้กับพนักงานของเรา และจัดเวิร์กช็อปที่สร้างผลกระทบให้กับเด็กและคนหนุ่มสาวในวงกว้างที่เราทำงานด้วยตลอดโครงการชุมชนของเรา”

แซม สตาร์สมอร์ ผู้จัดการฝ่ายการศึกษาแห่งชาติของ YGAM กล่าวว่า

“ในฐานะองค์กร เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Burnley FC ในชุมชนจะนำการฝึกอบรมที่ผ่านการรับรองของเราไปใช้โดยมอบทรัพยากรของเราให้กับโรงเรียนในท้องถิ่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบทเรียน PSHE”

“การฝึกอบรมทีมที่ Burnley เป็นความยินดีอย่างยิ่งและความหลงใหลในชุมชนท้องถิ่นได้แสดงให้เราเห็นว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนของการเล่นเกมและการพนันที่เกี่ยวข้องกับอันตรายในเด็กเพียงใด

“ผมตั้งตารอที่จะฝึกฝนพนักงานคนอื่นๆ ของสโมสรและทำงานร่วมกันในเดือนหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะแจ้งข้อมูล ให้ความรู้ และปกป้องเยาวชนในแลงคาเชียร์และที่อื่นๆ”

การศึกษาการขยาย YGAM ยังได้เห็นมันเปิดตัวโปรแกรมการฝึกอบรมสำหรับบุคลากรทางการแพทย์รวมทั้ง practicioners ทั่วไปเช่นเดียวกับสมาชิกของสหราชอาณาจักรสหภาพแรงงานพร้อมเพรียงกัน

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Genius จะได้รับสิทธิพิเศษในการเก็บข้อมูลเกมสดอย่างเป็นทางการจากการแข่งขัน 13 รายการซึ่งจัดโดย AFA รวมถึง Liga Profesional de Fútbol และ Primera B Nacional

Genius จะสามารถเผยแพร่ข้อมูลที่บันทึกไว้ในสตาเดียไปยังผู้ให้บริการหนังสือกีฬาทั่วโลก

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นว่า Genius ใช้ระบบตรวจสอบการเดิมพันเพื่อตรวจสอบเหตุการณ์ที่น่าสงสัยของการแก้ไขแมตช์และการพนันที่เกี่ยวข้องกับการทุจริตในการแข่งขันของ AFA

Claudio Tapia ประธาน AFA กล่าวว่า “สิ่งสำคัญอันดับแรกคือการสร้างระบบข้อมูลและสถิติอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันของเราเพื่อเพิ่มรายได้และขยายฐานผู้ชมทั่วโลก

“มันสำคัญไม่แพ้กันที่จะรักษาพันธมิตรที่สามารถให้การปกป้องที่สำคัญจากภัยคุกคามที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันเพื่อให้แฟนฟุตบอลชาวอาร์เจนติน่าสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ยุติธรรม โปร่งใส และคาดเดาไม่ได้”

Jack Davison หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ Genius กล่าวเสริม: “ฟุตบอลอาร์เจนติน่าได้รับผลตอบแทนที่ยุติธรรมและโปร่งใสจากการเดิมพันในการแข่งขันและแพลตฟอร์มเพื่อขยายการเข้าถึงทั่วโลก

“ในขณะเดียวกัน พันธมิตรหนังสือกีฬาของเราจะได้รับเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมจากลีกที่มีการแข่งขันสูงที่สุดในโลกฟุตบอล

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Genius ขยายความร่วมมือด้านข้อมูลการเดิมพันแบบไม่ผูกขาดกับสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติในอเมริกาเหนือเมื่อเดือนที่แล้ว

นอกจากนี้ Genius ยังเตรียมเปิดตัวสู่สาธารณะในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กผ่านการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับกับบริษัทจัดซื้อกิจการพิเศษ dMY Technology Group สิ่งนี้จะสร้างธุรกิจซื้อขายสาธารณะใหม่ที่มีมูลค่าองค์กร 1.5 พันล้านดอลลาร์ (1.15 พันล้านปอนด์ / 1.27 พันล้านยูโร)

นอกเหนือจากเกมสดแล้ว Evolution จะเปิดตัวเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม (RNG) ของแคร็ปส์ภายในพอร์ตโฟลิโอเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

Todd Haushalter หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Evolution กล่าวว่า “Craps เป็นเกมใหม่ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดจากทั้งผู้เล่นและผู้ให้บริการมาหลายปีแล้ว ตอนนี้ก็มาถึงแล้ว”

“Craps เติมเต็มพอร์ตโฟลิโอ Evolution ในแง่ของการนำเสนอทุกเกมที่คุณสามารถหาได้ในคาสิโนบนบก”

การเปิดตัวมาหลังจากวิวัฒนาการในสัปดาห์นี้ยังรีดออกช่วงของเกมกับ Caesars บันเทิงในรัฐเพนซิล ตอนนี้ Caesars Casino & Sportsbook Pennsylvania ให้ผู้เล่นในรัฐเข้าถึงเกมคาสิโนสด Evolution

เมื่อเดือนที่แล้ว Evolution ยังเปิดเผยระดับกิจกรรมที่ “สูงเป็นพิเศษ” ในไตรมาสที่สามทำให้รายรับและรายได้เติบโตอย่างแข็งแกร่งในช่วงเวลาดังกล่าว รายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน อยู่ที่ 140.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 47.8% จากปีก่อนหน้า

ลักษณะสำคัญของตลาดความสามารถของยุโรปมีความชัดเจน ประการแรก อุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตของเราต้องการความเป็นผู้นำเชิงพาณิชย์ที่มีความสามารถสูงที่ระดับบนสุดขององค์กรมากขึ้น ประการที่สอง การขาดแคลนผู้มีความสามารถในระดับกลางยังคงขัดขวางการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ซึ่งมักก่อให้เกิดการอุดตันอย่างมีนัยสำคัญต่อกิจกรรมที่วางแผนไว้

คาร่า เคอร์ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ เล่นรูเล็ตออนไลน์ แรงงานส่วนใหญ่ยังคงสภาพเดิม แม้ว่าผลกระทบทางเศรษฐกิจจากโควิด-19 จะได้รับผลกระทบ และการจ้างงานก็แสดงให้เห็นสัญญาณที่แข็งแกร่งของการเพิ่มขึ้นตามความเชื่อมั่นว่าจะได้รับผลตอบแทนจากการเติบโตในปี 2564

ในมอลตา ตำแหน่งงานว่างที่ไม่สำเร็จได้พุ่งแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ หลังจากการพึ่งพาการอพยพของเกาะได้รับผลกระทบอย่างหนัก แผนการเติบโตยังคงแข็งแกร่ง แต่อุตสาหกรรมที่เน้นธุรกิจขนาดกลางของมอลตาจะทำให้มีความต้องการอย่างมากในตลาดที่มีความสามารถไม่เพียงพอ

นายจ้างที่ขยายกำลังแรงงานในยุโรปมักจะมองไปทางตะวันออก โดยจ้างผู้เชี่ยวชาญในบัลแกเรีย เอสโตเนีย ยูเครน และที่อื่นๆ อย่างไรก็ตาม หลายคนพบว่ามืออาชีพที่มีคุณภาพสูงสุดมีความต้องการสูงอยู่แล้ว ทั้งจากนายจ้างเกมและภาคส่วนเทคโนโลยีที่กว้างขึ้น

อเมริกาเหนือนายจ้างเกมในสหรัฐอเมริกาจำนวนมากกำลังเข้าสู่ช่วงใหม่ สองปีหลังจากการยกเลิก PASPA ผู้เข้าร่วมตลาดรายแรกกำลังเผชิญกับการแข่งขันที่มากขึ้นและต้องการแนวทางที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น สิ่งนี้กำลังผลักดันความต้องการความสามารถในวงกว้างขึ้น โอกาสที่น่าดึงดูดสำหรับผู้หางานจำนวนมากที่พลัดถิ่นจากอุตสาหกรรมที่ได้รับผลกระทบ

มาร์วา มิทเชลกีฬาเป็นความหลงใหลในวัฒนธรรม แต่ Covid-19 ได้แสดงให้เห็นว่าไม่สามารถเป็นเสาหลักเดียวของอุตสาหกรรมเกมในสหรัฐอเมริกาที่ประสบความสำเร็จได้ การกระจายความเสี่ยงได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ ผลักดันความต้องการผู้สมัครที่มีทักษะในด้านผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่หนังสือกีฬา และแน่นอน การขยายตัวทีละรัฐของอุตสาหกรรมยังคงดำเนินต่อไป และความเป็นผู้นำที่มีประสบการณ์นั้นต้องได้รับผลตอบแทนมหาศาล กิจกรรมการจ้างงานของ

APAC ยังคงค่อนข้างคงที่ในปี 2020 โดยส่วนใหญ่ไม่ได้รับผลกระทบจาก Covid-19 เมื่อเปรียบเทียบกับภูมิภาคที่ได้รับผลกระทบหนักกว่าหลายแห่งของโลก การจ้างงานในภาคการเล่นเกมของ APAC นั้นเบ้ไปจากการทำงานทางไกล แม้ว่าฮับเกมสำคัญๆ – โดยเฉพาะในฟิลิปปินส์ – ยังคงเปิดดำเนินการอยู่เป็นส่วนใหญ่

นายจ้างยังคงเผชิญกับความท้าทายในการจ้างผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับทักษะทางภาษาที่จำเป็น อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน เป็นเรื่องยากสำหรับนายจ้างที่จะแสวงหาผู้มีความสามารถจากต่างประเทศในภูมิภาคนี้ เช่นเดียวกับในวัยทารกของอุตสาหกรรม

ส่วนที่เหลือของโลกการขยายตัวของอุตสาหกรรมยังคงดำเนินต่อไปอย่างรวดเร็ว โดยนายจ้างในแอฟริกา อินเดีย และ LatAm ต่างก็แสวงหาที่จะนำเข้าความเชี่ยวชาญเพื่อคาดการณ์การเติบโตของตลาด โดยทั่วไปแล้ว นักลงทุนปรารถนาที่จะได้รับบุคคลที่มีความรู้สูงเพียงคนเดียวหรือผู้เชี่ยวชาญจำนวนหนึ่ง ซึ่งสามารถดำเนินการใหม่ได้ตั้งแต่เริ่มต้น

อลาสแตร์ คลีแลนด์การว่าจ้างเหล่านี้สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีความยากลำบากเป็นพิเศษ เนื่องจากข้อกำหนดในการย้ายถิ่นฐานระยะไกลและความต้องการความรู้ในตลาดท้องถิ่นหรือทักษะทางภาษา การขยายงบประมาณเงินเดือนมักเป็นวิธีเดียวที่ทำได้

ในส่วนที่ 3 เราจะมาดูกันว่าเกณฑ์มาตรฐานสำหรับเงินเดือนเปลี่ยนไปอย่างไรในแผนกและบทบาทสำคัญทั้งหมดดูส่วนที่ 1 ของการสำรวจในปีนี้สำหรับภาพรวมและการวิเคราะห์ผลการวิจัยที่พาดหัวข่าว

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Apollo จะซื้อหุ้นสามัญทั้งหมดของ Great Canadian ในราคา CAD$39.00 ต่อหุ้น โดยใช้เงินทุนที่จัดการโดยบริษัทในเครือ

หากการซื้อกิจการดำเนินไปตามที่คาดไว้ Great Canadian จะยังคงตั้งอยู่ในโตรอนโตและนำโดยทีมผู้บริหารของแคนาดาและสมาชิกคณะกรรมการของแคนาดา

Apollo กล่าวว่าคาดว่าสถาบันในแคนาดาบางแห่งอาจร่วมลงทุนในการทำธุรกรรมเพื่อสร้างทุนในธุรกิจเมื่อเสร็จสิ้นการซื้อกิจการ

ข้อตกลงดังกล่าวยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติจำนวนหนึ่ง แต่ได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการบริหารของ Great Canadian ซึ่งลงมติเป็นเอกฉันท์ให้สนับสนุนข้อเสนอนี้

คณะกรรมการยังแนะนำให้ผู้ถือหุ้นลงคะแนนเห็นชอบการทำธุรกรรมในการประชุมผู้ถือหุ้นครั้งพิเศษซึ่งจะมีขึ้นในเดือนหน้า

อัตราผลตอบแทนสล็อตทั้งหมดลดลง 4.1% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 157.4 ล้านปอนด์ (175.3 ล้านยูโร/207.1 ล้านยูโร) ในเดือนกันยายน โดยอิงจากข้อมูลจากผู้ให้บริการซึ่งคิดเป็น 80% ของตลาด จำนวนเดิมพันที่วางไว้ก็ลดลงเช่นกันเป็นร้อยละ 4.71 พันล้านแม้ว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 6.3%

สิ่งนี้มาพร้อมกับผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับเกมคาสิโนอื่น ๆ ซึ่งลดลง 4.9% เป็น 56.6 ล้านปอนด์

การลดลงของสล็อตหมายความว่าการเดิมพันกีฬาออนไลน์ผลักดันไปข้างหน้าในฐานะผู้นำในด้านผลตอบแทนจากการเล่นเกมรวม โดยได้รับความช่วยเหลือจากการกลับมาของพรีเมียร์ลีกในช่วงเดือนนั้น GGY เพิ่มขึ้น 15.3% เป็น 189.7 ล้านปอนด์ พร้อมด้วยผู้เล่นแอคทีฟเพิ่มขึ้น 13.9% เป็น 4.3 ล้าน โดยจำนวนเดิมพันที่วางเพิ่มขึ้น 4.6% เป็น 246.6 ล้าน

ผลิตภัณฑ์อื่นๆ ซึ่งทำงานได้ดีภายใต้การล็อกดาวน์ ยังคงเห็น GGY ลดลงในเดือนกันยายน การลดลงที่ใหญ่ที่สุดได้รับการบันทึกสำหรับการเดิมพันอีสปอร์ตซึ่งลดลง 28.3% เป็น 1.3 ล้านปอนด์

โป๊กเกอร์ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่องจากยอดล็อกดาวน์สูงสุด 20.1 ล้านปอนด์ที่บันทึกไว้ในเดือนเมษายน GGY สำหรับประเภทแนวตั้งลดลง 5.4% เป็น 7.9 ล้านปอนด์ ขณะที่กีฬาเสมือนจริงลดลง 9.7% เป็น 6.7 ล้านปอนด์ การพนันรูปแบบอื่นคิดเป็นผลตอบแทนอีก 1.4 ล้านปอนด์

แม้จะมีการลดลงในการเล่นคาสิโนออนไลน์ แต่เวลาเซสชันเฉลี่ยในเดือนกันยายนยังคงคงที่ที่ 21 นาที – ไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่เดือนมิถุนายน – โดยจำนวนเซสชันที่กินเวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมงลดลงสู่ระดับต่ำสุดนับตั้งแต่เดือนมีนาคม

ในช่วงเวลานี้ จำนวนการโต้ตอบกับลูกค้าที่ดำเนินการโดยโอเปอเรเตอร์เพิ่มขึ้นเป็น 995,058 แม้ว่าคณะกรรมาธิการจะสังเกตว่าสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นแบบอัตโนมัติ ปฏิสัมพันธ์โดยตรงจากพนักงานยังคงทรงตัวที่ 4%

การเริ่มต้นฤดูกาลพรีเมียร์ลีก 2020-21 ยังส่งผลดีต่อการเดิมพันรายย่อยในสหราชอาณาจักร ข้อมูลจากผู้ให้บริการที่ครอบคลุม 85% ของตลาดแสดงให้เห็นว่าผลตอบแทนที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์เพิ่มขึ้น 1.5% เป็น 72.3 ล้านปอนด์และประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากเทอร์มินัลการเดิมพันแบบบริการตนเอง (SSBT) ซึ่งเห็นว่า GGY ยิงขึ้น 68.9% เป็น 27.6 ล้านปอนด์

แม้จะมีวงเงินเดิมพัน 2 ปอนด์ แต่เครื่องในร้านเดิมพันก็ทำได้ดีเช่นกัน โดยให้ผลตอบแทนเพิ่มขึ้น 8.3% เป็น 86.6 ล้านปอนด์

หลังจากจำนวนเซสชันเครื่องจักรทั้งหมดเพิ่มขึ้น 9.7% เป็น 8.4m และจำนวนเซสชันที่กินเวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมงเพิ่มขึ้นเป็น 233,505 คณะกรรมาธิการเตือนว่านี่อาจบ่งบอกถึงศักยภาพในการเพิ่มความเข้มข้นของการเล่น ผู้รับใบอนุญาตจึงได้รับการเตือนให้คำนึงถึงแนวทางการคุ้มครองลูกค้าของคณะกรรมาธิการ

รายรับจากการเล่นเกมรวมจากการเดิมพันกีฬาในเดือนตุลาคมอยู่ที่ 2.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 2.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้วและ 85.7% สูงกว่า 1.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายนปีนี้

ตุลาคมเป็นเดือนแรกของการดำเนินงานสำหรับคาสิโนเชิงพาณิชย์สี่แห่งของนิวยอร์ก เนื่องจากพวกเขาถูกบังคับให้ปิดชั่วคราวในช่วงกลางเดือนมีนาคมเนื่องจากมาตรการ Covid-19 คาสิโนกลับมาเปิดอีกครั้งในวันที่ 9 กันยายนหลังจากผ่อนคลายข้อจำกัดบางประการ

Rivers Casino and Resort ของ Rush Street ใน Schenectady ยังคงครองตำแหน่งสูงสุดในตลาดนิวยอร์กด้วยรายรับ 1.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10.0% ในปีที่แล้วและ 76.4% มากกว่าในเดือนกันยายน

del Lago Resort and Casino ในวอเตอร์ลูและหนังสือกีฬา DraftKings เป็นอันดับสองด้วยรายรับ 771,299 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 34.8% ในเดือนตุลาคม 2019 ในขณะที่ Resorts World Catskills มาเป็นอันดับสามด้วยเงิน 470,076 ดอลลาร์ ลดลง 7.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ GiG ให้บริการแพลตฟอร์ม หนังสือกีฬา และบริการพัฒนาส่วนหน้าสำหรับผู้ประกอบการในการเปิดตัวการพนันออนไลน์และการเล่นเกมในตลาดลัตเวียที่มีการควบคุมผ่านสัญญาสามปี

Admirālu Klubs ได้สร้างตำแหน่งผู้นำในตลาดภาคพื้นดิน ดำเนินการห้องเล่นเกมทั่วประเทศ และตอนนี้ตั้งเป้าที่จะขยายการแสดงตนทางออนไลน์ สิ่งนี้กล่าวว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากการรับรู้แบรนด์ที่แข็งแกร่งและความรู้ทางการตลาดซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญของ GiG ในการนำพันธมิตรทางบกออนไลน์

“Gaming Innovation Group ได้รับการจัดตั้งขึ้นอย่างดีในอุตสาหกรรม iGaming ในฐานะพันธมิตรด้านเทคโนโลยีที่น่าเชื่อถือและไว้วางใจได้ โดยมีประวัติความสำเร็จในการทำงานกับผู้ให้บริการภาคพื้นดินเช่นพวกเรา” ผู้ปฏิบัติงานอธิบาย

“เรายินดีที่จะให้พวกเขาสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลและกลยุทธ์การซื้อผู้เล่นออนไลน์ของเราในขณะที่เราขยายการดำเนินงานของเราผ่านคาสิโนออนไลน์ลัตเวียที่ได้รับการควบคุมและตลาดการพนันกีฬา”

รายรับจากการเล่นเกมของลัตเวียเพิ่มขึ้นเป็น 15.5 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี ยอดรวมปีจนถึงปัจจุบันลดลงเพียง 6.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าตลาดออนไลน์จะปิดตัวลงระหว่างเดือนเมษายนถึงมิถุนายน หลังจากที่ประเทศถูกล็อกดาวน์อันเป็นผลมาจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

“GiG รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้การสนับสนุน Admirāļu Klubs เข้าสู่พื้นที่การพนันออนไลน์สำหรับทั้งคาสิโนและหนังสือกีฬา” Richard Brown หัวหน้าผู้บริหารของ GiG กล่าว “พวกเขามีเครือข่ายค้าปลีกขนาดใหญ่และประสบความสำเร็จทั่วบอลติกส์ และให้บริการร้านพนันรายย่อยคุณภาพสูงที่สุดในลัตเวีย

“การพนันออนไลน์มีการเติบโตสูงในตลาดและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายการเข้าถึงของเราต่อไปที่นั่น”

Hagopian จะดูแลแผนกกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบของผู้ปฏิบัติงาน โดยรายงานต่อ Adam Greenblatt ผู้บริหารระดับสูง

ในบทบาทของเขาในฐานะหัวหน้าที่ปรึกษาองค์กรของ MGM Resorts International Hagopian เป็นเครื่องมือในการเจรจากับ GVC เพื่อก่อตั้งแบรนด์ BetMGM ในปี 2018

ในตำแหน่งเดิมของเขา เขามีหน้าที่เป็นผู้นำทีมทนายความและผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ ที่รับผิดชอบด้านกฎหมายของการเล่นเกมและเรื่องระเบียบข้อบังคับ ซึ่งครอบคลุมการดำเนินการด้านทรัพย์สิน การร่วมทุน การทำธุรกรรมขององค์กร กีฬาและความบันเทิง การพัฒนา ทรัพย์สินทางปัญญา ความเป็นส่วนตัวของข้อมูล การกำกับดูแลกิจการ หลักทรัพย์ การเงิน และสัญญาองค์กร

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการนัดหมายของเขาเขากล่าวว่า: “BetMGM อยู่ที่จุดตัดของเทคโนโลยีและการเล่นเกม นี่เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการใช้ประโยชน์จากอุตสาหกรรมและประสบการณ์ในการทำธุรกรรมของฉันในบริษัทที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมที่ซับซ้อน ซึ่งความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องที่แน่วแน่ต่อความเป็นเลิศในการปฏิบัติตามข้อกำหนดจะมีความสำคัญต่อความสำเร็จของเรา”

Adam Greenblatt ผู้บริหารระดับสูงของ BetMGM กล่าวเสริมว่า: “ประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอย่างลึกซึ้งของ Andrew และความสามารถที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในการสร้างและเป็นผู้นำทีมกฎหมายระดับโลก จะให้บริการ BetMGM เป็นอย่างดีในขณะที่เราเติบโตอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมแบบไดนามิก”

แม้ว่าลอตเตอรีจะไม่เปิดเผยตัวตนของผู้ประกอบการที่ยื่นคำร้อง แต่ได้รับใบสมัคร 25 รายการระหว่างวันที่ 15 ถึง 31 ตุลาคม

ร่างกฎหมายที่ผ่านไปเมื่อต้นปีนี้ระบุว่าลอตเตอรีจะต้องออกใบอนุญาตใหม่อย่างน้อยสี่ใบและสูงสุด 12 ใบ

ขีดจำกัด 12 สิทธิ์ใช้ไม่ได้กับแอปพลิเคชันที่เชื่อมโยงกับแฟรนไชส์กีฬาในเมเจอร์ลีกบางแห่งซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในหรือเล่นในสถานที่ที่ตั้งอยู่ในเวอร์จิเนีย อย่างไรก็ตาม มันครอบคลุมการใช้งานจากพันธมิตรเกมคาสิโนที่เมืองบริสตอล แดนวิลล์ นอร์โฟล์ค และพอร์ตสมัธเลือกไว้ก่อนหน้านี้

ลอตเตอรีจะพิจารณาปัจจัยหลายประการในการตรวจสอบใบสมัคร ซึ่งรวมถึงประสบการณ์ที่ผ่านมาและความสำเร็จในการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา ความพยายามในการชักชวนนักลงทุนรายย่อย และจำนวนงานใหม่และรายได้ภาษีที่พวกเขาคาดว่าจะได้รับในเวอร์จิเนีย

โรงแรมจะรองรับการเข้าพักช่วงสุดสัปดาห์ตั้งแต่วันพฤหัสบดีถึงวันจันทร์ ในขณะที่ชั้นเล่นเกมจะเปิดให้บริการอีกครั้งเจ็ดวันต่อสัปดาห์ นอกจากนี้ ในงานเปิดตัวยังมีคู่ดูโอ้ Penn & Teller นักแสดงตลก-มายากลกลับมาที่งานอีกด้วย

ในการเล่นเกม ห้องรับรองคีโน สล็อตแมชชีน และเกมบนโต๊ะจะกลับมาเปิดให้บริการอีกครั้ง และซีซาร์จะใช้โอกาสในการเปิดใหม่เพื่อแสดงหนังสือการแข่งขันและกีฬาของ William Hill ที่รีแบรนด์ใหม่

“ในขณะที่ Rio All-Suite Hotel & Casino เตรียมพร้อมที่จะกลับมาดำเนินการในวันที่ 22 ธันวาคม นี้นับเป็นรีสอร์ทซีซาร์แห่งสุดท้ายที่จะเปิดให้บริการอีกครั้งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา” Anthony Carano ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Caesars Entertainment กล่าว

“เก้าเดือนที่ผ่านมาเต็มไปด้วยความท้าทาย เช่นเดียวกับโอกาสต่างๆ รวมถึงการควบรวมบริษัทเกมของเราสองแห่งเพื่อสร้าง Caesars Entertainment ใหม่” เขากล่าว “เราตระหนักดีถึงความพยายามอันเหลือเชื่อที่ได้ดำเนินการเพื่อเปิดรีสอร์ทของเราอีกครั้งและพาเราไปสู่ก้าวสำคัญนี้ และเราตั้งตารอที่จะได้ต้อนรับสมาชิกในทีมและแขกของเรากลับมาที่ริโอด้วยสุขภาพและความปลอดภัยเป็นอันดับแรก”

สัญญาซึ่งลงนามโดยบริษัทในเครือ TMS Global Services ของ Jumbo และ Lotterywest เป็นไปตามบริษัทต่างๆ ที่ตกลงเงื่อนไขผูกพันสำหรับการเป็นหุ้นส่วนในเดือนกันยายน

จะเห็นได้ว่าจัมโบ้มอบแพลตฟอร์มฉลากขาวให้กับลอตเตอรี โดยได้รับค่าบริการ 9.5% สำหรับทุกธุรกรรมของลูกค้าที่ประมวลผลด้วยเทคโนโลยีของมัน นอกจากนี้ยังจะจัดการการสนับสนุนลูกค้าในนามของ Lotterywest ด้วยการตลาดการจัดการลอตเตอรี

สัญญาจะมีอายุสามปีแรก โดยมีตัวเลือกสำหรับการขยายเวลาสามปี จากนั้นต่ออีกสี่ปี เป็นระยะเวลาสูงสุดสิบปี

ก่อนหน้านี้จัมโบ้เสนอบริการตัวแทนจำหน่ายให้กับลูกค้ารัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียผ่านพอร์ทัล Oz Lotteries อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไม่มีใบอนุญาตในรัฐ ข้อตกลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผลตอบแทนจากการขายลอตเตอรีจะตกเป็นของ Lotterywest

ข้อตกลงเริ่มต้นเกิดขึ้นในช่วงปลายเดือนกันยายน และจะเห็นผู้เล่น Oz Lotteries ย้ายไปยังไซต์ white label ใหม่ หากพวกเขาเลือก Lotterywest จะมีตัวเลือกในการโอนลูกค้าเหล่านี้ไปยังไซต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนภายในหนึ่งปีหลังจากเริ่มใช้งาน วันที่. ที่กำหนดไว้ในเดือนธันวาคมปีนี้

“ผมยินดีที่ข้อตกลงลอตเตอรีเวสต์ได้รับการลงนามตรงเวลาและตามเงื่อนไขตามที่คาดการณ์ไว้” Mike Veverka หัวหน้าผู้บริหารของจัมโบ้ให้ความเห็น

“นี่เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับจัมโบ้ในการได้ลูกค้ารัฐบาลรายแรกของเราในการเป็นหุ้นส่วนระยะยาวที่มั่นคงและมอบโอกาสเชิงกลยุทธ์ให้กับจัมโบ้” เขากล่าว

บริการของ Jumbo ผ่าน Oz Lotteries จะยังคงใช้ได้ในรัฐอื่นๆ ของออสเตรเลีย ผ่านข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันกับ Tabcorp ลงนามในเดือนสิงหาคมปีนี้ ข้อตกลงดังกล่าวครอบคลุมการขายต่อตั๋วลอตเตอรีในนิวเซาท์เวลส์ วิกตอเรีย เซาท์ออสเตรเลีย นอร์เทิร์นเทร์ริทอรี ออสเตรเลียนแคปิตอลเทร์ริทอรีและแทสเมเนีย ตลอดจนเขตอำนาจศาลระหว่างประเทศ

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Gatherwell ผู้จัดการลอตเตอรีภายนอกของอังกฤษที่ Jumbo เข้าซื้อกิจการในเดือนพฤศจิกายน 2019 ได้เรียกเงิน 1 ล้านปอนด์จากเจ้าของรายใหม่

ธุรกิจนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 ดำเนินการลอตเตอรีในนามของหน่วยงานท้องถิ่นและองค์กรการกุศลเพื่อหารายได้เพื่อการกุศล

จัมโบ้ตกลงที่จะซื้อธุรกิจเพื่อพิจารณาสูงสุด 5 ล้านปอนด์ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว ซึ่งประกอบด้วยการชำระเงินล่วงหน้า 3 ล้านปอนด์ จากนั้นจะได้รับรายได้ 2 ล้านปอนด์เป็น 2 งวด

1 ล้านปอนด์แรกเกิดขึ้นจากการประชุมทางธุรกิจที่ไม่ระบุเป้าหมายรายได้และกำไรสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 ซึ่งจะจ่ายเป็นเงินสดจากกองทุนที่ถืออยู่ในสัญญา

อาจจ่ายเพิ่มอีก 1 ล้านปอนด์ตามการบรรลุเป้าหมายชุดที่สองสำหรับปีจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564

ลอตเตอรี่โซเชียลที่ดำเนินการโดย Gatherwell ได้แก่ Your School Lottery ซึ่งรวบรวมเงินให้กับโรงเรียน และลอตเตอรีระดับภูมิภาคเพื่อหาเงินบริจาคเพื่อการกุศลใน Buckinghamshire และ Bournemouth, Christchurch และ Poole ผ่านการจับสลากชายฝั่ง BH

ได้รับการอนุมัติโดยสมาชิก Bacta Division 1 ในการประชุมวิสามัญขององค์กรในสัปดาห์นี้ ข้อเสนอนี้จะให้สัตยาบันในการประชุมสามัญประจำปีในวันที่ 26 พฤศจิกายน ก่อนที่จะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคมปีหน้า

เกมดังกล่าวจะยังคงเปิดให้เล่นสำหรับผู้ใหญ่ในสถานที่ของสมาชิกทั้งหมด โดย Bacta กล่าวว่ากลุ่มครอบครัวยังสามารถเล่นในบริเวณใกล้เคียงได้โดยไม่ต้องแยกจากกัน

James Miller ประธาน Bacta กล่าวว่าการจำกัดอายุใหม่จะส่งข้อความถึงลูกค้าว่าสวนสนุกริมทะเลสำหรับครอบครัวเป็นสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับทุกครอบครัว

“สมาชิกของเราล้วนต้องการมอบความสนุกสนานและความบันเทิงให้กับทุกคนในครอบครัว โดยเป็นส่วนหนึ่งของวันหยุดประจำปีหรือการเดินทางไปชายทะเลแบบไปเช้าเย็นกลับ” มิลเลอร์กล่าว

“เรารับผิดชอบต่อสังคมอย่างจริงจังและแม้ว่าเครื่องจ่ายผลไม้ประเภท D จะทำงานด้วยเงินเดิมพันที่ต่ำมากและการจำกัดรางวัลซึ่งผู้ใหญ่ส่วนใหญ่เล่นเพื่อความสนุกสนานและความคิดถึง เราต้องการทำอย่างเต็มที่และจำกัดความเสี่ยงที่อาจเกิดอันตรายจากการพนัน”

John White หัวหน้าผู้บริหารของ Bacta กล่าวเสริมว่า: “เครื่องผลไม้ประเภท D ได้รับการพิจารณาว่าเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอความบันเทิงที่เกี่ยวข้องกับวันหยุดริมทะเลและการเดินทางไปยังอาร์เคด หน่วยงานกำกับดูแลในอดีตจึงไม่ได้จำกัดอายุไว้

“อย่างไรก็ตาม สมาชิกของเราเข้าใจว่าการรับรู้เปลี่ยนไป และเราต้องการให้แน่ใจว่าเราจะทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อปกป้องผู้เล่น”

ลอตเตอรี ‘Dipping’ เป็นเกมที่ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพื่อเข้าร่วมการจับรางวัลเป็นเงินสดและของรางวัลอื่นๆ ซึ่งจะมีการชำระค่าธรรมเนียมแรกเข้าผ่านธนาคารทางอินเทอร์เน็ตให้กับผู้ประกอบการที่อยู่ในเนเธอร์แลนด์และประเทศอื่นๆ

KSA ได้รายงานการละเมิดต่อ Facebook พร้อมขอให้ลบกลุ่มที่มีการจับสลากซึ่ง Facebook มีขั้นตอนการดำเนินการ

หน่วยงานกำกับดูแลได้รับรายงานเกี่ยวกับลอตเตอรีออนไลน์ที่ผิดกฎหมายมาระยะหนึ่งแล้ว และได้เตือนผู้เล่นให้หลีกเลี่ยงในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ เพื่อเตือนพวกเขาว่ากิจกรรมดังกล่าวไม่ถูกกฎหมายในเขตอำนาจศาล

ได้เปิดการสอบสวน 13 ครั้งในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และเพื่อค้นหาวิธีดำเนินการที่มีประสิทธิภาพที่สุด จึงติดต่อ Facebook เพื่อทำงานร่วมกัน

KSA ตั้งข้อสังเกตว่าเครือข่ายสังคมออนไลน์ได้แสดงตนกระตือรือร้นที่จะขจัดกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมายออกไป ดังนั้นจึงร่วมมือกับหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อต่อสู้กับการส่งเสริมการพนันที่ผิดกฎหมาย

หาก KSA รายงานการจับสลากที่ผิดกฎหมายไปยัง Facebook เนื่องจากกฎหมายของเนเธอร์แลนด์ถูกละเมิด Facebook สามารถลบกลุ่มที่เป็นปัญหาตามแนวทางของตนเองได้

KSA ได้รายงานกลุ่มต่างๆ ที่ใช้ Facebook แล้ว ซึ่งหลังจากการตรวจสอบ ได้ลบออกไปแล้ว หน่วยงานกำกับดูแลถือว่าวิธีนี้เป็นวิธีที่เร็วและมีประสิทธิภาพที่สุดในการหยุดการละเมิดพระราชบัญญัติการพนัน

ระเบียบการพนันออนไลน์คาดว่าจะมีผลบังคับใช้ในประเทศเนเธอร์แลนด์ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564หลังจากล่าช้าจากวันที่ตั้งใจไว้เดิมเป็นวันที่ 1 มกราคม

เมื่อเร็วๆ นี้ KSA ได้กำหนดรายละเอียดของขั้นตอนการขอใบอนุญาตตลอดจนเผยแพร่มาตรฐานที่จะใช้สำหรับการตรวจสอบผู้ที่จะได้รับใบอนุญาตในอนาคต

รายรับแบบเท่าเทียมเพิ่มขึ้น 98.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 132.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน แม้ว่ารายรับของ SBTech จะรวมเข้ากับตัวเลขของปีก่อน รายได้ก็เพิ่มขึ้น 42.3%

ซึ่งประกอบด้วย 103.7 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินงาน B2C เพิ่มขึ้น 54.7% และ 29.2 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินงาน B2B แบบเดิมที่ ได้มาผ่าน SBTech ในเดือนเมษายนปีนี้

Jason Robins ผู้บริหารระดับสูงของ DraftKings กล่าวว่าการกลับมาแข่งขันของลีกใหญ่ๆ ของสหรัฐฯ เช่น NBA, MLB และ NHL ในไตรมาสที่สาม และการแข่งขัน NFL ทำให้เกิดความผูกพันกับลูกค้าที่ “มหาศาล”

สิ่งนี้นำไปสู่การเพิ่มขึ้น 64.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีในผู้เล่นที่ไม่ซ้ำรายเดือนโดยเฉลี่ย (MUP) ในไตรมาสนี้ เป็น 1.0 ล้านคน โดยรายรับเฉลี่ยต่อ MUP ลดลงเล็กน้อยที่ 34 ล้านดอลลาร์ โรบินส์กล่าวว่าสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของแนวทางการขายและการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล

“การนำเสนอผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดได้ของเรามอบประสบการณ์ที่โดดเด่นและเป็นส่วนตัวสำหรับลูกค้าทั่วทั้งสิบรัฐที่เราดำเนินการเดิมพันกีฬาบนมือถือในวันนี้ และเราหวังว่าจะเข้าสู่เขตอำนาจศาลเพิ่มเติมในโอกาสแรกสุด” เขากล่าวเสริม

ในช่วงไตรมาสที่สาม DraftKings เปิดตัวโทรศัพท์มือถือกีฬาการพนันใน รัฐอิลลินอยส์ – ซึ่งต้องขอบคุณความต้องการลงทะเบียนในคน ถูกยกขึ้นชั่วคราวกลายเป็นหนึ่งในที่เติบโตเร็วที่สุดรัฐผู้ประกอบการ – และรีดออก iGaming ใน เวสต์เวอร์จิเนีย

การเปิดตัวใน รัฐเทนเนสซี ในเดือนพฤศจิกายน หมายความว่า ปัจจุบันมีประชากรอาศัยอยู่ใน 10 รัฐ ครอบคลุมประชากรประมาณ 20% ของสหรัฐฯ

นี้ได้รับมาโดยความวุ่นวายของความร่วมมือกับทีมและลีกรวมทั้งถูกตั้งชื่อเป็นกีฬาอย่างเป็นทางการครั้งแรกของการพนันผู้ประกอบการของ กอล์ฟพีจีเอทัวร์ นอกจากนี้ยังปิดผนึกข้อตกลงกับ แฟรนไชส์ ​​MLB ของ Chicago Cubs และ Colorado Rockies ; เอ็นเอฟแอทีม นิวยอร์กไจแอนต์และโฆษก อีเอสพี

อย่างไรก็ตาม การเติบโตที่สำคัญของธุรกิจมาพร้อมกับต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับไตรมาสนี้ โดยที่ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ DraftKings เพิ่มขึ้นจาก 56.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 เป็น 348.4 ล้านดอลลาร์

รายงานถูกแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน ตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงพฤษภาคม และพฤษภาคม ถึงกรกฎาคม และใช้การจำแนกรูปแบบผู้เล่นของ Norsk Tipping จากสีเขียว (ความเสี่ยงต่ำ) และสีเหลือง (ความเสี่ยงปานกลาง) ถึงสีแดง (ความเสี่ยงสูง)

หลังจากการล็อกดาวน์เริ่มขึ้นในนอร์เวย์เพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ ผู้ดำเนินการสงสัยว่าผู้เล่นที่มีความเสี่ยงอยู่แล้วจะมีความเสี่ยงมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงและความไม่มั่นคงดังกล่าว

โดยรวมแล้ว เป็นที่ชัดเจนว่าลอตเตอรี่ยังคงครองตลาดเกม ในเดือนมีนาคม มูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้นตามการเพิ่มขึ้นทุกปีตามปกติในช่วงเทศกาลอีสเตอร์ ซึ่งมีการเสนอโปรโมชั่นและการจับรางวัลมากขึ้น นอกจากนี้ แจ็กพอตที่มากกว่าปกติดึงผู้เล่นเข้ามามากกว่าในเดือนปกติ

Norsk Tipping ถือว่าการครอบงำของลอตเตอรีเป็นผลบวก พวกเขาต้องการให้ลูกค้าเลือกเกมที่มีความเสี่ยงต่ำกว่านั้น ตรงข้ามกับตัวเลือกการเดิมพันกีฬาและคาสิโนที่มีความเสี่ยงสูง

เนื่องจากผู้เล่นพนันกีฬาเสียโอกาสในการเดิมพันการแข่งขันกีฬาสำคัญเกือบข้ามคืน หลังจากลีกและการแข่งขันถูกระงับเนื่องจาก Covid-19 นักพนันส่วนใหญ่หยุดเล่นอย่างสมบูรณ์ในช่วงเวลาดังกล่าว

Norsk Tipping กล่าวว่าไม่ต้องการส่งเสริมให้นักพนันกีฬาเล่นเกมอื่นที่ถือว่ามีความเสี่ยงสูง เช่น คาสิโน

การเดิมพันอีสปอร์ตและฟุตบอลเบลารุสไม่ดึงดูดผู้ที่มักจะเดิมพันฟุตบอลและฮ็อกกี้ และในขณะที่นักพนันกีฬาบางคนที่มีความสนใจในคาสิโนก็ย้ายถิ่น หลายคนก็หายไปจากการเล่นเกมโดยสิ้นเชิงในขณะที่กีฬาถูกระงับ

บิงโกออนไลน์ไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงในช่วงแรก พร้อมด้วยการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการใช้บัตรขูดดิจิทัลและคาสิโนออนไลน์ มีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นในแนวดิ่งเหล่านี้ แต่ก็ถือว่าไม่มากไปกว่าการเติบโตอย่างต่อเนื่องของคาสิโนออนไลน์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเพิ่มขึ้นนี้ไม่ได้ชดเชยการสูญเสียผู้เล่นในการเดิมพันกีฬาและสล็อตแมชชีนบนบกอย่างแน่นอน

ภาคส่วนภาคพื้นดินประสบปัญหาการปิดตัวเป็นเวลานาน กล่าวคือเทอร์มินัลเกม Multix และ Belago ของ Norsk ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ทางเลือกสำหรับกลุ่มลูกค้าที่ทุ่มเทมากที่สุดกลุ่มหนึ่งของผู้ให้บริการ

ลูกค้าจำนวนมากเหล่านี้เล่นในแนวดิ่ง แต่มีกลุ่มเล็กๆ เล่นบนเทอร์มินัลจริงเท่านั้น ในขณะที่ Norsk สนใจที่จะดูว่าในที่สุดผู้เล่นเหล่านั้นก็ย้ายไปเล่นสล็อตออนไลน์แทน พวกเขาทำเช่นนั้นหลังจากผ่านไปสามเดือนเท่านั้น

ในระยะที่หนึ่ง (มีนาคม-พฤษภาคม) การเปลี่ยนแปลงระดับความเสี่ยงครั้งแรกที่สังเกตพบคือระดับการรับความเสี่ยงลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการปิดเทอร์มินัลเกม Multix และ Belago เนื่องจากผู้เล่นจำนวนมากเหล่านี้ถือว่าอยู่ในหมวดหมู่ ‘สีแดง’ ซึ่งมีความเสี่ยงสูง

เนื่องจากขาดการเดิมพันกีฬา นักพนันส่วนใหญ่หายไปอย่างสมบูรณ์ในช่วงนี้

ในระยะที่สอง จนถึงเดือนกรกฎาคม ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าเมื่อสิ่งต่าง ๆ เริ่มเข้าสู่ภาวะปกติ รูปแบบการเล่นเกมเริ่มย้ายกลับไปสู่ระดับที่เห็นก่อนการล็อคดาวน์

ผู้เล่น Multix และ Belago กำลังเข้าใกล้ระดับก่อนล็อกดาวน์ แม้ว่าจะมีข้อกำหนดด้าน Social Distancing ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ทุกเครื่องถูกใช้งาน

เมื่อการเดิมพันกีฬากลับมา ผู้เล่นก็เช่นกัน และรูปแบบการเดิมพันกลับสู่ระดับก่อนการล็อกดาวน์ จำนวนผู้เล่น ‘สีแดง’ เพิ่มขึ้นในเวลานี้ เมื่อทั้ง Norwegian Elite Series และ Premier League เกิดขึ้นพร้อมกัน สิ่งนี้ได้ลดลงตั้งแต่นั้นมา

คาสิโนออนไลน์ยังเห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้เล่น ‘สีแดง’ ในเดือนกรกฎาคม ซึ่งลดลงอีกครั้งตั้งแต่นั้นมา ความพร้อมใช้งานของรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งมากขึ้นถูกมองว่าเป็นสาเหตุที่เป็นไปได้ ซึ่งสอดคล้องกับข้อเสนอแนะที่ได้รับจากผู้เล่น

ในขณะที่ช่วงล็อกดาวน์มีจำนวนผู้เล่น ‘สีแดง’ ลดลงในช่วงเริ่มต้น แต่ตอนนี้ระดับกลับคืนสู่ระดับเดียวกับก่อนล็อกดาวน์ ไม่ได้หมายความว่าบุคคลหรือกลุ่มย่อยของผู้เล่นมีประสบการณ์การรับความเสี่ยงเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าว

ด้วยความร่วมมือกับ Scientific Games การรวมเข้าด้วยกันจะช่วยให้ Danske Spil สามารถประมวลผลการเดิมพัน pari-mutuel ในการแข่งม้าผ่านจุดขายขายปลีกที่เพิ่มขึ้นจำนวนมาก

การผสานรวมกับเทอร์มินัล Danske Spil ซึ่งจัดทำโดย Scientific Games จะขยายเครือข่ายค้าปลีกสำหรับการเดิมพัน pari-mutuel ในการแข่งม้าไปยังร้านค้าปลีกอีก 600 แห่งทั่วเดนมาร์ก

บริการแบบขยายจะพร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นตั้งแต่ปี 2564

Niels Erik Folmann ผู้บริหารระดับสูงของ Danske Spil กล่าวว่า “การขยายสระแข่งม้าของเราจะนำเสนอเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น และสร้างการสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับอุตสาหกรรมการแข่งม้าในเดนมาร์ก

รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจ EMEA ของ Sportech บรูโน เกย์ กล่าวเสริมว่า: “การรวมระบบควอนตัมของ Sportech เข้ากับเทอร์มินัลที่จัดทำโดย Scientific Games ยังเปิดประตูสู่โอกาสในอนาคตในการขยายการพนันพูล pari-mutuel ในการแข่งม้าและกีฬาอื่น ๆ ผ่านเทอร์มินัลของพวกเขา เครือข่าย”

การบูรณาการเกิดขึ้นหลังจาก Danske Spil รายงานเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่ารายรับจากการเล่นเกมรวมลดลง 7.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สามเนื่องจากผลกระทบของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ต่อร้านค้าบนบก

รายได้จากการเล่นเกมรวมในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน สูงถึง DKK3.44bn (£414.7m/€461.9m/545.8m) ลดลงจาก DKK3.69bn ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ในขณะเดียวกัน Sportech เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมีมติเป็นเอกฉันท์ปฏิเสธแนวทางล่าสุดหลายประการเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการจาก Standard General กองทุนเพื่อการลงทุนในนิวยอร์ก

มูลค่าธุรกิจมหาศาลอยู่ที่ 53.8 ล้านปอนด์ แต่ Sportech กล่าวว่า “ประเมินธุรกิจและโอกาสทางธุรกิจต่ำกว่าความเป็นจริง”

ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกา CompareCasino จะมีคุณสมบัติพิเศษมากมายที่ Acroud กล่าวว่าจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่ไม่เหมือนใคร

คุณสมบัติเหล่านี้รวมถึง Jackpot Tracker ซึ่งผู้ใช้สามารถดูสถานะของเกมแจ็คพอตในแบบเรียลไทม์ รวมถึงเครื่องคำนวณโบนัสใหม่

นอกจากนี้ ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงการวิเคราะห์โดยละเอียดของคาสิโนออนไลน์และเกมคาสิโน ตลอดจนคู่มือการพนันและบทความข่าวอุตสาหกรรม

“ในตลาดที่มีพลวัตเช่นในสหรัฐฯ เรารู้สึกว่าจำเป็นต้องสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีผู้ใช้อยู่ในใจเสมอ” Robert Andersson ผู้บริหารระดับสูงของ Acroud กล่าว

“เว็บไซต์ตรวจสอบส่วนใหญ่ใช้ ‘รูปแบบเดิมๆ’ และถึงเวลาแล้วที่เราจะก้าวออกจากกรอบและสร้างสิ่งที่แตกต่างออกไป ในฐานะผู้เล่นคาสิโน เรารู้ทันทีว่าต้องทำอะไร และเราจะยังคงขยายแนวคิดของเราให้มากขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้ปลายทาง”

รายรับจากการพนันโดยรวมในเดือนตุลาคมอยู่ที่ 338.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (255.9 ล้านยูโร/285.1 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 293.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนเดียวกันของปีที่แล้วและ 4.6% สูงกว่า 323.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนกันยายนปีนี้

ข้อมูลที่เผยแพร่โดย New Jersey Division of Gaming Enforcement (NJDGE) แสดงสถิติใหม่หลายรายการสำหรับตลาดการพนันกีฬาของรัฐ รวมถึงรายรับ ซึ่งแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 58.5 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน เพิ่มขึ้น 26.1% จากปีที่แล้ว และแซงหน้าสถิติก่อนหน้านี้ กำหนดในเดือนมกราคม 2020 .

การเดิมพันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์ทำสถิติสูงถึง 803.1 ล้านเหรียญสหรัฐ ทำลายสถิติเดิมในเดือนกันยายนปีนี้ และนับเป็นครั้งแรกที่ด้ามจับทำเงินทะลุ 800 ล้านเหรียญในเดือนเดียว เดิมพันออนไลน์ 743.9 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ผู้เล่นใช้เงิน 59.2 ล้านดอลลาร์ไปกับสปอร์ตบุ๊คขายปลีก

Meadowlands และผู้ได้รับอนุญาตย่อย FanDuel และ PointsBet ยังคงเป็นกีฬาอันดับต้น ๆ ในตลาดด้วยรายรับ 29.8 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 20.2% จากปีที่แล้ว Resorts Digital และพันธมิตร DraftKings อยู่ในอันดับที่สองด้วยรายรับ 14.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 37.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ซีเอ็มเอเปิดตัวการสืบสวนของSEK19.6bn เสนอ (£ 1.71bn / € 1.91bn / $ 2.26bn) ข้อตกลงในเดือนกันยายนกระตุ้นวิวัฒนาการที่จะขยายกำหนดเวลาของผู้ถือหุ้นที่จะยอมรับ netent SEK79.93 ต่อข้อเสนอหุ้นตั้งแต่วันที่ 30 ตุลาคมถึง 20 พฤศจิกายน.

CMA เลือกที่จะตรวจสอบข้อตกลงเพื่อประเมินว่าจะลดการแข่งขันในตลาด igaming ของอังกฤษหรือไม่ แต่ตอนนี้ได้อนุมัติข้อตกลงแล้ว ยังไม่ได้เผยแพร่คำวินิจฉัยฉบับสมบูรณ์เพื่ออธิบายการตัดสินใจ

หลังจากการแข่งขันของมอลตาและหน่วยงานกิจการผู้บริโภคซึ่งให้ข้อตกลงเป็นไฟเขียวในปลายเดือนกันยายน ซัพพลายเออร์มีการอนุมัติการแข่งขันที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับข้อตกลงเพื่อดำเนินการต่อ

ด้วยระยะเวลาการยอมรับสำหรับผู้ถือหุ้นของ NetEnt ที่จะยอมรับการประมูลที่จะหมดอายุในวันที่ 20 พฤศจิกายน – และคณะกรรมการของซัพพลายเออร์ได้ให้การสนับสนุนข้อเสนออย่างเป็นเอกฉันท์แล้ว Evolution หวังว่าข้อเสนอจะประกาศโดยไม่มีเงื่อนไขภายในวันที่ 23 พฤศจิกายน

จากนั้นจะเริ่มการตกลงกันตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม แม้ว่าจะตั้งข้อสังเกตว่าได้สงวนสิทธิ์ในการขยายระยะเวลาการยอมรับและเลื่อนวันที่ทำข้อตกลงออกไป

ในฐานะประธานคณะกรรมการบริหารของบริษัท Kokkalis ได้ก้าวเข้ามาแทนที่ Christos Dimitriadis ซึ่งรับช่วงต่อในเดือนมีนาคมเท่านั้น Dimitradis จะเปลี่ยนตำแหน่งใหม่ โดยดูแลการเติบโตของซัพพลายเออร์ในตลาดสหรัฐฯ

Kokkalis ขอบคุณ Dimitriadis ซึ่งกลายเป็นหัวหน้าผู้บริหารจากตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายบริการและเจ้าหน้าที่จัดส่งสำหรับความช่วยเหลือของเขาและหวังว่าเขาจะประสบความสำเร็จในบทบาทในอนาคตของเขา

ก่อนหน้านี้ Kokkalis ก้าวเข้าสู่บทบาทผู้บริหารระดับสูงในเดือนมีนาคม 2019แทนที่ Antonios Kerastaris ซึ่งดำรงตำแหน่งมาตั้งแต่ปี 2014

ยังไม่ชัดเจนว่า Kokkalis จะรับตำแหน่งถาวรหรือชั่วคราว

ในเดือนกันยายน ผลลัพธ์ที่เผยแพร่โดย Intralot แสดงให้เห็นว่ารายรับลดลง 55.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 หลังจากที่ฝ่าย B2B และ B2C ของธุรกิจประสบปัญหาที่เกิดจากการต่อสู้ในตุรกีและบัลแกเรีย

รายรับสำหรับหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายนลดลงเหลือ 168.2 ล้านยูโร (150.6 ล้านยูโร/199.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) โดยรายได้จากการดำเนินงานที่ได้รับใบอนุญาตของ Intralot (B2C) ได้รับผลกระทบหนักขึ้น โดยลดลง 74.9% เป็น 57.7 ล้านยูโร

บริษัทประสบปัญหาหลายอย่างนอกเหนือจากความปั่นป่วนที่เกิดจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) Eurofootballแบรนด์สัญชาติบัลแกเรียของบริษัทได้ปิดกิจการหลังจากถูกระงับใบอนุญาตในเดือนกุมภาพันธ์

การสูญเสียสัญญาการพนันกีฬาของตุรกีในปี 2019 ยังคงส่งผลกระทบอย่างต่อเนื่อง โดยถูกมองว่าเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการสูญเสียในแผนก B2B ของซัพพลายเออร์และฝ่ายสัญญาของรัฐบาล

การจัดการกีฬาของรัฐอิลลินอยส์เพิ่มขึ้น 117.9% เป็น 305.1 ล้านดอลลาร์เนื่องจาก FanDuel และ DraftKings เห็นการเดิมพันจำนวนมาก แต่สร้างรายได้เพียงเล็กน้อยในเดือนกันยายน

จับพนันค้าปลีกขยายตัว 37.3% มาอยู่ที่ $ 22.1m ในการนำรายได้ $ 1.5 เมตรเพิ่มขึ้น 24.8% ตั้งแต่เดือนสิงหาคม การเดิมพันออนไลน์อีก 283.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 128.2% แต่การเดิมพันเหล่านี้สร้างรายได้เพียง 5.4 ล้านดอลลาร์เท่านั้น ลดลง 10.0%

หนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย Kambi ของ Rush Street Entertainment ยังคงสร้างรายได้จากการเดิมพันกีฬาเกือบทั้งหมดที่เกิดขึ้นในรัฐ โดยทำเงินได้ 6.0 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4.4% จากเงินเดิมพัน 11.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4.3% หนังสือกีฬาเป็น คนแรก ที่เปิดตัวในรัฐ

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นคนอื่น ๆ นำการเดิมพันจำนวนมากเนื่องจากยักษ์ใหญ่ด้านกีฬาแฟนตาซีรายวันสองรายทำให้การมีอยู่ของพวกเขาเป็นที่รู้จัก แม้ว่ารายได้จะมีจำกัด

มีความสามารถ กลยุทธ์การได้มาซึ่งผู้มีความสามารถเป็นเรื่องที่ต้องการความสนใจระดับ C “การได้มาซึ่งพรสวรรค์ระดับสูง” มักจัดอยู่ในกลุ่มปัญหาสูงสุดของผู้นำในการเล่นเกม

แล้วธุรกิจของคุณจะแข่งขันในตลาดที่ท้าทายและมีการแข่งขันได้อย่างไร? จำเป็นต้องมีกลยุทธ์ที่ชัดเจน โดยได้รับแจ้งจากข้อมูลเชิงลึกของตลาด แบบสำรวจเงินเดือนประจำปีของเรา ซึ่งได้รับแจ้งจากข้อมูลตำแหน่งงานทั่วโลก รวมถึงความรู้ด้านการตลาดของผู้เชี่ยวชาญของที่ปรึกษาของเรา เป็นเวทีสำหรับวางกลยุทธ์ในการสรรหาที่ประสบความสำเร็จ

ความฉลาดทางการตลาดเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น วิธีที่คุณใช้สร้างความแตกต่าง คำแนะนำที่สำคัญของเราสำหรับนายจ้างคือ

ผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นเกมมองการสำรวจนี้เพื่อดูแพ็กเก็ตการจ่ายเงินของเพื่อนร่วมงานที่หายาก แม้ว่าหลายคนจะเข้าใจในปีนี้ว่าจะใช้ความระมัดระวังเกินขอบเขต เนื่องจากเศรษฐกิจของเราเผชิญกับภาวะถดถอยและความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่อง

แม้ว่าจะมีเหตุให้ต้องระแวดระวังอย่างชัดเจน แต่หลายคนก็อาจเอาใจใส่ มีความต้องการสูงอย่างต่อเนื่องสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมและทักษะเฉพาะทาง ในบางพื้นที่ ความต้องการนี้จะยังคงผลักดันให้เงินเดือนเพิ่มขึ้น และยังมีโอกาสมากมายสำหรับผู้ที่ต้องการความก้าวหน้าในอาชีพอย่างไม่ต้องสงสัย เข้าสู่ปี 2021 โชคลาภจะเข้าข้างผู้กล้า

ผู้ชนะรายใหญ่ในแง่ของอัตราเงินเดือนในปี 2564 มีแนวโน้มว่าจะเป็นผู้ที่มีความสามารถในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง ไม่ว่าจะเป็นในด้านการแปลงเป็นดิจิทัล การขยายไปสู่ดินแดนใหม่ การกระจายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย หรือการปรับตัวให้เข้ากับกฎระเบียบใหม่ เช่นเคย ทักษะความเป็นผู้นำสั่งการพรีเมี่ยมที่สำคัญ

แล้วโอกาสทางไกลล่ะ? ความต้องการสูงขึ้นกว่าที่เคย และอัตราการผลิตยังคงแข็งแกร่งใน ‘การทดลองตามธรรมชาติ’ ของการล็อกดาวน์ อย่างไรก็ตาม นายจ้างส่วนใหญ่ยังคงไม่เต็มใจที่จะจ้างงานทางไกลในระยะยาวอย่างเต็มที่ การตั้งความคาดหวังสำหรับ ‘ทำงานจากที่บ้าน ใกล้สำนักงาน’ นั้นเป็นจริงมากกว่าสำหรับคนส่วนใหญ่

นักวิเคราะห์การวิเคราะห์และข้อมูลเป็นรากฐานของการดำเนินงานเกมที่ประสบความสำเร็จ แต่ตลาดผู้มีความสามารถได้ชะลอตัวลงบ้างเนื่องจากนายจ้างจัดการกับข้อกังวลระยะสั้น ความต้องการของผู้สมัครสำหรับโอกาสทางไกลยังคงมีอยู่มากกว่าอุปทาน เนื่องจากนายจ้างยังคงกระตือรือร้นที่จะปิดแผนกสำคัญนี้ไว้ ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากลักษณะสำคัญของความปลอดภัยของข้อมูล

การชะลอตัวมีแนวโน้มที่จะหายวับไป ย่างเข้าสู่ปี 2021 ตลาดเกมระดับโลกที่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ จะต้องมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในด้านความสามารถด้านข้อมูลอย่างไม่ต้องสงสัย เพื่อรองรับการเติบโตในเชิงพาณิชย์
– คารา เคอร์

การปฏิบัติตามกฎหมายและการฉ้อโกงนั่นคือความสำคัญของการปฏิบัติตามที่ Covid-19 แทบจะไม่ส่งผลกระทบต่อความต้องการคงที่สำหรับความสามารถที่แข็งแกร่ง

การเปลี่ยนแปลงกฎข้อบังคับอย่างต่อเนื่องทำให้เกิดความต้องการอย่างต่อเนื่อง โดยเพิ่มโดยผู้ที่ต้องการความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน เช่น ตลาดใหม่ AML หรือการพนันที่มีความรับผิดชอบ บทบาทมักจะต้องอยู่ในเขตอำนาจศาลตามข้อกำหนดของใบอนุญาต ซึ่งจะช่วยปรับปรุงปัญหาการขาดแคลนทางภูมิศาสตร์บางอย่าง

อัตราเงินเดือนไม่ได้เพิ่มขึ้นในปีนี้แม้ว่าเราจะคาดการณ์ว่าอัตราจะเพิ่มขึ้นในปี 2564 โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของตลาดเกิดใหม่ควบคู่ไปกับการบังคับใช้ที่เข้มงวดมากขึ้นในตลาดที่มีการควบคุม บางคนอาจต้องกลับมาเน้นที่การเพิ่มทักษะพนักงานที่มีอยู่ ทุกคนจะต้องวางแผนล่วงหน้าเพื่อลดความเสี่ยงร้ายแรงของทีมงานด้านกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่มีทรัพยากรไม่เพียงพอ

มีปริมาณการซื้อขายสูงและมียอดขายสูงเหล่านี้ โควิด-19 ได้ส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อภาวะปกติ

ทักษะทางภาษามีความสำคัญมานานแล้ว (ช่วยผลักดันสถานที่ทำงาน อัตราเงินเดือน และกลวิธีในการสรรหาบุคลากร) แต่นักภาษาศาสตร์เป้าหมายหาได้ยากขึ้นเมื่อชาวต่างชาติกลับบ้าน การเคลื่อนไหวของพรสวรรค์ลดลงอย่างมาก แม้ว่าอัตราการจ้างงานจะไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก แต่นายจ้างก็มุ่งเน้นไปที่การทำเครื่องหมายการจ้างงานในระดับที่สูงขึ้น ผู้ที่มีความสามารถในการอุดช่องว่างที่มีความสามารถ นายจ้างต้องการความคิดสร้างสรรค์และการเปิดกว้างในระยะยาว
– ลอเรนซ์ โฮเวลล์

อ่านส่วนที่ 1ของการสำรวจเงินเดือน iGB-Pentasia ซึ่งครอบคลุมตัวเลขพาดหัว และส่วนที่สองซึ่งจะแยกย่อยแนวโน้มที่สำคัญของภูมิภาค

ตั้งแต่วันนี้ ผู้เล่นทุกคนในเดนมาร์ก กรีนแลนด์ และหมู่เกาะแฟโรจะต้องมีบัตรประจำตัวที่ลงทะเบียน ซึ่งสามารถนำออกไปเป็นไอเทมที่จับต้องได้หรือบนแอปมือถือ เพื่อวางเดิมพันที่ร้านค้าและคีออสก์

ระบบ Sikkert Spil – หรือ Safe Play – เปิดตัวครั้งแรกในพื้นที่ที่มีการแปลโดยเริ่มจากพื้นที่ Roskilde ตามด้วยเกาะ Funen และขณะนี้มีผลบังคับใช้ในทุกพื้นที่ของเดนมาร์ก

Niels Erik Folmann ผู้บริหารระดับสูงของ Danske Licens Spil กล่าวว่า “ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเราได้พัฒนาการป้องกันเพื่อให้แน่ใจว่าเด็กและคนหนุ่มสาวที่อายุต่ำกว่า 18 ปีจะไม่สามารถเข้าถึงการพนันได้ “ตอนนี้เราได้เปิดตัวการใช้งาน Sikkert Spil อย่างเต็มรูปแบบแล้ว”

“เนื่องจากการทำงานหลายร้อยชั่วโมงที่โซลูชัน Sikkert Spil กลายเป็นเรื่องง่ายและเป็นมิตรกับผู้ใช้สำหรับลูกค้าของเรา การเล่นเกมที่ปลอดภัยกว่ายังเป็นความคิดริเริ่มด้านความรับผิดชอบที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม และเราต้องแน่ใจว่าตัวแทนจำหน่ายของเราได้รับการเตรียมพร้อมอย่างดีและด้วยเหตุนี้จึงให้ความช่วยเหลือที่จำเป็นแก่ลูกค้า”

“นั่นคือเหตุผลที่เราดำเนินการเปิดตัวเป็นขั้นตอน โชคดีที่ลูกค้าของเรายินดีต้อนรับ Sikkert Spil เนื่องจากพวกเขาต้องการช่วยสร้างตลาดเกมที่ปลอดภัย”

นอกเหนือจากการปกป้องผู้เยาว์จากการพนันแล้ว ระบบ Sikkert Spil จะทำให้อาชญากรสามารถใช้ประโยชน์จากอุตสาหกรรมการพนันได้ยากขึ้นสำหรับการฟอกเงินหรือการจัดการด้านกีฬา เนื่องจากขณะนี้สามารถติดตามการเดิมพันทั้งหมดได้ทั่วทั้งร้านค้าปลีกและออนไลน์

เนื่องจากปัจจุบัน Danske Spil เป็นผู้ดำเนินการขายปลีกเพียงรายเดียวในเดนมาร์กที่มีการควบคุมการระบุตัวตนลูกค้าที่บังคับ Folmann ชี้ให้เห็นว่ายังคงสามารถเล่นโดยไม่เปิดเผยตัวกับข้อเสนอของคู่แข่งได้ เขากล่าวว่าสิ่งนี้ควรได้รับการแก้ไขโดยเร็วที่สุด

เขาอธิบายว่าตราบเท่าที่เป็นไปได้ที่จะเล่นการพนันโดยไม่ระบุชื่อ อาชญากรจะสามารถบินอยู่ใต้เรดาร์ได้ เช่นเดียวกับการอนุญาตให้ผู้เยาว์มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนัน

ความคิดริเริ่มได้รับการประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2019และแม้ว่าผู้ประกอบการจะยอมรับว่ามีแนวโน้มที่จะทำกำไร แต่ก็เป็นการแลกเปลี่ยนที่คุ้มค่าสำหรับการปกป้องเด็กที่มากขึ้นและป้องกันการฟอกเงิน

ในขณะที่ส่วนธีมของสวนสนุก Universal Studios Singapore และ SEA Aquarium ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Resorts World Sentosa สามารถกลับมาเปิดให้บริการได้อีกครั้งตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม เก็นติ้งกล่าวว่ายังคงมีอุปสงค์ที่อ่อนแอ

เนื่องจากรายรับดังกล่าวสำหรับไตรมาสที่สามลดลง 49.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 301.0 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์ (169.7 ล้านยูโร/188.8 ล้านยูโร/223.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ในขณะที่การเล่นเกมยังคงเป็นผู้สนับสนุนรายรับรายใหญ่ที่สุด แต่ยอดรวมในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายนลดลง 41.0% สู่ 212.9 ล้านเหรียญสิงคโปร์ รายได้จากสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมในขณะเดียวกัน ลดลง 74.5% มาอยู่ที่ 59.9 ล้านเหรียญสิงคโปร์ แม้ว่ารายได้จากธุรกิจการลงทุนและการบริการจะพุ่งขึ้นเป็น 28.2 ล้านเหรียญสิงคโปร์

แม้ว่า Genting Singapore ไม่ได้แสดงรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาส 3 แต่กล่าวว่ากำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับแล้วลดลง 46.4% สู่ 149.0 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์

หลังจากรายการทางการเงิน ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ดอกเบี้ยและภาษี กำไรสุทธิสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 65.7% ที่ 54.4 ล้านเหรียญสิงคโปร์

แม้จะมีการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 3 แสดงถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากไตรมาสที่สองของปี 2020ซึ่ง Resorts World Sentosa ถูกปิด สำหรับช่วงเวลานั้นรายรับลดลง 93.5% มาอยู่ที่ 41.3 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์ โดยที่ธุรกิจขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 163.3 ล้านดอลลาร์สิงคโปร์

เป็นผลมาจาก “วิกฤตที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน” สำหรับอุตสาหกรรมการเดินทางและการท่องเที่ยวของสิงคโปร์ Genting Singapore กล่าวว่าพวกเขาต้องการ “จินตนาการใหม่และปรับใหม่” ข้อเสนอของแขก

“ตัวอย่างเช่น ด้วยข้อจำกัดด้านการเดินทางที่ยังคงอยู่และช่วงเทศกาลใกล้เข้ามา Resorts World Sentosa ได้เปิดตัวแพ็คเกจที่พักที่ดูแลเป็นพิเศษสำหรับผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นโดยจับคู่โรงแรมปลายทางที่มีธีมเฉพาะของเราเข้ากับการเดินทางไปยังสถานที่ท่องเที่ยวหรือประสบการณ์การรับประทานอาหารของเรา ร้านอาหารที่ได้รับรางวัล” มันกล่าว

นอกจากนี้ยังจะดำเนินการตามแผนสำหรับ “การขยายขนาดใหญ่” มูลค่า 4.5 พันล้านดอลลาร์สิงคโปร์ของรีสอร์ท โดยมีเป้าหมายเพื่อรวมตำแหน่งของที่พักในฐานะจุดหมายปลายทางด้านการพักผ่อนและการท่องเที่ยวชั้นนำของสิงคโปร์

บริษัทในเครือจะมองไปไกลกว่านั้น โดยเผยให้เห็นว่า “กำลังสำรวจอย่างถี่ถ้วน” โอกาสในการประมูลใบอนุญาตรีสอร์ทแบบบูรณาการของญี่ปุ่นในโยโกฮาม่า

“เราจะประเมินเงื่อนไขของคำขอข้อเสนอ (RFP) และสภาพแวดล้อมการลงทุนเมื่อกระบวนการประมูลอย่างเป็นทางการเริ่มต้นขึ้น และจะตอบสนองด้วยข้อเสนอหากเงื่อนไขเหล่านี้เป็นไปตามเกณฑ์การลงทุนของกลุ่ม” กล่าว

จำนวนเงินเดิมพันผ่านแอพ Gambet ที่ขับเคลื่อนโดย Intralot เพิ่มขึ้นเป็น 4.2 ล้านดอลลาร์ โดยลูกค้าได้รับรางวัล 3.4 ล้านดอลลาร์ สมมติว่าไม่มีการปรับเปลี่ยน รายได้เพิ่มขึ้น 64.8% เป็น 822,101 ดอลลาร์สำหรับเดือน ถือว่าแข็งแกร่งที่สุดของ Gambet จนถึงปัจจุบัน

นอกจากนี้ยังหมายความว่าตั้งแต่เปิดตัวแอป ในเดือนพฤษภาคมลูกค้าได้เดิมพัน $10.6m ผ่าน Gambet ชนะ $8.8m สำหรับรายได้ $1.8m

อย่างไรก็ตาม หนังสือกีฬาชั่วคราวของแบรนด์ William Hill ที่ Capital One Arena ยังคงมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Gambet แม้ว่าจะมีการเข้าถึงที่จำกัดและขาดข้อเสนอบนมือถือก็ตาม

จำนวนเงินเดิมพันที่สถานที่จัดงานเพิ่มขึ้น 17.8% จากเดือนกันยายนเป็น 14.4 ล้านดอลลาร์ โดยลูกค้าได้รับเงินคืน 11.6 ล้านดอลลาร์ รายได้นี้เหลือ 2.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 108.2% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน และภาษี 271,777 ดอลลาร์สำหรับเมือง

สิ่งอำนวยความสะดวกซึ่งจะเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาห้างสรรพสินค้า Westmoreland Mall ขนาด 1.3 ตร.ม. จะมีสล็อต 750 สล็อตและเกมบนโต๊ะแบบไลฟ์แอ็กชันประมาณ 30 เกม เช่นเดียวกับหนังสือกีฬา ร้านอาหาร และสถานบันเทิงสด

ตามรายงานของ Cordish โครงการดังกล่าวจะส่งผลกระทบทางเศรษฐกิจต่อปีที่ 188 ล้านดอลลาร์ บวกกับผลกระทบทางเศรษฐกิจอีก 148 ล้านดอลลาร์จากการก่อสร้าง รวมถึงงานก่อสร้างทั้งทางตรงและทางอ้อม 960 ตำแหน่ง และงานใหม่ถาวร 500 ตำแหน่ง

Kim Ward วุฒิสมาชิกรัฐเพนซิลเวเนียและตัวแทนของรัฐ George Dunbar เข้าร่วมผู้บริหาร Cordish ในพิธีวางศิลาฤกษ์ที่สถานที่ดังกล่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

“ทีมงานของเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเข้าสู่ตลาด Pittsburgh เพื่อแนะนำวิธีที่เราเข้าหาและสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครสำหรับแขกของเรา” Reed Cordish หัวหน้า บริษัท Cordish กล่าว

จากข้อมูลของ Global เนื่องจากไม่สามารถบรรลุข้อตกลงในการแลกของรางวัลกับผู้ถือหุ้นรายอื่นทั้งหมดในโอเปอเรเตอร์ได้ Enlabs ขอให้อนุญาโตตุลาการตัดสินข้อพิพาท Anders Norman

ผู้ถือหุ้นรายอื่นใน Global สามารถแจ้งอนุญาโตตุลาการของตนได้ภายในสองสัปดาห์นับจากวันที่ประกาศไถ่ถอนซึ่งทำขึ้นเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน

Enlabs ผู้ประกอบการที่เผชิญหน้ากับบอลติคส์ในเดือนกันยายนได้ยื่นข้อเสนอเพื่อซื้อหุ้นที่เหลือทั้งหมดใน Global ในข้อตกลงที่มีมูลค่าธุรกิจอยู่ที่ SEK450m (£ 39.4m / € 43.9m / $ 52.0m)

ในขณะนั้น Enlabs ถือหุ้น 66.7% ใน Global และเมื่อต้นเดือนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 95.8%ผ่านข้อเสนอของผู้ถือหุ้น

พระราชบัญญัติบริษัทของสวีเดนระบุว่าหากธุรกิจเป็นเจ้าของมากกว่า 90% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดในบริษัทอื่น ธุรกิจอาจร้องขอการไถ่ถอนหุ้นที่เหลือเพื่อให้สามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่

ควรเข้าซื้อกิจการเต็มรูปแบบไปข้างหน้าคาดว่าจะเป็นคริสเตียนรัสมุสผู้ซึ่งได้รับการแต่งตั้งจาก Enlabs ไปยังคณะกรรมการทั่วโลกในเดือนสิงหาคมจะทำหน้าที่ในฐานะรักษาการหัวหน้าผู้บริหารทั่วโลกหลังจากที่โทเบียส Fagerlund ตกลงที่จะก้าวลงจากตำแหน่ง

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการอนุมัติจาก Estonian Competition Authority ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวที่พิจารณาการเข้าซื้อกิจการ ได้ประกาศอนุมัติการทำธุรกรรมเมื่อเดือนที่แล้ว

ประกาศเมื่อวานนี้ (15 พฤศจิกายน) โดยกระทรวงสาธารณสุขและบริการมนุษย์ของรัฐมิชิแกน (MDHHS) คำสั่งผู้บริหารมุ่งเป้าไปที่การจำกัดการชุมนุมในที่พักอาศัยและที่ไม่ใช่ที่อยู่อาศัย และครอบคลุมสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ

คำสั่งซื้อจะเห็นคาสิโนปิดเวลา 00:01 น. ของวันที่ 18 พฤศจิกายนและจะไม่เปิดอีกครั้งจนถึง 23:59 น. ในวันที่ 8 ธันวาคมอย่างเร็วที่สุด

นอกเหนือจากคาสิโนแล้ว ยังจะนำไปใช้กับสิ่งอำนวยความสะดวกด้านสันทนาการอื่นๆ เช่น สวนสนุก อาร์เคด ห้องบิงโก ไนท์คลับ ลานสเก็ต และสวนน้ำ

สถานบันเทิง เช่น หอประชุม สนามกีฬา โรงภาพยนตร์ ศูนย์การประชุม ห้องแสดงคอนเสิร์ต สนามกีฬา สนามกีฬา และโรงละคร จะต้องปิดจนถึงสัปดาห์ที่สองของเดือนธันวาคม

คำสั่งดังกล่าวมีขึ้นหลังจากรัฐมิชิแกนในช่วงไม่กี่สัปดาห์มานี้ พบว่ามีจำนวนการทดสอบโควิด-19 เป็นบวกและผู้เสียชีวิตที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ตัวเลขล่าสุดของรัฐ ตั้งแต่วันที่ 14 พฤศจิกายน พบผู้ติดเชื้อใหม่ 7,430 ราย เสียชีวิต 68 ราย

ลอตเตอรีแห่งชาติของเนเธอร์แลนด์ (Nationale Loterij) ได้ประกาศว่าจะเปิดตัวบัญชีออนไลน์แยกต่างหากสำหรับลอตเตอรีและการพนันกีฬา ก่อนที่ประเทศจะเปิดตัวตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมในปีหน้า
ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2564 ลูกค้าที่ต้องการวางเดิมพันกีฬาออนไลน์และเล่นเกมลอตเตอรีทางอินเทอร์เน็ตจะต้องแยกบัญชีสำหรับประเภทธุรกิจแต่ละประเภท

Nationale Loterij อธิบายว่าเนื่องจากผลิตภัณฑ์ทั้งสองอยู่ภายใต้กฎหมายที่แตกต่างกัน

บริการเดิมพันกีฬาของ Toto จะอยู่ภายใต้พระราชบัญญัติการพนันระยะไกลฉบับใหม่ ในขณะที่พระราชบัญญัติการพนันในปัจจุบันจะครอบคลุมผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี เช่น Lotto, Eurojackpot, Lucky Day และบัตรขูด

วันที่เปิดตัวตามกำหนดการในเดือนมีนาคมสำหรับบัญชีที่แยกจากกันจะตรงกับการดำเนินการตามแผนของพระราชบัญญัติการพนันระยะไกล

พระราชบัญญัติมีกำหนดจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม โดยตลาด igaming จะเปิดทำการตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564แต่เกิดความล่าช้าสองครั้ง: ครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2019และอีกครั้งในเดือนกันยายนของปีนี้

ตลาดที่มีการควบคุมดัตช์ชุดนี้ที่จะเปิดในวันที่ 1 กันยายน 2021

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว หน่วยงานกำกับดูแลชาวดัตช์ De Kansspelautoriteit (KSA) ได้เผยแพร่มาตรฐานสำหรับการตรวจสอบภายใต้พระราชบัญญัติการพนันระยะไกลฉบับใหม่ ผู้ได้รับใบอนุญาตที่คาดหวังทั้งหมดจะต้องได้รับการตรวจสอบระบบการเล่นเกมของตน พร้อมรายงานที่ส่งไปยัง KSA เพื่อรับใบอนุญาต

สัปดาห์ที่แล้วยังเห็นการปรึกษาหารือเกี่ยวกับกฎการป้องกันผู้เล่นใหม่ของประเทศสำหรับระบอบการพนันออนไลน์ใหม่ได้ข้อสรุป ข้อเสนอรวมถึงการห้ามเสนอโบนัสตามกำหนดเวลาและข้อกำหนดสำหรับผู้ดำเนินการวิเคราะห์ความเสี่ยงของเกมทั้งหมดของตน

การสำรวจผู้ใหญ่ 1,001 คนพบว่าโดยรวมแล้ว 12% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนัน (ไม่รวมการเล่นลอตเตอรี) ในปีที่ผ่านมา โดยผู้ชายอายุ 29 ปีหรือต่ำกว่ากลุ่มที่มีแนวโน้มว่าจะเล่นการพนันมากที่สุด

ในขณะเดียวกัน 43% เล่นลอตเตอรี่ ลดลงจาก 51% ในแบบสำรวจของปีที่แล้ว โดยผู้ที่มีอายุ 40-49 ปีมีแนวโน้มที่จะเล่นมากที่สุด

ในบรรดาผู้ที่เล่นการพนันกับผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ลอตเตอรี 47% กล่าวว่าพวกเขาทำที่ร้านสล็อตแมชชีนเพิ่มขึ้นจาก 33% ในปี 2019 ในขณะเดียวกัน 41% เล่นการพนันออนไลน์เมื่อเทียบกับ 38% ในปี 2019 ในขณะที่ 29% เดิมพันกีฬาลดลง หนึ่งเปอร์เซ็นต์และ 26% ไปที่คาสิโน ลดลง 6%

ในบรรดานักพนัน 43% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันเพียงปีละครั้งหรือน้อยกว่านั้น ในขณะเดียวกัน 34% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันอย่างน้อยเดือนละครั้ง

ค่าใช้จ่ายการพนันเฉลี่ยต่อเซสชันคือ 20 ยูโรในบรรดาผู้เล่นลอตเตอรี 88% ซื้อตั๋วที่ร้านค้าปลีก

ในขณะที่ผู้ตอบแบบสอบถามเพียงครึ่งเดียว (47%) กล่าวว่าพวกเขาเคยเห็นโฆษณาการพนัน แต่ส่วนใหญ่มีความเห็นว่าควรมีการแนะนำการควบคุมใหม่สำหรับการตลาด

ในบรรดาผู้ตอบแบบสำรวจ 76% กล่าวว่าโฆษณาการพนันควรลดลง ขณะที่ 52% กล่าวว่าควรถูกแบนทันที เทียบกับเพียง 22% ที่กล่าวว่าโฆษณาลอตเตอรีควรถูกแบน

อย่างไรก็ตาม 51% ยังเห็นด้วยว่าอุตสาหกรรมการพนันมีความสำคัญต่อเศรษฐกิจของลิทัวเนียคนส่วนใหญ่ (56%) ยังสนับสนุนการเพิ่มอายุสูงสุดในการซื้อสลากกินแบ่งจาก 16 เป็น 18

การสำรวจยังพบว่า 74% ของผู้ตอบแบบสอบถามยอมรับว่าการพนันสามารถเสพติดได้ ในขณะที่ 68% กล่าวว่าพวกเขาคุ้นเคยกับเครื่องมือกีดกันตนเองในร้านค้าปลีก นอกจากนี้ 53% กล่าวว่าโฆษณาเกี่ยวกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันมีความสำคัญ

นอกจากนี้ 60% กล่าวว่าพวกเขารู้ว่า Gambling Supervisory Authority ทำอะไร แต่จำนวนที่บอกว่าพวกเขาไม่เคยได้ยินเรื่องนี้เพิ่มขึ้น

ในเดือนสิงหาคม Gambling Supervisory Authority รายงานว่าผู้ประกอบการสร้างรายได้ €43.8m (£4.0m/$5.2m) ลดลง 15.9% ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 เนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) นำไปสู่ทางออนไลน์ รายได้แซงหน้าที่ดิน.

เล่นคาสิโน เล่นจีคลับออนไลน์ การแจ้งเตือน

เล่นคาสิโน WESTON, Fla., 2 กุมภาพันธ์ 2548 (PRIMEZONE) — “หุ้นที่น่าจับตามอง” ของ Wall Street News Alert เช้าวันนี้ ได้แก่ AngelCiti Entertainment (OTCBB:AGCI), Valero Energy Corp. (NYSE:VLO), El Paso Corporation ( NYSE:EP) และ VERITAS Software Corporation (NASDAQ:VRTS)

นักลงทุนและผู้ค้าที่ก้าวร้าวต้องจับตาดู AngelCiti Entertainment (OTCBB:AGCI) อีกครั้งในเช้าวันนี้ เมื่อวานนี้หลังจากที่ตลาดปิดตัวลง บริษัทซึ่งเป็นบริษัทซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์ได้ประกาศว่ามีการจัดการสุทธิมากกว่า 3.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม เพิ่มขึ้นกว่า 16% จากเดือนก่อนหน้า ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของปีแบนเนอร์ในปี 2548!

นี่อาจเป็นข่าวดีสำหรับนักลงทุน! George Gutierrez ประธาน AngelCiti กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับการจัดการที่เพิ่มขึ้นในขณะที่เราเริ่มขั้นตอนการตลาดใหม่ของเรา อุตสาหกรรม

โป๊กเกอร์ออนไลน์กำลังร้อนแรง ตัวอย่างเช่น ข่าวในสัปดาห์ที่ผ่านมาระบุว่า PartyPoker.com ซึ่งเป็นโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก กำลังพิจารณาที่จะเสนอขายหุ้นของบริษัทต่อสาธารณะโดยมีมูลค่าโฟลตสูงถึง 4 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งอาจจะทำให้ PartyPoker มีมูลค่าสูงกว่าบริษัทต่างๆ เช่น British Airways, ICI และ EMI ข่าวนี้เป็นอีกช่วงเวลา

ประวัติศาสตร์ในวิวัฒนาการของ อุตสาหกรรมเกมออนไลน์และตามมาด้วยการเข้าซื้อกิจการ Paradise Poker มูลค่า 270 ล้านดอลลาร์โดย Sportingbet ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ซึ่งมีหุ้นเพิ่มขึ้นมากกว่า 64% นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการ”

นักลงทุนดูทางนี้! เล่นคาสิโน กล่าวต่อว่า “เรารู้สึกว่าเหตุการณ์ลุ่มน้ำเหล่านี้สามารถเป็นประโยชน์สำหรับการพิจารณาการเปิดเผยเพิ่มเติมและการประเมินมูลค่าตลาดสำหรับบริษัทของเรา

เท่านั้น และกำหนดขั้นตอนสำหรับโอกาสในการควบรวมและซื้อกิจการเพิ่มเติมที่เราวางแผนที่จะดำเนินการ เรารู้สึกอย่างยิ่งที่ AngelCiti และ Midas ซึ่งเป็นเครือข่ายออนไลน์ การดำเนิน

งานของโป๊กเกอร์ที่เราเป็นผู้ถือหุ้นต่างก็ตั้งอยู่ในตำแหน่งที่ดีอย่างยิ่งที่จะใช้ประโยชน์จากการเติบโตสูงเหล่านี้”ก่อนแถลงข่าว หุ้นปิดที่ 2.62 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับการรายงานข่าวเชิงลึกของ AngelCiti โปรดไปที่http://216.63.242.254/AGCI0201.htm

ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับบริษัท AngelCiti Entertainment มุ่งเน้นที่การแสวงหาผลประโยชน์ในบริษัทที่ให้บริการซอฟต์แวร์แก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ตลาดการพนันออนไลน์เฟื่องฟู

ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งและยังคงขยายตัวอย่างรวดเร็ว ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่ารายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดสามารถเติบโตจาก 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2545 เป็นมากกว่า 10 พัน

ล้านดอลลาร์ในปี 2548 (ที่มา: Christiansen Capital Advisors) บริษัทในเครือของ AngelCiti Worldwide Management ให้บริการคาสิโนในภาษาอังกฤษ สเปน เยอรมัน จีน และญี่ปุ่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.angelciti.com

หุ้นที่แสดงกิจกรรมที่น่าสนใจเมื่อวานนี้ในช่วงปิดของวันซื้อขายปกติ ได้แก่ Valero Energy Corp. (NYSE: VLO) เพิ่มขึ้น 9.4% จากจำนวนหุ้นที่ซื้อขาย 8.3 ล้านหุ้น El Paso

Corporation (NYSE: EP) เพิ่มขึ้น 0.4% จากจำนวนหุ้นที่ซื้อขาย 4.4 ล้านหุ้น และ VERITAS Software Corporation (NASDAQ: VRTS) เพิ่มขึ้น 0.1% จากการซื้อขาย 4.2 ล้านหุ้น

“กระทรวงพาณิชย์รายงานว่าโครงการก่อสร้างในเดือนธันวาคมเพิ่มขึ้น 1.1 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นที่ดีที่สุดนับตั้งแต่เดือนเมษายน ซึ่งทำให้การใช้จ่ายด้านการก่อสร้างทั้งหมดในปี

2547 อยู่ที่ 9 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 8.7 เปอร์เซ็นต์ในปี 2546 นอกจากนี้ ยอดขายบ้านในปี 2547 ยังอยู่ที่ ทุกครั้งที่สูงขึ้นร้อยละ 8.9 ขึ้นสำหรับบ้านครอบครัวเดียวหรือบันทึก 1.18 ล้านคัน” ระบุ Sonja รัดด์ในความเห็นในชีวิตประจำวัน Wall Street ข่าวการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่องได้ที่: http://www.WallStreetNewsAlert.com

ให้ Wall Street News Alert ช่วยโฆษณาสำหรับบริษัทของคุณโดยใช้แคมเปญการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพของเรา หากคุณสนใจที่จะบอกเล่าเรื่องราวของคุณ เราช่วยคุณได้ ติดต่อเราได้ที่ info@wallstreetnewsalert.com

บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ WSNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ WSNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุนทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม

สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หน้าแรกของ Wall Street News Alert มีผู้เข้าชมมากกว่า 40 ล้านครั้ง หากต้องการสมัครรับบริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Wall Street News Alert ที่http://www.wallstreetnewsalert.comและเลือกปุ่ม “เข้าร่วมทันที”

*** Wall Street News Alert ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับแฟกซ์ที่มีชื่อเช่น: Wall Street Stock Alert, Wall Street Investor Alert, Wall Street News Alert หรือ

แฟกซ์อื่น ๆ โดยใช้คำทั่วไปว่า Wall Street! ถ้าคุณได้รับแฟกซ์ใด ๆ ดังกล่าวโปรดอย่าติดต่อเราได้ที่www.wallstreetnewsalert.com คุณอาจต้องการสอบถามเกี่ยวกับแฟกซ์กับ CEO ของบริษัทที่แฟกซ์เขียนถึง ***

Wall Street News Alert เป็นแผนกหนึ่งของ Wall Street Capital Funding LLC (WSCF) WSCF ไม่ใช่นายหน้า/ตัวแทนจำหน่ายที่จดทะเบียน และห้ามขาย เสนอขาย หรือ

เสนอซื้อหลักทรัพย์ใดๆ โปรไฟล์ WSCF ไม่ใช่การชักชวนหรือคำแนะนำในการซื้อ ขาย หรือถือหลักทรัพย์ การเสนอซื้อหรือขายสามารถทำได้เฉพาะกับเอกสารการเปิดเผยข้อมูลที่แนบมากับ

บริษัทที่เสนอขายหรือขายหลักทรัพย์ และเฉพาะในรัฐและจังหวัดที่ได้รับการอนุมัติเท่านั้น เนื้อหาในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลอย่างเคร่งครัด บริษัทต่างๆ ที่กล่าวถึงในข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้ไม่ได้อนุมัติข้อความในข่าวเผยแพร่นี้ และไม่อนุมัติกำหนดเวลาของรุ่นนี้ ข้อความและสำนวนทั้งหมดเป็นความเห็นของ WSCF แต่เพียงผู้เดียว และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้มาจากแหล่งต่างๆ รวมถึงข้อมูลที่เผยแพร่ต่อสาธารณะของบริษัทนั้น บุคคลที่สาม และการวิจัยของ WSCF ไม่รับประกันความถูกต้องหรือ

ความครบถ้วนสมบูรณ์ของข้อมูลและเชื่อถือได้เท่าแหล่งที่มาที่ได้รับเท่านั้น WSCF ขอปฏิเสธความรับผิดใด ๆ และทั้งหมดเกี่ยวกับความสมบูรณ์หรือความถูกต้องของข้อมูลที่มีอยู่และการละเว้น

ข้อเท็จจริงที่เป็นสาระสำคัญในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การเผยแพร่อาจมีความไม่ถูกต้องทางเทคนิคหรือข้อผิดพลาดในการพิมพ์ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ปรึกษาหารือกับที่ปรึกษาทางการเงิน

นายหน้า-ตัวแทนจำหน่าย หรือสมาชิกของหน่วยงานกำกับดูแลทางการเงิน การลงทุนในหลักทรัพย์ของบริษัทต่างๆ ที่กล่าวถึงในข่าวเผยแพร่นี้เป็นการเก็งกำไรสูงและมีความเสี่ยงสูง WSCF ไม่รับผิดชอบต่อการตัดสินใจลงทุนใดๆ โดยผู้อ่านหรือสมาชิก นักลงทุนควรระวังว่าพวกเขาอาจสูญเสียการลงทุนทั้งหมดหรือบางส่วนหากพวกเขาทำการซื้อในหุ้นที่มีโปรไฟล์ WSCF

โปรไฟล์นี้ไม่มีอคติและเป็นการเผยแพร่แบบชำระเงิน WSCF ได้รับการชดเชยสำหรับการเผยแพร่ข้อมูลบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ (สำหรับบริการในปัจจุบันและอนาคต WSCF ได้รับการชดเชยสี่หมื่นสองพันดอลลาร์สำหรับความครอบคลุมของ AngelCiti Entertainment (OTCBB: AGCI) โดยบุคคลที่สาม (National

Financial Communications Corp) ซึ่งไม่มีส่วนเกี่ยวข้องและอาจดำรงตำแหน่งสำคัญใน หุ้น สำหรับบริการที่มีให้รวมถึงการเผยแพร่ข้อมูลบริษัทในข่าวเผยแพร่นี้ WSCF ไม่มีการถือหุ้น

ในหุ้น WSCF อาจได้รับหุ้นเพื่อขยายบริการ หุ้นใด ๆ จะถูกเปิดเผยในเวลาดังกล่าวที่ WSCF รับทราบถึงลูกค้าที่ต้องการขยายเวลา บริการเดิม WSCF อาจได้รับหุ้นของบริษัทที่มีประวัติในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ก่อนที่จะมีการเผยแพร่ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ WSCF อาจขายหุ้นบางส่วนหรือใดๆ ในบริษัทโปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ทันที และอาจขายหุ้นในบริษัทโปรไฟล์ที่

ถือโดย WSCF ก่อนหน้านี้ บริการของ WSCF สำหรับบริษัทอาจทำให้ราคาหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้น ซึ่งในกรณีนี้ WSCF จะทำกำไรได้เมื่อขายหุ้นของบริษัทในบริษัท นอกจากนี้ การขายหุ้นของบริษัทของ WSCF อาจส่งผลกระทบในทางลบต่อราคาตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd Sonja Rudd ไม่ยอมรับหุ้นเป็นค่าตอบแทนจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงในข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้ WSCF อาจขายหุ้นบางส่วนหรือใดๆ ในบริษัทโปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ทันที และอาจขายหุ้นในบริษัทโปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ก่อนหน้านี้ บริการของ WSCF สำหรับบริษัท

อาจทำให้ราคาหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้น ซึ่งในกรณีนี้ WSCF จะทำกำไรได้เมื่อขายหุ้นของบริษัทในบริษัท นอกจากนี้ การขายหุ้นของบริษัทของ WSCF อาจส่งผลกระทบในทางลบต่อราคาตลาด
ของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd Sonja Rudd ไม่ยอมรับหุ้นเป็นค่าตอบแทนจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ WSCF อาจขายหุ้นบางส่วนหรือใดๆ ในบริษัท

โปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ทันที และอาจขายหุ้นในบริษัทโปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ก่อนหน้านี้ บริการของ WSCF สำหรับบริษัทอาจทำให้ราคาหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้น ซึ่งในกรณีนี้ WSCF จะทำกำไรได้เมื่อขายหุ้นของบริษัทในบริษัท นอกจากนี้ การขายหุ้นของบริษัทของ WSCF อาจส่งผลกระทบในทางลบต่อราคาตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย

Sonja Rudd Sonja Rudd ไม่ยอมรับหุ้นเป็นค่าตอบแทนจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หุ้นอาจส่งผลเสียต่อราคาตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd Sonja Rudd ไม่ยอมรับหุ้นเป็นค่า

ตอบแทนจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หุ้นอาจส่งผลเสียต่อราคาตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd Sonja Rudd ไม่ยอมรับหุ้นเป็นค่าตอบแทนจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามความปลอดภัย ปกปิดบทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี

2538 “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต” “แผน” หรือ “ที่วางแผนไว้” “,

“จะ” หรือ “ควร”, “คาดหวัง”, “คาดการณ์”, “ร่าง”, “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่อาจทำให้เกิด

สถานการณ์ในอนาคต เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุในบริษัท รายงานประจำปีเกี่ยวกับแบบฟอร์ม 10-K หรือ 10-KSB และการยื่นอื่นๆ ของบริษัทดังกล่าว

ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดัง

กล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K หรือ 10-KSB

และการยื่นเอกสารอื่นๆ บริษัทกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และ

อย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว รวมถึงความ

เสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทใน

แบบฟอร์ม 10-K หรือ 10-KSB และการยื่นเอกสารอื่นๆ บริษัทกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์

ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการ

ปรับปรุงข้อความดังกล่าว คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

นิวพอร์ต บีช แคลิฟอร์เนีย 2 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — แพทริก เฮนรี ประธานและซีอีโอของ Entropic Communications เป็นหนึ่งในตัวแทนของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์

อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคมากกว่า 20 คน ซึ่งจะพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจและผลิตภัณฑ์ของตนในการสัมภาษณ์ทางวิดีโอซึ่งสามารถรับชมได้ ฟรีที่www.Wi-FiTV.com โฮมเพจใหม่ของ Wi-Fi TV Inc. (Pink Sheets:WFTV)

ในงาน CES ปีนี้ เฮนรี่อธิบายถึงเทคโนโลยีเบื้องหลังเครือข่ายความบันเทิงดิจิทัล ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวโน้มที่ร้อนแรงที่สุดของรายการ Entropic เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ที่ให้บริการเทคโนโลยีที่เปิดใช้งานเครือข่ายภายในบ้านเพื่อความบันเทิงแบบดิจิทัลผ่านสายเคเบิลโคแอกเซียล

“นี่เป็นปีที่แหกคุกสำหรับเทคโนโลยีหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับความบันเทิงดิจิทัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิดีโอ” เฮนรี่กล่าว “ความสนใจและระดับพลังงานสำหรับผลิตภัณฑ์เหล่านี้สูงมากที่ CES

และการสัมภาษณ์ Wi-FiTV เน้นการพัฒนาที่น่าสนใจและน่าสังเกตบางอย่างมากขึ้น” Entropic Communications เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ของเอกชนที่ตั้งอยู่ในเมืองซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งช่วยให้เครือข่ายภายในบ้านมีความบันเทิงแบบดิจิทัล ( www.entropic.com )

Alan Rothman จากรายการวิทยุ “Business of Success” ได้สนทนาเกี่ยวกับ Wi-Fi TV ที่งาน Consumer Electronics Show (CES) ครั้งล่าสุด บริษัทและองค์กรอื่นๆ ที่เป็น

ตัวแทน ได้แก่ National Trade Association, Game X Stream, MOCA, Parrot Inc., NVIDIA, Encourage Software LLC, National Public Radio, Gibson Guitars, Visual Logic, CES Communications, Packet 8, SKYPE, Griffin Technologies, MOBITV, Emagin และ Monster Cable

Wi-Fi TV, Inc. มีประวัติของนวัตกรรมในการจัดส่งเนื้อหาออนไลน์ และมีแผนที่จะประเมินมูลค่าของประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้ ซึ่งขณะนี้การส่งมอบอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงพร้อมให้บริการแก่ผู้บริโภคหลายล้านคนทั่วโลก Wi-Fi TV Inc. กำลังสร้างเครือข่ายโทรทัศน์ออนไลน์แห่งแรก ( www.wi-fitv.com )

ข้อความใดๆ ที่จัดทำขึ้นในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าบางประการ ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีส่วนตัวปี

1995 เกี่ยวกับการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้นที่ส่งผลต่อธุรกิจ แนวโน้ม สถานะทางการเงิน และด้านอื่นๆ ของบริษัท ซึ่งข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวข้อง ผลลัพธ์ที่แท้จริงของรายการเฉพาะที่

อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และการดำเนินงานของบริษัทโดยทั่วไป อาจแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะใช้

ดุลยพินิจที่ดีที่สุดของฝ่ายบริหารของบริษัท ณ วันที่เผยแพร่ฉบับนี้ แต่การเบี่ยงเบนที่มีนัยสำคัญในด้านขนาด เวลา และปัจจัยอื่นๆ อาจเป็นผลมาจากความเสี่ยงทางธุรกิจและความไม่แน่นอน

ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการพึ่งพาบุคคลที่สามของบริษัท สภาพตลาดและเศรษฐกิจโดยทั่วไป ปัจจัยทางเทคนิค ความพร้อมของเงินทุนภายนอก การรับรายได้ และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งหลาย

อย่างอยู่เหนือการควบคุมของบริษัท บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่มีอยู่ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจาก

ผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดย ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

โดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “วางแผน” ” ผลงานหรือความสำเร็จ นอกจากนี้ เราหรือบุคคลอื่นใดจะไม่รับผิดชอบต่อความถูกต้องและความ

สมบูรณ์ของข้อความดังกล่าว ผลงานหรือความสำเร็จ นอกจากนี้ เราหรือบุคคลอื่นใดจะไม่รับผิดชอบต่อความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อความดังกล่าวโซลูชันที่พัฒนาร่วมกันช่วยเร่งการส่งแบบฟอร์มกระดาษและปรับปรุงคุณภาพข้อมูล พร้อมลดต้นทุนและความซับซ้อนในการประมวลผล

PALO ALTO, Calif. และ ESPOO, ฟินแลนด์, 2 ก.พ. 2548 – HP และ Nokia (NYSE: NOK ) ผู้นำระดับโลกด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ได้ประกาศข้อตกลงในการส่งมอบโซลูชันแบบบูรณาการที่พัฒนาขึ้นร่วมกันสำหรับการประมวลผลแบบฟอร์ม โดยใช้เทคโนโลยีมือถือ

นำเสนอวิธีใหม่ในการรับและสื่อสารข้อมูลในภาคสนามหรือบนท้องถนน Mobile Forms Initiative ให้ผู้ใช้สร้างแบบฟอร์ม รวบรวมข้อมูลของแบบฟอร์มผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ แล้วส่งแบบเรียลไทม์ไปยังโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีขององค์กร ที่ซึ่งข้อมูลสามารถบันทึก แบ่งปัน และพิมพ์ได้

การใช้เทคโนโลยี ธุรกิจ และองค์กรภาครัฐสามารถเร่งการเข้าถึงข้อมูลที่สำคัญ รวมทั้งลดต้นทุนทางธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับการจัดการข้อมูล ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์ Adaptive Enterprise ของ HP ที่จะช่วยให้ลูกค้าประสานธุรกิจและไอทีเพื่อใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลง

โซลูชันนี้ตอบสนองความต้องการที่สำคัญสำหรับลูกค้าองค์กรและภาครัฐที่ต้องการความสามารถเวิร์กโฟลว์กระดาษถึงมือถือเพื่อสื่อสารข้อมูลที่บันทึกไว้ในแบบฟอร์มกระดาษ จากข้อมูลของ Infotrends/CAP Ventures องค์กรต่างๆ ทั่วโลกใช้แบบฟอร์มกระดาษมากกว่า 150,000 ล้านรูปแบบในแต่ละปี(1)

ด้วยการรวมเทคโนโลยีการพิมพ์ตามต้องการของ HP และโซลูชัน Forms Automation เข้ากับความคล่องตัวของปากกาดิจิทัลของ Nokia และอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายของ Nokia การทำงานร่วมกันนี้จึงเป็นโซลูชันที่ครอบคลุมซึ่งจัดการกับความไร้ประสิทธิภาพในปัจจุบันและค่าใช้จ่ายสูงที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลแบบฟอร์มด้วยตนเอง

“วิสัยทัศน์ของ HP คือการทำให้กระบวนการกระดาษฉลาดขึ้นด้วยการเชื่อมช่องว่างระหว่างกระดาษในปัจจุบันกับโลกดิจิทัล” Eric Chaniot รองประธานและผู้จัดการทั่วไป องค์กรปากกา

ดิจิทัลและกระดาษของ HP กล่าว “การรวมจุดแข็งของ Nokia ในตลาดโมบิลิตี้และความเชี่ยวชาญของ HP ด้วยเทคโนโลยีปากกาและกระดาษดิจิทัล เรากำลังให้บริการลูกค้าด้วยความสามารถในการแปลงเวิร์กโฟลว์ที่ใช้กระดาษเป็นกระบวนการดิจิทัล โมบายล์ และเสมือนจริงอย่างแท้จริง”

ความคิดริเริ่มร่วมกันนำเสนอโซลูชันโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีที่ใช้งานได้และปลอดภัย ซึ่งเหมาะสำหรับอุตสาหกรรมที่ต้องการการถ่ายโอนข้อมูลแบบเรียลไทม์ ซึ่งรวมถึงการดูแลสุขภาพ การ

ประกันภัย ความปลอดภัยสาธารณะ และบริการภาคสนาม ตัวอย่างเช่น ผู้ให้บริการด้านความปลอดภัยสาธารณะ เช่น บริการฉุกเฉิน สามารถใช้ Mobile Forms Initiative เพื่อบันทึกข้อมูลผู้ป่วยในที่เกิดเหตุ และโอนไปยังศูนย์บริการและโรงพยาบาลได้ทันที หรือผู้ปรับประกันสามารถสื่อสารข้อมูลการประมวลผลการเรียกร้องโดยตรงจากภาคสนาม

Jukka Hieta ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาการขายด้านการเพิ่มประสิทธิภาพมือถือของ Nokia กล่าวว่า “โซลูชันระบบอัตโนมัติของแบบฟอร์มดิจิทัลและ HP Forms ของ Nokia เหมาะสมอย่างยิ่ง

“โซลูชันปากกาดิจิทัลกำลังกลายเป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่มากขึ้น และการทำงานร่วมกันนี้นำโอกาสใหม่ที่ดีมาสู่ลูกค้าองค์กร บริษัทต่างๆ สามารถรับวิธีง่ายๆ ในการแก้ไขและพิมพ์แบบฟอร์มดิจิทัล และส่งแบบไร้สายไปยังระบบส่วนหลังของบริษัทในทันที”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

HP เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีแก่ผู้บริโภค ธุรกิจ และสถาบันทั่วโลก ข้อเสนอของบริษัทครอบคลุมโครงสร้างพื้นฐานด้านไอที บริการระดับโลก ธุรกิจและคอมพิวเตอร์ที่บ้าน ตลอดจน

ภาพและการพิมพ์ สำหรับสี่ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ต.ค. 2547 รายได้ของ HP อยู่ที่ 79.9 พันล้านดอลลาร์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ HP (NYSE, Nasdaq: HPQ) ได้ที่ www.hp.com

มอนทรีออล, 2 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — ทีม Toronto Blue Jays ได้เลือกระบบสนามหญ้าเทียมที่ปฏิวัติวงการของ FieldTurf สำหรับสนามบ้านเกิดของพวกเขา นั่นคือ

SkyDome ที่โด่งดังไปทั่วโลก ประกาศในวันนี้โดย John Gilman CEO ของ FieldTurf, ประธานและ CEO ของ Rogers Corp. Ted Rogers และ Paul Godfrey ประธานบริษัท Blue Jays

SkyDome ซึ่งมีหลังคาแบบยืดหดได้เป็นเอกลักษณ์ เป็นบ้านของ Blue Jays มาตั้งแต่ปี 1989 Blue Jays เป็นแชมป์ World Series ในปี 1992 และ 1993 นอกจากนี้ SkyDome ยังเป็นที่ตั้งของ Toronto Argonauts ของ Canadian Football League ซึ่งได้รับรางวัล Grey Cup ในปี 1991 , 1996, 1997 และ 2004.

ความเก่งกาจของ SkyDome ช่วยให้สามารถรองรับกิจกรรมต่างๆ ที่เหมาะกับสนามกีฬา สนามกีฬาโดม และสิ่งอำนวยความสะดวกแบบเปิดโล่ง เพื่อให้มั่นใจถึงความยืดหยุ่นสูงสุด

FieldTurf จะจัดหาเทคโนโลยีสนามหญ้าที่ได้รับการจดสิทธิบัตรล่าสุด: ระบบที่ถอดออกได้/แปลงสภาพได้ ติดตั้งในถาดขนาด 6′ x 12′ แต่ละถาดที่ต่อเข้าด้วยกันอย่างไร้รอยต่อ ถาดประมาณ 2,000 ถาดจะเปลี่ยนพื้นผิวการเล่นในสนามกีฬาในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง

The Blue Jays เป็นทีมเบสบอลเมเจอร์ลีกที่สี่ (MLB) ที่ติดตั้ง FieldTurf ต่อจาก Tampa Bay Devil Rays (Tropicana Field) และ Minnesota Twins (Metrodome)

ก่อนที่จะย้ายถิ่นฐาน มอนทรีออลเอ็กซ์โปมี FieldTurf ทั้งที่สนามกีฬาโอลิมปิกในมอนทรีออลและในซานฮวน เปอร์โตริโก เกมในบ้านประจำฤดูกาลแรกของ Blue Jays ปี 2548 จะมีขึ้นในวันที่ 4 เมษายน เมื่อพวกเขาเล่น Devil Rays

John Gilman ซีอีโอของ FieldTurf กล่าวว่า “ในฐานะบริษัทในแคนาดา FieldTurf ภูมิใจมากที่ได้ติดตั้งสนามหญ้าของเราในสนามเหย้าของตัวแทนของแคนาดาที่เข้าร่วม Major

League Baseball “FieldTurf รู้สึกตื่นเต้นมากที่ทีม MLB จำนวนมากขึ้นเลือกที่จะติดตั้ง FieldTurf ในสนามกีฬาของพวกเขา เรามั่นใจมากว่าแผนกต้อนรับของ Blue Jays ผู้เล่นและแฟน ๆ จะพอใจอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาได้สัมผัสกับ FieldTurf ใหม่ที่ SkyDome ในปี 2548”

“FieldTurf เป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่สำหรับผู้เล่นและแฟน ๆ ของเรา” JP Ricciardi ผู้จัดการทั่วไปของ Blue Jays กล่าว “เมื่อผู้เล่นของเราเห็นสิ่งที่เราทำพวกเขาจะประทับใจมาก”

“ผู้คนที่ SkyDome รู้ดีว่าพวกเขาต้องการอะไร” Jean Prevost ประธาน FieldTurf กล่าว “พวกเขาค้นหาอย่างมืออาชีพที่สุด พวกเขาทำการบ้านและเลือกระบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับสถานที่ของพวกเขา”

พื้นผิว FieldTurf แบบถอดได้/เปลี่ยนได้ใหม่ได้รับการอนุมัติจาก MLB ความจุของ SkyDome มีตั้งแต่ 5,000 ถึง 60,000 สำหรับการแข่งขันกีฬา คอนเสิร์ต งานแสดงของครอบครัว

งานแสดงสินค้า และงานประชุมต่างๆ ในปี 1997 SkyDome เป็นเจ้าภาพจัดงาน 302 วันโดยมีผู้เข้าร่วมทั้งหมด 4,500,000 คน ทำให้เป็นหนึ่งในสถานที่ที่พลุกพล่านที่สุดในโลก โดยรวม

แล้ว มีผู้เข้าชม SkyDome มากกว่า 50 ล้านคน ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2539-2541 SkyDome ได้รับรางวัล Prime Site of the Year อันทรงเกียรติจากนิตยสาร Facilities และสิ่งอำนวยความสะดวกยังได้รับรางวัล Toronto Tourism Award สำหรับนายจ้างแห่งปีอีกด้วย

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณภาพและประสิทธิภาพของระบบและเทคโนโลยีการติดตั้งที่ได้รับสิทธิบัตรของ FieldTurf ส่งผลให้มีการติดตั้งมากกว่า 1,200 ครั้งในกว่า 40 ประเทศ และทำให้

เป็นตัวเลือกแรกสำหรับสนามกีฬาชั้นนำทั่วโลก FieldTurf เป็นบริษัทเอกชนที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียมด้วยผลิตภัณฑ์ที่จดสิทธิบัตรและเทคโนโลยีการติดตั้ง FieldTurf นำเสนอโซลูชั่นหญ้าเทียมแบบครบวงจร

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – โนเกียได้ลงนามในข้อตกลงการขยายเครือข่าย WCDMA 3G กับ Far EasTone Telecommunications Ltd. (FET) และบริษัทในเครือ Yuan-Ze ในไต้หวัน นับเป็นลูกค้าใหม่ของ Nokia ข้อตกลงนี้ครอบคลุมการส่งมอบอุปกรณ์และบริการเครือข่ายการเข้าถึงวิทยุ 3G ของ Nokia WCDMA ในตอนกลางและตอนใต้ของไต้หวัน

นอกจากนี้ ข้อตกลงดังกล่าวยังรวมถึงเครือข่าย Nokia NetAct (TM) และระบบการจัดการบริการ และบริการที่หลากหลาย เช่น การติดตั้ง การว่าจ้าง การบูรณาการ การจัดการโครงการ และบริการการดูแล การส่งมอบจะเริ่มขึ้นทันทีและคาดว่าเครือข่ายจะสามารถดำเนินการได้ในปี 2548

“หลังจากการควบรวมกิจการกับ KGT แล้ว FET ก็ได้รับประสบการณ์เชิงบวกจากเครือข่ายมือถือที่มีผู้ค้าหลายรายของเรา เมื่อเข้าสู่ยุคมัลติมีเดีย 3G FET จะยังคงใช้กลยุทธ์จากผู้ค้าหลาย

รายเพื่อให้เราสามารถมอบคุณภาพเครือข่าย 3G ที่ดีที่สุดในตลาด เรา ยินดีที่จะขยายความสัมพันธ์ความร่วมมือกับ Nokia ไปสู่เทคโนโลยี 3G ความร่วมมือนี้จะสนับสนุนเราในการเปิดตัว

เครือข่าย เล่นจีคลับออนไลน์ และสร้างความแตกต่างในการนำเสนอบริการของเราซึ่งมีบทบาทสำคัญในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน” Jan Nilsson ประธานกล่าว ของฟาร์อีสโทน

“Nokia ภูมิใจที่ได้ร่วมมือกับ FET ในการขยายเครือข่ายที่สำคัญนี้ นี่เป็นมากกว่าการจัดหาเครือข่าย และ Nokia จะนำเสนอบริการสนับสนุนและโซลูชันอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งจะช่วยให้การ

เปิดตัวเป็นไปอย่างรวดเร็วและช่วยให้ FET สามารถก้าวไปข้างหน้าได้ในช่วงแนะนำ ของบริการมือถือใหม่พร้อมโซลูชันขั้นสูง” Wei Yuan รองประธานประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เครือข่าย Nokia กล่าว”ความสัมพันธ์ใหม่ของเรากับ FET ยังตอกย้ำความเป็นผู้นำของโนเกียในฐานะผู้ให้บริการโซลูชั่น WCDMA 3G ระดับโลกอีกด้วย” เขากล่าวเสริม

Far EasTone Telecommunications Ltd เป็นเจ้าของเครือข่าย GSM ที่ใหญ่ที่สุดในไต้หวันซึ่งมีสมาชิกมากกว่า 6.5 ล้านคนทั่วประเทศและแสวงหาความเป็นเลิศด้านบริการอย่างต่อ

เนื่อง ซึ่งสะท้อนให้เห็นในโปรไฟล์ลูกค้าที่ใช้งานหนักและอัตราความพึงพอใจสูงสุดของลูกค้าในการสำรวจความพึงพอใจของลูกค้าอิสระในปี 2546 ข้อมูลของ FET การมีส่วนร่วมกับรายได้เป็นผู้นำในตลาด การควบรวมกิจการครั้งล่าสุดกับ KG Telecom (KGT) ส่งผลให้เกิดผลกระทบเชิงบวกในวงกว้างในการประสานรายได้และค่าใช้จ่าย

Far EasTone เป็นผู้ให้บริการการสื่อสารเคลื่อนที่ส่วนตัวชั้นนำในไต้หวัน โดยให้บริการมาตั้งแต่ปี 2541 สำหรับปี 2547 บริษัทมีรายได้ที่ตรวจสอบแล้วถึง 40,670 ล้านดอลลาร์ไต้หวัน

และมีรายได้สุทธิรวม 9,879 ล้านดอลลาร์ไต้หวัน Far EasTone มีจุดขายประมาณ 370 แห่งทั่วประเทศ กำหนดเป้าหมายเพื่อให้บริการโทรศัพท์มือถือที่หลากหลายมากขึ้นซึ่งนำความสะดวกสบายและความเป็นส่วนตัวมาสู่ลูกค้า วิสัยทัศน์ของ FET สำหรับศตวรรษที่ 21 คือ “การสื่อสารทุกที่ทุกเวลาเพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับชีวิตของผู้คน”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เล่นจีคลับออนไลน์ เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

GRANGER, Ind., 3 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — Ken Weiner ผู้จัดพิมพ์ของ Shazamstocks.com ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับรายละเอียดของ AngelCiti Entertainment (OTCBB:AGCI) โปรไฟล์เป็นข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับบริษัทในเครือและผลิตภัณฑ์ของบริษัท คุณสามารถดูโปรไฟล์ทั้งหมดได้ที่http://profiles.shaazamstocks.com/agci/index.htm

AngelCiti Entertainment มุ่งเน้นไปที่การแสวงหาผลประโยชน์ในบริษัทที่ให้บริการซอฟต์แวร์แก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ตลาดการพนันออนไลน์เฟื่องฟูตั้งแต่เริ่มก่อตั้งและยังคงขยายตัวอย่างรวดเร็ว ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่ารายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดสามารถเติบโตจาก 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2545 เป็นมากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์ในปี 2548

(ที่มา: Christiansen Capital Advisors) บริษัทในเครือของ AngelCiti Worldwide Management ให้บริการคาสิโนในภาษาอังกฤษ สเปน เยอรมัน จีนและญี่ปุ่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.angelciti.com

Shazamstocks.com เผยแพร่โปรไฟล์เกี่ยวกับบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ที่กำลังจะมีขึ้นและกำลังจะมาถึง Shazamstocks.com เป็นหนึ่งในปลายทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำของประเทศสำหรับข้อมูลหุ้นขนาดเล็ก หากต้องการนำเสนอบริษัทของคุณ โปรดติดต่อ Ken Weiner ผู้จัดพิมพ์ของเราที่ (574) 273-8755 หรืออีเมล editor@shazamstocks.com

การเปิดเผย: Shazamstocks.com ได้รับการชดเชยโดยบุคคลที่สาม 6,000 หุ้นซื้อขายฟรีสำหรับการเผยแพร่โปรไฟล์นี้ สามารถดูรายละเอียดได้ที่http://www.shazamstocks.com

ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งครอบคลุมโดยบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดี

หลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งรวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท ข้อความดังกล่าวอิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันของผู้บริหาร และขึ้นอยู่กับปัจจัย ความเสี่ยง

และความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากสิ่งที่อ้างถึงหรือบอกเป็นนัยในข้อความดังกล่าว นอกจากนี้ ผลลัพธ์

ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ การเติบโตของยอดขายและกำไร ความสามารถในการดึงดูดและรักษาบุคลากรหลัก และภาวะ

เศรษฐกิจทั่วไปที่ส่งผลต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภค รวมถึงความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับสภาวะการเมืองทั่วโลก เช่น การก่อการร้าย ข้อมูลที่เกี่ยวกับปัจจัยสำคัญที่ควรพิจารณามีอยู่ในรายงาน

ประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งกล่าว ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ของข่าวเผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการ

เปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ซึ่งพูด ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ของข่าวเผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ซึ่งพูด ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุง

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ของข่าวเผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

มอนทรีอัล, 3 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — ด้วยการแข่งขัน Super Bowl เพียงไม่กี่วัน BetUS.com ก็พร้อมสำหรับการเดิมพันสุดสัปดาห์ที่ใหญ่ที่สุดเป็นประวัติการณ์ ตามรายงานของเจ้าหน้าที่บน MSNBC.com เงินมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์จะถูกเดิมพันในนิวอิงแลนด์และฟิลาเดลเฟีย BetUS.com คาดว่าจะมีการเดิมพันมากกว่า 30,000 รายการในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

ไมค์ โฟร์แมน โฆษกของ BetUS.com กล่าวว่า “หลังจากทำการสำรวจผู้นำในอุตสาหกรรมอย่างไม่เป็นทางการแล้ว เจ้ามือรับพนันนอกอาณาเขตเพียงคนเดียวคาดว่าจะเห็นการเดิมพันมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์”

ตามรายงานของ Foreman รายงานที่ตีพิมพ์ได้ประเมินขนาดของอุตสาหกรรมเกมนอกชายฝั่งต่ำเกินไปตั้งแต่เริ่มต้น และ Super Bowl ก็ไม่มีข้อยกเว้น เงินหลายร้อยล้านดอลลาร์จะถูกแลก

เปลี่ยนกับเจ้ามือรับแทงม้าที่มุมถนน ในขณะที่คนอื่นๆ จะมุ่งหน้าไปที่เวกัส ซึ่งจะทำให้เกมสุดสัปดาห์นี้เพิ่มเงินอีกเป็นล้าน อย่างไรก็ตาม จำนวนเงินที่เดิมพันกับบริษัทเกมออนไลน์จะทำให้เงินไปเดิมพันที่อื่นได้ง่าย

“การพนันออนไลน์กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น” โฟร์แมนกล่าว “BetUS.com มองเห็นการเพิ่มขึ้นเกือบ 60% ของมูลค่าการเดิมพันในปี 2547 โดย Super Bowl Sunday เป็นวันเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดของเราแห่งปี เราคาดว่าการเติบโตของปีนี้จะถูกต้องประมาณ 100 เปอร์เซ็นต์”

ด้วยการเดิมพันนอกชายฝั่งมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ที่จะเดิมพันใน Super Bowl ปีนี้ เป็นที่ชัดเจนว่าการพนันและฟุตบอลร่วมกันได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของความบันเทิงของอเมริกาแล้ว

โฟร์แมนกล่าว ลีกกีฬาอาชีพมีส่วนได้เสียในการพนัน เขาแนะนำว่า “ยิ่งวางเดิมพันในเกมมากเท่าไหร่ คนก็จะยิ่งอยากดูมากขึ้นเท่านั้น ในทางกลับกัน ความต้องการเกมทางโทรทัศน์ก็เพิ่มขึ้น ลีกกีฬาจะได้ประโยชน์มากขึ้นจากการขายสิทธิ์ในการออกอากาศ และลีกและเจ้าของทำเงินได้มากขึ้น”

“การพนันทำให้ความนิยมของกีฬาเติบโตขึ้น” โฟร์แมนกล่าว “นักพนันและการเดิมพันควรได้รับการยอมรับจาก NFL และลีกควรหยุดแสร้งทำเป็นไม่ชอบเล่นการพนัน NFL โพสต์รายงานการ

บาดเจ็บ จากนั้นข้อมูลนี้จะใช้เพื่อกำหนดจุดกระจาย ซึ่งเป็นเครื่องมือหลักที่ใช้ใน NFL ในปัจจุบัน เดิมพัน”หัวหน้าคนงานสรุปว่าคนอเมริกันไม่ต้องมองไกลเพื่อดูความสัมพันธ์ระหว่างคนทั้งสองและดูว่า NFL หันหลังให้กับอีกฝ่ายอย่างไร

“อัตราต่อรองถูกพิมพ์ในหนังสือพิมพ์รายใหญ่ทุกฉบับในสหรัฐอเมริกา และเอ็นเอฟแอลก็รู้” โฟร์แมนกล่าว “ฟุตบอลจะไม่ใช่อุตสาหกรรมขนาดใหญ่อย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้หากไม่มีการพนัน”

BetUS.com ( http://www.BetUS.com ) เป็นหนึ่งในองค์กรการพนันกีฬาออนไลน์ที่ถูกกฎหมายที่เก่าแก่และเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในโลก และได้รับอนุญาตและผูกมัดในเขตอำนาจศาล

เกมสองแห่งที่ได้รับการยอมรับ ได้แก่ แคนาดาและคอสตาริกา มีพนักงานมากกว่า 500 คน BetUS.com เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับการเดิมพันกีฬาให้กับลูกค้ามากกว่า 100,000 ราย

สมาชิกสามารถเพลิดเพลินกับการเดิมพันกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล ฮอกกี้ กอล์ฟ และชกมวย BetUS.com เปิดให้บริการมา 11 ปีแล้ว และยังมีเกมคาสิโนสไตล์เวกัสและโปกเกอร์แบบโต้ตอบ

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่าจะจัดส่งX-Men: Legendsซึ่ง เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท 3 มิติตัวแรกที่สร้างจากตัวละครยอดนิยมของ Marvel X-Men: Legends ท้า

ให้ผู้เล่นสร้าง ปรับแต่ง และควบคุม X-Men Super Heroes ที่พวกเขาชื่นชอบในทีมสี่คนในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อปกป้องมนุษยชาติจาก Brotherhood of Evil Mutants และ Marvel Super Villains คนอื่นๆ

นักเล่นเกมสามารถฝึกทีม X-Men ของพวกเขาผ่านภารกิจผู้เล่นเดี่ยวที่หลากหลาย รวมถึงภารกิจผู้เล่นหลายคนสูงสุดสี่คนผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth ใน N-Gage Arena ผู้เล่นจะสามารถโพสต์คะแนนสูงและดาวน์โหลดภารกิจและเกมใหม่

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าวว่า” X-Men: Legendsช่วยให้เกมเมอร์เพลิดเพลินไปกับแอ็กชันได้ทุกที่ รวมทั้งเชื่อมต่อและแข่งขันกับแฟน X-Men คนอื่นๆ ผ่านบลูทูธและ N-Gage Arena “เกมนี้แสดงให้เห็นคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนบนมือถือของแพลตฟอร์ม N-Gage ได้เป็นอย่างดี”

ผู้เล่นสามารถสร้างทีมจากตัวละคร X-Men สี่ตัวจากเรื่องโปรด รวมถึง Wolverine(TM), Gambit(TM) และ Storm(TM) จากจุดเริ่มต้นและสั่งการพวกเขาผ่านเรื่องราวที่น่าดึงดูดซึ่ง

ครอบคลุมจักรวาล Marvel กลายพันธุ์ นำองค์ประกอบ คุ้นเคยกับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ ​​​​X-Men ในขณะที่ผู้เล่นปรับแต่งทีม Super Hero ของพวกเขา พวกเขาสามารถเลือกตัวละครต่างๆ เพื่อใช้และปรับแต่งพวกมันได้ ทำให้ทีม X-Men ของพวกเขาเป็นซุปเปอร์ฮีโร่ที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่โลกเคยเห็นมา

Activision, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานตา โมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ความบันเทิงและความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก Activision ก่อตั้งขึ้นในปี 2522 โดยมีรายได้สุทธิ 864 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2546

Activision มีการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี ญี่ปุ่น ออสเตรเลีย สแกนดิเนเวีย และเนเธอร์แลนด์ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Activision และผลิตภัณฑ์ของ บริษัท สามารถพบได้บนเว็บไซต์ไวด์เว็บของ บริษัท ฯ โลกซึ่งตั้งอยู่ที่www.activision.com

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็ค

เกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่มีการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่

เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็น

เครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation บริษัทตั้งเป้าไปที่ตลาดที่กำลังเติบโตของไอที ​​โทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค และฟีเจอร์ของ Nokia® นักลงทุนบลูชิพ

เมนโล พาร์ก แคลิฟอร์เนีย – BlueRun Ventures (www.brv.com) ประกาศปิดกองทุนร่วมทุนที่สามเป็นครั้งแรกที่มุ่งเน้นไปที่บริษัทในระยะเริ่มต้นในตลาดไอที โทรศัพท์มือถือ และ

อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เดิมชื่อ Nokia Venture Partners BlueRun Ventures จะยังคงความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับ Nokia Corp. ซึ่งยังคงเป็นหุ้นส่วนจำกัด (LP) ที่สนับสนุนกองทุนใหม่และเข้าร่วมโดยนักลงทุนสถาบันระดับโลก คาดว่าการปิดกิจการครั้งที่สองจะเกิดขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2548

กองทุนใหม่ตั้งเป้าว่าจะสูงถึง 350 ล้านดอลลาร์ภายในกลางปี ​​2548 ทำให้ยอดรวมภายใต้การบริหารของ BlueRun Ventures เป็น 1 พันล้านดอลลาร์ เช่นเดียวกับรุ่นก่อน กองทุนใหม่นี้

จัดหาเงินทุน การติดต่อ และคำแนะนำที่จำเป็นสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจเพื่อก้าวข้ามคู่แข่งและพลิกโฉมตลาดของพวกเขา แนวทางที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ BlueRun Ventures คือการลงทุนทั่วโลกในฐานะกองทุนเดียวในด้านเทคโนโลยีที่ดีที่สุด และทีมงานที่มีแรงผลักดันและความสามารถในการสร้างบริษัทชั้นนำระดับโลก ตลอดระยะเวลา 7 ปีของบริษัท BlueRun

Ventures ได้สร้างแพลตฟอร์มระดับโลก โดยมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ซึ่งช่วยให้ผู้นำตลาดระดับโลกที่ประสบความสำเร็จสามารถปรากฏตัวได้ ในฐานะกองทุนระยะเริ่มต้น BlueRun Ventures จะลงทุนส่วนใหญ่ในการจัดหาเงินทุน Series A และ B โดยมีการลงทุนเริ่มต้นตั้งแต่ 2 ถึง 8 ล้านดอลลาร์

John Malloy หุ้นส่วนผู้จัดการของ BlueRun Ventures กล่าวว่า “ในขณะที่แบรนด์เป็น Nokia Venture Partners เราช่วยสร้างผู้นำตลาดเกิดใหม่ เช่น Airgo, Bitfone,

Cornice, PayPal, Wavemarket และ WiderThan “นอกเหนือจากนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมและความเป็นผู้นำของผู้ประกอบการแล้ว บริษัททั้งหมดเหล่านี้มีแรงผลักดันที่จะเป็นผู้นำระดับ

โลกในตลาดของตน บริษัทของเรามีความชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่บริษัทสตาร์ทอัพต้องการทรัพยากรเฉพาะทางและความเชี่ยวชาญเพื่อแข่งขันในระดับโลกก่อนหน้านี้ ความต้องการนี้รุนแรงมากโดยเฉพาะในตลาดที่มีการเติบโตสูง 3 แห่งที่เราตั้งเป้าไว้ นั่นคือ เทคโนโลยีไอที โทรศัพท์มือถือ และเทคโนโลยีผู้บริโภค”

“ตลาดเทคโนโลยีทั่วโลกกำลังเตรียมพร้อมสำหรับปีที่น่าตื่นเต้น” มัลลอยกล่าวต่อ “ความก้าวหน้าของนวัตกรรมเป็นเพียงการเร่งและกระจายไปทั่วโลก เราตั้งตารอที่จะได้ช่วยเหลือผู้ประกอบการที่มุ่งมั่นสร้างผู้นำระดับโลกในปี 2548 และปีต่อๆ ไป”

ers เป็นกองทุนร่วมลงทุนระดับต้นชั้นนำ แนวทางที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ BlueRun Ventures คือการลงทุนทั่วโลกในฐานะกองทุนเดียวในด้านเทคโนโลยีที่ดีที่สุด และทีมงานที่มีแรง

ผลักดันและความสามารถในการสร้างบริษัทชั้นนำระดับโลก การผจญภัย BlueRun มีสำนักงานใหญ่ใน Menlo Park, California, ที่มีสำนักงานในเฮลซิงกิ Herzelia (อิสราเอล), ลอนดอน, นิวเดลี, โซล, เซี่ยงไฮ้โตเกียวและวอชิงตันดีซีสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.brv.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com .

แทมปา ฟลอริดา 7 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — FTS Wireless, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ FTS Group, Inc. (OTCBB:FLIP) ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการสถานที่ค้าปลีกไร้สาย

ที่ทำการตลาดและจำหน่ายรุ่นต่อไป ผลิตภัณฑ์และบริการไร้สาย และ Wi-Fi HotSpots ประกาศในวันนี้ถึงแผนการที่จะเปิดตัวพอร์ทัลไร้สายใหม่ CellChannel.com ภายในวันที่ 15 กุมภาพันธ์

FTS ซีอีโอของสกอตต์กัลลาเกอร์กล่าวว่า “โครงการพอร์ทัลไร้สายของเรา CellChannel.com มีกำหนดที่จะเปิดตัวในวันหรือประมาณ 15 กุมภาพันธ์ 2005 เว็บไซต์ใหม่จะมีเนื้อหาไร้สาย

เช่นเครื่องมือซอฟต์แวร์ voicetones สตูดิโอที่สร้างขึ้นโดยwww.myPhonefiles.comที่จะช่วยให้ ผู้ใช้มือถือที่มีความสามารถเฉพาะตัวในการปรับแต่งและสร้างเสียงเรียกเข้าแบบไม่ จำกัด

จำนวนสำหรับค่าบริการรายเดือน พอร์ทัลจะให้ผู้ใช้เข้าถึงเกมมือถือ รูปภาพ และเนื้อหาความบันเทิง” Gallagher กล่าวต่อว่า “เราเชื่อว่า FTS เป็นหนึ่งในผู้ค้าปลีกไร้สายรายแรกในอเมริกาที่เปิดตัววิธีการจัดส่งเนื้อหาแบบไร้สายไปยังช่องทางการขายปลีก เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัวพอร์ทัลและคาดว่าการร่วมทุนจะเริ่มสร้างรายได้เกือบ โดยทันที.”

FTS Wireless Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ FTS Group, Inc. (OTCBB:FLIP) เป็นผู้ดำเนินการพื้นที่ค้าปลีกไร้สายระดับภูมิภาคที่ทำการตลาดและขายผลิตภัณฑ์และบริการไร้สาย

ยุคหน้า และดำเนินการ Wi-Fi HotSpots ปัจจุบัน FTS Wireless ดำเนินธุรกิจเครือข่ายไร้สายสำหรับร้านค้าปลีกในภูมิภาค Florida Gulf Coast และตลาดชานเมืองฟิลาเดลเฟีย บริษัททำการตลาดและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ทั่วโลกผ่านเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซhttp://www.CellularDeals.comและhttp://www.SatPhoneCenter.com

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FTS Group, Inc. หรือบริษัทในเครือ โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่http://www.FTSwireless.comหรือตรวจสอบการยื่นคำร้องเป็นระยะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ที่http://www.sec.gov

ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งครอบคลุมโดยบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดี

หลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งรวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท ข้อความดังกล่าวอิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันของผู้บริหาร และขึ้นอยู่กับปัจจัย ความเสี่ยง

และความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากสิ่งที่อ้างถึงหรือบอกเป็นนัยในข้อความดังกล่าว นอกจากนี้ ผลลัพธ์

ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ การเติบโตของยอดขายและกำไร ความสามารถในการดึงดูดและรักษาบุคลากรหลัก และภาวะ

เศรษฐกิจทั่วไปที่ส่งผลต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภค รวมถึงความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับสภาวะการเมืองทั่วโลก เช่น การก่อการร้าย ข้อมูลที่เกี่ยวกับปัจจัยสำคัญที่ควรพิจารณามีอยู่ในรายงาน

ประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งกล่าว ณ

วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่มีความตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการ

เปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ซึ่งพูด ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่มีความตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ในข่าว

เผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ซึ่งพูด ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่มีความตั้งใจที่จะ

ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดซูเปอร์โบวล์จบลงแล้ว รายการโทรทัศน์ที่มีคนดูมากที่สุดในแต่ละปีมาและผ่านไปแล้ว และฉันพนันได้เลยว่าคุณจะไม่สังเกตเห็นสิ่งที่ฉันสังเกตเห็น

แน่นอน คุณเห็นโฆษณาทั้งหมดแล้ว บริษัทวอลล์สตรีทหลักอย่าง Pepsi, Budweiser และ Nike มีโฆษณาใหม่ที่น่าสนใจ ผู้มาใหม่ GoDaddy เลิกคิ้วด้วยโฆษณาประเภท “สดจาก

พื้นวุฒิสภาสหรัฐฯ” แต่ ไม่ นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันกำลังพูดถึงเกมนั้นดีและแน่น ผู้สนับสนุนองค์กรเช่น Ameriquest ได้รับเงินของพวกเขาอย่างแน่นอนจากผู้ชมที่ติดอยู่ที่หน้าจอจนถึงจุดสิ้นสุด

เว็บไซต์ DearWomen.Com – http://www.dearwomen.com – มีแหล่งข้อมูลค่อนข้างน้อยสำหรับนักลงทุนสตรีที่จะตรวจสอบ ฉันสงสัยว่าผู้ดู Super Bowl หลายคนจะมุ่งหน้าไปยังไซต์เช่น DearWomen แต่แล้วอีกครั้ง บางทีพวกเขาจะทำถ้า DearWomen จ่ายเงินหนึ่งล้านดอลลาร์สำหรับโฆษณา Super Bowl 60 วินาที

ธุรกิจของอเมริกาจะกลายเป็นที่รกร้างว่างเปล่าโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนสตรี นักการเมือง และผู้บริโภค บางทีวันหนึ่งเราอาจจะได้เห็นนักกีฬาหญิงซูเปอร์โบวล์ อยากรู้ว่าจะเกิดขึ้นเมื่อไหร่?

ในโลกธุรกิจ ไม่มีอะไรสำคัญไปกว่านั้นจริงๆ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับสีเขียว ฉันสงสัยว่านักลงทุนหญิงอาจมีการจองเกี่ยวกับโฆษณาบางรายการ (และการขาดผู้เข้าร่วมหญิง) แต่ท้ายที่สุดแล้ว หากพอร์ตการลงทุนของพวกเขาเพิ่มขึ้น พวกเขาอาจไม่ได้ “อิจฉาริษยา” แค่มีความสุข จะ “ดำ”

StockPickReport.Com จัดอันดับหุ้นด้วยการวิเคราะห์ทางเทคนิค การให้คะแนนเหล่านี้ไม่ได้บ่งบอกถึงการดู “ระยะยาว” อันดับเครดิตเหล่านี้สะท้อนความคิดเห็นในระยะสั้น การให้คะแนนเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับสภาวะตลาด

StockPickReport.Com เป็นบริษัทวิจัยหุ้น คำบรรยายประจำวันของพวกเขาเป็นประจำและเผยแพร่ไปทั่วโลก พวกเขาเป็นที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียน พวกเขาไม่ยอมรับค่าตอบแทนจากบุคคลที่สามเพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับหุ้น

“การวิเคราะห์ของเราจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น เราไม่เสนอให้ขายหรือซื้อหุ้นใดๆ รายงานนี้ไม่คำนึงถึงวัตถุประสงค์ในการลงทุน สถานการณ์ทางการเงิน หรือความ

ต้องการเฉพาะของคุณ ข้อมูลของเราอ้างอิงจากแหล่งที่เราเชื่อว่ามีความน่าเชื่อถือแต่ไม่ใช่ รับประกันโดยเราว่าถูกต้อง เราไม่อ้างว่าจะเสนอข้อความที่สมบูรณ์หรือสรุปข้อมูลที่มีอยู่ ความคิด

เห็นใด ๆ ที่แสดงในที่นี้เป็นคำตัดสินของเรา ณ วันที่ตีพิมพ์และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า การทำซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษร เป็นสิ่งต้องห้าม”

“SPR ไม่ได้รับค่าตอบแทนสำหรับการแนะนำหุ้นแก่สมาชิกของเรา (นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมสมาชิกปกติ) เราไม่ได้รับเงินสด หุ้น ทรัพย์สิน (ฯลฯ) เพื่อ “สร้างโปรไฟล์” หุ้นให้กับสมาชิกของเรา ความคิดเห็นของเราอิงจากการวิจัยเพียงอย่างเดียว .”

“SPR ไม่รับประกันว่าหุ้นใด ๆ จะขึ้นหรือลง ข้อมูลที่เผยแพร่โดย SPR หรือส่งอีเมลถึงสมาชิกเป็นเพียงความคิดเห็นและความคิดเห็นเท่านั้น เราเชื่อว่าข้อมูลของเราดี ถูกต้อง และเป็น

ประโยชน์ ผู้ค้าควร (ในความเห็นของเรา) “ซื้อ ” หรือ “ขาย” การตัดสินใจโดยพิจารณาจากตัวแปรต่างๆ ซึ่งรวมถึง (แต่ไม่จำกัดเพียง!) ประสบการณ์ ขนาดพอร์ต ความเสี่ยง และสภาวะตลาดในปัจจุบัน ซึ่งเราไม่สามารถระบุได้”

ไมอามี, 7 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — Stockwire.com ประกาศรายชื่อผู้ขับเคลื่อนและผู้เขย่า: Protocall Technologies Inc. (OTCBB:PCLI), Google Inc. (Nasdaq:GOOG), Overstock.com (Nasdaq:OSTK) และ เครือข่ายจริง (Nasdaq:RNWK)

ลองนึกภาพระบบการจัดส่งทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ช่วยให้ผู้ค้าปลีกรายใหญ่สามารถเลือกผลิตภัณฑ์สื่อดิจิทัลได้ไม่รู้จบโดยไม่ต้องเพิ่มพื้นที่ในชั้นวาง ระบบที่เปิดโอกาสให้ผู้เผยแพร่เนื้อหาขาย

ผลิตภัณฑ์ของตนได้มากขึ้น ระบบที่ประกอบด้วยซอฟต์แวร์ เพลง ภาพยนตร์ หนังสือเสียง วิดีโอเกม และแม้แต่เสียงเรียกเข้าสำหรับโทรศัพท์มือถืออย่างไม่จำกัด ระบบที่เปลี่ยนกระบวน

ทัศน์การขายและการจัดจำหน่ายเพื่อให้ผู้เผยแพร่เนื้อหา ผู้ค้าปลีก และผู้บริโภคชนะทั้งหมด! ระบบนั้นอยู่ที่นี่และพร้อมใช้งานจาก Protocall Technologies (OTCBB:PCLI) หากต้องการดูใบปลิวล่าสุดของเราบน Protocall ให้คลิกที่ลิงก์ต่อไปนี้: http://stockwire.com/stock_alert/pcli_sw_profile_2_6_05.gif

Stockwire.com เป็นปลายทางทางการเงินออนไลน์ที่นักลงทุนสามารถค้นหาแนวคิดการลงทุนใหม่ๆ เรามุ่งเน้นที่การค้นหาบริษัทที่เติบโตใหม่ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีความครอบคลุมของนักวิเคราะห์อย่างกว้างขวางในวอลล์สตรีท เว็บไซต์นี้ยังให้ข้อมูลที่ครอบคลุมของราคา แผนภูมิ และข่าวสารสำหรับหุ้นที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา

นักลงทุนควรทราบว่าการวิเคราะห์นี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้เสนอซื้อ รายงานนี้ไม่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์การ

ลงทุนเฉพาะ สถานการณ์ทางการเงิน และความต้องการเฉพาะของบุคคลที่อาจได้รับข้อมูลนี้ ข้อมูลในที่นี้อ้างอิงจากแหล่งข้อมูลที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้แต่เราไม่รับประกันว่าถูกต้องและไม่ได้อ้างว่าเป็นข้อความที่สมบูรณ์หรือสรุปข้อมูลที่มีอยู่ ผลการดำเนินงานในอดีตไม่ได้รับประกันผลลัพธ์ในอนาคต โปรดปรึกษานายหน้าก่อนซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใด ๆ ที่กล่าวถึง

ในhttp://www.stockwire.comความคิดเห็นใด ๆ ที่แสดงในที่นี้เป็นคำตัดสินของเรา ณ วันที่เผยแพร่และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ ห้ามทำซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษร Stockwire Research Group, Inc. ได้รับเงินชดเชย 15,000 ดอลลาร์สำหรับการเผยแพร่และเผยแพร่รายงานการวิจัยนี้

โตรอนโต, 7 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — Velocity International Corp. “VELOCITY” (Pink Sheets:VITJ) หรือ “บริษัท” ประกาศสร้างค่ายวิดีโออะนิเมะและเพลง

สำหรับมือถือเท่านั้น ” Velocity Mobile” เพื่อเผยแพร่วิดีโอ อนิเมะ และเพลง รวมถึงเนื้อหาเสียงเรียกเข้าแบบพิเศษและกำหนดเอง ผ่านช่องทางจำหน่ายแบบไร้สายจำนวนมาก

VITJ เชื่อว่าตลาดวิดีโอและเพลงบนมือถืออาจกลายเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจในหลายพื้นที่ และรู้สึกตื่นเต้นมากกับการเติบโตที่เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกา VITJ ตั้งใจที่จะให้โอกาสที่ดีสำหรับศิลปินและวิดีโอและเพลงของพวกเขา เผยแพร่และ แจกจ่ายเสียงเรียกเข้าและนำเสนอผลิตภัณฑ์มือถือที่สร้างสรรค์อื่น ๆ ให้กับแฟน ๆ ทั่วโลก VITJ เชื่อจะเริ่มแจกหน้าใหม่

VITJ ตั้งใจที่จะให้ศิลปินและค่ายเพลงอิสระลงนามกับวิดีโอ อนิเมะ และเพลงของพวกเขา VITJ กำลังวางแผนที่จะรับประกันคุณสมบัติสำหรับศิลปินและค่ายเพลงที่มีหน้าร้านมือถือชั้นนำ

เช่น Dwango Wireless, INgrooves, 9 Squared (RealTone JukeBox(tm) และwww.RingToneJukeBox.com ) และ Hudson Entertainment (The Source Mobile)

ศักยภาพในการสร้างรายได้จากการจำหน่ายอุปกรณ์เคลื่อนที่นั้นสูงมากตาม Mobile Media Japan การแปลงเป็นโทรศัพท์มือถือ 3G ที่สามารถใช้เสียงเรียกเข้าวิดีโอได้กำลังดำเนินการอยู่

ณ เดือนมกราคม 2548 โทรศัพท์มือถือที่ลงทะเบียนประมาณ 25 ล้านจาก 84 ล้านเครื่องเป็น 3G ฐานผู้ใช้โทรศัพท์มือถือส่วนใหญ่ในญี่ปุ่นคาดว่าจะแปลงเป็นเทคโนโลยี 3G ภายในสิ้นปี

2548 Velocity เชื่อว่าจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะใช้ประโยชน์จากการเติบโตนี้เนื่องจากความต้องการเนื้อหาวิดีโอผ่านเสียงเรียกเข้าเพิ่มขึ้น ศิลปินและค่ายเพลงอิสระจะสามารถลงทะเบียนกับ Velocity เพื่อเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต และจะสามารถเลือกลงชื่อเพื่อเผยแพร่ผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่เท่านั้น

INgrooves เป็นบริษัทแผ่นเสียงดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัล ในฐานะตัวแทนดิจิทัลสำหรับศิลปินและค่ายเพลงชั้นนำ INgrooves ให้บริการด้าน
การตลาด การส่งเสริมการขายและการจัดจำหน่ายที่มีคุณค่า ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการเปิดเผยและสร้างรายได้ทางออนไลน์ของศิลปินและค่ายเพลง INgrooves จัดจำหน่ายไปยังบริการ

ออนไลน์ที่สำคัญทั้งหมดผ่านแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่อยู่ในระหว่างรอการจดสิทธิบัตร Digital Music Access(tm) นำเสนอเนื้อหาสำหรับเสียงเรียกเข้าทั่วโลก ลิขสิทธิ์เพลงสำหรับรายการทีวีและภาพยนตร์ และเชื่อมโยงศิลปินเข้ากับแคมเปญการตลาดของแบรนด์ผู้บริโภครายใหญ่ .

Dwango(r) Wireless นำเสนอแนวทางที่ครอบคลุมสำหรับการนำแบรนด์ไลฟ์สไตล์และแบรนด์ในเครือมาสู่เวทีไร้สายผ่านเนื้อหาความบันเทิงที่ปรับแต่งได้ เสียงเรียกเข้า เกม และแอพพลิ

เคชั่นสำหรับโทรศัพท์มือถือ Dwango Wireless ถือสิทธิ์เทคโนโลยีและเครื่องหมายการค้าแต่เพียงผู้เดียวจาก Dwango Co. Ltd. แห่งประเทศญี่ปุ่น Dwango Wireless ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Dwango Co. Ltd. Dwango North America

Velocity International Corp. (“VELOCITY” “VITJ” หรือ “บริษัท”) เป็นบริษัทเวทีการพัฒนาที่มีการค้าขายต่อสาธารณะ ก่อตั้งขึ้นเพื่อจัดหาบุคลากรที่มีความสามารถและหน่วยงานด้านการสร้างแบบจำลอง ควบคู่ไปกับการจัดหาบริษัทให้บริการด้านเทคโนโลยีที่มีอยู่ซึ่งสนับสนุนความสามารถทั้งแบบมืออาชีพและมือสมัครเล่นและหน่วยงานด้านการสร้างแบบจำลอง

นักกีฬามืออาชีพและมือสมัครเล่น นักออกแบบ มืออาชีพด้านความคิดสร้างสรรค์ และสนับสนุนผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมบันเทิง ในท้ายที่สุด บริษัทตั้งใจที่จะนำเสนอโซลูชั่นและบริการแบบครบวงจรที่ตอบสนองความต้องการของลูกค้าด้านการผลิตแฟชั่นและความบันเทิงทั่วโลก

ข้อมูลนี้รวมถึง “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” บางอย่าง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าสะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อ ความคาดหวัง วัตถุประสงค์ และเป้าหมายของผู้บริหาร Velocity

International Corp. ในส่วนที่เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและประสิทธิภาพทางการเงิน ตั้งอยู่บนสมมติฐานและการประมาณการซึ่งเชื่อกันว่าสมเหตุสมผลในขณะที่มีการจัดทำข้อความดัง

กล่าว อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยสำคัญที่อาจส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ที่แท้จริง ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียงราคาสินค้าโภคภัณฑ์ การ

พัฒนาทางการเมือง การตัดสินใจทางกฎหมาย สภาพตลาดและเศรษฐกิจ การแข่งขันในอุตสาหกรรม สภาพอากาศ การเปลี่ยนแปลงในตลาดการเงิน และการเปลี่ยนแปลงกฎหมายและข้อ

บังคับ เรื่องที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์

ฉบับนี้ คำว่า “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “อาจ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” และการแสดงออกที่คล้ายกันระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ผลลัพธ์ ผลงาน หรือความสำเร็จที่แท้

จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณา แสดง หรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามความคาดหวังของบริษัทเป็นส่วนใหญ่

และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับ: ผลกระทบของเศรษฐกิจ ปัจจัยการแข่งขันและปัจจัยอื่นๆ

ที่มีผลกระทบต่อบริษัทและการปฏิบัติการ ตลาด ผลิตภัณฑ์ และประสิทธิภาพของผู้จัดจำหน่าย ผลกระทบต่อเศรษฐกิจในประเทศและท้องถิ่นที่เกิดจากการกระทำของผู้ก่อการร้าย และการกระ

ทำของสหรัฐฯ ในภายหลัง และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานที่บริษัทยื่น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีคุณสมบัติตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัยของมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม

เว็บปั่นแปะ แทงบอลสดออนไลน์ ICM

เว็บปั่นแปะ ซาคราเมนโต, แคลิฟอร์เนีย, 15 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — ICM Telecommunications, Inc. (Pink Sheets:ICMH) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับสัญญาหลายปีจากผู้

ให้บริการรายใหญ่ด้านวิดีโอเกมและบริการดาวน์โหลดเพลง สัญญาดังกล่าวทำให้ลูกค้าซึ่งมีลูกค้ามากกว่า 5 ล้านรายที่เล่นวิดีโอเกมและดาวน์โหลดเพลงเป็นประจำโดยใช้การ์ดโทรศัพท์ที่

เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต สามารถเสนอลิงก์โดยตรงไปยังศูนย์กลางใยแก้วนำแสง Tier 1 ของ ICM ในลอสแองเจลิสซึ่งให้บริการเครือข่ายโทรคมนาคมทั้งหมดทั่วโลก พร้อมเซิร์ฟเวอร์สำรองในดัลลัส ไมอามี และนิวยอร์ก

“เช่นเดียวกับโปรแกรมบัตรโทรศัพท์ทั้งหมด” Doug Hamby ซีอีโอของ ICM Telecommunications กล่าว “ระดับการประหยัดสูงสุดนั้นสัมพันธ์กับปริมาณ และเราสามารถดำเนินการเจรจาให้เสร็จสิ้น ซึ่งขณะนี้ช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถเสนอเงินออมจำนวนมากให้กับลูกค้าหลายล้านราย

“ลูกค้าเหล่านี้ซื้อบัตรโทรศัพท์เพื่อเข้าถึงเกมและเพลงออนไลน์โดยเฉลี่ย 5,000 นาทีต่อการใช้งาน” Hamby กล่าว “ICM จะรับรู้รายได้ $.007 ถึง $.01 ต่อนาที ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่โทร”

ในช่วงเดือนแรกเพียงเดือนเดียว ซีอีโอกล่าวว่า ICM คาดว่าจะขายได้ 5 ถึง 7 ล้านนาทีผ่านโปรแกรมใหม่นี้ “เราหวังด้วย” เขากล่าวสรุป “เดือนต่อๆ ไปจะแสดงแนวโน้มรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งเกิดจากการประหยัดที่ข้อตกลงใหม่นี้นำเสนอ”

แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต อาจถือเป็น “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ในปัจจุบันและสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจในปัจจุบัน เราขอเตือนผู้อ่านว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับ

ประกันประสิทธิภาพในอนาคต ความเสี่ยงที่ไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่ควบคุมไม่ได้หรือไม่ทราบสาเหตุอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความคาดหวังที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

เมืองซอลต์เลกซิตี้, 15 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — Seven Ventures, Inc. (OTCBB:SVVI) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้บรรลุข้อตกลงในการควบรวมกิจการกับ Chex Services, Inc. ซึ่งอยู่ระหว่างการดำเนินการตามเงื่อนไขบางประการ Seven Ventures คาดว่าจะปิดการควบรวมกิจการ ในช่วงกลางเดือนพฤษภาคม

Chex Services, Inc. ก่อตั้งขึ้นในฐานะบริษัทในมินนิโซตาในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2535 Chex ก่อตั้งขึ้นเพื่อให้บริการเงินสดที่ครอบคลุมแก่คาสิโนและสถานประกอบการเล่นเกมอื่น ๆ ในขณะที่ยังทำการตลาดผลิตภัณฑ์ตามสั่งกับสถานประกอบการอื่น ๆ ในคาสิโน สถานบันเทิง และ อุตสาหกรรมการบริการ

ระบบการโอนเงินทั้งหมดของ เว็บปั่นแปะ ช่วยให้ผู้อุปถัมภ์คาสิโนสามารถเข้าถึงเงินสดผ่านการถอนเงินด้วยเช็ค การเบิกเงินสดล่วงหน้าด้วยบัตรเครดิต/เดบิต เครื่องถอนเงินอัตโนมัติ และการโอน

เงินผ่านธนาคาร ระบบเช็คและบัตรเครดิตล่วงหน้าของ Chex ช่วยให้สามารถรวบรวมข้อมูลประชากรโดยละเอียดเกี่ยวกับลูกค้าที่ใช้บริการเหล่านี้ได้ ข้อมูลประชากรของผู้อุปถัมภ์ที่รวบรวมไว้จะถูกส่งไปยังผู้ให้บริการคาสิโนและสามารถนำมาใช้ในความพยายามทางการตลาดของพวกเขา

ณ วันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 Chex ได้ทำสัญญาเพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการด้านเงินสดในสำนักงานสี่สิบสี่ (44) แห่งทั่วสหรัฐอเมริกา ที่สถานที่แต่ละแห่งเหล่านี้ Chex สามารถ

ให้สิ่งใดสิ่งหนึ่งหรือหลายอย่างรวมกัน: เช็คเงินสด; ระบบการเบิกเงินสดล่วงหน้าของบัตรเครดิต/เดบิต และตู้เอทีเอ็ม Chex จัดหาพนักงานในสถานที่พร้อมกับบุคลากรหรือจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการไปยังสถานที่ตามสัญญากับสถานที่

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คำว่า “ประมาณการ” “เป็นไปได้” และ “การแสวงหา” และนิพจน์ที่คล้ายกันระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งพูด

เฉพาะวันที่ที่แถลงการณ์เท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นเพราะข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งบางส่วนไม่สามารถคาดการณ์หรือวัดผลได้ เหตุการณ์ในอนาคตและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่

กำหนดไว้ใน ไตร่ตรองโดย หรืออ้างอิงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านั้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ผลกระทบของกฎระเบียบของรัฐบาล

นอร์ธบรันสวิก รัฐนิวเจอร์ซีย์ วันที่ 15 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — เมื่อน้ำมันพุ่งทะยานเข้าสู่ซาอุดีอาระเบียในช่วงทศวรรษ 1970 ประเทศได้ทุ่มผลกำไรมหาศาลลงในโครงสร้างพื้น

ฐานและระบบการศึกษาและสุขภาพของประเทศ แรงงานต่างด้าวจากทั่วโลกหลั่งไหลเข้ามาให้บริการในราชอาณาจักร ในนวนิยายเรื่องใหม่ของ R. Santamaria เกม Expatriate Games (ตอนนี้มีให้ใน AuthorHouse) เธอเล่าถึงการปะทะกันทางวัฒนธรรมที่แรงงานต่างชาติต้องเผชิญกับวัฒนธรรมอิสลามที่กดขี่และชีวิตลับที่พวกเขาพยายามปกปิด

ชาวต่างชาติ มีกลิ่นอาย รวยเร็ว มาซาอุดิอาระเบียเพื่อทำเงินดีๆ อย่างไรก็ตาม แนวทางตะวันตกของพวกเขาต้องเผชิญกับการเซ็นเซอร์ที่รุนแรงในสังคมอนุรักษ์นิยมนี้ ทันใดนั้น พวกเขาไม่

สามารถดื่มแอลกอฮอล์ ออกเดท สวมเสื้อผ้าเปิดเผย หรือพูดถึงศาสนาของตนเองได้อีกต่อไป พวกเขาถูกขังอยู่ในโลกที่การกระทำตามธรรมชาติอาจทำให้พวกเขาถูกเนรเทศ จำคุก หรือเฆี่ยนตี และที่ซึ่งอาชญากรรมบางอย่างยังคงถูกลงโทษด้วยการตัดมือและการตัดศีรษะ

เรื่องราวของซานตามาเรียเป็นเรื่องเกี่ยวกับกลุ่มชาวต่างชาติที่ทำงานในโรงพยาบาลสมัยใหม่ในริยาด พนักงานเหล่านี้ตระหนักดีว่าหากพวกเขาต้องการมีสติสัมปชัญญะในขณะที่บรรลุเป้าหมาย

พวกเขาต้องหลีกเลี่ยงกฎหมายท้องถิ่นและสร้างวิถีชีวิตแบบใต้ดิน เมื่อทหารหนุ่มชาวอเมริกันสองคนมาถึง เหตุการณ์ต่างๆ นานาก็คุกคามที่จะขัดขวางและเปิดเผยวัฒนธรรมย่อยของพวกเขา ชาวต่างชาติต้องเผชิญหน้ากับภัยคุกคามและต่อสู้เพื่อรักษาสภาพที่เป็นอยู่ด้วยความรุนแรงที่ถึงตาย

เรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับสองวัฒนธรรมสุดขั้วบนเส้นทางการปะทะกัน Expatriate Games ยังเป็นนวนิยายที่น่าตื่นเต้นและฉุนเฉียวที่อุดมไปด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับดินแดนทะเลทรายที่วางไข่ผู้ก่อการร้ายในปัจจุบัน Santamaria เป็นชาวอเมริกันเชื้อสายฟิลิปปินส์ที่ใช้เวลาสี่ปีทำงานในซาอุดีอาระเบีย เธออาศัยอยู่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

AuthorHouse เป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการการพิมพ์และการพิมพ์ตามความต้องการ AuthorHouse ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 ได้ช่วยให้ผู้คนกว่า 18,500 คนทั่วโลกกลายเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.authorhouse.com

ปริมาณอุตสาหกรรมอุปกรณ์พกพาโดยรวมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องที่ 29% ในไตรมาสแรก 2547 ตามการประมาณการเบื้องต้นของเรา เห็นได้ชัดว่านี่เป็นตลาดที่มีชีวิตชีวาซึ่งกำลังขยายไปสู่พื้นที่ใหม่และดึงดูดผู้ใช้ใหม่จำนวนมากทุกวัน

ปริมาณโทรศัพท์มือถือในไตรมาสแรกของโนเกียเติบโต 19% ช้ากว่าตลาด สะท้อนให้เห็นว่าโนเกียไม่สามารถใช้ประโยชน์จากตลาดตามฤดูกาลตามปกติในเดือนมีนาคมได้อย่างเต็มที่ เป็น

ผลให้ยอดขายของเราในไตรมาสนี้ไม่เป็นไปตามที่เราคาดไว้ และส่วนแบ่งตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราลดลงเหลือ 35% ตามการประมาณการเบื้องต้นของเรา อย่างไรก็ตาม เป้าหมายส่วนแบ่งการตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่ระยะยาวของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 40%

แม้ว่ายอดขายโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์มัลติมีเดียจะไม่เป็นไปตามที่เราคาดไว้ แต่โดยรวมแล้ว เรายังคงรักษาความสามารถในการทำกำไรที่ดีและแข็งแกร่ง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถ

ของบริษัทในการจัดการต้นทุน ฉันพอใจกับการเติบโตอย่างแข็งแกร่งของยอดขายของ Networks และอัตรากำไรจากการดำเนินงานของ Networks ที่ 12.9% ซึ่งสะท้อนถึงการผสมผสาน

ผลิตภัณฑ์ในเชิงบวก รวมถึงผลกระทบทั้งหมดจากมาตรการปรับโครงสร้างที่ดำเนินการในต้นปี 2546 กลุ่มธุรกิจ Enterprise Solutions ใหม่ของเราปิดตัวลง สู่การเริ่มต้นที่ดีด้วยความ

สำเร็จของอุปกรณ์รับส่งข้อความ เช่น Nokia 6820 มุ่งมั่นที่จะรักษากลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์พกพาที่ครอบคลุมผลิตภัณฑ์ในทุกตลาดและเทคโนโลยีส่วนใหญ่ แผนผลิตภัณฑ์อุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราสะท้อนถึงความมุ่งมั่นนี้ในการนำ

ผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันออกสู่ตลาดในทุกกลุ่มและในหลากหลายรูปแบบและเทคโนโลยี เราได้เริ่มจำหน่ายโทรศัพท์หกรุ่นตั้งแต่ต้นปีนี้ ซึ่งรวมถึงรุ่นพับหมวดแฟชั่นรุ่นแรกของเรา นั่นคือ

จนถึงวันนี้ เราได้เปิดตัวโทรศัพท์ 9 รุ่น: ห้ารุ่นพร้อมกล้อง รวมถึงโทรศัพท์ขนาดใหญ่รุ่นแรกของเรา โทรศัพท์กล้องพิกเซล โทรศัพท์ CDMA สี่เครื่อง; และ N-Gage รุ่นที่สอง สำรับเกม N-Gage QD เราวางแผนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ทั้งหมดประมาณ 40 รายการในปี 2547 โดยน้ำหนักการจัดส่งในช่วงครึ่งหลังของปี

การเปลี่ยนแปลงในองค์กรซึ่งเราเริ่มดำเนินการในช่วงไตรมาสดังกล่าว ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถของเรามากขึ้นเรื่อยๆ ในการตระหนักถึงโอกาสเฉพาะด้านเสียงบนมือถือ

มัลติมีเดียบนมือถือสำหรับผู้บริโภค และโซลูชันองค์กรบนมือถือ ในขณะเดียวกัน เราคาดว่าจะปรับปรุงประสิทธิภาพและประสิทธิผลของการวิจัยและพัฒนา ตลอดจนจุดแข็งด้านลอจิสติกส์ของเรา

เราไม่พอใจกับการพัฒนาการขายของเราในช่วงไตรมาสแรก ฉันตระหนักดีว่าการปรับปรุงต้องใช้ความพยายามเพิ่มเติมและการทำงานหนักมาก แต่ฉันมีความมั่นใจในความสามารถของทีม Nokia ในการตอบสนองและตอบสนองความต้องการของลูกค้าในทุกกลุ่มด้วยการเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา

ได้รับผลกระทบจากปริมาณที่ลดลงและการผสมผสานผลิตภัณฑ์ในอุปกรณ์พกพายอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของโนเกียลดลง 2% เป็น 6.6 พันล้านยูโร เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกปี

2546 หากใช้สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มจะเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีโทรศัพท์มือถือในไตรมาสแรกลดลง 15% เมื่อเทียบปีต่อปี มาอยู่ที่ 4.3 พันล้านยูโร แม้ว่าจะมีปริมาณหน่วยเพิ่มขึ้นก็ตาม ปริมาณการเติบโตนั้นแข็งแกร่งมากในละติน

อเมริกา แข็งแกร่งในจีน ช้าลงในเอเชียและอเมริกาเหนือ และทรงตัวในพื้นที่ยุโรป/แอฟริกา ยอดขายสุทธิแข็งแกร่งในละตินอเมริกาและทรงตัวในอเมริกาเหนือ แต่ได้รับการชดเชยมากกว่า

การลดลงในยุโรป/แอฟริกาและเอเชีย รวมถึงจีน ยอดขายสุทธิในพื้นที่ขายทั้งหมด ยกเว้นในอเมริกาเหนือ ได้รับผลกระทบจากส่วนผสมผลิตภัณฑ์ที่มีน้ำหนักมากขึ้นในช่วงราคาต่ำสุด นอกจากนี้ ยอดขายสุทธิในยุโรปและสหรัฐอเมริกาได้รับผลกระทบจากช่องว่างในช่วงกลางของพอร์ตโฟลิโอ

มัลติมีเดียในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 60% เป็น 776 ล้านยูโร ประสิทธิภาพของอุปกรณ์สร้างภาพ โดยเฉพาะ Nokia 6600 นั้นเป็นไปในเชิงบวก อย่างไรก็ตาม ยอดขาย Nokia N-Gage นั้นน่าผิดหวัง

ในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 16% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 1.4 พันล้านยูโร อันเป็นผลมาจากการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่ดีและยอดขายที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในจีนและละตินอเมริกา

Enterprise Solutions ในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 95% เป็น 189 ล้านยูโร สาเหตุหลักมาจากความสำเร็จของอุปกรณ์รับส่งข้อความ Nokia 6820 ผลกำไรไตรมาสแรกแข็งแกร่งกำไรจากการดำเนินงานของ Nokia Group อยู่ที่ 1.1 พันล้านยูโร (1.4 พันล้านยูโร) และอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 17.2% (20.2%)

กำไรจากการดำเนินงานของโทรศัพท์มือถืออยู่ที่ 1.1 พันล้านยูโร (1.4 พันล้านยูโร) โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 25.6% (29.0%) อัตรากำไรจากการดำเนินงานได้รับผลกระทบ

จากยอดขายที่ลดลงสำหรับไตรมาสแรก Multimedia แสดงผลกำไรจากการดำเนินงานเพียงเล็กน้อย 2 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 0.3% ได้แรงหนุนจากยอดขายของ Nokia 6600

การดำเนินงานของเครือข่ายต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่สองติดต่อกัน ซึ่งเกินความคาดหมายของบริษัท และอยู่ที่ 182 ล้านยูโร (85 ล้านยูโร ซึ่งรวมถึงกำไร 226 ล้านยูโรจากการตีราคาลูกหนี้ France Telecom ใหม่) ด้วย 12.9% (7.0%) อัตรากำไรจากการดำเนินงาน ซึ่งสะท้อนถึงยอดขายที่สูงกว่าที่คาดไว้และโครงสร้างต้นทุนที่คล่องตัว

การสูญเสียจากการดำเนินงานของ Enterprise Solutions จำนวน 31 ล้านยูโรนั้นน้อยกว่าที่คาดไว้เนื่องจากการตอบรับที่ดีของตลาดของ Nokia 6820 อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ -16.4%

โครงสร้างเงินทุนของ Nokia ยังคงแข็งแกร่งโดยสะท้อนจากสถานะเงินสดที่ 11.4 พันล้านยูโร ณ วันที่ 31 มีนาคม 2547 และอัตราส่วนหนี้สินต่อทุนสุทธิ (เกียร์) ที่ -77% ในช่วงไตรมาสแรก บริษัทใช้เงิน 642 ล้านยูโรสำหรับการซื้อคืนหุ้น ทำให้ยอดรวมที่ใช้สำหรับการซื้อคืน ตามการอนุมัติการประชุมสามัญประจำปี 2546 ใกล้เคียงกับ 2.0 พันล้านยูโร

นอกจากนี้ ตามที่ได้รับอนุญาตจากการประชุมสามัญประจำปีเมื่อวันที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2547 โนเกียตั้งใจที่จะซื้อหุ้นคืนต่อไปโดยใช้วงเงินสูงสุด 3.0 พันล้านยูโรสำหรับการซื้อหุ้นคืนในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2547 และสามไตรมาสถัดไป

นอกจากนี้ ในวันนี้ Nokia ได้จ่ายเงินปันผลจำนวน 1.4 พันล้านยูโรจากผลประกอบการในปี 2546 ทำให้ยอดรวมที่จ่ายให้กับผู้ถือหุ้นในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมาใกล้เคียงกับกำไรสุทธิรวมของ Nokia ในปี 2546 ที่ 3.6 พันล้านยูโรการเติบโตของปริมาณอุตสาหกรรมประมาณ 29% สำหรับไตรมาสแรก 2547

ปริมาณอุตสาหกรรมอุปกรณ์เคลื่อนที่เพิ่มขึ้นประมาณ 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี และคาดว่าจะสูงถึง 128 ล้านเครื่อง ปริมาณอุปกรณ์พกพาของ Nokia เพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปีแตะ 44.7 ล้านเครื่อง ส่งผลให้มีส่วนแบ่งการตลาดประมาณ 35% สิ่งนี้จะแสดงการลดลง 3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรก 2546 และการลดลงตามลำดับ 2% ตามการประมาณการปริมาณ

อุตสาหกรรมที่ปรับปรุงแล้วที่ 148 ล้านหน่วยในไตรมาสที่สี่ 2546nในปีนี้ โนเกียคาดว่าตลาดโทรศัพท์มือถือจะยังคงพัฒนาไปในทางบวก และปัจจุบันคาดการณ์การเติบโตของปริมาณสำหรับทั้งปี 2547 เพื่อเข้าถึงกลุ่มวัยรุ่นระดับสูง

ในด้านโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายมือถือ บริษัทคาดว่าตลาดจะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และในปัจจุบันคาดว่าตลาดโดยรวมจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีที่แล้วในสกุลเงินยูโรในปี 2547

แนวโน้มของ Nokia สำหรับไตรมาสที่สองและทั้งปี 2547 ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สองของ Nokia Group คาดว่าจะทรงตัวหรือต่ำกว่ายอดขายสุทธิในไตรมาสที่สองของปี 2546

(7.0 พันล้านยูโร) เล็กน้อย EPS (ปรับลด) ที่รายงานในไตรมาสที่สองคาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.13 ถึง 0.15 ยูโร (0.13 ยูโร รวมถึงผลกระทบเชิงลบ 0.06 ยูโรจากค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้าง Nokia Networks 399 ล้านยูโร)

โนเกียคาดว่ายอดขายและส่วนต่างของโทรศัพท์มือถือจะได้รับประโยชน์ในช่วงปลายปีจากผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เปิดตัวในปี 2547 ผลิตภัณฑ์ซึ่งมีการถ่วงน้ำหนักในการจัดส่งในช่วงปลายปี ได้รับ

การออกแบบมาเพื่อปรับปรุงกลุ่มผลิตภัณฑ์ของโนเกียให้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ โนเกียตั้งใจที่จะบรรลุการประหยัดต่อขนาดในตลาดอุปกรณ์พกพาที่กำลังเติบโตต่อไป นอกจากนี้ บริษัทยังคาดว่าโครงสร้างองค์กรใหม่จะช่วยให้ Nokia สามารถมุ่งเน้นไปที่โอกาสเฉพาะในตลาดเสียงบนมือถือ มัลติมีเดีย และระดับองค์กรได้ดียิ่งขึ้น

โทรศัพท์มือถือในไตรมาสแรกในไตรมาสแรก โทรศัพท์มือถือเริ่มจำหน่ายโทรศัพท์รุ่นใหม่ 3 รุ่น ได้แก่ โทรศัพท์โนเกีย 2300 สำหรับผู้ใช้ครั้งแรก โนเกีย 7200 รุ่นพับที่ได้แรงบันดาลใจจากแฟชั่น และโทรศัพท์โนเกีย 6230 สำหรับมืออาชีพด้านอุปกรณ์พกพา ในเดือนเมษายน โนเกียเปิดตัวโนเกีย 3120 มุ่งเป้าไปที่กลุ่มวัยรุ่นในตลาดเอเชียแปซิฟิก

เพื่อขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ CDMA ของ Nokia ให้มากขึ้น โทรศัพท์มือถือจึงได้เปิดตัวโทรศัพท์เคลื่อนที่ CDMA ใหม่สี่รุ่น ได้แก่ Nokia 6255 ซึ่งเป็นโทรศัพท์ที่มีกล้องแบบพับ โทรศัพท์กล้อง Nokia 3205 สำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น และโทรศัพท์จอสีอื่นๆ อีกสองรุ่น ได้แก่ Nokia 6012 และ Nokia 6015i

โนเกียยังคงเป็นผู้บุกเบิกวิวัฒนาการของโปรโตคอล CDMA ด้วยการสาธิตสดของเทคโนโลยี CDMA2000 1X EV-DV รุ่นต่อไป นอกจากนี้ โนเกียยังเน้นย้ำถึงบริการต่างๆ ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ให้บริการ CDMA ทั่วโลก

มัลติมีเดียในไตรมาสแรกโนเกียขยายพอร์ตโฟลิโอการถ่ายภาพด้วยการเปิดตัวสมาร์ทโฟนภาพโนเกีย 6620 สำหรับอเมริกา และโนเกีย 7610 ซึ่งเป็นอุปกรณ์สร้างภาพเมกะพิกเซลเครื่องแรก

ของบริษัท อุปกรณ์ Series 60 ทั้งสองรุ่นนี้มีคุณสมบัติการถ่ายภาพที่สมบูรณ์ การสตรีมวิดีโอ และการจัดการข้อมูลส่วนบุคคล โนเกียยังร่วมมือกับ Kodak, HP และ Adobe ในการแบ่งปัน

ภาพดิจิตอล แก้ไข และพิมพ์โซลูชั่น และเปิดตัว Nokia Image Album ขนาด 20 กิกะไบต์การจัดส่งอุปกรณ์สร้างภาพ 3G WCDMA 3G ของ Nokia 7600 เริ่มต้นขึ้นในหลายประเทศ ทำให้จำนวนประเทศทั้งหมดที่ Nokia 7600 มีจำหน่ายเป็น 50 ประเทศ

ในเดือนเมษายน Nokia ได้เปิดตัว N-Gage QD ซึ่งเป็นสำรับเกมมือถือเครื่องที่สองของบริษัท ในช่วงไตรมาสแรก Nokia ยังได้ขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เกม N-Gage ด้วยการเปิดตัวเกมใหม่หลายรายการ

เครือข่ายในไตรมาสแรกกระแสที่แข็งแกร่งของข้อตกลง GSM, GPRS และ EDGE รวมถึงข้อตกลงใหม่กับ CTI Movil ในอาร์เจนตินา, Smart ในฟิลิปปินส์, FCC/Atheer Telecom ใน

อิรัก, T-Mobile ในสหรัฐอเมริกา, Finnet ในฟินแลนด์, Saudi Telecom Company ในซาอุดิอาระเบีย และ TeliaSonera ในประเทศนอร์ดิกระบบเครือข่ายตลาดที่กำลังเติบโตของ Nokia แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่ดีด้วยการส่งมอบโซลูชัน Nokia ConnectSite ที่ประกาศไปยังผู้ให้บริการในจีน 12 ราย

ได้รับลูกค้า 3G รายใหม่เมื่อ T-Mobile ในเนเธอร์แลนด์เลือก Nokia เป็นซัพพลายเออร์ WCDMA แต่เพียงผู้เดียว การเปิดตัว WCDMA ดำเนินไปอย่างไม่หยุดยั้ง และจนถึงปัจจุบัน

ได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ให้กับเครือข่าย 3G ที่เปิดตัวในเชิงพาณิชย์จำนวน 9 ใน 21 เครือข่ายทั่วโลก นอกจากนี้ โนเกียยังได้เปิดตัวเครือข่าย 3G ให้กับลูกค้า 26 รายใน 15 ประเทศ

การส่งมอบผลิตภัณฑ์เครือข่าย Push to talk over Cellular (PoC) ของ Nokia เริ่มต้นขึ้น และ Nokia ได้ลงนามข้อตกลงเชิงพาณิชย์ห้าฉบับ คาดว่าจะมีการเปิดตัวบริการครั้งแรกในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2547 Nokia มีส่วนร่วมในการสร้างมาตรฐานแบบเปิดสำหรับ PoC ภายใน Open Mobile Alliance (OMA) และผลิตภัณฑ์เครือข่าย PoC ของ

ทั้งหมดจะสามารถอัปเกรดเป็นมาตรฐาน OMA ได้เมื่อถึงเวลา มีอยู่.ในช่วงไตรมาสดังกล่าว โนเกียยังทำข้อตกลงบรอดแบนด์ในรัสเซียและสวีเดน และทำข้อตกลงเกี่ยวกับระบบ TETRA ในบรูไนและจีนด้วย

โซลูชันสำหรับองค์กรในไตรมาสแรก Nokia 6820 เริ่มจัดส่งอุปกรณ์รับส่งข้อความรุ่นใหม่ของ Nokia ทั่วโลก รุ่นที่รองรับ Blackberry(TM) มีจำหน่ายในยุโรปและเอเชีย อุปกรณ์รับส่งข้อความของ Nokia 6810 เริ่มจำหน่ายในยุโรปเมื่อต้นเดือนเมษายน

ใหม่เปิดตัวแล้ว และ IBM และ Nokia ตกลงที่จะนำเสนอโซลูชั่นมือถือเพื่อให้พนักงานมีความคล่องตัวมากขึ้น Nokia ประกาศหรือยืนยันการเป็นพันธมิตรกับบริษัทไอทีชั้นนำที่สนับสนุนกลุ่ม Communicator ระดับองค์กรใหม่

ซึ่งเป็นโซลูชันการเข้าถึงระยะไกลบน SSL ที่มีฟังก์ชัน VPN แบบไม่ใช้ไคลเอ็นต์ ประสบความสำเร็จในช่วงแรกในตลาดที่มีลูกค้ามากกว่า 135 รายในไตรมาสแรกของปี 2547

ในเดือนมกราคม-มีนาคม 2547 (มาตรฐานการบัญชีระหว่างประเทศ IAS เปรียบเทียบกับผลประกอบการไตรมาสแรก 2546 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขกลุ่มธุรกิจไตรมาสแรก 2546 อ้างอิงจากผลประกอบการทางการเงินปี 2546 ที่ยังไม่ได้ตรวจสอบและจัดกลุ่มใหม่ ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2547)

ยอดขายสุทธิของ Nokia ลดลง 2% เป็น 6 625 ล้านยูโร (6 773 ล้านยูโร) ยอดขายโทรศัพท์มือถือลดลง 15% เป็น 4 251 ล้านยูโร (4 989 ล้านยูโร) ยอดขายมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น

60% เป็น 776 ล้านยูโร (484 ล้านยูโร) ยอดขายเครือข่ายเพิ่มขึ้น 16% เป็น 1,415 ล้านยูโร (1 217 ล้านยูโร) ยอดขายโซลูชันองค์กรเพิ่มขึ้น 95% และมีมูลค่ารวม 189 ล้านยูโร (97 ล้านยูโร)

รายได้ทางการเงินรวม 76 ล้านยูโร (80 ล้านยูโร) กำไรก่อนหักภาษีและส่วนได้เสียคือ 1 210 ล้านยูโร (1 446 ล้านยูโร) กำไรสุทธิรวม 816 ล้านยูโร (977 ล้านยูโร) กำไรต่อหุ้นลด

ลงเป็น 0.17 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.17 ยูโร (ปรับลด) เทียบกับ 0.20 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.20 ยูโร (ปรับลด) (รวม 0.04 ยูโรจากการประเมินมูลค่าลูกหนี้ France Telecom

ใหม่และกำไรจากการขายเป็นบวก ของหุ้นใน Nokian Tyres) ในไตรมาสที่ 1 ปี 2546 จำนวนพนักงานโดยเฉลี่ยในไตรมาสนี้คือ 51 665 ณ วันที่ 31 มีนาคม 2547 โนเกียจ้างพนักงานทั้งหมด 51 725 คน (51 359 คน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2546)

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2547 อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนสุทธิ (gearing) เท่ากับ -77% (-71% ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2546) ในช่วงไตรมาสแรก 2547 รายจ่ายฝ่ายทุนมีจำนวน 80 ล้านยูโร (100 ล้านยูโร)

ณ สิ้นเดือนมีนาคม สินเชื่อลูกค้าระยะยาวคงค้างอยู่ที่ 365 ล้านยูโร ในขณะที่การค้ำประกันที่ออกในนามของบุคคลที่สามมีมูลค่ารวม 33 ล้านยูโร นอกจากนี้ Nokia ยังมีภาระผูกพันด้านการ

เงินรวม 394 ล้านยูโร หลังสิ้นสุดไตรมาส Hutchison 3G UK ได้ชำระเงินล่วงหน้าจำนวน 365 ล้านยูโร และยกเลิกภาระผูกพันทั้งหมดเป็นจำนวนเงินรวม 309 ล้านยูโรภายใต้วงเงินสินเชื่อลูกค้าจาก Nokia

โนเกียซื้อคืนผ่านแผนการซื้อหุ้นคืนรวม 38 057 700 หุ้นในเฮลซิงกิ Exchanges ในราคารวมประมาณ 647 416 736 ยูโรในช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 23 มกราคมถึง 27 กุมภาพันธ์ ราคาที่จ่ายขึ้นอยู่กับราคาตลาดในขณะนั้น ของการซื้อคืน ได้ซื้อหุ้นคืนเพื่อใช้ในวัตถุประสงค์ตามที่คณะกรรมการมอบหมาย มูลค่ารวมที่ตราไว้ของหุ้นที่ซื้อคือ 283 462 ยูโร คิดเป็นประมาณ

0.79% ของทุนเรือนหุ้นของบริษัทและของสิทธิออกเสียงทั้งหมด การถือครองครั้งใหม่นี้ไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการถือครองญาติของผู้ถือหุ้นรายอื่นของบริษัทหรือต่ออำนาจในการออกเสียงลงคะแนน

เมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2547 โนเกียและบริษัทในเครือถือหุ้น 133 819 670 หุ้นของโนเกีย หุ้นมีมูลค่าที่ตราไว้รวม 8 029 180.20 ยูโร คิดเป็นประมาณ 2.8% ของทุนเรือนหุ้นของบริษัทและของสิทธิออกเสียงทั้งหมด จำนวนหุ้นทั้งหมดในวันที่ 31 มีนาคม 2547 เท่ากับ 4 796 292 460 และทุนเรือนหุ้น 287 777 547.60 ยูโร

ที่ประชุมสามัญประจำปีเมื่อวันที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2547 มีมติให้ยกเลิกการซื้อหุ้นคืนในช่วงสี่ไตรมาสที่ผ่านมา จำนวน 132 536 200 หุ้น การยกเลิกมีผลในวันที่ 14 เมษายน พ.ศ. 2547 ทำให้จำนวนหุ้นทั้งหมดลดลงตามลำดับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับสมบูรณ์กับตารางที่มีอยู่ในhttp://www.nokia.com/results2004Q1e.pdf

ควรสังเกตว่าข้อความบางอย่างในที่นี้ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความที่เกี่ยวกับ: ก) ระยะเวลาของการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และโซลูชันและการส่งมอบ ข) ความ

สามารถของเราในการพัฒนา นำไปใช้ และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ โซลูชั่น และเทคโนโลยีใหม่ ๆ C) ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของตลาด การพัฒนา และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง ง)

ความคาดหวังและเป้าหมายสำหรับผลการปฏิบัติงานของเรา; E) ผลของการดำเนินคดีที่รอดำเนินการและถูกคุกคาม; และ F) ข้อความที่นำหน้าด้วย “เชื่อว่า” “คาดว่า” “คาดหวัง” “คาด

การณ์ล่วงหน้า” หรือการแสดงออกที่คล้ายกันเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เนื่องจากข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่

เราคาดหวังในปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: 1) การพัฒนาในอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่และอุตสาหกรรมโมบิลิตี้ที่กว้างขึ้น รวมถึงการ

พัฒนาซอฟต์แวร์มือถือและตลาดบริการ ตลอดจนการรวมอุตสาหกรรมและการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอื่นๆ 2) เวลาและความสำเร็จของการแนะนำและเปิดตัวผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 3)

ความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นของเรา 4) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีและความสำเร็จของการพัฒนาผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเรา 5)

ความรุนแรงของการแข่งขันในอุตสาหกรรมยานยนต์และการเปลี่ยนแปลงของแนวการแข่งขัน 6) ความสามารถของเราในการควบคุมปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อความสามารถของเราในการบรรลุเป้า

หมายและให้การคาดการณ์ที่แม่นยำ 7) แรงกดดันด้านราคา 8) ความพร้อมของผลิตภัณฑ์และบริการใหม่โดยผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้เข้าร่วมตลาดอื่น ๆ 9) ภาวะเศรษฐกิจทั่วไปทั่วโลก

และในตลาดที่สำคัญที่สุดของเรา 10) ความสำเร็จของเราในการรักษาประสิทธิภาพการผลิตและลอจิสติกส์ตลอดจนผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นคุณภาพสูงของเรา 11) ความเสี่ยงในการจัดการ

สินค้าคงคลังที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของความต้องการของตลาด 12) ความสามารถของเราในการจัดหาส่วนประกอบที่มีคุณภาพโดยไม่หยุดชะงักและในราคาที่ยอมรับได้ 13) ความสำเร็จ

ของเราในข้อตกลงความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี ซอฟต์แวร์ หรือผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 14) ความสำเร็จ สถานะทางการเงิน และประสิทธิภาพของความร่วมมือคู่ค้า ซัพพลายเอ

อร์ และลูกค้า 15) การหยุดชะงักของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศและเครือข่ายที่การดำเนินงานของเราอาศัย; 16) ความสามารถของเราในการเข้าถึงเทคโนโลยีที่ซับซ้อนซึ่งเกี่ยวข้องกับสิทธิ

บัตรและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเราตามเงื่อนไขที่ยอมรับได้ในเชิงพาณิชย์และไม่ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับการคุ้มครอง 17)

การพัฒนาภายใต้สัญญาขนาดใหญ่หลายปีหรือเกี่ยวกับลูกค้ารายใหญ่ 18) การจัดการความเสี่ยงทางการเงินของลูกค้าของเรา; 19) ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

ความผันผวนระหว่างยูโร ซึ่งเป็นสกุลเงินที่เรารายงาน และดอลลาร์สหรัฐ ปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร และเยนญี่ปุ่น 20) ความสามารถของเราในการสรรหา รักษา และพัฒนา

พนักงานที่มีทักษะอย่างเหมาะสม 21) ความสามารถของเราในการปรับใช้โครงสร้างองค์กรใหม่ของเรา และ 22) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนโยบาย กฎหมาย หรือระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล 3 ซึ่งเป็นเครือข่ายวิดีโอมือถือแห่งแรกของสหราชอาณาจักร ประกาศในวันนี้ว่า Nokia 7600 จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกทั่วสหราชอาณาจักร

ด้วยการออกแบบที่กะทัดรัดและล้ำสมัย Nokia 7600 เป็นหนึ่งในโทรศัพท์ GSM/WCDMA ที่เบาและเล็กที่สุดในโลก เนื่องจากเป็นอุปกรณ์ 3G เครื่องแรกของ Nokia สำหรับเครือข่าย 3G

เชิงพาณิชย์ของ 3 จึงกำหนดมาตรฐานใหม่ทั้งภายในและภายนอก การรวมความสามารถ 3G เข้ากับคุณสมบัติการถ่ายภาพมือถือล่าสุดในรูปลักษณ์ภายนอกที่ดูเก๋ไก๋และแปลกใหม่ – Nokia 7600 คือรูปทรงของสิ่งต่าง ๆ ที่จะเกิดขึ้น

โนเกีย 7600 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถถ่ายภาพและวิดีโอ ส่งและรับข้อความมัลติมีเดีย อีเมลมือถือ และฟังเพลง ภาพยนตร์และมิวสิควิดีโอสามารถดูได้บนหน้าจอสี 65,536 คุณภาพสูงของ Nokia 7600

Gareth Jones, COO 3 UK กล่าวว่า: “ในฐานะผู้ให้บริการรายแรกที่นำเสนอวิดีโอบนมือถือและเครือข่ายที่มีความครอบคลุมวิดีโอมือถือชั้นนำ เรากำลังประสบกับความต้องการบริการของเรา

สูง เพื่อตอบสนองความต้องการและความสนใจของผู้บริโภคที่ได้แสดงให้เห็นแล้ว บริการวิดีโอโมบายล์ – เรายินดีที่จะนำเสนอโทรศัพท์มือถือ 3G ของ Nokia ให้กับลูกค้าผ่านร้านค้ากว่า 3,200 แห่งทั่วสหราชอาณาจักร”

Mats Wolontis กรรมการผู้จัดการ Nokia Mobile Phones UK ให้ความเห็นว่า: “3G อยู่ที่นี่แล้วและผ่านผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงเช่น Nokia 7600 บริษัทของเรากำลังแสดงให้เห็นถึง

ความมุ่งมั่นต่อ แทงบอลสดออนไลน์ และผลิตภัณฑ์ Nokia 3G ในอนาคตนำเสนอวิดีโอมือถือคุณภาพสูงแก่ลูกค้า เนื้อหาและบริการ 3 ได้แสดงให้เห็นถึงความต้องการบริการ 3G และเป็นหนึ่ง

ในลูกค้าโครงสร้างพื้นฐานชั้นนำของเรา Nokia มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ผู้บริโภค 3G ที่ดีที่สุด นอกเหนือจากการสตรีมวิดีโอและการดาวน์โหลดเนื้อหาแล้ว Nokia ยังเล็งเห็นถึงบุคคล – วิดีโอบุคคลเป็นแอปพลิเคชัน 3G หลักที่จะนำเสนอใน 3G ของ Nokia ในอนาคต”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

Hutchison 3G UK Limited ให้บริการมัลติมีเดียเคลื่อนที่และการสื่อสารรุ่นที่สามภายใต้แบรนด์ 3 ในสหราชอาณาจักร โดยนำเสนอการบรรจบกันของสื่อ ข้อมูล และระบบโทรศัพท์เพื่อให้

แทงบอลสดออนไลน์ สามารถสนทนาผ่านวิดีโอสด เนื้อหามัลติมีเดีย และความบันเทิงได้ในขณะเดินทาง มี 3 บริการจากบริษัทในเครือในออสเตรเลีย ออสเตรีย เดนมาร์ก ฮ่องกง อิตาลี และสวีเดน 3 ยังถือใบอนุญาต UMTS ในไอร์แลนด์ อิสราเอล และนอร์เวย์

ออร์แลนโด ฟลอริดา 19 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — James E. Jenkins ซีอีโอของ TS&B Holdings, Inc. (“บริษัท” หรือ “TS&B”) (OTCBB:TSBB) ประกาศว่า

บริษัทได้ยื่นแบบฟอร์ม 8K กับ สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับการยกเลิกสัญญาการลงทุนและการยกเลิกการออกหุ้น หุ้นจะถูกยกเลิกและส่งกลับไปยังตัวแทนการโอน

คุณเจนกินส์กล่าวว่า “การยกเลิกหุ้นเหล่านี้จะทำให้เราสามารถลดจำนวนหุ้นที่คงค้างและทำให้บริษัทสามารถก้าวไปข้างหน้าด้วยการเข้าซื้อกิจการตามแผนในบริษัทย่อยของ TS&B Gaming

and Entertainment Corporation ที่ตั้งขึ้นใหม่ เป้าหมายของเราคือการพัฒนา รายได้จำนวนมากและเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้นในช่วง 12 เดือนข้างหน้าผ่านชุดกลยุทธ์ของการเข้าซื้อกิจการตามแผน”TS&B Holdings, Inc. เป็นบริษัทพัฒนาธุรกิจภายใต้พระราชบัญญัติการลงทุนปี 2483 ที่แสวงหาโอกาสในอุตสาหกรรมเกิดใหม่และเติบโตอย่างรวดเร็ว

วัตถุประสงค์ของบริษัทคือเพื่อให้บริการ ซึ่งรวมถึงบริการให้คำปรึกษาแก่ธุรกิจขนาดเล็ก ขนาดเล็ก และขนาดกลาง โดยส่วนใหญ่อยู่ในช่วงรายได้ 1 ล้านถึง 150 ล้านดอลลาร์ TS&B ตั้งเป้าไปที่ตลาดที่กำลังเติบโตดังต่อไปนี้: เกม การผลิตและการจัดจำหน่าย การตลาดและการขายผลิตภัณฑ์ บริการทางการเงิน กีฬาและความบันเทิง และบริการการจัดการ

TS&B Holdings, Inc. มีบริษัทในเครือด้านบริการทางการเงิน TS&B Financial Services, Inc. ที่ให้บริการด้านการลงทุนและธนาคารพาณิชย์ และการวางแผนเชิงกลยุทธ์แก่ทั้งภาครัฐและเอกชน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

นิพจน์ของเป้าหมายในอนาคตและการแสดงออกที่คล้ายคลึงกันซึ่งสะท้อนถึงสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่ไม่ใช่วิธีการเฉพาะใน

การระบุข้อความดังกล่าว ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ใน

ปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการยอมรับผลิตภัณฑ์ บริการ และเทคโนโลยีของตลาด การเปลี่ยนแปลงในการประเมินมูลค่า

สกุลเงินท้องถิ่น ความสามารถของบริษัทในการจัดหาแหล่งเงินทุนต่อไป และปัจจัยอื่นๆ ตามที่ระบุในเอกสารของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

ฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย 20 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — วันนี้ PCCHIPS USA ประกาศเปิดตัวเมนบอร์ดซีรีส์ TidalWave มาเธอร์บอร์ดเหล่านี้ได้รับการออกแบบด้วยชุดของความ

ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์แปดประการที่รู้จักกันในชื่อเทคโนโลยีอัจฉริยะ มาเธอร์บอร์ด TidalWave มีเป้าหมายเพื่อมอบแพลตฟอร์มที่เสถียรที่สุดสำหรับผู้ผลิตพีซี เกมเมอร์ และผู้ที่ชื่นชอบงานอดิเรก ที่มีวางจำหน่ายแล้ววันนี้

สามารถดูรูปภาพ TidalWave T12 ได้ที่ URL ต่อไปนี้: http://www.primezone.com/newsroom/prs/?pkgid=1004สามารถดูรูปภาพของเมนบอร์ด TidalWave T12 ได้ที่http://www.primezone.com/newsroom/prs/?pkgid=1005

แปดองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Smart Technologies Suite ทำให้เมนบอร์ด Tidalwave เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับทุกคนที่สร้างพีซี องค์ประกอบเหล่านี้รวมถึง:

เอไอเอส และโนเกีย ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ชั้นนำของประเทศไทย ลงนามในข้อตกลงมูลค่า 22 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับการขยายเครือข่าย GSM / EDGE ในภาคเหนือ ตะวันตก และภาคใต้ของประเทศไทยการส่งมอบอุปกรณ์และบริการ Nokia EDGE ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว และการขยายจะดำเนินการในเครือข่ายที่มีอยู่ระหว่างปี 2547

“ด้วยการขยายเครือข่าย EDGE เอไอเอสจะอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งเพื่อรองรับการเติบโตของจำนวนสมาชิกที่คาดการณ์ไว้ที่ 15 ล้านคนภายในสิ้นปีนี้ นอกจากนี้ เราจะสามารถเพิ่มขีดความสามารถเพื่อรองรับบริการ Push to talk ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้” ยิ่งลักษณ์ ชินวัตร กรรมการผู้จัดการใหญ่ เอไอเอส

“ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทั้ง AIS และ Nokia ซึ่งเป็นผู้จำหน่ายระยะยาวของเราในการขยายอุตสาหกรรมบริการมือถือในประเทศไทย ด้วยการขยายนี้ AIS จะพร้อมที่จะ

รองรับโทรศัพท์มือถือ EDGE เมื่อวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ในปลายปีนี้ เราเชื่อมั่น ประสบการณ์ที่พิสูจน์แล้วของ Nokia ในการจัดการเครือข่ายและบริการย้ายตำแหน่งจะทำให้เรามีคุณภาพบริการเครือข่ายที่เหนือกว่า มอบประสบการณ์มือถือที่ดียิ่งขึ้นสำหรับสมาชิกของเรา” คุณชินวัตรกล่าวเสริม

Nokia ทำงานร่วมกับ AIS มาตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1990 โดยให้บริการที่ครอบคลุมสำหรับโครงสร้างพื้นฐาน GSM ของผู้ให้บริการ นอกจากนี้ การขยายเครือข่าย Nokia จะให้บริการการจัดการโครงการ การย้ายถิ่นฐาน และการดูแลเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขันของโซลูชัน

“โนเกียยินดีร่วมงานกับเอไอเอสอย่างใกล้ชิดเพื่อขับเคลื่อนแอปพลิเคชั่นและบริการข้อมูลมือถือขั้นสูง AIS ได้เลือกโซลูชั่น EDGE ของโนเกียเป็นเทคโนโลยีทางเลือกเพื่อรองรับการเติบโตของบริการที่ไม่ใช่เสียง เช่น push to talk ซึ่งเป็นโซลูชั่นจากโนเกีย ” สมชาย ธรรมศิริทรัพย์ ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชี เอไอเอส โนเกีย กล่าว

บมจ. แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส หรือเอไอเอสเป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ที่สุดในประเทศไทยโดยมีผู้ใช้บริการประมาณ 13.3 ล้านคน ณ สิ้นปี 2546 เอไอเอสเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการสื่อสารไร้สายจะนำการเปลี่ยนแปลงมาสู่วิถีชีวิตของคนไทย ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นใครและทำอะไรก็ตาม ด้วยความเป็นไปได้ในการสื่อสารที่ไม่รู้จบ คุณภาพชีวิตจึงดีขึ้น

ผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมเซลลูลาร์ในเอเชียแปซิฟิก โนเกียนำเสนอเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เชิงนวัตกรรมที่เป็นผู้นำอุตสาหกรรมและเกี่ยวข้องกับตลาดไปยังตลาดต่างๆ ประมาณ 20 แห่งในภูมิภาค

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

ภายใต้การขยายข้อตกลงกรอบงานที่มีอยู่กับ VimpelCom โนเกียจะจัดหาอุปกรณ์ GSM/GPRS สำหรับการใช้งานและพัฒนาเครือข่าย Bee Line GSM ในภูมิภาคตะวันตกเฉียงเหนือและตอนกลางของรัสเซีย

ภายใต้ข้อตกลงโนเกียจะจัดหาอุปกรณ์สวิตชิ่งและอุปกรณ์วิทยุให้กับผู้ให้บริการ และยังให้บริการที่จำเป็นสำหรับการว่าจ้างและใช้งานเครือข่ายตามที่ตกลงกันไว้ Nokia ได้เริ่มส่งมอบอุปกรณ์สำหรับการใช้งานเครือข่าย GSM/GPRS ใน Murmansk และ Arkhangelsk

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่าง Nokia และ VimpelCom กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว และการส่งมอบอุปกรณ์ทั้งหมดให้กับผู้ให้บริการชาวรัสเซียจะมีมูลค่าอย่างน้อย 60 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2547

“ปัจจัยที่สำคัญที่สุดสำหรับเราในการเลือกซัพพลายเออร์คือความน่าเชื่อถือของอุปกรณ์และความเป็นไปได้ของการปรับใช้เครือข่ายอย่างรวดเร็วอันเนื่องมาจากการเติบโตแบบไดนามิกของฐาน

สมาชิก Bee Line” Sergey Avdeev รองประธานฝ่ายพัฒนาเครือข่ายกล่าว วิมเพลคอม “Nokia ได้พิสูจน์ความสามารถครั้งแล้วครั้งเล่าว่าสามารถตอบสนองต่อพารามิเตอร์ที่กำหนดโดยเรา และเรายินดีที่จะให้พวกเขาช่วยเหลือเราในการใช้งานเครือข่าย Bee Line GSM ที่เร็วที่สุดในภูมิภาคตะวันตกเฉียงเหนือจำนวนหนึ่ง”

“เรายังคงร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์อย่าง VimpelCom” Jonathan Sparrow ผู้อำนวยการทั่วไป เครือข่าย ประเทศ CIS ของ Nokia กล่าว “ตลาดรัสเซียมีความ

สำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับ Nokia และเรามองเห็นศักยภาพพื้นฐานสำหรับการเติบโตของฐานสมาชิกและการพัฒนาเครือข่ายได้อย่างแม่นยำในภูมิภาครัสเซียที่ VimpelCom ใช้อุปกรณ์ของเราสำหรับกลยุทธ์ในการพัฒนาเครือข่ายอย่างรวดเร็ว VimpelCom เป็น ผู้เล่นหลักในตลาดรัสเซีย และเราหวังว่าความร่วมมือที่เป็นประโยชน์ร่วมกันระหว่างสองบริษัทจะดำเนินต่อไป”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

Nokia Networks เป็นหนึ่งในแผนกหลักของ Nokia Corporation และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเครือข่ายมือถือและ IP รวมถึงบริการที่เกี่ยวข้อง Nokia Networks เป็นหนึ่งในผู้นำระดับโลกด้านการผลิตอุปกรณ์สำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่

VimpelCom เป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือชั้นนำในรัสเซียและทำการตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ “Bee Line” ซึ่งเป็นหนึ่งในชื่อแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในรัสเซีย ใบอนุญาตของกลุ่ม

VimpelCom ครอบคลุมประมาณ 92% ของประชากรรัสเซีย (134 ล้านคน) รวมถึงมอสโก ภูมิภาคมอสโก และเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก VimpelCom เป็นบริษัทรัสเซียแห่งแรกที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE) โฆษณาของ VimpelCom มีการระบุไว้ใน NYSE ภายใต้สัญลักษณ์ “VIP”

ฮูสตัน 21 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — First Capital International, Inc. (OTCBB:FCAI) ผู้ออกแบบและผู้ผลิตระบบ VIP แบบบรรจุหีบห่อ ( www.VipHomeSystems.com ) ซึ่งเป็นรัฐหนึ่ง art Home Automation/Media Distribution และระบบการสังเกตวิดีโอ ประกาศในวันนี้ว่า VIP Systems(tm) จะเปิดตัวกล่องความบันเทิง Set-top แบบ all-in-one ใหม่ในเดือนมิถุนายนปีนี้

บริษัทได้ผลิตต้นแบบหลายตัวและได้ทดสอบผ่านเครือข่ายตัวแทนจำหน่ายทั่วโลกของบริษัทเรียบร้อยแล้ว นอกจากนี้ บริษัทยังประสบความสำเร็จในการทดสอบผ่านกลุ่ม Consumer Focus Group ของบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 100

Alex Genin ซีอีโอและประธานของ VIP Systems(tm), Inc. กล่าวว่า “ผลการทดสอบเหล่านี้บ่งชี้ชัดเจนว่าเรามีผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่า แนวทางการตลาดที่ถูกต้อง และการยอมรับของผู้บริโภคในเชิงบวกต่อผลิตภัณฑ์นี้”

อุปกรณ์ใหม่นี้มีความสามารถอย่างมากในการเป็น Digital Living Center ในบ้านแห่งอนาคตอย่างแท้จริง ความสามารถด้านสื่อของระบบนี้รวมถึง: ระบบเสียงรอบทิศทาง, เครื่องเล่น

MP3, Juke Box/เครื่องเล่น DVD/CD, การบันทึกวิดีโอส่วนตัวพร้อมไลบรารีวิดีโอสำหรับภาพยนตร์สูงสุด 40 เรื่อง, เกมคอนโซล, การท่องเว็บด้วยความสามารถทางอีเมล์, ภาพดิจิตอล ที่เก็บข้อมูล ระบบควบคุมอัตโนมัติภายในบ้าน และการเฝ้าระวังวิดีโอเสริม จึงทำให้ระบบความบันเทิงนี้เป็นระบบกล่องดิจิตอลแบบ all-in-one ในบ้านอย่างแท้จริง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัทได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่มากมายผ่านงานแสดงระดับนานาชาติในมอสโก (รัสเซีย) รวมทั้งได้จัดแสดงสายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี VIP Systems(tm) ที่งาน CeBIT Exhibition ในประเทศเยอรมนีเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนในฐานะสมาชิกของ ศาลาแสดงสินค้าของกระทรวงพาณิชย์สหรัฐอเมริกา

นอกจากนี้ บริษัทยังได้รายงานสัญญาโครงการนำร่องสำหรับบริษัท Murmansk Trawl Fleet ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทกองเรือประมงที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย นอกจากนี้ บริษัทยังรายงานด้วยว่าบริษัทมีตัวแทนจำหน่ายรายใหม่ในแคนาดา รัสเซีย และคาซัคสถานภายใต้สัญญา ตลอดจนมีการเสนอราคาโครงการเฝ้าระวังวิดีโอสำคัญๆ หลายโครงการที่อยู่ระหว่างการพิจารณา

First Capital International, Inc. ( www.firstcap.net ) เป็นบริษัทเทคโนโลยีระหว่างประเทศที่มีการขยายตัวอย่างรวดเร็ว โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองฮุสตัน รัฐเท็กซัส

บริษัทได้พัฒนาระบบการประชุมทางวิดีโอ การกระจายสื่อและโฮมออโตเมชั่นใหม่ – ระบบวีไอพี ™ (สิทธิบัตรหมายเลข 6,628,510 สหรัฐฯ) ระบบ ( www.VipHomeSystems.com ) เป็นอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตแบบอินเทอร์แอคทีฟเต็มรูปแบบ พร้อมด้วยจอ LCD แบบสัมผัสที่มี CPU เต็มรูปแบบและระบบสังเกตการณ์กล้องวิดีโอ

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ นอกเหนือจากปัจจัยที่กล่าวถึงแล้ว ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง

แตกต่างอย่างมากจากปัจจัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ กลยุทธ์การดำเนินงานทางการเงินและความพร้อมของการจัดหาเงินทุนโลโก้ VIP Systems(TM) ของ First Capital International, Inc. อยู่ที่http://media.primezone.com/prs/single/?pkgid=827

นิวยอร์ก, 21 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — ผู้ดำเนินการคาสิโนออนไลน์ชั้นนำ, ผู้ดำเนินการ CYTECH LIMITED ของ King Solomon Casino และเครือข่ายบิงโก bingoballroom.com ร่วมกับบริษัทซอฟต์แวร์สำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก, LTDnetwork, Inc. ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขา กำลังร่วมพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ล้ำสมัยที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ของลูกค้าคาสิโน King Solomon อย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่มอบข้อได้เปรียบทางธุรกิจที่แตกต่างให้กับธุรกิจคาสิโน

ตามข้อตกลง LTDnetwork, Inc. จะจัดหา Add-in ของเว็บเบราว์เซอร์ที่ไม่เหมือนใครพร้อมคุณสมบัติมากมายที่จนถึงปัจจุบันยังไม่พร้อมใช้งานสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ คุณสมบัติเหล่านี้จะอำนวยความสะดวกในการสื่อสารที่ดีขึ้นระหว่างคาสิโนและลูกค้า ในขณะที่ส่งเสริมความภักดีของลูกค้ามากขึ้น

Steve Parker ผู้อำนวยการ CYTECH LIMITED เชื่อว่าซอฟต์แวร์ใหม่จะช่วยให้บริษัทรักษาความเป็นผู้นำในตลาดได้: “เราภูมิใจในการสร้างประสบการณ์ผู้บริโภคที่เหนือกว่าบนไซต์ของเรา และใช้เทคโนโลยี LTDnetwork, Inc. เราสามารถปรับปรุงประสบการณ์นี้และทำให้เกิด ความภักดีของลูกค้ามากขึ้น”

LTDnetwork, Inc. CEO, Mr. Allan Klepfisz มีความยินดีที่จะพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับแบรนด์ชั้นนำในตลาดอเมริกาเหนือ “กลุ่ม King Solomon Casino มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนว่าเทคโนโลยีสามารถออกแบบให้เป็นประโยชน์ต่อธุรกิจได้อย่างไร และเราคาดหวังอย่างเต็มที่ที่จะเปิดตัวซอฟต์แวร์ภายใน 60 วันข้างหน้า” Klepfisz กล่าว

CYTECH Group ก่อตั้งขึ้นมาตั้งแต่ปี 1998 นำเสนอแอพพลิเคชั่นเกมที่เหนือกว่าที่หลากหลายสู่ตลาด ซึ่งประกอบด้วยเกมคาสิโน บิงโก โป๊กเกอร์แบบเพียร์ทูเพียร์ ตั๋วลอตเตอรี และการ

เดิมพันกีฬา นอกจากนี้ กลุ่มบริษัทยังทำหน้าที่หลายอย่างสำหรับบริษัทเกมอื่นๆ รวมถึงบริการโฮสติ้ง การล้างบัตรเครดิต การสแกนการฉ้อโกง และการให้คำปรึกษาด้านใบอนุญาตการเล่นเกม ( www.kingsolmons.com )

บริษัทมีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะสำหรับบริษัทอินเทอร์เน็ตชั้นนำในด้านการโฆษณาออนไลน์ การเปรียบเทียบราคา การดาวน์โหลดเพลงและการเล่นเกม

มีความภาคภูมิใจในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของบริษัทในกลุ่มธุรกิจเหล่านี้ได้อย่างมีนัยสำคัญและมักจะโดดเด่น ในขณะเดียวกันก็ให้ฟังก์ชันเพิ่มเติมที่น่าสนใจสำหรับผู้บริโภค มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ พร้อมศูนย์วิจัยและพัฒนาในเมืองเมลเบิร์น ประเทศออสเตรเลีย

LTDnetwork, Inc. ในปัจจุบันตั้งใจที่จะควบรวมกิจการกับ Advanced Technology Industries, Inc. (OTCBB:AVDIE) ในช่วงไตรมาสนี้ ( www.ltdnetwork.com )

i wireless ซึ่งเดิมเรียกว่า Iowa Wireless Services ได้ขยายข้อตกลงกับ Nokia ในการจัดหาอุปกรณ์เครือข่าย GSM แบบครบวงจร รวมถึงความสามารถ General Packet Radio Service (GPRS) Nokia เป็นซัพพลายเออร์เครือข่าย GSM แต่เพียงผู้เดียวให้กับ i wireless ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2541 ข้อตกลงนี้มีมูลค่า 15 ล้านเหรียญสหรัฐ

ภายใต้การขยายสัญญา โนเกียจะจัดหาอุปกรณ์เครือข่ายวิทยุที่รองรับแกน GSM และ EDGE รวมถึงศูนย์บริการข้อความสั้น (SMSC) เครือข่ายที่รองรับ GPRS และบริการติดตั้งใช้งาน ด้วย

GPRS i wireless สามารถให้บริการลูกค้าด้วยการเข้าถึงบริการบนอินเทอร์เน็ตที่ “เปิดตลอดเวลา” ที่ความเร็วข้อมูลสูงกว่าข้อมูล GSM มาตรฐาน ซึ่งเป็นการเปิดบริการสำหรับลูกค้า i wireless

Michael S. Haskins, Chief Operating Officer, i wireless กล่าวว่า “เราพอใจมากกับ Nokia ในฐานะผู้จำหน่ายเครือข่ายของเรา และรู้สึกว่าการเป็นพันธมิตรทางธุรกิจของเรามอบบริการที่มีคุณภาพแก่ลูกค้าของเรา “ข้อตกลงใหม่นี้จะช่วยยกระดับบริการของเราให้ดียิ่งขึ้นด้วยการขยายความจุและบริการข้อมูล GPRS ที่ล้ำสมัย”

“Nokia รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สานต่อความสัมพันธ์ระยะยาวกับ i wireless ในฐานะซัพพลายเออร์เครือข่ายเพียงรายเดียว” Tim Johnson ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายเครือข่ายของ Nokia กล่าว “ส่วนขยายนี้เป็นการรับรองความวางใจของ i wireless ในระบบของ Nokia เรายินดีที่จะให้บริการการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบนมือถือขั้นสูงผ่าน GPRS”

i wireless มีสำนักงานใหญ่ในเมืองเออร์บันเดล รัฐไอโอวา และเป็นความร่วมมือระหว่าง T-Mobile USA และ Iowa Network Services (INS) Iowa Network Services,

Inc. (INS) ก่อตั้งขึ้นในปี 1988 เมื่อบริษัทโทรศัพท์อิสระ 138 แห่งของไอโอวาร่วมมือกันเพื่อให้บริการทางไกลที่แข่งขันได้กับลูกค้าในชุมชนไอโอวามากกว่า 300 แห่ง
www.iwireless.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 23 เมษายน 2546 (PRIMEZONE) — เซโมตัส โซลูชั่นส์ (AMEX:DLK) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ชั้นนำสำหรับแอปพลิเคชันองค์กรแบบเคลื่อนที่ ประกาศในวันนี้ว่า

บริษัทได้เพิ่ม TLD Computers Inc. ลงในโปรแกรม VAR ของบริษัท TLD เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีเครือข่ายในแคนาดา ซึ่งได้ติดตั้งซอฟต์แวร์ส่งข้อความไร้สาย OpenLinkXS ของ Semotus เป็นครั้งแรกแล้วที่ผู้ผลิตเกมและระบบคอมพิวเตอร์ที่มีชื่อเสียง

TLD ให้บริการให้คำปรึกษาด้านไอทีและการจัดซื้ออย่างครอบคลุมแก่ลูกค้าจำนวนมาก ลูกค้าเหล่านี้จำนวนมากใช้งานเครือข่ายที่ครอบคลุมซึ่งได้รับการตรวจสอบด้วยซอฟต์แวร์ HP

OpenView(tm) ประสิทธิภาพเครือข่ายและการกู้คืน TLD ต้องการเสนอแอปพลิเคชันไร้สายให้กับลูกค้าที่ช่วยให้บุคลากรด้านไอทีได้รับการแจ้งเตือนทันทีผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่เกี่ยวกับ

เหตุการณ์ที่สร้างโดย OpenView เช่น การแจ้งเตือนระบบล่มหรือแอปพลิเคชันเครือข่าย หลังจากการประเมินอย่างละเอียดโดย TLD พบว่าซอฟต์แวร์ OpenLinkXS ของ Semotus Solutions ตรงตามข้อกำหนดที่สำคัญสำหรับโซลูชันไร้สายประเภทนี้

“เป้าหมายของ TLD คือการช่วยให้ลูกค้าของเราค้นหาโซลูชันเทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจของพวกเขา Wireless จะมีบทบาทสำคัญในธุรกิจของลูกค้าในอนาคต และเรามุ่งมั่นที่จะจัดหา

เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับพวกเขาเพื่อให้ประสบความสำเร็จ” Patrick McGuinty กล่าว , TLD ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาด “Semotus มีประวัติที่แข็งแกร่งซึ่งพิสูจน์ได้ว่าพวกเขาสามารถจัดการกับความต้องการแอพพลิเคชั่นไร้สายของโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนได้”

Pamela LaPine รองประธานบริหารของ Semotus กล่าวว่า “เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับบริษัทที่มีความสามารถสูงอย่าง TLD ซึ่งมีชื่อเสียงโดดเด่นในการให้บริการลูกค้าด้วยเทคโนโลยีและบริการที่เหนือกว่า “ด้วยการทำงานร่วมกัน เราจะสามารถให้บริการระบบสื่อสารเคลื่อนที่ที่มีประสิทธิภาพแก่ลูกค้าของ TLD ซึ่งจะพัฒนาขึ้นเมื่อธุรกิจของพวกเขาเติบโตขึ้น”

OpenLinkXS เป็นผลิตภัณฑ์ในกลุ่มข้อความไร้สาย HipLinkXS ของ Semotus Solutions และเป็น “ลิงก์ไร้สาย” ไปยัง OpenView Network Node Manager(tm) (NNM) ของ

HP เป็นซอฟต์แวร์การส่งข้อความแบบไดนามิกที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อรวมเข้ากับแอปพลิเคชัน NNM ได้อย่างราบรื่นและแจ้งเตือนผู้ใช้เกี่ยวกับเหตุการณ์ในเครือข่าย เหตุการณ์เหล่านี้สามารถเข้าถึงและจัดการจากระยะไกลได้โดยตรงภายใน OpenView NNM จากอุปกรณ์ RIM(tm) หรือ Pocket PC(tm) www.openlinkxs.com .

TLD Computers Inc. เป็นแผนกหนึ่งของ London Drugs Limited ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนที่มีชื่อเสียงทั่วแคนาดาตะวันตกในด้านความมุ่งมั่นในการดูแลลูกค้าและความคุ้มค่า London

Drugs Ltd. เข้ามามีส่วนร่วมในการดำเนินงานโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีในช่วงต้นปี 1982 เนื่องจากอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลกำลังเกิดขึ้น TLD Computers Inc. ซึ่งก่อ

ตั้งขึ้นในปี 2526 มีหน้าที่ในการจัดหาโซลูชั่นและบริการด้านไอทีที่มีคุณภาพให้กับธุรกิจ รัฐบาล และชุมชนการศึกษา โดยมุ่งเน้นที่การแก้ปัญหาทางธุรกิจในปัจจุบัน แนวทางการให้คำปรึกษา

ของ TLD ประกอบด้วยจุดแข็งในโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย การจัดเก็บข้อมูล อีเมลและการทำงานร่วมกัน ระบบปฏิบัติการ โซลูชันการรักษาความปลอดภัย คอมพิวเตอร์ที่ใช้เซิร์ฟเวอร์ บริการด้านเทคนิค การจัดซื้อผลิตภัณฑ์ และอื่นๆ อีกมากมาย www.tld.com .

Semotus Solutions (AMEX:DLK) ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ชั้นนำสำหรับองค์กรแบบเคลื่อนที่ซึ่งเชื่อมต่อพนักงานกับระบบ ข้อมูล และกระบวนการทางธุรกิจที่สำคัญ

Semotus มีฐานลูกค้าที่ติดตั้งใน Fortune 1000 และลูกค้าองค์กรมากกว่า 600 ราย รวมถึง Lockheed Martin, Blue Cross Blue Shield, Coca-Cola, Hewlett Packard,

Nextel Communications, JP Morgan-Chase และ The United Nations ซอฟต์แวร์ของ Semotus Solutions ให้ความคล่องตัว ความสะดวก ประสิทธิภาพ และผลกำไรในด้านระบบอัตโนมัติของพนักงาน การเงิน การดูแลสุขภาพ และ m-commerce

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดของ Safe-Harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 คำพูดเช่น “ตั้งใจ”

“เชื่อ” และการแสดงออกที่คล้ายกันซึ่งสะท้อนถึงสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แต่ไม่ใช่วิธีการเฉพาะในการระบุข้อความดังกล่าว ข้อความที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงการพัฒนาในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของตลาด ความสามารถในการจัดหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม ความสามารถในการลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และปัจจัยอื่นๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์จริงที่บริษัทบรรลุได้อาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้

LANGHORNE, Pa., 23 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — eGames, Inc. (OTCBB:EGAM) ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์เกม Family Friendly(tm) ซึ่งเป็นเกมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง

สำหรับผู้บริโภคราคาไม่แพง ได้ประกาศในวันนี้ว่าเกมหกเกมอยู่ใน เกมพีซี 50 อันดับแรกโดยรวมจัดอันดับตามหน่วยที่จำหน่ายในร้านค้าปลีกในเดือนมีนาคม 2547 ตรงกับสถิติในเดือน

กุมภาพันธ์และเพิ่มขึ้นจากสี่ชื่อในเดือนมกราคม DROP! ซึ่งเป็นเกมขายดีที่สุดของ eGames ยังคงรักษาโมเมนตัมยอดขายที่แข็งแกร่งและรั้งอันดับ 8 ในเดือนมีนาคมสำหรับตลาดค้าปลีกในสหรัฐฯ ตามรายงานของ NPD Techworld (NPD)

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รักษาตำแหน่งเกม eGames ทั้ง 6 รายการให้อยู่ใน 50 อันดับแรกในหมวดหมู่ของเราในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา โดยเกม PC ที่มียอดขายสูงสุด 5 อันดับแรกใน

เดือนมีนาคมล้วนแต่รอคอยมานานและได้รับการโปรโมตอย่างหนักจากผู้จัดพิมพ์ชั้นนำในอุตสาหกรรม ชื่อเหล่านี้เป็นประเภทเกมยิงปืนหรือแนวแอ็กชัน ส่วน DROP! ยังคงเป็นเกมครอบครัวที่มี

คะแนนสูงสุด” Rich Siporin รองประธาน – ฝ่ายขายและการตลาดกล่าว “ตลาดเกมพีซีในปัจจุบันมีการแข่งขันสูงและผู้บริโภคโหวตด้วยกระเป๋าเงินของพวกเขาทุกวัน จากการจัดอันดับ NPD ของปีนี้ เป็นที่แน่ชัดว่าเราให้สิ่งที่พวกเขาบอกเราแก่ลูกค้าว่าพวกเขาต้องการ – การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและราคาที่ไม่แพง” นายศิพรินทร์ กล่าวเสริม

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย เผยแพร่และทำการตลาดผลิตภัณฑ์เกมพีซีสำหรับความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคในราคาย่อมเยา บริษัทส่งเสริมแบรนด์

eGames(tm) เพื่อสร้างความภักดีของลูกค้า ส่งเสริมการซื้อซ้ำ และสร้างความแตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ eGames แก่ผู้ค้าปลีกและผู้บริโภค eGames ยังเผยแพร่และทำการตลาด

RealAge(r) Games & Skills ซึ่งเป็นชุดของกิจกรรมซอฟต์แวร์สำหรับพีซีและเกมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยสร้างและรักษาความคมชัดของจิตใจ RealAge Games & Skills ยังให้ข้อมูลและความรู้เกี่ยวกับการสูงวัยที่รวบรวมจากการวิจัยกว่า 25 ปีที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก National Institute on Aging ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc. และ

RealAge Games & Skills สามารถดูได้ที่: ( www.egames.com ) และ ( www.realagegames.) ตามลำดับ eGames — ที่ที่ “e” สำหรับทุกคน!(r)NPD(R) ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ The NPD Group ให้ข้อมูลการขายและการตลาดแก่ผู้ผลิตและผู้ค้าปลีกในอุตสาหกรรมของเล่นและวิดีโอเกม

เฮลซิงกิ 26 เมษายน 2547 – วันนี้ Nokia และ Activision ประกาศว่าSpider-Man(TM) 2จะวางจำหน่ายสำหรับเด็คเกม N-Gage ภายใต้ใบอนุญาตระหว่าง Spider-Man

Merchandising และ Activision สวมบทบาทเป็นซุปเปอร์ฮีโร่ผู้โด่งดัง (TM) Spider-Man(TM) เกมมือถือจะสามารถแกว่ง สลิง และกระโดดผ่านด่าน 3 มิติเต็มรูปแบบ 4 ระดับ

มอบสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกที่น่าอัศจรรย์บนอุปกรณ์เล่นเกมแบบใช้มือถือ ระดับ 2D เพิ่มเติมอีก 15 ระดับจะเป็นเวทีที่ท้าทายในการต่อสู้กับศัตรูที่หลากหลาย รวมถึงบอสศัตรูใหม่ เช่น Lizard และ Doc Ock ที่มีท่าโจมตีเฉพาะตัว นักเล่นเกมบนเว็บจะสามารถอัปโหลดการแสดงที่ดีที่สุดของพวกเขาไปยัง N-Gage Arena รวมถึงปลดล็อกเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเกม

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Game Publishing หน่วยธุรกิจเกมของ Nokia กล่าวว่า “กราฟิก 3 มิติและรูปแบบการเล่นที่สมจริงที่ Spider-Man(TM) 2 นำมาสู่ N-Gage จะทำให้เกมเมอร์ตื่นตาตื่นใจและเป็นแรงบันดาลใจ “ร่วมกับระดับใหม่ ตัวละครและโครงเรื่อง แฟน ๆ ของ Spider-Man(TM) จะได้พบกับการกระทำมากมายที่ทำให้พวกเขากลับมาอีก”

“Spider-Man(TM) 2 บน N-Gage นำเสนอเกมเพลย์ 2D และ 3D ที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับโลกของภาพยนตร์สารคดีที่กำลังจะมาถึง” Dave

Anderson ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการออกใบอนุญาตของ Activision, Inc กล่าว “การเพิ่มการเชื่อมต่อแบบไร้สายนำมาซึ่งประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเกมเมอร์แบบใช้มือถือจะเพลิดเพลินได้ทุกที่ทุกเวลา”

โครงเรื่องที่ดึงดูดใจถูกเปิดเผยผ่านฉากคัตซีน 3 มิติที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นสำรวจระดับ 3 มิติใหม่ทั้งหมด และตามล่าหาขุมพลัง ความลับ และไอเท็มพิเศษ Spider-Man(TM) 2คาดว่าจะวางจำหน่ายบนสำรับเกม N-Gage ในช่วงฤดูร้อนปี 2547

ด้วยคลังตัวละครที่มีลิขสิทธิ์เฉพาะมากกว่า 4,700 ตัว Marvel Enterprises, Inc. จึงเป็นหนึ่งในบริษัทด้านความบันเทิงตามตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในโลก การดำเนินงานของ Marvel

มุ่งเน้นไปที่สี่ด้าน: ความบันเทิง (Marvel Studios), ใบอนุญาต, การเผยแพร่หนังสือการ์ตูนและของเล่น (Toy Biz) Marvel อำนวยความสะดวกในการสร้างสรรค์โครงการความ

บันเทิง รวมถึงภาพยนตร์ ดีวีดี/โฮมวิดีโอ วิดีโอเกม และโทรทัศน์ตามตัวละคร และยังอนุญาตให้ใช้ตัวละครในผลิตภัณฑ์และบริการสำหรับผู้บริโภคที่หลากหลาย เช่น เสื้อผ้า ของสะสม

ขนมขบเคี้ยว และโปรโมชั่น . ตัวละครและโครงเรื่องของ Marvel สร้างขึ้นโดยแผนกหนังสือการ์ตูนซึ่งยังคงขยายตำแหน่งผู้นำในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกในขณะที่ยังเป็นแหล่งทรัพย์สินทางปัญญาที่ทรงคุณค่า

Spider-Man Merchandising LP เป็นความร่วมมือแบบจำกัดระหว่าง Sony Pictures Consumer Products Inc. และ Marvel Enterprises Inc. ความร่วมมือดังกล่าวดูแล

การออกใบอนุญาตและแคมเปญการขายสินค้าที่กว้างขวางโดยรอบภาพยนตร์เรื่อง “Spider-Man” ที่ผู้ชมตั้งตารออย่างสูงของ Columbia Picture Spider-Man Merchandising LP สำรวจหมวดหมู่การขายสินค้าอย่างเต็มรูปแบบสำหรับหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก

Activision, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานตา โมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ความบันเทิงและความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก Activision ก่อตั้งขึ้นในปี 2522 โดยมีรายได้สุทธิ 864 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2546

Activision มีการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี ญี่ปุ่น ออสเตรเลีย สแกนดิเนเวีย และเนเธอร์แลนด์ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Activision และผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่เว็บไซต์ World Wide Web ของบริษัท ซึ่งตั้งอยู่ที่ www.activision.com

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

Nokia ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Vodafone Hungary ในการจัดหาโซลูชั่นวิทยุไมโครเวฟ Nokia FlexiHopper Plus เพื่อเพิ่มขีดความสามารถของเครือข่ายทั่วประเทศของ Vodafone ที่มีอยู่ การส่งมอบได้เริ่มขึ้นแล้ว

Nokia FlexiHopper Plus ซึ่งเป็นตัวแปรใหม่ของตระกูลไมโครเวฟ FlexiHopper ที่ประสบความสำเร็จ ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานลดสเปกตรัมความถี่ที่ถูกครอบครองลงครึ่งหนึ่ง ส่งผลให้ประหยัดได้อย่างมาก และทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเพิ่มความจุภายในช่องความถี่ปัจจุบันได้สองเท่า

Pekka Soini รองประธานอาวุโสของ Radio Networks กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะยกระดับความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Vodafone ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2536 ข้อตกลงนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของทั้ง Nokia และ Vodafone ในการพัฒนาบริการส่งสัญญาณที่ดีที่สุดสำหรับสมาชิกต่อไป โนเกีย เน็ตเวิร์ค.

“Vodafone เป็นทั้ง Nokia FlexiHopper คนแรกตั้งแต่ปี 2542 และลูกค้าของ FlexiHopper Plus พิสูจน์ให้เห็นว่า Nokia สามารถบรรลุมาตรฐานระดับสูงในด้านคุณภาพและความสามารถในการจัดส่ง เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้ร่วมงานกับ Vodafone ในอนาคต” เขากล่าวเสริม .

Nokia FlexiHopper Plus มีตัวเลือกการปรับใหม่ 32 TCM (การมอดูเลตแบบ Trellis Coded) ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถประหยัดคลื่นความถี่และค่าธรรมเนียมความถี่ FlexiHopper Plus มีความจุและการมอดูเลตที่สามารถเลือกได้จากระยะไกล ปกป้องการลงทุนของผู้ปฏิบัติงาน และให้ความยืดหยุ่นในการปรับให้เข้ากับความต้องการการส่งในอนาคต

Vodafone เป็นชุมชนมือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีส่วนได้เสียใน 26 ประเทศที่ให้บริการลูกค้าตามสัดส่วนมากกว่า 130 ล้านคน Vodafone ให้บริการโทรคมนาคมเคลื่อนที่ครบวงจร ซึ่งรวมถึงการสื่อสารด้วยเสียงและข้อมูล

Vodafone live! ข้อเสนอบริการผู้บริโภคทั่วโลกของ Vodafone เปิดโลกของการสื่อสารด้วยสีบนมือถือ นำเสนอข่าวสาร ข้อมูล อีเมล แชท บริการตามสถานที่ เกม และการซื้อของไปยังอุปกรณ์มือถือของลูกค้า

Vodafone เริ่มดำเนินการในฮังการีในปี 2542 ในฐานะผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือรายที่สาม และขณะนี้ Vodafone ให้บริการลูกค้าเกือบ 1.5 ล้านรายแล้วและครอบคลุม 97%

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

ฮุกแฮมป์เชียร์ สหราชอาณาจักร 26 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — Superscape Group plc ผู้นำด้านความบันเทิงที่ปฏิวัติวงการสำหรับโทรศัพท์มือถือ ประกาศว่า บริษัทได้ลงนาม

ในข้อตกลงใบอนุญาตทั่วโลกกับ Universal Studios Consumer Products Group เพื่อพัฒนาเกม 3 มิติใหม่โดยใช้ Van เฮลซิง Van Helsing ภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัยมหากาพย์เรื่องใหม่จากนักเขียนและผู้กำกับ Stephen Sommers (The Mummy, The Mummy Returns) ดึงแรงบันดาลใจจากคุณสมบัติสยองขวัญคลาสสิกของสตูดิโอและแนะนำ Van

Helsing นักล่าสัตว์ประหลาดในตำนานของ Bram Stoker ผู้ซึ่งถูกเรียกตัวไปยังที่ห่างไกล ดินแดนยุโรปตะวันออกในการแสวงหาการปราบความชั่วร้าย ภาพยนตร์เรื่องนี้นำแสดงโดยฮิวจ์ แจ็คแมน (X-Men, Swordfish) และ Kate Beckinsale (Pearl Harbor) และเข้าฉายทั่วประเทศ 7 พฤษภาคม 2547

Kevin Roberts ซีอีโอของ Superscape Group plc กล่าวว่า “ผมดีใจที่ Superscape ได้รับสิทธิ์ในการพัฒนาเกม 3D ใหม่จาก Van Helsing นี่เป็นการรับรองเพิ่มเติมว่า Swerve ของ Superscape ถือเป็นเทคโนโลยีที่เลือกใช้ ระดับไฮเอนด์ ความบันเทิงระดับแบรนด์ สู่หน้าจอขนาดเล็กของโทรศัพท์มือถือ”

“เราเชื่อว่า Superscape เป็นพันธมิตรที่ดีที่สุดในการแปลความสนุก การผจญภัย และจักรวาลภาพที่เข้มข้นของ Van Helsing จากหน้าจอขนาดใหญ่ไปยังโทรศัพท์มือถือ” Jeremy Laws รองประธานฝ่ายการออกใบอนุญาตและกลยุทธ์ของ Universal Studios Consumer Products Group กล่าว

เกมมือถือใหม่ที่พัฒนาโดย Superscape โดยใช้เครื่องมือสร้างมาตรฐาน JSR 184 ของบริษัท Swerve Studio จะพร้อมให้ดาวน์โหลดผ่านทางอากาศบนโทรศัพท์มือถือ BREW และ Java ภารกิจและระดับใหม่จะสามารถดาวน์โหลดได้

ในเกม ภารกิจของ Van Helsing คือการเอาชนะ Count Dracula ที่น่าอับอายก่อนที่เขาจะสามารถมอบพลังแห่งชีวิตนิรันดร์ให้กับลูกหลานที่ชั่วร้ายของเขาซึ่งมีอยู่นับพัน เกมดังกล่าว

ประกอบด้วยชุดภารกิจสำหรับ Van Helsing ซึ่งเขาจะต้องต่อสู้กับภูตผีที่ยิงสายฟ้า ระเบิดค้างคาวแคระ แวมไพร์ เจ้าสาวของแดร็กคิวล่า มนุษย์หมาป่า ‘คนแคระ’ ที่เหมือนคนแคระ สัตว์ประหลาดของแฟรงเกนสไตน์ และท้ายที่สุดคือแดร็กคิวล่าเอง

ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมผ่านสายตาของ Van Helsing และจะต้องสำรวจ ไขปริศนา และเข้าสู่การต่อสู้มากมายที่ติดอาวุธด้วยอาวุธที่น่าประทับใจมากมาย รวมถึงไม้ ใบมีด ปืนลูกซอง และหน้าไม้ ในตอนท้ายของแต่ละภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับสรุปเวลาที่ใช้ในการทำภารกิจให้สำเร็จ จำนวนคู่ต่อสู้ที่สังหาร และระดับความแม่นยำที่ทำได้

ภารกิจตั้งอยู่ในปราสาทของ Frankenstein และ Dracula และมาพร้อมกับเอฟเฟกต์เสียงที่สมจริง (เพื่อเสริมกราฟิก 3D คุณภาพคอนโซล) รวมถึงเสียงคำรามของหมาป่า การยิงปืนพก การระเบิด และสายฟ้า

สมัครเสือมังกรออนไลน์ น้ำเต้าปูปลา ข้อตกลงแพลตฟอร์ม

สมัครเสือมังกรออนไลน์ International Game Technology (IGT) ได้ขยายข้อตกลงการเดิมพันกีฬาและการพนันออนไลน์กับ FanDuel Group ที่เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment เพื่อให้ครอบคลุมตลาดสหรัฐอเมริกาทั้งหมด

ภายใต้การเป็นหุ้นส่วนที่กว้างขวาง แพลตฟอร์ม PlaySports ของ IGT จะสนับสนุนหนังสือกีฬารายใหม่และที่มีอยู่ทั้งหมดของ FanDuel ทั่วสหรัฐอเมริกาจนถึงเดือนกันยายน พ.ศ. 2567

ข้อตกลงนี้สร้างขึ้นจากข้อตกลงที่มีอยู่ระหว่างสองฝ่าย ซึ่งปัจจุบันครอบคลุม 9 รัฐ และรวมถึงหนังสือกีฬา FanDuel ที่ Meadowlands Racing and Entertainment ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งเป็นหนังสือกีฬาที่มีปริมาณสูงสุดในสหรัฐอเมริกา

แขนของ IGT PlayDigital จะมอบเกม PlayCasino ให้กับ FanDuel ในรัฐที่แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ของผู้ให้บริการถ่ายทอดสด รวมถึงนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ i3 Interactive ประกาศเปิดตัวแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์และเกม Blitzbet ปัจจุบันแบรนด์ dot.eu มีให้บริการในเขตอำนาจศาลจำนวนจำกัด

ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Amelco ผู้ให้บริการเทคโนโลยีหนังสือกีฬา Blitzbet จะนำเสนอชุดผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาระดับโลกแก่ลูกค้า โดยเน้นที่กีฬาในอเมริกาเหนือ เช่นเดียวกับเกมคาสิโนรวมถึงข้อเสนอสดของ Evolution

การเปิดตัวจะเห็นผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียและ Dan Bilzerian ที่เรียกกันว่า “ราชาแห่ง Instagram” ทำหน้าที่เป็นทูตอย่างเป็นทางการของแบรนด์ ซึ่งจะส่งเสริมการมีส่วนร่วมในหมู่ผู้ติดตามออนไลน์ของเขาที่มีแฟน ๆ มากกว่า 55 ล้านคน

ข้อมูลประชากรของผู้ติดตามของ Bilzerian ตรงกับกลุ่มเป้าหมายหลักสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพศชายอายุ 20-40 ปี

บริษัทคาดการณ์ว่าวิธีการทางการตลาดนี้จะส่งผลให้ต้นทุนต่อการได้มาซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้นจึงสร้างผลตอบแทนจากการลงทุนที่สูงขึ้น

“บริษัททำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Blitzbet.eu ของเราด้วยการรีสตาร์ท NHL, NBA และ MLB” Chris Neville ผู้บริหารระดับสูงของ i3 Interactive กล่าว “เราคิดว่าไม่มีเวลาใดที่ดีไปกว่าการเปิดตัวหนังสือกีฬาและคาสิโนออนไลน์มากไปกว่าปัจจุบันเนื่องจากความต้องการของแฟนกีฬาทั่วโลกในปัจจุบัน”

“เรามีผู้บริหารระดับ C ที่มีประสบการณ์มากที่สุดในโลก และพวกเขาได้สร้างผลิตภัณฑ์ในความคิดของฉัน ซึ่งจะสร้างประสบการณ์ผู้ใช้และการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นมาก”

เพื่อยกระดับความสัมพันธ์กับ Bilzerian แบรนด์ตั้งใจที่จะเสนอการแข่งขันฟรี เปิดโอกาสให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์สุดพิเศษกับคนดัง

ซีอีโอเนวิลล์กล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วนว่า สมัครเสือมังกรออนไลน์ “แบรนด์ของแดนแข็งแกร่งมากทั่วโลก เนื่องจากเขาเป็นหนึ่งในคนดังที่เติบโตเร็วที่สุดทางออนไลน์ด้วยผู้ติดตามมากกว่า 55 ล้านคน เรากำลังทำให้บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการบรรลุความสำเร็จในระยะยาว”

ตำรวจการเงินของออสเตรียได้พยายามอย่างต่อเนื่องในการขจัดการพนันที่ผิดกฎหมายในเมืองลินซ์ ด้วยการบุกครั้งล่าสุดส่งผลให้มีเครื่องเกม 38 เครื่องถูกยึดจากสถานที่หกแห่ง

โดยรวมแล้วตำรวจการเงินซึ่งดำเนินการภายใต้กระทรวงการคลังได้ยึดอุปกรณ์มากกว่า 260 เครื่องในรัฐอัปเปอร์ออสเตรียซึ่งเมืองลินซ์ตั้งอยู่ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมีการโจมตีหลายครั้งในลินซ์และเวลส์ ซึ่งเป็นเมืองอีกแห่งหนึ่งในรัฐ เห็นเครื่องจักร 38 เครื่องที่ตำรวจยึด

รัฐนั้น และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมืองลินซ์ กำลังพัฒนาให้กลายเป็นจุดสำคัญของการพนันที่ผิดกฎหมาย กระทรวงระบุ

“อาชญากรรมไม่ได้หยุดพักผ่อน ดังนั้นแน่นอนว่าความพยายามของตำรวจการเงินจะดำเนินต่อไปจนกว่าหนองน้ำการพนันจะหมดไป” เกอร์โนต์ บลูเมล รัฐมนตรีกระทรวงการคลังของออสเตรีย กล่าว “เราสังเกตเห็นความเข้มข้นที่เพิ่มขึ้นของฉาก [การพนันที่ผิดกฎหมาย] ในเขตเมือง ดังนั้นเราจึงสามารถยึดเครื่องเกมกว่า 150 เครื่องในลินซ์เพียงแห่งเดียวในปีนี้ “

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วกระทรวงประกาศว่าได้ยึดเครื่องเกมมากกว่า 660 เครื่องในช่วงหกเดือนแรกของปี 2020 โดยมีอุปกรณ์มากกว่าครึ่งที่พบในเวียนนา จนถึงปัจจุบันมีการเรียกเก็บค่าปรับมากกว่า 13 ล้านยูโรจากผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายในเมืองหลวงของออสเตรีย

เครื่องจักรสามารถทำกำไรได้สูงสำหรับธุรกิจที่ผิดกฎหมาย โดยมีมูลค่าการซื้อ 3,000 ยูโร แต่สร้างผลกำไรรายเดือนสูงถึง 15,000 ยูโร ทำให้ทางการต้องปราบปราม

“ต้องขอบคุณการใช้ตำรวจการเงิน การพนันที่ผิดกฎหมายกลายเป็นสิ่งที่ไม่น่าดึงดูดมากขึ้นสำหรับผู้ประกอบการ” บลูเมลกล่าวเสริม

Spiffbet ผู้ผลิตเกมออนไลน์รายแรกที่จดทะเบียนในภาคเหนือของ Nasdaq ได้ตกลงซื้อกิจการ Goliath Holding ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของแบรนด์คาสิโนออนไลน์ Goliath Casino

ภายใต้ข้อตกลงซึ่งยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติ โกลิอัทจะกลายเป็นบริษัทในเครือของ Spiffbet

Spiffbet จะเสนอโอกาสให้ผู้ถือหุ้น Goliath ในการแลกเปลี่ยนหุ้นของพวกเขาสำหรับหุ้นที่ออกใหม่ใน Spiffbet สูงสุด 6,632,331 หุ้นของ Spiffbet จะออกในราคาหุ้นละ SEK0.401 ซึ่งสอดคล้องกับมูลค่าประมาณ SEK2.6m (£227,229/€252,518/$296,160) และคิดเป็น 3.8% ของหุ้น Spiffbet ทั้งหมด

นอกจากนี้ Spiffbet วางแผนที่จะดำเนินการเฉพาะบุคคลในกลุ่มนักลงทุนที่ได้รับการคัดเลือก ซึ่งรวมถึงผู้ถือหุ้นบางรายในโกลิอัท เพื่อเป็นเงินทุนบางส่วนในการเข้าซื้อกิจการ นี้จะเห็นมูลค่าหุ้น SEK856,073 พร้อมใช้งาน

คณะกรรมการบริหารของโกลิอัทได้แนะนำว่าข้อตกลงนี้จะต้องผ่านพ้นไป แต่การเข้าซื้อกิจการยังต้องได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้นโกลิอัท 90.0% ผู้ถือหุ้นของผู้ประกอบการประมาณ 84.2% ได้ระบุแล้วว่าพวกเขาจะสนับสนุนข้อตกลงนี้

Spiffbet คาดว่าจะได้รับการอนุมัติให้เสร็จสิ้นข้อตกลงก่อนสิ้นเดือนโดย Goliath คาดว่าจะสร้างผลกำไรในเชิงบวกให้กับซัพพลายเออร์ในช่วงครึ่งหลัง

“การเข้าซื้อกิจการของ Goliath ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในคาสิโนออนไลน์และเป็นส่วนสำคัญของแผนการเข้าซื้อกิจการของเรา” Henrik Svensson ผู้บริหารระดับสูงของ Spiffbet กล่าว “ผ่าน Goliath ทำให้ Spiffbet เข้าถึงแบรนด์ใหม่ที่ใช้งานได้ในระดับสากล และเราสามารถพัฒนาและขยายสู่ตลาดใหม่ได้”

Svensson เสริมว่าการเข้าซื้อกิจการครั้งใหม่นี้จะช่วยเสริมการควบรวมกิจการกับ Metal Casinoซึ่งมีรายละเอียดเปิดเผยต่อสาธารณะในเดือนมีนาคมปีนี้

“นอกจากนี้ ผลประโยชน์จากการประสานงานกับ Metal Casino นั้นชัดเจน” Svensson กล่าว “โกลิอัทเข้ากันได้ดีกับธุรกิจของเราและเสริมการมีอยู่ในตลาดของเราด้วยโปรไฟล์ที่แตกต่างและตลาดอื่นๆ บางส่วน”

โกลิอัทซึ่งส่วนใหญ่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่มีการใช้จ่ายสูง จนถึงขณะนี้มีลูกค้าฝากเงิน 25,000 ราย โดยผู้ใช้บางส่วนฝาก SEK37.0m ในปี 2019 รายได้จากการเล่นเกมสุทธิอยู่ที่ 15.0 ล้านโครนสวีเดนในปีที่แล้ว

Claes Wenthzel ประธานบริษัท Goliath กล่าวเสริมว่า “จากการเข้าซื้อกิจการ Goliath ได้เริ่มต้นใหม่ และสามารถทำได้ผ่าน Spiffbet เพื่อพัฒนาและเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัทขนาดใหญ่ที่มีแบรนด์อื่นๆ รวมอยู่ด้วย

“Spiffbet ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากเจ้าของที่จะเป็นหัวรถจักรในการควบรวมกิจการที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกมและฉันหวังว่าจะได้เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางครั้งนี้”

Kentucky Lottery Corporation สร้างรายได้ 1.20 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2020 สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 เพิ่มขึ้น 6.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายรับจากลอตเตอรีออนไลน์เพิ่มขึ้น 68.0% เป็น 45.0 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม Lottery Corporation ตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นเพียง “จำนวนเล็กน้อย” ของรายได้จากลอตเตอรีทั้งหมดที่ 3.7%

รายได้ส่วนใหญ่มาจากบัตรขูด ซึ่งทำรายได้ 741.1 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 10.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในบรรดาเกมที่ออกโดยการจับรางวัล รายได้ Powerball ลดลง 32.1% มาอยู่ที่ 49.9 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับจาก Mega Millions ลดลง 41.4% มาอยู่ที่ 37.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลอตเตอรีกล่าวว่าเป็นเพราะไม่มีแจ็คพอตจำนวนมากเมื่อเทียบกับปีงบประมาณ 2019

Arena Racing Company (ARC) ผู้ดำเนินการสนามแข่งในอังกฤษได้ประกาศว่าสถานที่แข่ง Greyhound ของ Belle Vue Stadium จะปิดอย่างถาวร โดยกล่าวว่า “จะไม่มีกรณีทางธุรกิจอีกต่อไป” เพื่อให้สถานที่ดังกล่าวยังคงเปิดดำเนินการต่อไป

การแข่งรถถูกเลื่อนออกไปที่สนามแมนเชสเตอร์ในวันที่ 10 มิถุนายน – เพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากการกลับมาหลังจากการปิดตัวของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) – โดย ARC กล่าวว่า “ไม่ประหยัด” ในการใช้งานแบบปิดประตู

หลังจากการปรึกษาหารือเกี่ยวกับอนาคตของสถานที่จัดงานได้มีการตัดสินใจปิดสนามกีฬาและทำให้พนักงานทุกคนที่ทำงานในสถานที่ซ้ำซ้อนมีผลทันที

ARC ตั้งข้อสังเกตว่าสถานที่ดังกล่าวอาศัยการเข้าร่วมประชุม การจัดเลี้ยง และการต้อนรับเป็นอย่างมาก และการล็อกดาวน์ระดับชาติของ Covid-19 ส่งผลในทางลบต่อสถานที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งขันแบบปิดประตูไม่สามารถรักษาธุรกิจไว้ได้

เนื่องจากยังคงมีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับเวลาที่ฝูงชนจะได้รับอนุญาตให้กลับมายังสนามกีฬาสด ARC กล่าวว่าเมื่อสำรวจทางเลือกทั้งหมดแล้ว ก็ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องปิดสนามกีฬา

“การปิด Belle Vue เป็นเรื่องที่ยากอย่างยิ่งที่จะทำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงประวัติศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับสนามกีฬา แต่การปรึกษาหารือของเราเกี่ยวกับทางเลือกในการก้าวไปข้างหน้าไม่สามารถเห็นลักษณะที่ธุรกิจสามารถสนับสนุนตัวเองได้” Mark Spincer ผู้อำนวยการฝ่ายการแข่งรถ ARC กล่าว

“ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ผลกระทบของการปิดเมือง ควบคู่ไปกับความไม่แน่นอนที่สำคัญเกี่ยวกับเวลา และในลักษณะใดที่ฝูงชนสามารถกลับมาได้ มีผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อ Belle Vue โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากต้องพึ่งพาการเข้าร่วมงานของสาธารณชน”

Spincer เสริมว่า ARC จะยังคงให้การสนับสนุนด้านสวัสดิการแก่ผู้ฝึกสอน Belle Vue ที่ไม่ได้แข่งที่สนามกีฬาอื่นจนถึงสิ้นเดือนกันยายนรวมถึงให้ความช่วยเหลือเกี่ยวกับข้อกำหนดในการกลับบ้านในช่วงเวลานั้นสำหรับสุนัขเกรย์ฮาวด์

“มันเป็นไปโดยไม่ได้บอกว่าเรารู้สึกขอบคุณมากต่อพนักงานทุกคนที่ Belle Vue และทุกคนที่เกี่ยวข้องกับไซต์สำหรับการทำงานหนักและความภักดีของพวกเขาตลอดหลายปีที่ผ่านมาและตลอดกระบวนการนี้” Spincer กล่าว

ยุคใหม่ได้เริ่มต้นขึ้นในอุตสาหกรรมการแข่งม้าของนิวซีแลนด์ โดย TAB New Zealand จะเข้ามารับผิดชอบในภาคส่วนนี้ตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม

TAB NZ เข้ามาแทนที่ Racing Industry Transition Agency (RITA) ซึ่งเป็นหน่วยงานที่สืบทอดตำแหน่งต่อจาก New Zealand Racing Board (NZRB) ที่จัดตั้งขึ้นเพื่อจัดการการเปลี่ยนแปลงไปสู่รูปแบบการกำกับดูแลแบบใหม่

“การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในประวัติศาสตร์ของ TAB และอุตสาหกรรมการแข่งรถ นอกจากนี้ยังนำไปสู่การสิ้นสุดระยะเวลา 13 เดือนของการเปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกับ RITA จาก New Zealand Racing Board” Dean McKenzie ผู้บริหารระดับสูงของ RITA กล่าว

หน่วยงานใหม่จะรับผิดชอบในการเพิ่มผลกำไรสูงสุดให้กับอุตสาหกรรมการแข่งรถ รวมถึงการให้ผลตอบแทนที่เป็นธรรมต่อกีฬา และจะได้รับมอบหมายให้ดูแลลูกค้า และป้องกันผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและปัญหาการพนัน

รหัสการแข่งขันแต่ละรายการจะมีอิสระในการส่งเสริมและพัฒนาการแข่งขันที่จัดมากกว่าที่จะส่งผ่านระบบการแข่งรถแบบรวมศูนย์

ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยกระบวนการทางกฎหมายสองขั้นตอน ซึ่งขั้นตอนแรกเห็นพระราชบัญญัติปฏิรูปการแข่งรถมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2019 . สิ่งนี้ทำให้ RITA เป็นที่ยอมรับในฐานะทายาทของ NZRB และภาษีการบริโภครูปแบบใหม่ที่เรียกเก็บจากเจ้ามือรับแทงในต่างประเทศ

ส่วนที่สองบิลแข่งอุตสาหกรรมได้รับการยื่นในเดือนธันวาคมปีที่ผ่านมาและผ่านสภานิติบัญญัติแห่งนิวซีแลนด์มิถุนายน 2020 ใบเรียกเก็บเงินนี้ยุบ RITA และแทนที่ด้วย TAB New Zealand ซึ่งกลายเป็นผู้ให้บริการเกมที่ได้รับใบอนุญาตเพียงรายเดียวในประเทศ

ร่างกฎหมายที่สองมีกำหนดจะผ่านภายในวันที่ 1 กรกฎาคม 2020 แต่ในที่สุดก็ผ่านพ้นไปอีกหนึ่งเดือนต่อมาหลังจากการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

วิกฤตดังกล่าวส่งผลให้รายได้ในช่วงหกเดือนแรกของปีงบประมาณของ RITA เริ่มต้นจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน ซึ่งไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง ในขณะที่ NZ$187.1m (£94.6m/€105.1m/123.3m) เพิ่มขึ้น 2.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ก็ลดลงต่ำกว่าที่ RITA คาดการณ์ไว้ 8.0% ในช่วงเวลาดังกล่าว

แม้จะได้รับผลกระทบจากโควิด-19 แต่ McKenzie กล่าวว่าผู้ประกอบการรายนี้เห็นสัญญาณการฟื้นตัวแล้ว โดยได้ปลดพนักงาน230 ตำแหน่งและระงับบริการหลายอย่าง เช่น การออกอากาศทางโทรทัศน์ริมทาง และบริการพนันทางโทรศัพท์

TAB จะเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันด้วยตนเองในสนามน้อยลง และเพิ่มจำนวนเครื่องเดิมพันแบบบริการตนเองที่ดำเนินการที่สนามแข่งแทน

“เช่นเดียวกับคนอื่นๆ ในนิวซีแลนด์ เราต้องทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่เราตั้งตารอด้วยความมั่นใจ มองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังในปีหน้า” เขากล่าวเสริม

แม็คเคนซียังยกย่องวินสตัน ปีเตอร์ส รัฐมนตรีแข่งรถ ซึ่งรับผิดชอบดูแลร่างกฎหมายปฏิรูปการแข่งขันผ่านสภานิติบัญญัติแห่งนิวซีแลนด์

“ในขณะที่เราเปลี่ยนไปใช้ TAB New Zealand เรารู้ดีว่าแม้จะมีความท้าทายมหาศาลจาก Covid-19 ก็ตาม RITA ได้ส่งมอบความคาดหวังของรัฐมนตรี Racing ที่ได้กำหนดไว้เมื่อปีที่แล้ว” เขากล่าว 


“คณะกรรมการรู้สึกขอบคุณสำหรับความมุ่งมั่นและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องตลอดจนจากรัฐบาลและรัฐสภาที่สนับสนุนข้อกล่าวหาในการปฏิรูปอุตสาหกรรมในช่วงสองปีที่ผ่านมา”

บริษัทในเครือ Merkur Sportwetten ของ Gauselmann Group ได้เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นใน Betcenter Group ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาของเบลเยียมเป็น 74.9% โดยมีแผนที่จะขยายธุรกิจ omichannel ในตลาด

Merkur ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 อธิบายว่า Betcenter เป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสองในเบลเยียม โดยมีร้านพนัน 70 แห่ง ตู้ 17 แห่ง และข้อเสนอออนไลน์มากมาย

ความสัมพันธ์ระหว่างบริษัทกับ Gauselmann เกิดขึ้นราวๆ 4 ปี โดยได้ใช้โซลูชัน B2B จาก Cashpoint Malta ซึ่งเป็นบริษัทย่อยอีกแห่ง ตั้งแต่ปี 2016 จากนั้น Merkur Sportwetten ได้เข้าซื้อหุ้น 50.1% ในธุรกิจในปี 2018 ก่อนที่จะเพิ่มขึ้นในปี 2020 สำหรับยอดรวมที่ไม่เปิดเผย

Seydi Tekin ผู้บริหารระดับสูงของ Betcenter จะยังคงหุ้นส่วนผู้จัดการของธุรกิจนี้ โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้อำนวยการ Carsten Schaudienst ซึ่งจะยังคงทำงานอยู่ในคณะกรรมการกำกับดูแล

“ในปี 2018 เราตัดสินใจขายธุรกิจบางส่วนของเราเพื่อให้สามารถขยายกิจกรรมของเราในเบลเยียมและเติบโตอย่างแข็งแกร่งยิ่งขึ้นในฐานะบริษัท Tekin (ในภาพ) อธิบาย

“เราพบพันธมิตรในอุดมคติใน Merkur Sportwetten น้ำเต้าปูปลา ซึ่งสนับสนุนเราในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีสำหรับระบบการเดิมพันและด้านการเงิน” เขากล่าว “การเป็นหุ้นส่วนทำให้เกิดประโยชน์อย่างรวดเร็ว และเราสามารถเพิ่มมูลค่าการซื้อขายของเราเป็นสองเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา”

Markus Ettlin กรรมการผู้จัดการของ Merkur Sportwetten กล่าวเสริมว่า Gauselmann มุ่งมั่นที่จะขยายขอบเขตการเดิมพันกีฬาโดยใช้ Betcenter เพื่อพัฒนาสถานะในเบลเยียม

“เพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งนี้ เราจะขยายผลิตภัณฑ์ omnichannel (ทางกายภาพและออนไลน์) เพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” เขากล่าว

นอกจากการเพิ่มทรัพยากรที่มีอยู่ใน Betcenter แล้ว บริษัทจะทำการรีแบรนด์เพื่อเพิ่มโลโก้ดวงอาทิตย์ของ Merkur ที่หน้าร้าน

William Hill US ได้ขยายการแสดงตนในตลาดการเดิมพันกีฬาของสหรัฐโดยเปิดหนังสือกีฬาขายปลีกใหม่ที่ Grand Victoria Casino Elgin ในรัฐอิลลินอยส์และภายใน Capital One Arena ในวอชิงตัน ดี.ซี.

การเปิดตัวที่ Grand Victoria Casino ถือเป็นการเปิดตัวของ William Hill ในตลาดอิลลินอยส์ และเป็นขั้นตอนล่าสุดในการเป็นหุ้นส่วนของผู้ดำเนินการกับ Caesars Entertainment

สถานที่นี้ตั้งอยู่ติดกับชั้นคาสิโนหลัก มีหน้าต่างจำหน่ายตั๋วบริการเต็มรูปแบบสามช่อง โต๊ะสูง ตัวเลือกที่นั่ง และโทรทัศน์หลายเครื่องสำหรับการดูกีฬาตลอดทั้งวัน

William Hill ได้กล่าวไปแล้วว่าตั้งใจที่จะสร้างการเปิดตัวครั้งนี้ด้วยการเปิดตัวการเดิมพันกีฬาบนมือถือในรัฐอิลลินอยส์ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบ

บริษัท Philippines Amusement and Gaming Corporation (Pagor) ได้รายงานการสูญเสียอย่างหนักในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 เนื่องจากการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของประเทศกับ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ยังคงผลักดันการเปิดรีสอร์ทแบบบูรณาการในเมืองหลวงมะนิลาอีกครั้ง

Pagcor รายงานรายได้รวมจากการดำเนินงานเกมมูลค่า 18.44 พันล้าน PHP (286.6 ล้านยูโร/318.2 ยูโร/375.6 ล้านยูโร) ในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน ซึ่งแสดงถึงการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 49.6% จากยอดรวม 36.6 พันล้าน PHP ของ H1 2019 เมื่อเทียบเป็นรายปี

นอกจากนี้ยังชี้ให้เห็นว่ารายได้จำนวนมากเกิดขึ้นในช่วงไตรมาสแรกของปีซึ่งเป็นช่วงที่ไวรัสโควิด-19 เข้าใกล้ช่วงปลายงวดเท่านั้น ในช่วงสามเดือนถึง 30 มีนาคม รายได้จากการเล่นเกมมีมูลค่า 17.22 พันล้านเปโซฟิลิปปินส์

คาสิโนในประเทศถูกบังคับให้ปิดอันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ตั้งแต่วันที่ 15 มีนาคม โดยผู้ได้รับใบอนุญาต igaming ของประเทศ ผู้ให้บริการเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์ (POGOs) ตามมาตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม

คาสิโนในสี่สถานที่ได้รับอนุญาตให้กลับมาดำเนินการได้ – แม้ว่าความจุ 50% – ตั้งแต่เดือนมิถุนายน แม้ว่าคาสิโนของมะนิลาจะปิดตัวลงมากกว่าห้าเดือน วันเปิดทำการอีกครั้งสำหรับสถานที่ต่างๆ ถูกเลื่อนออกไปทุกสัปดาห์ ท่ามกลางจำนวนผู้ป่วยและผู้เสียชีวิตจากโควิด-19 ที่เพิ่มขึ้น และตอนนี้ดูเหมือนไม่น่าจะเป็นไปได้ก่อนกลางเดือนสิงหาคม

ในขณะที่ POGO ได้รับอนุญาตให้กลับมาดำเนินการได้ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม หากกิจการด้านภาษีของพวกเขาเป็นปัจจุบัน มีเพียงไม่กี่แห่งที่ทำเช่นนั้น ทำให้ Pagcor ออกคำเตือนสาธารณะเกี่ยวกับเว็บไซต์เกมที่ไม่ได้รับอนุญาต บางคนถึงกับถอนตัวออกจากตลาดเนื่องจากการปิดตัวลง

จากรายได้ 18.44 พันล้าน PHP นั้น 9.68 พันล้านเปโซฟิลิปปินส์ถูกจ่ายให้กับรัฐบาลฟิลิปปินส์และสำนักสรรพากรในภาษีและค่าธรรมเนียม ลดลงอีกครั้ง 49.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งประกอบไปด้วย PHP922.2m ผ่านภาษีแฟรนไชส์ ​​5% สำหรับผู้รับใบอนุญาต และ PHP8.73bn สำหรับรัฐบาล เช่นเดียวกับ PHP30.0m สำหรับ Dangerous Drugs Board

หลังจากรวมรายได้จากแหล่งอื่นและบริการที่เกี่ยวข้องแล้ว รายได้สุทธิสำหรับครึ่งปีแรกลดลง 48.5% มาอยู่ที่ 9.73 พันล้านเปโซฟิลิปปินส์

ค่าใช้จ่ายสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวก็ลดลงเช่นกัน ซึ่งน้อยกว่ารายได้ที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ การส่งออกของ Pagcor อยู่ที่ 11.32 พันล้าน PHP เทียบกับ PHP15.80 พันล้านในปีก่อนหน้า โดยมีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับพนักงานอยู่ที่ 3.77 พันล้าน PHP; ค่าบำรุงรักษาและการดำเนินงานอยู่ที่ 2.57 พันล้าน PHP ในขณะที่ค่าใช้จ่ายทางการเงินอยู่ที่ PHP11,429

ผลงานความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรในช่วงหกเดือนแรกของปีอยู่ที่ 4.53 พันล้าน PHP และหลังจากมีการชำระภาษี 438.0 ล้าน PHP ของคณะกรรมการกีฬาฟิลิปปินส์ การสูญเสียก่อนภาษีสำหรับ H1 อยู่ที่ 158 พันล้าน PHP

หลังจากภาษีเงินได้ 11.7 ล้าน PHP ขาดทุนสุทธิสำหรับหกเดือนอยู่ที่ 1.60 พันล้าน PHP เทียบกับกำไร 3.08 พันล้าน PHP ในครึ่งปีแรกของปี 2019

Gaming Innovation Group (GiG) ได้ตกลงข้อตกลงในการจัดหาโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จออนไลน์เต็มรูปแบบแก่ Grupo Slots ผู้ให้บริการเกมและความบันเทิงในอาร์เจนตินาสำหรับการเปิดตัว igaming ในบัวโนสไอเรส

โซลูชั่นดังกล่าวจะรวมถึงแพลตฟอร์มทางเทคนิค igaming, sportsbook และ front-end รวมถึงแพลตฟอร์มข้อมูลของ GiG และระบบปฏิบัติการ GiG Logic

ข้อตกลงนี้จะดำเนินไปเป็นเวลาอย่างน้อยสี่ปี โดยมีการขยายเวลาอัตโนมัติอีกหนึ่งปี และขึ้นอยู่กับรูปแบบส่วนแบ่งรายได้ที่มีค่าธรรมเนียมการตั้งค่า GiG กล่าวว่าคาดว่าจะเสร็จสิ้นข้อตกลงก่อนสิ้นไตรมาสที่สาม

Grupo Slots มีสำนักงานใหญ่ในซาน ลุยส์ ดำเนินธุรกิจคาสิโน การพนัน และห้องบิงโกในกว่า 20 แห่งทั่วอาร์เจนตินา กลุ่มยังมีการปรากฏตัวในรูปแบบของเกมออนไลน์ในรูปแบบของเว็บไซต์ Jugadon.com

“เราเห็นศักยภาพที่ดีในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมภายในอาร์เจนตินาเนื่องจากตลาดนั้นอยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลงในช่วงเริ่มต้นจากออฟไลน์เป็นการพนันออนไลน์” Richard Brown หัวหน้าผู้บริหารของ GIG กล่าว

“การเป็นพันธมิตรกับผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดรายหนึ่งในตลาดเป็นโอกาสที่ดีในการแสดงผลิตภัณฑ์ของเราในตลาดละตินอเมริกาในขณะที่นำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับการเปลี่ยนแปลงการพนันออนไลน์สำหรับ Grupo Slots”

ฮวน อิกนาซิโอ ตอร์เรส ผู้จัดการทั่วไปของ Grupo Slots กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงนี้กับบริษัทอย่าง GIG ซึ่งเป็นบริษัทนานาชาติที่มีประสบการณ์มากมาย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความจริงจังและความเป็นเลิศในด้านการเล่นเกมออนไลน์ในระดับสูง

“เรายังมีส่วนสนับสนุน 35 ปีของประสบการณ์ นวัตกรรม โครงสร้างพื้นฐาน และความรู้เกี่ยวกับตลาดการพนันในอาร์เจนตินา ปัจจุบันเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการไม่กี่รายที่มีสถานะการเล่นเกมออนไลน์ ข้อตกลงนี้ช่วยเติมเต็มเราและทำให้เรามีเครื่องมือที่มีคุณภาพและความเป็นเลิศเพื่อการเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดนี้ด้วยศักยภาพในอนาคตมากมาย”

อาร์เจนตินากำลังอยู่ในขั้นตอนของการควบคุมการพนันออนไลน์ในแต่ละจังหวัด เมื่อต้นปีนี้ เมืองบัวโนสไอเรสได้อนุมัติกฎเกณฑ์เพื่อกำหนดเกณฑ์สำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตเล่นเกม โดยมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวในไตรมาสที่สี่ของปี 2020

จากข้อมูลของ GiG คาดว่า Grupo Slots จะได้รับใบอนุญาตสำหรับ Buenos Aires ก่อนสิ้นสุดไตรมาสที่ 4 หลังจากนั้น GiG จะเปิดตัวโซลูชัน igaming กับผู้ให้บริการ

ด้วยเหตุนี้ GiG จึงคาดว่า Grupo Slots จะได้รับผลบวกจาก Grupo Slots ตั้งแต่ปี 2021 เป็นต้นไป

เมื่อลีกกีฬาสำคัญๆ ถูกระงับเนื่องจากผลของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) บางกีฬาเสมือนจริงอาจช่วยชดเชยการขาดแคลนได้ Mark Israney จาก Bookies Matrix พิจารณาว่าโอเปอเรเตอร์ใช้งานอย่างไรในช่วงเวลานี้ หนึ่งในแนวโน้มที่น่าสนใจที่เกิดขึ้นในช่วงไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) คือความโดดเด่นของผลิตภัณฑ์การพนันเฉพาะกลุ่ม

เช่น อีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริง เหตุผลสำหรับการเติบโตนี้ชัดเจน เนื่องจากขาดการแข่งขันกีฬา ‘จริง’ เพื่อสนองความต้องการของนักพนัน ความพร้อมของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ในทุกช่วงเวลาของวันสามารถเติมเต็มช่องว่างได้ นอกจากนี้ ผู้ประกอบการจำนวนมากได้เพิ่มการตลาดที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ เมื่อการแข่งขันกีฬาแบบสดกลับมาอีกครั้ง ก็ถือว่าปลอดภัยที่จะ

สรุปว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วที่ทั้งกีฬาอีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริงได้กลับมายังที่ใดที่หนึ่งใกล้ระดับก่อนเกิดโควิด แนะนำให้รู้จักกับกลุ่มลูกค้าที่กว้างขึ้นและมีการสาธิตความพร้อมจำหน่ายสินค้า เนื่องจากอุตสาหกรรมมุ่งเน้นไปที่อีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริง เราที่ Bookies Matrix คิดว่ามันเป็นเวลาที่ดีที่จะเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อยว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้มีการใช้งานอย่างไร รวมถึงการวิเคราะห์ห่วงโซ่อุปทานทั่วโลก เราได้รวบรวมข้อมูลผลิตภัณฑ์และซัพพลายเออร์สำหรับแบรนด์ 994 ทุกแบรนด์ที่เราตรวจสอบภายใน Bookies Matrix และให้ข้อมูล

นี้แก่สมาชิกของเรา ในบทความนี้ เราให้ข้อมูลสรุประดับสูงของข้อมูลที่เราได้รวบรวมไว้สำหรับกีฬาเสมือนจริง ตามที่ระบุไว้ข้างต้น ขณะนี้เราเฝ้าติดตามแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์ที่มีการควบคุมและถูกกฎหมายเพียง 1,000 แบรนด์ แบรนด์เหล่านั้นหลายแห่งดำเนินงานในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง ซึ่งบางครั้งอาจมีผลิตภัณฑ์และซัพพลายเออร์ต่างกันในภูมิภาคเหล่านั้น ดังนั้น

ภายในบทความนี้ เราจะใช้เว็บไซต์/URL ที่ไม่ซ้ำเป็นตัวอย่างของเรา ซึ่งย่อมาจาก 1,235 ในจำนวนที่ 1 นั้น ไซต์ 235 แห่ง ประมาณ 50% (604 ไซต์) เสนอการเดิมพันกีฬาเสมือนจริงหรือการแข่งรถบางประเภท โดยมีเขตอำนาจศาลประมาณ 60% (73 จาก 120 แห่งที่เราติดตาม) มีผู้ได้รับอนุญาตออนไลน์อย่างน้อยหนึ่งรายที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ กีฬาหลักที่ครอบคลุมจะไม่แปลกใจสำหรับคนส่วนใหญ่ ด้วยฟุตบอล การแข่งสุนัขเกรย์ฮาวด์ และการแข่งม้าเป็นอันดับต้นๆ ของชาร์ต สุนัข (519) ตีม้า (518) ด้วยหนวดเครา!

!ฟังก์ชัน(e,i,n,s){var t=”InfogramEmbeds”,d=e.getElementsByTagName(“script”)[0];if(window[t]&&window[t].initialized)window[t] .process&&window[t].process();else if(!e.getElementById(n)){var o=e.createElement(“script”);o.async=1,o.id=n,o.src= กระบวนการ ”https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js”,d.parentNode.insertBefore(o,d)}}(เอกสาร,0,”infogram-async”); เราสงสัยว่าความพร้อมค่อนข้างสูง

ของกีฬามอเตอร์สปอร์ตและการปั่นจักรยานนั้นเกี่ยวข้องกับความครอบคลุมของซัพพลายเออร์มากกว่าความต้องการของลูกค้า การ ‘ฟื้นฟู’ กีฬา ‘การแข่งรถ’ หลายเวอร์ชันง่ายกว่าการสร้างประเภทกีฬาใหม่ตั้งแต่ต้น เหตุใดซัพพลายเออร์ส่วนใหญ่จึงเสนอทั้งสองเวอร์ชันนี้ จากมุมมองในระดับภูมิภาค เราเห็นเปอร์เซ็นต์ความพร้อมของกีฬาระดับบนที่ใกล้เคียงกัน โดยมีความแปรปรวนสูงกว่าในกีฬาระดับล่างบางประเภท

!ฟังก์ชัน(e,i,n,s){var t=”InfogramEmbeds”,d=e.getElementsByTagName(“script”)[0];if(window[t]&&window[t].initialized)window[t] .process&&window[t].process();else if(!e.getElementById(n)){var o=e.createElement(“script”);o.async=1,o.id=n,o.src= กระบวนการ ”https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js”,d.parentNode.insertBefore(o,d)}}(เอกสาร,0,”infogram-async”); แม้ว่ากีฬาดังกล่าวอาจแนะนำว่า

กีฬายอดนิยม 3 อันดับแรกมีความสำคัญคล้ายกัน แต่เราเข้าใจดีว่าเรื่องราวจากมุมมองด้านรายได้นั้นมีความเหมาะสมกว่ามาก โดยฟุตบอลมีบทบาทสำคัญในแอฟริกาส่วนใหญ่ และการแข่งขันที่เข้าใกล้ความเท่าเทียมกันในบางภูมิภาคของยุโรป ซึ่งขับเคลื่อนโดยร้านค้าปลีกแบบดั้งเดิม ความนิยม สิ่งที่เราพบว่าน่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับการรายงานข่าวกีฬาคือสิ่งที่ขาดหายไปในแผนภูมิ

ด้านบน ด้วยสี่กีฬาหลักของสหรัฐฯ ที่เพิ่มขึ้นในความเกี่ยวข้องของการเดิมพันทั่วโลก ค่อนข้างน่าแปลกใจที่มีเพียงบาสเก็ตบอลเท่านั้นที่มีรอยเท้าที่แท้จริงในกีฬาเสมือนจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากฮ็อกกี้น้ำแข็ง เบสบอล และเกมฟุตบอลของสหรัฐฯ มีให้บริการจากซัพพลายเออร์อย่างน้อยหนึ่งราย ด้วยโครงสร้างของเกมเบสบอลที่มีเหตุการณ์ต่อเนื่องกันอย่างต่อเนื่อง (‘at bats’ และ ‘pitches’) – เหมาะอย่างยิ่งกับเกมการพนันเสมือนจริงแบบสั้น เราคาดว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า อาจถูกกระตุ้น โดยการยอมรับกฎข้อบังคับที่กว้างขึ้นทั่วทั้งรัฐ

ของสหรัฐอเมริกา แม้จะไม่ใช่ซัพพลายเออร์รายแรก แต่หลายคนอาจเกี่ยวข้องกับกีฬาเสมือนจริง แต่ Betradar ก็อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเราในแง่ของจำนวนไซต์ที่ให้บริการ ผลิตภัณฑ์เสมือนจริงของ Betradar มีการแข่งขันสูง อย่างไรก็ตาม ในมุมมองของเรา คุณภาพของกราฟิกที่ผลิตได้นั้นเหนือกว่าคู่แข่งบางราย เราจึงเชื่อว่าความสำเร็จนั้นเกี่ยวข้องกับการจัดหาข้อมูลกีฬาจริงมากกว่า

!ฟังก์ชัน(e,i,n,s){var t=”InfogramEmbeds”,d=e.getElementsByTagName(“script”)[0];if(window[t]&&window[t].initialized)window[t] .process&&window[t].process();else if(!e.getElementById(n)){var o=e.createElement(“script”);o.async=1,o.id=n,o.src= กระบวนการ ”https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js”,d.parentNode.insertBefore(o,d)}}(เอกสาร,0,”infogram-async”); โดยรวมแล้ว เราพบผู้พัฒนาเกม

เสมือนจริง 26 รายที่มีผลิตภัณฑ์ของตนบนเว็บไซต์เดิมพันกีฬา แผนภูมิด้านบนแสดงซัพพลายเออร์ชั้นนำในแง่ของไซต์เฉพาะที่จัดหาให้ หมายเหตุ เราติดตามเว็บไซต์เดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตในประเทศ บวกกับเขตอำนาจศาลระหว่างประเทศ (เช่น มอลตาและยิบรอลตาร์) เราไม่ได้นับไซต์เฉพาะคาสิโนใดๆ ที่เสมือนจริงปรากฏขึ้น และเราไม่ได้นับผลิตภัณฑ์เสมือนจริง

เฉพาะคีโนบนไซต์เดิมพันกีฬา ด้วยเหตุผลเหล่านี้ รายชื่อลูกค้าทั้งหมดของซัพพลายเออร์แต่ละรายอาจเกินกว่าที่เรามีในฐานข้อมูลของเรา เมื่อดูแนวโน้มอุปทานในภูมิภาคแล้ว เราเห็น Inspired Entertainment, Betradar และ Global Bet เป็นผู้นำในยุโรป โดยมี Golden Race, Kiron Interactive และ BetRadar เป็นผู้นำทั่วแอฟริกา แน่นอนว่าจำนวนลูกค้าที่ซัพพลายเออร์ไม่ได้เกี่ยวข้องเสมอไป แผนภูมิด้านล่างแสดงการแบ่งลูกค้าตามระดับสำหรับซัพพลายเออร์หลักแต่ละราย:

!ฟังก์ชัน(e,i,n,s){var t=”InfogramEmbeds”,d=e.getElementsByTagName(“script”)[0];if(window[t]&&window[t].initialized)window[t] .process&&window[t].process();else if(!e.getElementById(n)){var o=e.createElement(“script”);o.async=1,o.id=n,o.src= กระบวนการ ”https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js”,d.parentNode.insertBefore(o,d)}}(เอกสาร,0,”infogram-async”); ที่นี่เราเห็น Golden Race และ Leap Gaming

ให้บริการในสัดส่วนสูงสุดของผู้ประกอบการระดับ 1 และ 2 (ขึ้นอยู่กับส่วนแบ่งการตลาดภายในเขตอำนาจของผู้ให้บริการ) ส่วนระดับ 3 ของ Inspired และ Global Bet นั้นเพิ่มขึ้นบางส่วนเนื่องจากมีแบรนด์ระดับ 3 ของอิตาลีจำนวนมากที่ให้บริการผ่านแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาจำนวนเล็กน้อย สุดท้าย เราได้ดูพื้นที่ที่ทำให้เราประหลาดใจ – การใช้ซัพพลายเออร์หลายราย

โดยผู้ประกอบการรายเดียว สมมติฐานของเราคือผู้ประกอบการส่วนใหญ่จะใช้ซัพพลายเออร์รายเดียวกับส่วนน้อยโดยใช้ช่วงที่กว้างขึ้น อันที่จริง ค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่เราพบว่าเป็นซัพพลายเออร์ 1.63 (หมายเหตุ นี่หมายถึงผู้พัฒนาเกม ไม่ใช่การจัดส่ง/พันธมิตรทางการค้า) ทั่วทั้งแอฟริกา จำนวนซัพพลายเออร์โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 1.98 โดยบางไซต์มีเกมของซัพพลายเออร์ที่แยกจากกัน

มากถึงหกเกมซึ่งแข่งขันเคียงข้างกัน เราเชื่อว่าการใช้ซัพพลายเออร์หลายรายนี้เปิดโอกาสให้ผู้ให้บริการรายใหม่เข้าร่วมตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีกีฬาหรือคุณสมบัติพิเศษที่จะนำเสนอ มองไปข้างหน้า เราจะยังคงติดตามข้อมูลนี้และข้อมูลที่คล้ายกันต่อไปเพื่อให้เข้าใจถึงแนวโน้มระดับโลกและระดับภูมิภาคเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ หมายถึงผู้พัฒนาเกม ไม่ใช่ตัวแทนจัดส่ง/พันธมิตรทางการค้า) ทั่วทั้งแอฟริกา จำนวนซัพพลายเออร์โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 1.98 โดยบางไซต์มีเกมของซัพพลายเออร์ที่แยกจากกันมากถึงหกเกมซึ่งแข่งขันเคียงข้างกัน

เราเชื่อว่าการใช้ซัพพลายเออร์หลายรายนี้เปิดโอกาสให้ผู้ให้บริการรายใหม่เข้าร่วมตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีกีฬาหรือคุณสมบัติพิเศษที่จะนำเสนอ มองไปข้างหน้า เราจะยังคงติดตามข้อมูลนี้และข้อมูลที่คล้ายกันต่อไปเพื่อให้เข้าใจถึงแนวโน้มระดับโลกและระดับภูมิภาคเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ หมายถึงผู้พัฒนาเกม ไม่ใช่ตัวแทนจัดส่ง/พันธมิตรทางการค้า)

ทั่วทั้งแอฟริกา จำนวนซัพพลายเออร์โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 1.98 โดยบางไซต์มีเกมของซัพพลายเออร์ที่แยกจากกันมากถึงหกเกมซึ่งแข่งขันเคียงข้างกัน เราเชื่อว่าการใช้ซัพพลายเออร์หลายรายนี้เปิดโอกาสให้ผู้ให้บริการรายใหม่เข้าร่วมตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีกีฬาหรือคุณสมบัติพิเศษที่จะนำเสนอ มองไปข้างหน้า เราจะยังคงติดตามข้อมูลนี้และข้อมูลที่คล้าย

กันต่อไปเพื่อให้เข้าใจถึงแนวโน้มระดับโลกและระดับภูมิภาคเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ เราเชื่อว่าการใช้ซัพพลายเออร์หลายรายนี้เปิดโอกาสให้ผู้ให้บริการรายใหม่เข้าร่วมตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีกีฬาหรือคุณสมบัติพิเศษที่จะนำเสนอ มองไปข้างหน้า เราจะยังคงติดตามข้อมูลนี้และข้อมูลที่คล้ายกันต่อไปเพื่อให้เข้าใจถึงแนวโน้มระดับโลกและระดับ

ภูมิภาคเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ เราเชื่อว่าการใช้ซัพพลายเออร์หลายรายนี้เปิดโอกาสให้ผู้ให้บริการรายใหม่เข้าร่วมตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีกีฬาหรือคุณสมบัติพิเศษที่จะนำเสนอ มองไปข้างหน้า เราจะยังคงติดตามข้อมูลนี้และข้อมูลที่คล้ายกันต่อไปเพื่อให้เข้าใจถึงแนวโน้มระดับโลกและระดับภูมิภาคเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ Bookies Matrixเป็น

ไดเร็กทอรีใหม่ที่ครบถ้วนสมบูรณ์ของผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดในโลก โดยให้ข้อมูลที่หลากหลายเกี่ยวกับแต่ละแบรนด์ รวมถึงใบอนุญาตที่ถือครอง ขนาดที่สัมพันธ์กันในแต่ละเขตอำนาจศาล แพลตฟอร์ม ข้อมูล อัตราต่อรอง การสตรีม ผู้ให้บริการเสมือนจริง บวก รายละเอียดของผลิตภัณฑ์ รวมถึงกีฬาและส่วนต่างที่เสนอ บริการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโดยมี

การเปลี่ยนแปลง เช่น ผู้เข้าร่วมตลาดรายใหม่ ใบอนุญาตที่หมดอายุ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ ตลอดจนเวลาที่เขตอำนาจศาลใหม่ออนไลน์ นอกจากการให้ลูกค้าเข้าถึงข้อมูลและการวิเคราะห์แล้ว Bookies Matrix จะรับคำขอสำหรับโครงการวิจัยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับลูกค้าแต่ละราย

ด้วยการเสนอชื่อสำหรับผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในปี 2020 ของ iGB ตอนนี้ iGB ได้ติดตามผู้ที่ติดอันดับท็อป 10 ของปีที่แล้วเพื่อค้นหาว่าพวกเขาทำอะไรมาบ้างนับแต่นั้นมา รวมถึงดูความคิดเห็นของพวกเขาว่าใครควรได้แสดงในปีนี้

เมื่อเราเปิดตัวแบบสำรวจในปีนี้เราได้ตีพิมพ์บทความที่มีรายชื่อผู้มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมในปีที่ผ่านมาเพื่อให้ผู้คนคิดว่าพวกเขาอาจต้องการเสนอชื่อใคร

หลังจากนั้นไม่นาน ผู้ร่วมก่อตั้ง All-In Diversity Project Christina Thakor-Rankin และ Kelly Kehn เตือนเราว่าเราควรมองข้ามชื่อใหญ่ ๆ ด้วยซึ่งเป็นจุดสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความวุ่นวายที่เกิดจากการระบาดใหญ่

สัปดาห์นี้เราได้พบกับผู้หญิงบางคนที่ทำรายชื่อเมื่อปีที่แล้วเพื่อค้นหาว่าพวกเขาทำอะไรมาบ้างตั้งแต่นั้นมา และรับคำแนะนำว่าพวกเขาคิดว่าใครควรอยู่ในรายชื่อในปีนี้

ภาคสนามที่มั่นคง
เมื่อเทียบกับกลุ่มที่แสดงในรายการสถาปนาของเรา มีการเปลี่ยนแปลงทางอาชีพครั้งใหญ่ค่อนข้างน้อยในหมู่สตรีผู้มีอิทธิพลมากที่สุดในปีที่แล้ว

ที่สำคัญที่สุดคือการประกาศเมื่อปลายปีที่แล้วว่า Mandy Ross กำลังจะก้าวลงจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสารสนเทศของ Tabcorp

หลังจากดูแลโครงการบูรณาการเทคโนโลยีขนาดใหญ่ที่ติดตามการควบรวมกิจการของ Tabcorp-Tatts Ross ออกจากภาคเกมเพื่อเข้ารับตำแหน่งที่ Griffith University ในบริสเบนในเดือนเมษายน

ผู้หญิงที่เหลืออีกเก้าคนยังคงอยู่ในบริษัทเดียวกันกับที่พวกเขาเคยอยู่เมื่อรายชื่อออกมา แม้ว่าที่ DraftKings เจมี่ เชียเพิ่งได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นรองประธานฝ่ายปฏิบัติการด้านกีฬา

แต่เพียงเพราะผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดของปีที่แล้วไม่ได้เคลื่อนไหวอะไรมาก ไม่ได้หมายความว่าพวกเธอไม่ต้องเผชิญกับความท้าทายใหม่ๆ

ตัวอย่างเช่น ที่ Michigan Lottery Shannon DeHaven กล่าวว่าเนื่องจากการระบาดใหญ่ บทบาทของเธอในฐานะรองผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการดิจิทัลได้เปลี่ยนไปอย่างมากในช่วงห้าเดือนที่ผ่านมา

“การขยายความเป็นอิสระของทีมเพื่อให้ทันกับความต้องการออนไลน์ได้กระตุ้นให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ในระดับใหม่ ทั้งในด้านการพัฒนาเกมออนไลน์ทันที เช่นเดียวกับ CRM และแนวคิดทางการตลาด สิ่งนี้ได้สร้างสถิติการเล่นเกมสุทธิใหม่ที่บริจาคเงินที่สำคัญให้กับโรงเรียน Michigan K-12 ของเรา ในช่วงเวลาที่การสนับสนุนทางการเงินสำหรับโรงเรียนมีความจำเป็นมากขึ้นกว่าเดิม” เธออธิบาย

แม้จะมีการระบาดใหญ่ แต่สำหรับปีงบประมาณที่สิ้นสุดในวันที่ 30 กันยายน Dehaven กล่าวว่ามิชิแกนกำลัง “พร้อมที่จะรับรู้รายได้จากการเล่นเกมสุทธิมากกว่า 208,000,000 ดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 65% จากปีงบประมาณ 2019 และ 1.6 พันล้านดอลลาร์ หรือ 66% เมื่อเทียบเป็นรายปี เพิ่มยอดขาย”

Britt Boeskov หัวหน้าเจ้าหน้าที่ด้านประสบการณ์ของ Kindred ซึ่งเคยเข้าร่วมคณะกรรมการ Racecourse Media Group เมื่อประมาณหกเดือนก่อนการประกาศรายชื่อของปีที่แล้ว กล่าวว่าตั้งแต่ปีที่แล้ว เธอ “มีคำขอที่เกี่ยวข้องมากขึ้นเกี่ยวกับการให้บริการบนกระดาน ซึ่งน่าตื่นเต้น”

ในขณะเดียวกัน แมนดี้ รอสส์ กล่าวว่าเธอเชื่อว่าการอยู่ในรายชื่อของปีที่แล้ว “ขยายเครือข่ายระหว่างประเทศของฉัน และสร้างโอกาสทางอาชีพระดับนานาชาติที่น่าสนใจบางอย่างที่ไม่มีทางมาถึงฉันได้”

การขยายโอกาสของ
Karen Sierra-Hughes ผู้อำนวยการฝ่ายความสัมพันธ์ของรัฐบาลละตินอเมริกาและแคริบเบียนและการพัฒนาธุรกิจที่ Gaming Laboratories International กล่าวว่าการได้รับเลือกให้อยู่ในรายชื่อผู้หญิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดในปีที่แล้วได้เปิดโอกาสให้เธอได้เป็นแบบอย่างให้กับผู้อื่น

“ผลดีประการหนึ่งคือการมีเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมติดต่อขอคำปรึกษา แม้จะอยู่นอกเครือข่ายของฉัน ฉันแน่ใจว่าการยอมรับนี้แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมของเรามีโอกาสสำหรับทุกคนในทุกภูมิภาคของโลก” เธออธิบาย

Micky Swindale กล่าวว่าการสนับสนุนประเภทนี้จากผู้หญิงคนอื่นมีความสำคัญ “พวกเขาบอกว่าผู้หญิงสูงอายุหลายคนเป็นโรคแอบอ้าง และแน่นอนว่าบางครั้งคุณมักจะรู้สึกเหงาเมื่อคุณเป็นผู้หญิงคนเดียวในห้อง ดังนั้นสำหรับฉัน การยอมรับว่าถูกรวมอยู่ในรายชื่อ พร้อมด้วยข้อความสนับสนุนและ ความคิดเห็นที่ฉันได้รับจากหลายๆ ภาคส่วนเป็นผลให้ เป็นประสบการณ์เชิงบวกและเสริมพลังอย่างแท้จริง” เธออธิบาย

ในทำนองเดียวกัน Shea กล่าวว่าหลายคนเอื้อมมือออกไปแสดงการสนับสนุนหลังจากรวมเธอไว้ในรายชื่อปีที่แล้ว เธอเสริมว่า: “ฉันชอบที่คุณนำเสนอผู้หญิงที่เจริญรุ่งเรืองในอุตสาหกรรมที่ผู้ชายเป็นใหญ่ เช่น การพนันกีฬา”

Anna Sainsbury ผู้ก่อตั้ง GeoComply กล่าวว่าเธอเห็นว่ารายการนี้เป็นเครื่องเตือนใจว่าจำเป็นต้องมีการดำเนินการเพิ่มเติมในด้านความเท่าเทียม: “รางวัลเช่นนี้ช่วยให้เราจดจำและซาบซึ้งที่ความพยายามที่จะเปลี่ยนความคิด เป้าหมาย และการกระทำของเราจะต้องเป็น จัดทำโดยทุกคนเพื่อให้แน่ใจว่ามีความก้าวหน้าที่มีความหมายต่อความเท่าเทียมกัน

Ross กล่าวเสริมว่า: “อุตสาหกรรมเกมและเทคโนโลยีถูกท้าทายเมื่อพูดถึงความหลากหลายทางเพศ – แต่เป็นภาคส่วนที่ยอดเยี่ยมมากในการสร้างอาชีพ นี่คือเหตุผลที่ฉันคิดว่ามันสำคัญที่ความหลากหลายจะต้องปรากฏให้เห็นและยกย่องโดยอุตสาหกรรม”

ต่อไป?
สำหรับบทบาทของเธอ Ross อยากเห็นอดีตเพื่อนร่วมงานของเธอ Sue van der Merwe กรรมการผู้จัดการธุรกิจลอตเตอรี่และคีโนของ Tabcorp อยู่ในรายชื่อในปีนี้

“เธอเป็นผู้นำการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของธุรกิจนี้มากว่า 30 ปี เพื่อทำให้ธุรกิจนี้เป็นขุมพลังอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน นอกจากนี้ เธอยังดำรงตำแหน่งประธานสมาคมลอตเตอรีเอเชียแปซิฟิก ซึ่งอยู่ในคณะกรรมการบริหารสมาคมสลากกินแบ่งโลก และได้รับการแต่งตั้งให้เข้าหอเกียรติยศอุตสาหกรรมลอตเตอรีของ PGRI ในปี 2559 โดยตระหนักถึงคุณูปการของเธอในด้านความเป็นเลิศและความสมบูรณ์ของลอตเตอรีโลก เธอเป็นที่ปรึกษาและผู้นำที่ยอดเยี่ยม และเป็นผู้สนับสนุนที่ยอดเยี่ยมในภาคส่วนนี้และต่างประเทศ”

ในทำนองเดียวกัน Sainsbury เสนอชื่อเพื่อนร่วมงานของเธอคือ Lindsay Slader รองประธานฝ่ายกำกับดูแล “ลินด์ซีย์เป็นผู้บุกเบิกการสื่อสารด้านกฎระเบียบสำหรับ GeoComply และอุตสาหกรรมออนไลน์ การสื่อสารโซลูชั่นด้านความสมบูรณ์และการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ อายุ/รหัส และตำแหน่งทางภูมิศาสตร์” เธอกล่าว

“คำให้การของเธอที่การพิจารณาของรัฐและรัฐบาลกลางได้ผลักดันให้สมาชิกสภานิติบัญญัติหลายคนเข้าใจการควบคุมที่มีให้สำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ได้ดีขึ้น ซึ่งมักจะระงับข้อกังวลของพวกเขาก่อนที่จะลงคะแนนให้เรียกเก็บเงิน”

การโหวตของ Melissa Blau ตกเป็นของ Luisa Woods รองประธานฝ่ายการตลาด เกม และความบันเทิงที่ Delaware North ขณะที่ Shea เลือก Anika Howard รองประธานฝ่ายการตลาดแบรนด์และดิจิทัลที่ Foxwoods

แชมป์ DeHaven Stephanie Weyant-Fidler รองผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Pennsylvania Lottery กล่าวว่า “ลอตเตอรีของเธอเป็นอีกตัวอย่างที่น่าทึ่งของลอตเตอรีของสหรัฐอเมริกาที่พิสูจน์ว่าคุณสามารถประสบความสำเร็จในช่องทางการขายใหม่”

Lee-Ann Johnstone ผู้ก่อตั้ง Affiliate Insider กล่าวว่าเธอไม่สามารถนึกถึงผู้ได้รับการเสนอชื่อที่ดีไปกว่าSarafina Wolde Gabrielจาก Income Access รองประธานฝ่ายกลยุทธ์ ซึ่งเธออธิบายว่าเป็น “หัวหน้าในอุตสาหกรรม Affiliate”

“เธอไม่ใช่คนที่โดดเด่นในแนวหน้ามากนัก แต่เธอเป็นหนึ่งในผู้มีอิทธิพลมากที่สุดที่ฉันรู้จักและสมควรที่จะได้รับรางวัลนี้ในช่วงหลายปีที่เธอสร้างโปรแกรมที่ประสบความสำเร็จ” จอห์นสโตนกล่าวเสริม

ในขณะเดียวกัน Boeskov กล่าวว่าเธอ “ประทับใจ” กับ Eva Karagianni-Goel หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ Colossus Bets “เธอกำลังนำเสนอหัวข้อที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสนทนาและมีความสมดุลและครอบคลุมมาก และแน่นอนว่าเธอมีตำแหน่งผู้นำในด้านกีฬา B2B ซึ่งค่อนข้างหายากสำหรับผู้หญิง”

มีคนในใจที่คุณต้องการเสนอชื่อหรือไม่? การเข้าถึง iGB ของผู้หญิงที่มีอิทธิพล 2020 การสำรวจส่วนใหญ่ที่นี่

สมาคมผู้ประกอบการเครื่องเกมของเยอรมัน Deutsche Spielbankenverband (DSbV) ได้เรียกร้องให้ผู้ให้บริการชำระเงินหยุดการประมวลผลการชำระเงินการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายและยุติ “กฎหมายกรณีที่ไม่ต่อเนื่องกัน” เกี่ยวกับการพนันออนไลน์จากเรื่องอื้อฉาว Wirecard

Otto Wulferding หัวหน้าผู้บริหารของ DSbV ชี้ให้เห็นว่า Wirecard ซึ่งยื่นฟ้องล้มละลายหลังจากประกาศว่า 1.9 พันล้านยูโรถูกเก็บไว้ในบัญชี “อาจไม่มีอยู่จริง” มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากกับการพนันออนไลน์ในเยอรมนี

“ด้วย Wirecard หัวข้อของการทำธุรกรรมทางการเงินสำหรับบริษัทเช่นคาสิโนออนไลน์มีความสำคัญสูง” Wulfdering กล่าว

Wulferding กล่าวเพิ่มเติมว่าเป็นการพัฒนาในเชิงบวกที่เห็นว่า Visa และ PayPal ได้หยุดการมีส่วนร่วมกับผู้ให้บริการเกมออนไลน์

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่ Visa ไม่ต้องการดำเนินการฝากและถอนเงินสำหรับผู้ให้บริการเกมที่ผิดกฎหมายในเยอรมนีอีกต่อไป” เขากล่าว “คาสิโนออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตของเยอรมันกำลังหลบเลี่ยงกรอบการกำกับดูแลในเยอรมนี

“พวกเขาไม่ตรงตามข้อกำหนดที่ใช้กับคาสิโนที่ได้รับอนุญาต ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถดำเนินการเดิมพันได้ และด้วยเหตุนี้การฝากและถอนเงินอย่างปลอดภัยและเชื่อถือได้”

นอกจากนี้ Wulfdering เรียกร้องให้ยุติสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็น “กฎหมายกรณีที่ไม่ต่อเนื่อง” เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ ขณะนี้รัฐในเยอรมนีกำลังหารือเกี่ยวกับช่วงการเปลี่ยนภาพที่เป็นไปได้ซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเสนอคาสิโนออนไลน์ต่อไปได้ก่อนที่แนวดิ่งจะได้รับการรับรองในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564

การอภิปรายเกิดขึ้นก่อนการดำเนินการGlücksspielneuregulierungstaatsvertrag (GlüNeuRStV) ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 ซึ่งกำลังได้รับการพิจารณาโดยคณะกรรมาธิการยุโรป และขยายตลาดออนไลน์นอกเหนือจากการพนันกีฬาเป็นครั้งแรก

การอภิปรายเหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากการท้าทายทางกฎหมายในรัฐเฮสส์ ซึ่งเห็นว่ากระบวนการถูกระงับทำให้ทั้งสองฝ่ายสามารถเจรจาข้อตกลงประนีประนอมยอมความ ในการอุทธรณ์คำสั่งห้ามของสภาระดับภูมิภาคของผู้ดำเนินการที่ไม่ระบุชื่อ ก่อนหน้านี้ หน่วยงานที่ Deutscher Sportwettenverbandได้เรียกร้องให้มีช่วงเวลาดังกล่าว

ผู้ให้บริการชำระเงินมีหน้าที่ตามกฎหมายที่จะละเว้นจากการชำระเงินที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่ไม่ได้รับอนุญาต หากพวกเขาไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบเหล่านี้ พวกเขาเสี่ยงที่จะถูกแบนจากการดำเนินงานในเยอรมนี

Niedersachsen ได้รับอำนาจในการออกคำสั่งบล็อกให้กับผู้ให้บริการชำระเงินสำหรับเยอรมนีทั้งหมด ได้ออกคำสั่งบล็อกการชำระเงินครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2019 ให้กับบริษัทที่ไม่มีชื่อ

แม้ว่าสมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป (EGBA) จะวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจครั้งนี้และเรียกร้องให้มี “การคิดใหม่ขั้นพื้นฐาน” ของการบังคับใช้กฎระเบียบการเล่นเกม รัฐมนตรีกระทรวงมหาดไทยและกีฬาของ Niedersachsen Boris Pistorius ได้เตือนในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ว่า”คำสั่งห้ามเพิ่มเติมคาดว่าจะ ติดตาม” .

ในเดือนเมษายน Niedersachsen ได้ออกคำสั่งห้ามให้กับผู้ให้บริการชำระเงินรายอื่น

อย่างไรก็ตาม ด้วยสนธิสัญญารัฐที่สี่ว่าด้วยการพนันฉบับใหม่ที่จะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรแห่งรัฐ Freie Demokratische Partei (FDP) สองคนในนีเดอร์ซัคเซิน ตั้งคำถามว่ามาตรการของรัฐบาลของรัฐมีความจำเป็น ในเดือนมิถุนายนหรือไม่

Gaming1 Group ผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์ของคาสิโนและผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่ Ardent Group เป็นเจ้าของได้ประกาศเปิดตัวชุดเครื่องมือการพนันที่มีความรับผิดชอบชุดใหม่ซึ่งสร้างขึ้นจากเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI)

เครื่องมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตรวจสอบพฤติกรรมของลูกค้าและระบุสัญญาณเริ่มต้นของปัญหาการพนัน

การใช้ปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีวิทยาศาสตร์ข้อมูล เครื่องมือจะระบุและตรวจสอบผู้เล่นที่มีความเสี่ยง หลังจากนั้นทีมปฏิบัติการการพนันที่รับผิดชอบของ Gaming1 จะวิเคราะห์พฤติกรรมที่เป็นปัญหาต่อไปโดยใช้เทคโนโลยีการเรียนรู้ของเครื่อง

ลูกค้าที่ระบุว่ามีความเสี่ยงสูงสุดตามแบบจำลองของบริษัท จะได้รับความช่วยเหลืออย่างรวดเร็วและครอบคลุมจากทีมผู้เชี่ยวชาญด้านการปกป้องผู้เล่นภายในบริษัท

“เราได้สร้างชุดผลิตภัณฑ์ที่ล้ำสมัยซึ่งส่งเสริมการพนันที่มีความรับผิดชอบสำหรับทุกคน ซึ่งแสดงให้เห็นอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นที่แน่วแน่ของ Gaming1 ในการปกป้องผู้เล่น” Sylvain Boniver หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Gaming1 กล่าว

นอกเหนือจากห้องเล่นเกมและรีสอร์ทคาสิโนมากกว่า 42 แห่งในเบลเยียม สวิตเซอร์แลนด์ และฝรั่งเศสแล้ว Gaming1 ยังดำเนินการแบรนด์เกมออนไลน์มากกว่า 20 แบรนด์อีกด้วย มีพันธมิตรทางบกในสเปน โปรตุเกส ฝรั่งเศส เซอร์เบีย เปรู และโคลอมเบีย โดยมีแผนจะขยายการเข้าถึงไปยังต่างประเทศในปีหน้า

ในปี 2019 Ardent Group เจ้าของ Gaming1 กลายเป็นผู้ให้บริการรายที่สี่ที่เปิดตัวในตลาดสวิสออนไลน์ผ่านแบรนด์ Casino777.ch แบรนด์นี้ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีคาสิโนออนไลน์ของ Gaming1 และติดอยู่กับ Casino Davos ที่ใช้ที่ดินซึ่งเป็นเจ้าของร่วมโดย Stadtcasino Baden Group และ Ardent Group

Gaming Corps ผู้พัฒนาการพนันออนไลน์ของสวีเดนได้แต่งตั้ง Mats Lundin ซึ่งเดิมคือ iSoftBet และ Play’n Go เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าคนใหม่

ในบทบาทใหม่ของเขา ลันดิน (ในภาพ) จะดูแลงานขาย จัดตั้งพันธมิตรทางการค้าใหม่ และดำเนินการผลิตเพื่อการพัฒนาด้านปฏิบัติการ

Lundin เข้าร่วมกับ Gaming Corps โดยล่าสุดดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายขายที่ iSoftBet ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมคาสิโน

ก่อนหน้านี้ เขายังใช้เวลามากกว่าสามปีในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายขายสำหรับยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกที่ Play’n Go ผู้จำหน่ายสล็อต

“เป้าหมายของฉันคือการก่อตั้ง Gaming Corps ให้เป็นผู้พัฒนาและผู้จัดหาเกมที่รู้จักกันดี ซึ่งมีส่วนสนับสนุนการเติบโตอย่างต่อเนื่องของบริษัทนี้ ซึ่งคณะกรรมการและทีมผู้บริหารได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการวางรากฐาน” Lundin กล่าว

“ด้วยเครือข่ายทั่วโลกของฉัน ฉันหวังว่าจะมีผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายในแง่ของคุณภาพและความพร้อมใช้งาน เพื่อให้ผลลัพธ์ของเราเทียบเท่ากับที่ผู้ใช้ปลายทางคาดหวังจากผู้ให้บริการเกมที่โดดเด่น”

Juha Kauppinen ผู้บริหารระดับสูงของ Gaming Corps กล่าวว่าในขณะที่ผู้พัฒนายังคงขยายธุรกิจด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ igaming ใหม่ จะต้องเสริมความแข็งแกร่งในการจัดการการดำเนินงานเพื่อตอบสนองความต้องการของกิจกรรมการขายที่รุนแรง

“เป็นบวกมากที่ Mats ตกลงที่จะแบกรับความรับผิดชอบของ CCO และเข้าร่วมทีมผู้บริหารในขณะนี้ที่ Gaming Corps เข้าสู่ช่วงใหม่นี้” Kauppinen กล่าว

“ด้วยประสบการณ์มากกว่าห้าปีในธุรกิจ iGaming และประสบการณ์การขาย 15 ปี Mats มีภูมิหลังและแรงผลักดันที่เราต้องการ และฉันขอต้อนรับเขาอย่างอบอุ่น”

แผนก B2B ของการเดิมพันลอตเตอรียักษ์ใหญ่ Lottoland, Alot Solutions ได้ทำสิ่งที่เรียกว่า

Alot ตั้งข้อสังเกตว่า G Games จะยังคงทำงานโดยอิสระ แม้ว่าจะเสริมว่าจะสามารถใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ของผู้พัฒนาเพื่อปรับปรุงการนำเสนอ B2B ในปัจจุบันในด้านรางวัล เทคโนโลยี และเนื้อหา

ธุรกิจต่างๆ จะร่วมมือกันในโอกาสเชิงกลยุทธ์เฉพาะกิจ เช่น การประมูลลอตเตอรี เงื่อนไขการลงทุนยังไม่ได้รับการเปิดเผย

“นี่เป็นการลงทุนที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งของ Alot Solutions ในซัพพลายเออร์ลอตเตอรี B2B ชั้นนำ” Michael Carruthers ผู้บริหารระดับสูงของ Alot Solutions ให้ความเห็น “ฉันรู้สึกประทับใจมากกับเนื้อหาล็อตเตอรี่ของ G Games และการเข้าถึงที่พวกเขามีในอุตสาหกรรมนี้ และฉันหวังว่าจะได้ทำงานใกล้ชิดกับพวกเขามากขึ้นในช่วงหลายเดือนและหลายปีต่อจากนี้

“การลงทุนนี้จะช่วยให้เราเติบโตเร็วขึ้นในขณะที่เราขับเคลื่อนนวัตกรรมในภาคส่วนลอตเตอรี การเล่นเกม และการส่งเสริมการขายรางวัล เพื่อประโยชน์ของผู้เล่น ผู้ดำเนินการ และสาเหตุที่ดีของพวกเขา”

G Games เป็นธุรกิจที่ก่อตั้งขึ้นจากการควบรวมกิจการระหว่าง Gamevy และ Glück Gamesในเดือนตุลาคม 2018 ซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ Glück Group ก่อนรีแบรนด์

ธุรกิจนี้ได้สร้างความโดดเด่นในภาคส่วนลอตเตอรี โดยทำงานร่วมกับลอตเตอรีของประเทศต่างๆ เช่น เยอรมนี ตุรกี อิตาลี ลัตเวีย นอร์เวย์ เดนมาร์ก และโมร็อกโก

“ผมดีใจที่มี Alot Solutions เข้ามาร่วมเป็นนักลงทุน” Paul Dolman-Darrall ผู้บริหารระดับสูงของ G Games กล่าว “ผมเชื่อว่าความสัมพันธ์นี้จะช่วยให้ทั้งธุรกิจขยายและสำรวจโอกาสใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น”

ลอตเตอรีเพนซิลเวเนียสร้างผลกำไร 1.14 พันล้านดอลลาร์สำหรับโครงการที่เป็นประโยชน์ต่อผู้สูงอายุของรัฐในปีงบประมาณ 2019-20 ซึ่งเป็นปีที่เก้าติดต่อกันที่เงินบริจาคทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์

สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน ลอตเตอรีรายงานยอดขาย 4.5 พันล้านดอลลาร์สำหรับผลิตภัณฑ์ดั้งเดิม ซึ่งประกอบด้วยเกมขูด วาดตาม และมอนิเตอร์ (ตามเทอร์มินัล) ลดลง 0.75% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เงินรางวัลที่จ่ายให้กับผู้ชนะมีมูลค่าเพิ่มขึ้น 481,000 ถึง 2.9 พันล้านดอลลาร์ โดยตั๋วถูกรางวัล 79 ใบที่มีมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์ขึ้นไปจ่ายให้กับผู้เล่นในช่วง 12 เดือน

ลอตเตอรีออนไลน์ของเพนซิลเวเนียเสนอให้ ผู้เล่นเดิมพัน 731 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าเมื่อเทียบปีต่อปี ผู้เล่นได้รับรางวัลมากกว่า 639 ล้านเหรียญสหรัฐ นอกเหนือจากรางวัล Mega Millions 1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับบุคคลที่ซื้อตั๋วผ่านเว็บไซต์ออนไลน์

“แม้ว่าเราจะเผชิญกับความท้าทายมากมายในปีงบประมาณนี้ แต่เรารู้สึกตื่นเต้นที่ลอตเตอรีประสบความสำเร็จอีกปีหนึ่งซึ่งเราสร้างผลกำไรมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์สำหรับโปรแกรมสำคัญที่ชาวเพนซิลเวเนียที่มีอายุมากกว่าพึ่งพาตลอดเครือจักรภพ” Drew Svitko ผู้อำนวยการบริหารสลากกินแบ่งเพนซิลเวเนีย (ในภาพ) ) กล่าวว่า.

“การสนับสนุนจากผู้เล่นของเรา พันธมิตรทางธุรกิจของเรา และทีมลอตเตอรีทั้งหมดทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ เราภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่เราเป็นลอตเตอรีแห่งเดียวในสหรัฐอเมริกาที่อุทิศรายได้ทั้งหมดให้กับผู้สูงอายุ” เขากล่าวต่อ “เราทำงานอย่างหนักเพื่อมองหาวิธีการใหม่ ๆ และสร้างสรรค์เพื่อดำเนินการเติบโตทางธุรกิจของเราอย่างมีความรับผิดชอบเพื่อสนับสนุนผู้อยู่อาศัยสูงอายุของเรา”

ซูเปอร์ลีกกรีซ ลีกฟุตบอลอาชีพระดับสูงสุดของประเทศได้ประกาศผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา Interwetten ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในมอลตาเป็นสปอนเซอร์ระดับทองในช่วงสามปีถัดไป โดยเริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2020-2021

สปอนเซอร์แสดงถึงวิวัฒนาการของการ เป็นหุ้นส่วนที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อปีที่แล้วโดยที่ Interwetten เข้าร่วมลีกในฐานะหุ้นส่วนการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการสำหรับฤดูกาล 2019-2020

เห็นว่า Interwetten กลายเป็นสปอนเซอร์ของลีกโดยมีแบรนด์รวมอยู่ในเครื่องหมายการค้าของการแข่งขันตลอดระยะเวลาของข้อตกลง

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ความร่วมมือของ Super League กับ Interwetten กำลังเข้าสู่ยุคใหม่ เนื่องจากเป็นผู้สนับสนุนระดับทองของ Super League อย่างเป็นทางการ” Leonidas Boutsikaris ประธาน Super League กล่าว

เขาอธิบายว่า “การโหวตความเชื่อมั่น” ของ Interwetten ใน Super League ว่าเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการพัฒนาและความก้าวหน้าของฟุตบอลในท้องถิ่น และแสดงให้เห็นว่ากลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อดึงดูดการลงทุนและการเป็นสปอนเซอร์ให้มากขึ้นประสบความสำเร็จ

Dominik Beier ตัวแทนคณะกรรมการของ Interwetten กล่าวถึงกรีซว่าเป็นตลาดที่สำคัญมากสำหรับผู้ดำเนินการ

“ดังนั้นเราจึงต้องการลงทุนด้านกีฬาที่นี่ต่อไปและขยายตำแหน่งของเรา” เขากล่าว “สิทธิ์ในการตั้งชื่อสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ Super League เป็นข้อตกลงด้านกีฬาที่สำคัญที่สุดที่มีอยู่ในกรีซ”

“ซูเปอร์ลีกเปิดโอกาสมากมายให้เรา ทั้งในด้านการสื่อสารและการดำเนินการ ทั่วประเทศและตลอดทั้งปี”

การระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ส่งผลกระทบต่อ International Game Technology (IGT) อย่างหนักในไตรมาสที่สองของปี 2020 โดยรายรับลดลง 48.4% และธุรกิจขาดทุนสุทธิ 279.6 ล้านดอลลาร์ (214.7 ล้านปอนด์/237.6 ยูโร)

รายรับสำหรับสามเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายนลดลงมาอยู่ที่ 637.5 ล้านดอลลาร์ คิดเป็นรายรับจากการบริการ 560.3 ล้านดอลลาร์ (ลดลง 42.8%) ในขณะที่ยอดขายผลิตภัณฑ์ลดลง 69.7% ที่ 77.2 ล้านดอลลาร์

เมื่อดูรายรับตามหมวด – เป็นครั้งสุดท้าย โดยจะมีการรายงานผลประกอบการทางการเงินในกลุ่มลอตเตอรีและเกมทั่วโลกจากไตรมาสที่ 3 – หน่วยลอตเตอรีอเมริกาเหนือของ IGT เป็นแหล่งรายได้หลักในไตรมาสที่ 2 นอกจากนี้ยังเป็นแผนกที่มีรายรับที่ลดลงต่ำสุดเมื่อเทียบปีต่อปีด้วยยอดรวมลดลงเพียง 11.7% เหลือ $273 ล้าน ต้องขอบคุณรายรับจากลอตเตอรีที่ลดลงเล็กน้อย ซึ่งช่วยลดรายได้จากเครื่องเกมที่ลดลงอย่างมาก

ในทางตรงกันข้าม มีการรายงานการลดลงที่ใหญ่ที่สุดสำหรับกลุ่มเกมและการโต้ตอบในอเมริกาเหนือ ซึ่งเห็นว่าการมีส่วนร่วมลดลง 65.0% เป็น 96 ล้านดอลลาร์ IGT ตั้งข้อสังเกตว่าการปิดคาสิโนในสหรัฐอเมริกาและแคนาดากระทบรายได้ของเทอร์มินัล ในขณะที่การขายผลิตภัณฑ์ได้รับความเดือดร้อนเมื่อเทียบกับตัวเลขที่สูงเป็นพิเศษสำหรับปีก่อนหน้า

แผนกระหว่างประเทศซึ่งประกอบด้วยรายได้จากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ในอเมริกาเหนือและอิตาลีทั้งหมด รายงานรายได้ที่ลดลงอย่างมาก ซึ่งลดลง 63.3% เป็น 84 ล้านดอลลาร์ อีกครั้งที่การปิดตัวลงของโควิด-19 ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน ซัพพลายเออร์กล่าว แม้ว่าจะเสริมว่าแนวโน้ม “ดีขึ้นอย่างก้าวกระโดด” เนื่องจากข้อจำกัดต่างๆ ผ่อนคลายลง

ในขณะเดียวกันในอิตาลีรายรับลดลง 56.4% ที่ 184 ล้านดอลลาร์ หลังจากที่รายรับจากเครื่องจักรได้รับผลกระทบจากการปิดสถานที่เล่นการพนันรายย่อย อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลานี้ การเดิมพันแบบโต้ตอบเพิ่มขึ้น 44% เนื่องจากลูกค้าย้ายออนไลน์

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 62.9% เป็น 168.4 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในช่วงเวลาดังกล่าวจะลดลง 26.7% มาอยู่ที่ 731.6 ล้านดอลลาร์ แต่รายรับที่ลดลงทำให้ IGT ขาดทุนจากการดำเนินงาน 94.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไร 223.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ปี 2019

ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการจริงเพิ่มขึ้นในช่วงสามเดือนเป็น 199.4 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากการสูญเสียจากอัตราแลกเปลี่ยนที่เพิ่มขึ้นและค่าใช้จ่ายอื่นๆ เพิ่มขึ้นเป็น 29.4 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้ขาดทุนก่อนหักภาษี 293.5 ล้านดอลลาร์ หลังจากสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ 11.3 ล้านดอลลาร์ ขาดทุนสุทธิในไตรมาส 2 อยู่ที่ 282.1 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าผลประโยชน์ 2.5 ล้านดอลลาร์จากสินทรัพย์ที่ไม่มีการควบคุมจะส่งผลให้ขาดทุนสุทธิจาก IGT อยู่ที่ 279.6 ล้านดอลลาร์

“ผลประกอบการไตรมาสที่สองของเราสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบที่รุนแรงจากการล็อคดาวน์ทั่วโลกที่เกิดจากการระบาดใหญ่” มาร์โก ซาลา ผู้บริหารระดับสูงของ IGT กล่าว

“ที่กล่าวว่าต้องขอบคุณประสิทธิภาพลอตเตอรีอเมริกาเหนือที่แข็งแกร่งและการใช้มาตรการประหยัดต้นทุนและการหลีกเลี่ยงอย่างรวดเร็วของเราทำให้เรามีกระแสเงินสดที่ดีขึ้นกว่าที่เราคาดไว้ในเดือนพฤษภาคม

“ความยืดหยุ่นของเราเป็นผลโดยตรงจากความหลากหลายของผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นทั่วโลกของเรา แนวโน้มการปรับปรุงที่เราเห็นอยู่ในขณะนี้เป็นกำลังใจ แต่เรายังคงระมัดระวังในการวางแผนของเรา โครงสร้างองค์กรใหม่ของเราช่วยเพิ่มความพร้อมของเราในการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของสภาวะตลาด”

ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน รายรับลดลง 33.7% ที่ 1.58 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งประกอบด้วยรายได้จากบริการ 1.34 พันล้านดอลลาร์ และ 234.0 ล้านดอลลาร์จากการขายผลิตภัณฑ์ ขณะที่ EBITDA ลดลง 45.2% สู่ 476.9 ล้านดอลลาร์

หลังจากต้นทุนการดำเนินงาน 1.87 พันล้านดอลลาร์ (ลดลง 5.5%) ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ IGT อยู่ที่ 291.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไร 401.9 ล้านดอลลาร์ในครึ่งปีแรกของปี 2562 หลังจากค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการ 233.0 ล้านดอลลาร์ ผลขาดทุนก่อนหักภาษีมีจำนวน 524.4 ล้านดอลลาร์

เมื่อสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ 8.2 ล้านดอลลาร์ และค่าธรรมเนียม 11.7 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจที่ IGT ถือหุ้นที่ไม่มีอำนาจควบคุม มีผลขาดทุนสุทธิ 527.9 ล้านดอลลาร์สำหรับครึ่งปีแรก

แม็กซ์ เคียรา ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ IGT กล่าวว่าการสร้างเงินสดและสภาพคล่องยังคงเป็นความสำคัญทางการเงินอันดับต้นๆ ของธุรกิจ แม้ว่าจะมีการต่อสู้ดิ้นรน สิ่งนี้เห็นว่าจะลดต้นทุนในไตรมาสที่ 2 และเพิ่มเงิน 500 ล้านดอลลาร์จากการขายธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโสในช่วงเวลาดังกล่าว

Chiara กล่าวว่า “เรามีทรัพยากรที่จำเป็นในการสำรวจผลกระทบที่ Covid-19 มีต่อธุรกิจของเรา และเรากำลังทำการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นในการปฏิบัติงานของเรา” “ซึ่งรวมถึงการประหยัดต้นทุนเชิงโครงสร้างและการตัดสินใจมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด”

คาสิโนเชิงพาณิชย์และชนเผ่า 27 แห่งรวมกันของมิชิแกนมีผลกระทบทางเศรษฐกิจประจำปี 6.3 พันล้านดอลลาร์สำหรับรัฐตามรายงานใหม่จาก American Gaming Association (AGA) สถานที่จัดงานยังจัดหางาน 37,911 ตำแหน่ง โดยจ่ายค่าจ้างรายปี 2.1 พันล้านดอลลาร์ รวมทั้งสร้างรายได้ 1.3 พันล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐและท้องถิ่น รายงานเปิดตัวในขณะที่คาสิโน

เชิงพาณิชย์สามแห่งของดีทรอยต์เตรียมเปิดให้บริการอีกครั้งหลังจากการล็อกดาวน์ของ coronavirus (Covid-19) “รายงานแสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมคาสิโนมีความสำคัญต่อเศรษฐกิจของมิชิแกนอย่างไร และด้วยเหตุนี้ การเล่นเกมมีความสำคัญต่อการฟื้นตัวทางเศรษฐกิจของรัฐอย่างไร” AGA กล่าว AGA เสริมว่าการปิดคาสิโนมิชิแกนตั้งแต่เดือนมีนาคมจนถึง 5 สิงหาคม “กีดกันทั้งรัฐและรัฐบาลท้องถิ่น $114.1m ในรายได้จากภาษีการเล่นเกม” จากผลรวมนี้ 46.7 ล้านเหรียญสหรัฐจะได้รับการจัดสรรเพื่อการศึกษาทั่วทั้งรัฐและ 67 เหรียญ
Playtech ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมได้เปิดตัวเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และเทคโนโลยีโป๊กเกอร์ด้วย Enlabs ผู้ให้บริการที่ต้องเผชิญกับทะเลบอลติก

ภายใต้ข้อตกลงนี้ แบรนด์ Optibet.lv และ BestPoker.com ของ Enlabs สามารถเข้าถึงคาสิโนออนไลน์และข้อเสนอโป๊กเกอร์ของ Playtech ได้

การเปิดตัวทำให้ Playtech เข้าสู่ตลาดโป๊กเกอร์ลัตเวียเป็นครั้งแรก

ในแง่ของเนื้อหาคาสิโน Enlabs สามารถเข้าถึงชื่อแบรนด์ต่างๆ ของ Playtech เช่น Justice League และ Sporting Legends Suite

“ขนาดและนวัตกรรมของ Playtech เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังเมื่อต้องการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุดในตลาดที่กำลังเติบโตและเป็นที่ยอมรับ” Maksims Gorbacs หัวหน้าฝ่ายโป๊กเกอร์ของ Enlabs กล่าว “เราตั้งตารอที่จะพัฒนาความร่วมมือนี้ต่อไปในขณะที่เรายังคงขยายการนำเสนอเนื้อหาของเราต่อไป”

Marat Koss หัวหน้าฝ่ายโป๊กเกอร์ของ Playtech กล่าวเสริมว่า: “ตลาดโป๊กเกอร์กำลังเผชิญกับความท้าทายที่ไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ที่ Playtech เรายังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องในการขยายและพัฒนาซอฟต์แวร์และเครือข่ายของเราเพื่อรับมือกับอนาคตข้างหน้า

“เรากำลังผนึกกำลังกับทีมโป๊กเกอร์มืออาชีพและมากประสบการณ์ นำโดย Maksims Gorbacs และฉันไม่สงสัยเลยว่าการเป็นหุ้นส่วนครั้งนี้จะเกิดผลและมีประสิทธิผล”

ข้อตกลงใหม่เกิดขึ้นหลังจาก Enlabs เมื่อเดือนที่แล้วเปิดเผยว่ายังคงทำกำไรได้ในไตรมาสที่สองแม้ว่ารายรับจะลดลงหนึ่งในสามและการปิดตลาดการพนันของลัตเวียชั่วคราวอันเป็นผลมาจาก coronavirus นวนิยาย (Covid-19)

ในการอัปเดตการซื้อขายในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายน Enlabs กล่าวว่ายอดขายรวมอยู่ที่ประมาณ 6 ล้านยูโร ซึ่งลดลงจาก 9 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2019

bwin ที่เป็นเจ้าของ GVC Holdings ได้ตกลงที่จะเป็นหุ้นส่วนการเดิมพันกีฬารายใหม่ของ Pro League แผนกฟุตบอลชั้นนำของเบลเยียม

นายหน้าโดยผู้ประกาศข่าวกีฬา Eleven Sports ข้อตกลงนี้จะดำเนินไปเป็นเวลาสามปีและครอบคลุม Pro League ระดับบนสุด รวมถึงระดับ 1B Pro League ที่ต่ำกว่าและ Super Cup ซึ่งแชมป์ Pro League จะเล่นให้กับผู้ชนะ Belgian Cup

ข้อตกลงดังกล่าวจะรวมถึงสิทธิ์ในการสตรีม โดย bwin สามารถถ่ายทอดสดการแข่งขันให้กับลูกค้าโดยใช้แพลตฟอร์มออนไลน์และมือถือ

ปิแอร์ ฟรองซัวส์ ผู้จัดการทั่วไปของโปรลีก กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนจะเน้นหนักไปที่การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และพยายามต่อสู้กับนิสัยที่ไม่ดีในหมู่ผู้เล่น

“หุ้นส่วนแต่ละรายตระหนักถึงความเสี่ยงของพฤติกรรมที่ขาดความรับผิดชอบและมุ่งมั่นที่จะลดความเสี่ยงเหล่านี้ให้น้อยที่สุด ซึ่งแต่ละคนก็มีบทบาท” ฟรองซัวส์กล่าว “Bwin, Pro League และ Eleven Sports มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำในการป้องกันนโยบายแบบบูรณาการ การปกป้องผู้เล่น และความสมบูรณ์ของฟุตบอลโดยรวม”

Steven Cartigny หัวหน้าฝ่ายการค้าของ Benelux และประเทศอื่นๆ ทั่วโลกที่ bwin กล่าวเสริมว่า “เบลเยียมเป็นแหล่งเพาะพันธุ์สำหรับพรสวรรค์ที่ส่งออกไปทั่วโลกได้อย่างประสบความสำเร็จ ด้วยเหตุนี้ สายตาของคนทั้งโลกจึงจับจ้องไปที่ Pro League ของเรามากขึ้นเรื่อยๆ

“ร่วมกับ Eleven Sports เราต้องการเพิ่มความสนใจในฟุตบอลเบลเยียม และเราต้องการนำเสนอแพลตฟอร์มการเดิมพัน bwin ของเราแก่ผู้ชมในลักษณะ [มีส่วนร่วม] และมีความรับผิดชอบ”

ข้อตกลงใหม่นี้เกิดขึ้นหลังจาก Pro League ตกลงที่จะทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนหนึ่งในการแข่งขันระดับบนสุดเพื่อหลีกเลี่ยงการดำเนินคดีทางกฎหมายจากหนึ่งในสโมสรของตน

Waasland-Beveren ตกชั้นจาก Pro League เมื่อผู้จัดงานในเดือนพฤษภาคมตัดสินใจยุติฤดูกาล 2019-20 ก่อนกำหนดเนื่องจากการระบาดของโรค coronavirus (Covid-19)

สโมสรดำเนินการทางกฎหมายต่อการตัดสินใจดังกล่าว โดยระบุว่าสามารถหลีกเลี่ยงการตกชั้นได้หากได้รับอนุญาตให้จบฤดูกาล ศาลเห็นพ้องต้องกันว่าผู้ปกครอง Waasland-Beveren ควรได้รับการคืนสถานะและลีกจะต้องรับผิดสำหรับการลงโทษทางการเงิน 2.5 ล้านยูโร (2.3 ล้านปอนด์ / 2.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับแต่ละเกมที่เล่นโดยไม่มีสโมสรในแผนก

ด้วยเหตุนี้ Pro League จึงตกลงที่จะเปลี่ยนโครงสร้างของการแข่งขันเพื่อขยายจาก 16 ทีมเป็น 18 ทีมรวมถึง Waasland-Beveren เช่นเดียวกับ OH Leuven และ Beerschot ทั้งสองสโมสรที่เกี่ยวข้องในการเลื่อนตำแหน่งในปี 2020-21 – ออกจากดิวิชั่น 1 บี